Wuppo
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After losing its home, one lonely Wum must travel the length and width of the world to find a new place to live. From the metropolitan haven Popocity to the cavernous Bliekopolis, our Wum will discover magical places and encounter strange creatures. But this Wum is no traditional hero and only by using wit and charm can it succeed in this massive journey. Wuppo is a two man passion project, with hand-drawn visuals, an extensive soundtrack and a huge world to explore.
Steam User 15
(呀,感觉像是流水账说了一堆又一堆的废话罢了,别把这个真当成测评了。)
也许在别人眼中,它只是一个很普通的,不起眼的普通单机游戏,他的主线甚至在一些人眼里显得非常的滑稽可笑。但我永远会把它摆在一个特殊的位置,它是我的第一款在steam上的游戏,是多年以前一位朋友送给我的圣诞礼物。我可以说这只是一个讲给小孩的童话故事,但任何一个人都可以享受美好不是么!一个白色的小毛球和一只多话的鹦鹉,闯荡世界的冒险故事。我还记得很多做过的无厘头的傻事,捡到幻灯片和无所不知的老爷爷一同分享的画面,还记得每次我从高处跳下去那只鹦鹉总会将会救回来并数落我一顿,我还记得将那个偷走我腹中电视的贪心小贩用颜料胶弹枪痛扁一顿时的畅快感。去游乐园要排队,等车要卡点充满了真实感;乌姆之家的天台,左边小岛上悠扬的旋律,配合着唯美的背景显得是那样唯美。跟着一根筋的花狮人一起去打败令人感到匪夷所思的石头,还有自己试图和躲在暗处的巨大水母生物交涉这些傻事,却是能带来一些非常纯粹的快乐;在老城区买着土特产,顺手去黑市升级胶弹枪(吃下合同还挺有契约精神的)坐着列车前往新城区、在新城区钻着管道四处流蹿的感觉就好像是在坐过山车,打工发报纸,帮助他人解决害虫,进行社区讨论、投票、提出建议的时候,我仿佛真的置身于波波城中,成为了他们中的一员、发现水族馆的邪恶秘密却仍然愿意帮助对方时,我也能感受到小家伙的天真与质朴的善良、当信用点数攒满,和乌姆一起开疆扩土,见到大家一同欢快地等待着挖掘工作的的盛况,我的心情也一同被感染,仿佛身处mmoRPG和队友一起打团本一般,令人感到心潮澎湃;为了发掘世界的秘密和满足自己的好奇心,伪装成其他种族的一员混入其中,和他们一起打排球,交易,也能体会到对方其实并没有像学者所说的那样糟糕,有些东西就是要亲身体会才能发现本质、当见到只是没有土块吃而感到悲伤的大脸,居然是一个会为此而毁灭世界的山神时,是那样的滑稽而疯狂。就是这样经历了一场又一场闹剧,在自己的坚持和朋友的帮助下,明明看着一路上只是在胡来和满足自己好奇心的小家伙也阴差阳错地成为了拯救世界的大英雄。一切都是那么的跳脱,那么的无厘头,却又那么的吸引人。其实我和那位朋友也早就断了联系,但wuppo在我的心底扎了根。他就和小无赖最喜欢的冰淇淋一样,是我的白月光吧。它并不完美,但对我来说已经足够了。偶尔心血来潮了,也会想着回去钓钓鱼,在咖啡厅小憩或者一边感受着海风一边吹着能吐出小泡泡的笛子的惬意时光。
哦对了,我记得这个游戏里帮助他人,或是做着一些快乐的事情,便会获得生命值的加成,而生命值的名称是,幸福度。
(另外,为什么班克伦特的BGM变了,完全没有以前的神圣感和压迫感!)
