X-Morph: Defense
DISCORD
Enhanced for the PC
- Uncapped frame rate, works even in 144FPS
- Support for panoramic resolutions 21:9 included
- Custom Keyboard + Mouse Controls, created specifically for the PC. No artificial constraints.
- Customizable controls
- NVIDIA Game Ready Certified
关于游戏
上帝视角的射击游戏与tower defense策略的独特融合。在这里你是一个入侵者,使用具有杀伤性的武器,或者引诱你的敌人们进入塔群迷宫。在构建模式下小心翼翼地选择各种类型的外星塔来制定策略,或者让自己投入到白热化的战斗中。在可提供超强规划自由度的环境下建造迷宫,抵御即将兵临城下的敌军。拆除建筑物、摧毁桥梁帮助你防御敌人,或者只是简单地沉迷在一种史无前例的破坏景象中。你将拥有一系列独特的外星武器,并可使用此游戏类型前所未闻的防御策略。
你的目标是在将要到来的、如潮水般的人类军队面前保护X-Morph挖掘机。每一波敌军到来前都有一个准备阶段,玩家可以在这个阶段确认即将对他发动攻击的敌军种类,并观察他们的行进路线。这一阶段没有时限要求,因此玩家可以周密安排布防,或是选择立即开战,并在战斗中根据需要随时布置外星塔。这个游戏的关键特点之一是可在地图上的任何位置虚拟建塔,而且可以利用激光围栏将塔连接起来,进而规定敌军的行进路线。玩家可以选择只用基础塔修建漫长的迷宫,或者布置更多升级塔。升级塔在面对不同类型的敌军时更为有效,它在对付敌军方面更有针对性,比如:火焰塔可以有效摧毁快速行进的地面部队,炮兵塔擅长对行进缓慢而人数众多的兵团进行反击,而防空激光则是用来击落重型轰炸机的理想武器。
作为X-Morph战士,你可以运用多种武器直接攻击敌军。还可以变换成四种擅于应对不同威胁的形态,每种形态都各自拥有基本攻击手段和特别配置的攻击模式。等离子战斗机形式是最普通的模式,它擅长摧毁无论是空中还是地面的部队。暗物质轰炸机形式在大量歼灭陆地战团方面作用显著。它还能使时间变慢,并能发射出一枚暗物质炸弹击垮建筑物。碎纸机战士形式精于清理上空,它能消灭数量庞大的人类空中战队。最后,激光驱逐舰形式是熔炼敌军独立军团的专家,它还能通过吸纳更小规模的敌军军团,来平衡引力造成的异动。大量花式繁多的武器、敌军类型与动态的、各种可摧毁的环境,为您提供一个丰富多彩的街机射击体验。
这款游戏的环境在细节方面倾注了大量心力,并且几乎可以完全被摧毁。从小型的木桩围栏到巨大的摩天大厦都是如此。游戏中的任何桥梁或建筑物都可以被摧毁,而且它们的毁灭过程都是通过真实的物理学动态模拟出来的。。这种破坏不仅是一种视觉效果,更可在很大程度上影响到战场的布局。动态环境、激光围栏和实时计算出的敌军行进路径,这些结合起来创造出了独一无二的游戏场景。
人类不顾一切试图保卫的家园。他们创造出巨大的如同楼宇般高大的机械化战争机器,本来是用来互相争斗的,但现在却不得不用来摧毁X-Morph。与每个Boss的对战都会有所不同,并将大大影响游戏环境。整个城市都将被摧毁。
X-Morph:Defense还有一种分屏合作模式。所有任务都有专为合作模式设计的不同游戏场景。人数众多且来自新方向的敌军攻击催生了良好的合作,只有通力合作才能取得胜利。在这种模式下,该款游戏有多种玩法,当其它玩家在消灭敌军时,另一人可以集中精力优化塔的位置,或者玩家们可以集中火力攻击最强大的袭击者。
Steam User 5
很好玩的塔防
如果玩的时候你的帧数不低但是感觉卡顿,华硕主板去AuraSync里把游戏灯效改成off;头一回见能和rgb起冲突导致卡顿的游戏
如果你只想体验无限造塔的快乐,去common / X-Morph Defense / conf目录 修改initial_config_win32.cfg里的set money_from_debris后面的数字,调大以后改成只读文件。按右键吸碎片开始爽游
Steam User 4
RTS+TD,令人眼前一亮的大胆创新
相比于起传统的摆完塔坐着看,《X变体》融入了一定的RTS元素——直接操作一个单位在场上移动并建造,这使得玩家的参与感还有疲劳感删除文本被大幅增强了,不至于干坐着睡觉()
其实疲劳感主要来源于游戏内一项升级——升级后,你可以手动收集敌人残骸并获取额外资源
而就“塔”本身而言,其实设计的稍有欠缺,部分塔的功能重复,基本可以只用一两种高阶塔通关,但游戏一定程度上限制了这一点,在前期给予较少的资源,进一步增强了玩家的参与感 毕竟不战斗就无法生存
游戏画面十分丰富,考虑的这是个17年的游戏,这个画面已经可以说是顶级了,不过看久了可能有点视觉疲劳()
单关时长较长但关与关之间节奏很紧凑,剧情也还不错,部分台词在翻译过来后与原意差距较大(不过这当然不是游戏的问题)
总的来讲,如果厌倦了传统塔防的“放-看-放”循环,这款游戏绝对是值得一试的:)
Steam User 4
玩极难才知道防御塔连线改变路线,确实好玩,地图设计得可以,愿意研究可以把路线拉的极长,不过火焰塔和炮塔用的太少了,到后面全是激光塔才能打
Steam User 5
游戏如果非常卡顿需要去搜索 Armoury Crate卸载工具 下载后才能正常游玩
非常爽快的弹幕射击+塔防游戏,不过塔防的深度不是很高,怪多了要去到处救火还挺烦
Steam User 3
个人认为好玩的地方:
塔防和飞行射击两种玩法融合的很好。
击杀敌人与破坏建筑的视觉反馈做的很好,看着非常解压。
可以用围墙以及击倒建筑的方式改变与延长敌人的路径,给敌人搭迷宫有种意外的爽感。
各种塔和武器的功能与对策性明确,没有什么晦涩难懂的设计,学习成本不高。
BOSS战设计优秀
个人不满的地方:
硬要说缺点的话,UI总有种廉价手游的糙感,不过这和游戏性无关,不算什么问题。
Steam User 3
中规中矩吧,为银河破裂者铺路的游戏(破裂者确实好玩,强推),策略性较低打击感很强,比起塔防更像是爽游。
Steam User 2
很好玩的塔防游戏,玩法很新颖,但其最吸引我的地方在于动态的战场环境,不同于传统的塔防游戏,这里面的桥梁,高楼和场景小部件都能被摧毁,地面载具在被摧毁时不仅限于单一的爆炸,有些会失去控制撞向路边,若撞向树林则会引发大火,各类飞行器同理,但其从高空坠落的破坏损伤更大,有时候你会发现自己设置的高楼障碍被一些飞行器砸出一个缺口,然后后续的地面部队就会变道并尝试通过这条更近的路线