WWE 2K17
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Now on PC! Welcome to Suplex City, courtesy of cover Superstar Brock Lesnar! WWE 2K17 returns as the reigning, defending, champion of fighting video games! WWE 2K17 features realistic graphics, ultra-authentic gameplay, and the largest roster to date featuring your favorite WWE and NXT Superstars and Legends. Playable WCW Goldberg with black tights Playable WWE Goldberg with black and white tights Two Playable Arenas: WCW Monday Nitro and Halloween Havoc Experience the most authentic WWE gameplay ever, featuring thousands of new moves and animations, backstage and in-arena brawling, and the biggest roster of WWE and NXT Superstars and Legends to date. Enjoy a star-studded soundtrack featuring the top names in the music industry, such as Twenty One Pilots, French Montana and Black Sabbath, curated by Executive Soundtrack Producer Sean "Diddy" Combs aka "Puff Daddy"!
Steam User 56
首先在steam一年多了,买了不少游戏但是评价我一般都很少评价的觉得自己喜欢的游戏买了就买了,没必要在评价啊退款的折腾,WWE是我非常喜欢看的摔跤表演,从07年就开始看比赛,当时一直在想如果有款游戏该多好,当时最火的就是实况8还有NBALIVE2008。如果有款WWE的体育游戏该多好,不久2010年WWE出了Ps主机版本想必当初有很多WWE粉丝为了玩这款游戏买主机的,还有当时我电脑配置还算一般,用PC下载模拟PS的软件玩游戏的。在2011年WWE出了掌机 当时我毫不犹豫的买了PSP3000就为了玩WWE2011当时真的是成天抱着小P就玩这一个游戏,然后2K公司终于承接了这个游戏的PC制作出了2K15PC版本,当时这个兴奋啊,喜欢的终于来了,从2K15一直到2K17可以看得出2K一直在努力,做到把最好的最真实的带给我们,先不说前作就说说2K17 虽然没有了前作的 挑战摔跤狂热大赛的剧情。不过除了粉丝模式单人模式还是很值得一玩的,很有成就感的,这次粉丝模式 的每一档节目开始之前都加入了每一档的动画根官方比赛基本一致,然后就是招式 很多新加的招式,还有一些退役的人物招式,这个是2K一贯作风保留的非常好,好比2K16 没有高伯不过在招式里面可以找到高伯的终结技 战神之锤,15 16 17都没有科迪安格,不过终结技里面一直都有安迪的背摔。画面方面我可以说 2K真的在进步一代比一代做得好这是有目共睹的,不过在人物方面这一代女人物真心捏的不好 很多都是很吓人,好比主持人报人物入场语音的,女选手莎夏班,佩吉,等不过贝利还算可以吧能算可以接受了得, 游戏配置也不算太高一般的家庭PC都可以开中效玩画面也非常真实,可以看到慢慢人物被打到身上 肤色被打的红。 还有就是这个反击机制我看了很多评论都说这个反击机制有时候很难把握,这个是取决于你被打倒了之后你的对手下一个攻击准备用什么招式,有的招式按一下F就可以反击,但是有的按了F还是被连着摔。这不是2K的游戏的事 这个游戏就是这样的有的招式需要秒F 就算是出了F反击提示你没秒按到,这个提示还是会显示一段时间就算你按到了不过当时对手已经开始抓住你了 即便F的反击显示着 你还是反击不了,所以这个不是说游戏反击制度的问题而是 所有招式都可以反击显示F但是就是取决于它显示F反击的的时候你手速的问题了,总体来说这代进步非常大,一代一代我们都可以看到2K对这款游戏的付出,这代如果女角色不是那么夸张的话可以说是比前几作哪一作都要好的,据说10月份2K18就要售卖了,我肯定入手。最后说一句话 感谢2K 是你把WWE这款游戏带到PC的,如果没有你们WWE只会出现在主机平台。一代一代的进步可以看出来你们对游戏的重视。
Steam User 15
画面建模比上一作稍有进步,大布的模型很不错,女选手还是一个比一个吓人。
基本摔角打斗系统和玩法没任何变化,加了一些新招式。
选手名单和节目并未和现实同步,节目品牌一分为二也没跟上,看样子是16年5月之前就把大部分内容确定完了。
生涯模式加入了演讲系统,虽然本身玩法没啥意思,但是对模拟节目剧情有很大的作用,同时引申出一个巨大的退步:
和上一作比,除了解说员和报幕,所有语音全都没了,包括选手演讲和采访,非常出戏。
上一作采访员蕾妮MM都有全程配音,选手本身也有台词语音,虽然gay里gay气的,但是怎么都比一片死寂好得多!