Steam User 9
12小时前,我帮助乌姆拯救了世界。Wuppo,一个画风如儿童绘本一般的银河城,为我今年的旅程画上了一个还算完美的句号。不过我确实还是想吐槽一下中文版过于灾难的机翻,不久前就因为机翻问题弃坑了莱卡,也是因为复仇(?)世界观比较沉重让我彻底没了兴趣,相反,轻松愉悦的画风和世界观就不可能让我因为机翻问题直接退款啊。扯远了,wuppo的开头还是吓到我了的,要在平台跳跃游戏操作这么个跳都跳不动的胖球,那憋屈感不亚于要在12小时内赶5篇实验报告,还好序章过完乌姆被迫减了肥,被扔出家开始旅程(又扯了一堆有的没的)。
Wuppo也是一个快10年的游戏了,但是它对一个小小世界的社会的描绘是我见过极其有趣的,即使是在这个童话般画风的游戏,也刻画了大城市的环境污染,黑心工厂老板的画饼,一个个小人物的心思也十分有趣,社畜乌姆想去游乐场放松却完全被画饼套住,而乡下的乌姆又被宣传影响向往着去城内定居。乌姆族是个Q弹的圆球,球与球之间根本没有长相的区别,他们需要靠穿戴衣物区别自己的职业与身份。当主角(其实其他乌姆也是)穿上矿工帽,送报服,清洁工服时,原本主角能够治愈一切的傻笑立刻变成了痛苦面具,毕竟真没人喜欢干活吧!
游戏中的可收集物幻灯片是由各个种族以自己的视角记录的一些故事,可以丢入电影机放映,流程中收集的第一个幻灯片是乌姆族对于世界上4个大种族的介绍,其中讲到乌姆虽然没有特殊能力,但是靠着聪明(与可爱)统一战线战胜了攻击性很强的,“丑陋的”(也挺可爱)弗纳克族,当时并不觉得有什么问题。而这部幻灯片在游戏后期被弗纳克人看到后狠狠的攻击,说乌姆没有特殊能力这是洗脑宣传,整部幻灯片主观意识满满,乌姆看到弗纳克人跟见到了鬼一样,而弗拉克从小就要被教育乌姆族都是丑陋可恶的。。。两个敌对部落的内部文化宣传见刻板印象确实有点映射现实的意思了。
9个小时的短短流程却再次给我了活在另一个世界的感觉,只恨自己是两脚哥布林,我也想当一个Q弹的乌姆在乌姆之家天天吃冰淇淋啊!
写于12月22日
Steam User 8
Wuppo是我最爱的游戏之一,最近更新了一个更好的汉化版本,因此我可以在中文模式下再玩一遍了!
Steam User 3
画风可爱,量大管饱,整体不难,世界观和剧情设计,能在这么短的流程里做到自圆其说,我觉得已经很不错了。就是引导和慢热可能有些人不适应,还有那个中文翻译问题希望能修复一下,有的对话不切回英文看不懂啥意思
Steam User 3
第一次看见这个游戏已经是好久以前的up主游玩实况了,当时还不知道steam,现在知道就补票玩了好久。
虽然现在已经有点没耐心了但这款游戏我还是很推荐。
哪怕是欣赏画风和独特的世界观也不错。
Steam User 4
随手乱翻找到的小游戏,因为画风还挺可爱就买了,网上从未刷到过这个游戏,本来以为是个小体量的解压游戏,抱着不好玩就退掉的心情下载了。但以上都是我没有玩之前的印象。
随着故事线在我眼前展开,一个童话但有趣的未知世界之旅开始了。因为完全没有看过任何的相关资讯,一切对我来说都是好奇的。可爱的画风、自由的探索、有趣的道具以及独一无二的剧情,这一切让这个游戏变得如此令人沉迷。你可以说一切吝啬的话,也可以说点讨人开心的话,无论你如何选择,都能感受到这个世界是温情的。当你说你每天什么都不干只吃冰淇淋时,npc会告诉你这也听起来很有趣。对你生气的角色都像炸毛的猫咪一样,惹怒他们,他们会炸毛然后毛茸茸的走开()
这不是一段孤独的旅行,因为你可以把伙伴顶在头上,他们会在剧情时跳出来,会在你找死的时候救你,会在这段旅途的任何地方被你顶在头上。
游戏里增加血上限的方式是获得幸福,我看着每次获得幸福的主角,在屏幕外也会不自觉地笑。
我想这个游戏的确让我增加了很多血上限!
Steam User 3
高中因为b站up谜之声而认识了这个游戏,如今我有了steam账号,能花钱买游戏,但是不知道为什么玩这个游戏时却没有了当时看几个小时的实况时的兴奋和高兴,反而越玩越感觉孤独。
游戏的画风很可爱,让我想起来另一款可爱的游戏《涂鸦冒险家》,但是引导很弱,游玩时迷路了好久,找不到下一步该干嘛。希望有生之年能玩到续作。