WWE 2K17
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Now on PC! Welcome to Suplex City, courtesy of cover Superstar Brock Lesnar! WWE 2K17 returns as the reigning, defending, champion of fighting video games! WWE 2K17 features realistic graphics, ultra-authentic gameplay, and the largest roster to date featuring your favorite WWE and NXT Superstars and Legends. Playable WCW Goldberg with black tights Playable WWE Goldberg with black and white tights Two Playable Arenas: WCW Monday Nitro and Halloween Havoc Experience the most authentic WWE gameplay ever, featuring thousands of new moves and animations, backstage and in-arena brawling, and the biggest roster of WWE and NXT Superstars and Legends to date. Enjoy a star-studded soundtrack featuring the top names in the music industry, such as Twenty One Pilots, French Montana and Black Sabbath, curated by Executive Soundtrack Producer Sean "Diddy" Combs aka "Puff Daddy"!
Steam User 6
WWE自体が去年から一層大正義軍化している関係でロースターが非常に豪華!しかも今年は女子レスラーも大幅に増えている!ただし一部女子レスラーの目がギョロ目なのが気になるところ。
仕方ない事だがコンシューマー版に比べるとクリエイトのコミュニティが寂しい。贅沢な頼みだけどコミュニティ統一してくれないかなと思ってしまう。
プレイ中の強制終了やFPS低下など最適化されてるとは言い難いがDLCも全部出てしまいこれからアップデートされるか微妙なところ。それでも前作が楽しめているなら今作も間違いなく楽しめるはず。
Steam User 10
前作のWWE 2K16をセールで購入、プロレスゲームの進化とアリーナ作成に感動し今回は早々に購入しました。
・・が、前作に比べて細かく指定できる様になった部分と、出来ていた事が出来なくなってしまっている部分が有ります。
私はカスタムアリーナと昔のレスラーを作成する遊びがメインなのでその辺りが中心のレビューになってしまいますがご了承下さい。
カスタムアリーナ作成では、例えば幕とオーロラビジョンのセットを設置後、液晶ビジョンのみを外して上からの垂れ幕だけ(90年代初期のWCW風)に出来たり、ECW用のミニトロンで入場口の木?だけをを撤去出来たりと前作での余計な「仕様」が改善されており、ロゴなどを組み合わせて細かく設定すると様々な会場がかなりリアルに作成可能でとても満足しました。ターンバックルの色変更も一個ずつそれぞれ変えることが出来る様になりました(各3個×4コーナー分=12個)。
新旧のレスラー数も大幅に増加し、遊びの幅も広がりました。
しかし、CAWについては何でそれを削った(使えなくした)のか理解出来ない部分が散見されます。
1つ目はペイントレスラーの作成時です。
何故「フェイスペイント」のレイヤーを重ねられ無くしたのでしょう?初期の某グレートムタ選手を作成する際愕然としました、パーツは有るのに重ねられないのです。
前作ではパーツが有り、レイヤーの重ねも出来たので作成が容易でした。
今回は「フェイスアート」のレイヤー重ねが可能なので仕方無くそちらと組み合わせて作成しましたが、膨大な手間と時間がかかりました。
2つ目は作成レスラーの体格です。
数字上で巨人は作成出来ますが、お腹が極端に出ているおデブレスラーは作成が難しいです(ヨコズナやアブドーラ・ザ・ブッチャーの様な体格)。
ボディタイプが10種類有り、太ったタイプも有りますがどこか筋肉質な感じがします。
もう一つ、前作でもそうでしたがロイヤルランブルだけ固定の会場です。これもアリーナを選べるようにして欲しいです。
以上、かなり偏ったレビューになってしまいましたがゲーム全体の出来は素晴らしいと思います。
選手入場時の会場の雰囲気やロープ際での攻防など細かい部分までリアルで圧巻、見ているだけで楽しいと思える数少ないプロレスゲームです。
プロレス、WWE(WWF)好きの方には充分お勧め出来ます。
それだけに前作で可能だった事を不可能にしてしまった等、一部の「仕様変更」は残念ですが今後も期待したいゲームシリーズの一つです。
Steam User 2
登場レスラーの豊富さ、アンロックの為に高難易度をプレイする必要性がない、着実に進化しているグラフィック。
日本語サポートが無いとはいえ、多少なりともWWEに慣れしたんだ人なら
特に英語能力が無くともCREATEやUNIVERSは十分遊べる。
(流石にシーズンモードはきついw)
本当なら手放しでお勧めだけど、ジツハそうじゃない。
文字入力が画面内のキーボードを使わなければならないとかの不自由さは家庭用そのもので
よくフリーズするところはPCゲームそのまま。
お勧めはするけど製品としての未熟さに適応力がある人じゃないとつらいかな?
ただ、自分だけのWWE UNIVERSを作れる唯一無二のゲーム。これからも続いて欲しい。
Steam User 5
SVR2011以来の購入でしたがそこまで進化は感じられませんでした。
逆に言うと安定して面白いと言えます。
2016を持ってたらいらないとは思いますね。
Steam User 2
安定したWWEシリーズ!PC版は家庭用ゲーム機版より画像は綺麗(スペックによりますが)
最初からDLコンテンツ同梱、内容は完成されてるので基本は変わらずながら
選手がロックされてると言う人がいますがロック解除出来ますよ?やり方わからないのかな
本物同様観客席の奥で乱闘出来たり、試合中にバックヤードに移動出来たり等さらにリアルになってます
本物も中邑がSDデビューを果たしドルフに勝利
中邑はこれまでのWWF〜からWWEまでの日本人レスラーの歴史で一番上に行く可能性も見えますね
WWEをちゃんと見てる人ほどかなりハマるゲームです
WWEファンや日本のレスラーの同行も詳しい人、英語出来る人はさらに楽しめる最高のゲームですよ。
Steam User 0
レスリングよりクリエイションが楽しい。
ストアページは日本語対応なのにゲームは日本語非対応。