另外一个退步:本作打到擂台外镜头拉近和其他观众露面较多时掉帧的情况比上一作严重得多。
个人综合评分:6/10
对于非WWE粉丝,只是找个基佬摔角游戏玩玩的玩家:推荐
对于WWE铁杆粉丝,希望在游戏中还原节目的玩家:绝对不推荐
Steam User 11
不知道何原因下载速度一直不稳,换了几个线路,下了一天才好。玩了两局,打斗动作似乎比以前更自然,游戏菜单界面和前作比改的比较精简,还是比较喜欢以前那种菜单,家里电脑玩15,16没有卡顿,这一作有些小卡顿。最后说一句we need chinese
Steam User 3
比之2K16多了一些内容,例如可以走进观众席来一场肉搏大战,还有原来被其他躺在地上的摔跤手挡住路的时候跑动会把对方的身体撞歪,现在变成了从对方身上跳过去,但大体上没有什么变化,而且人物建模似乎不如上代,观众更是丑哭,也不如上代,进步的地方在于物理效果更真实一些。总的来说不是WWE粉丝,没有喜欢的摔跤手,还是不要尝试了。老玩家可以选择像我一样打折入,原价实在是不划算,不如买2K16。
另外,吐槽一下点数解锁人物的设定,2K真是想钱想疯了。
Steam User 5
17比16还是有很大的进步,玩法上多了很多,慢慢在进步吧。我是买了18在入的17.希望2K能多上上心。
批注:2k 17 的服务器已经停服了,社区和线上已经不能用了。所以建议出于这个目的购买的朋友三思。
Steam User 3
游戏是好游戏,太小众,没人玩,联机匹配不到人,而且延迟很高, 经常掉线。
Steam User 3
怎么说呢,07年开始看wwe,算是个资深老摔迷了吧。
在2k还没有接手wwe游戏这个烂摊子的时候,我的一个梦想就是希望wwe能够出pc端的游戏(当时刚刚上初中,为了玩wwe2010买了psp,从此以后我就爱上了psp,不得不说,psp真的是好多人的一个回忆了吧)
后来听说2k接手了wwe的游戏,当时我的心里是拒绝的(别问我为什么,2k捏人的水平太好了),话虽如此,但是还是希望2k能将wwe发扬光大,毕竟我大天朝看这个东西的还是比较少的。
14到16我全都玩过,就大概说一下这一代跟前几代的差距吧。2k接手wwe后,游戏的设计思路还是秉承着THQ曾经的风格,这让我们这种陪THQ走到尽头的老摔迷感觉很亲切,至少界面是一样的感觉;但是话说回来,这一代的界面有了很大的变化(我也不知道该不该说成是突破),反正我个人是非常不习惯这种界面风格的,尤其是选人时的界面。以前选人,知道每个人的开头字母,也知道他们大概的位置,沿途还能看见许多肌肉男的poss(真的很帅,毕竟是真实照片),但是这一代的界面让我一进去就是一脸懵13,WocAo!mlgb的,说好的照片呢,说好的poss呢,你让我看游戏模型?好,模型没问题,但是2k啊,你们真的不觉得你们捏人很丑么 !!!!!!!不过,看在这一代人物那么多的份上,也就不说啥了(可能是艾迪和安德雷那些去世的摔跤手不好弄照片)。
喷了这么多,还是没有对这款游戏死心,因为我们确实也看得到了,2k的确是在努力,17的画质已经在想NBA看齐了,但是没办法,毕竟NBA才是2k每年的主力。除了画面外,游戏中人物的动作也流畅了很多,很多细节也都注意到了,人物捏的确实也比前几代细腻了一些,总体来说,还是很推荐一些摔迷来购买的吧(如果你真的喜欢wwe)。
17是我第一次购买的正版wwe2k,所以写了这些评测,希望能和一些正在纠结要不要购买的摔迷有一些心灵的碰撞吧。
之前听说2k不会再在pc端推出wwe2k了,心里有点难过,但是事实证明,只要有粉(钱)丝(赚),2k还是会尽力去做游戏的,不管咋样吧,谢谢你了2k。
最后..............
!!!WE NEED CHINESE!!!