X3: Reunion
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
🚀 Discover X4: Foundations, the latest X series space sandbox game 🌌
About the GameThe Sequel to the award winning X²: The Threat introduces a new 3D engine as well as a new story, new ships and a new gameplay to greatly increase the variety in the X-universe. The economy of X³: Reunion is more complex than anything seen in the X-universe before. Factories are being built by NPCs, wars can affect the global economy, NPCs can trade freely and pirates behave far more realistically.
The Technology: Extensive development has gone into the X³ engine, making full use of DirectX 9 technology, to create dramatic visual effects and stunningly realistic starships. Coupled with the massively enhanced A.L. (Artificial Life) system, X³: Reunion presents players with an ever changing, evolving universe; where a player’s actions really can shape the future of the universe.
The new X³ 2.0: Bala Gi Research Missions: The X³ 2.0: Bala Gi Research Missions offers a host of new features and missions, allowing the player to delve deeper than ever before into the X universe.
Space just got a whole lot bigger with the addition of two new sectors and the introduction of the gargantuan Player HQ which allows many exciting new features including the ability to build your own ships and even give them customized space paint finishes. In addition to the new M7 battleship, there is an assortment of new weapons and onboard ship devices to use and explore.
Steam User 0
X3: Reunion to jeden z tych tytułów, które nie próbują być przystępne. To kosmiczny sandbox w najczystszej formie — ogromny, skomplikowany i absolutnie bezkompromisowy. Jeśli szukasz gry, która od pierwszych minut daje ci spektakularne bitwy i prostą fabułę, to… X3 nie jest dla ciebie. Ale jeśli chcesz prawdziwej symulacji życia w kosmosie, z ekonomią, handlem, walką i budowaniem własnego imperium — to jest gra, która potrafi wciągnąć na setki godzin.
Największą siłą X3: Reunion jest skala.
Galaktyka jest ogromna, pełna sektorów, stacji, frakcji i statków, które żyją własnym życiem. Handel działa naprawdę — ceny zmieniają się w zależności od podaży i popytu, fabryki produkują towary, a ty możesz w to wszystko wejść, manipulować rynkiem albo stworzyć własną sieć przemysłową. To nie jest gra, w której jesteś bohaterem. Tu jesteś jednym z wielu, a twoja pozycja zależy tylko od tego, jak dobrze potrafisz wykorzystać system.
Walka jest wymagająca, ale satysfakcjonująca.
Statki mają masę, bezwładność, różne klasy i role. Nie ma tu arcade’owego latania — każdy manewr ma znaczenie, a starcia potrafią być chaotyczne, intensywne i pełne adrenaliny. Kiedy pierwszy raz zestrzelisz pirata, czujesz dumę. Kiedy pierwszy raz stracisz statek za kilkaset tysięcy kredytów — czujesz ból.
X3: Reunion to także gra o budowaniu.
Możesz tworzyć własne fabryki, łączyć je w kompleksy, zarządzać flotą transportowców, a później nawet dowodzić całą armadą. To powolny proces, ale niezwykle satysfakcjonujący. Każdy kredyt, który zarobisz, ma znaczenie. Każda inwestycja może się zwrócić — albo zbankrutować cię na amen.
Fabuła? Jest, ale nie jest najważniejsza.
To raczej pretekst, żebyś miał cel na początku. Prawdziwa gra zaczyna się wtedy, gdy przestajesz śledzić misje i zaczynasz tworzyć własną historię: jako handlarz, pirat, przemysłowiec, najemnik albo wszystko naraz.
X3: Reunion to tytuł, który nie jest dla każdego.
Jest trudny, powolny, momentami nieprzystępny.
Ale jeśli dasz mu szansę, odpłaci ci się czymś, czego nie daje żadna inna gra:
poczuciem, że naprawdę żyjesz w ogromnym, funkcjonującym kosmosie.
To nie jest gra, którą się przechodzi.
To gra, którą się zamieszkuje.