Wuppo
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After losing its home, one lonely Wum must travel the length and width of the world to find a new place to live. From the metropolitan haven Popocity to the cavernous Bliekopolis, our Wum will discover magical places and encounter strange creatures. But this Wum is no traditional hero and only by using wit and charm can it succeed in this massive journey. Wuppo is a two man passion project, with hand-drawn visuals, an extensive soundtrack and a huge world to explore.
Steam User 14
Wuppo是一个很可爱还带点难度的独立小游戏。
已经忘记是什么时候买的了,看了下第一个成就还是22年7月,大概是低价促销时购入的吧。
因为流程不长,时长约5-8h,加上又是我比较喜欢的独游,在游玩计划中一直相对靠前,心心念念了很久,终于找机会一口气通关了。
玩后最大的体验是,这游戏更适合有耐心,不那么浮躁的人游玩。
首先,Wuppo的节奏是非常慢热的,我第一次玩的时候玩了快一小时也没沉浸进去,直到这次玩到通关,也只有游戏进程70%左右的时候,让我的心情产生了一点波动。
但并不代表这不是一个好游戏,作为独游,Wuppo有庞大的世界观和剧情设计,能在这么短的流程里做到自圆其说,我觉得已经很不错了。
其次,游戏的画风可可爱爱,里面的人物对话我也很喜欢,感觉像是生活在童话世界,除了最终boss有点割裂,像是三次元闯进了二次元,完全不像这个世界的人。
再然后,虽说boss有一定难度,但游戏本身也是有难度选择的,所以不用担心自己手残打不过去,想挑战自己也不会觉得太简单没啥意思。
当然也存在缺点。
第一,也是最大的缺点,就是引导性差,经常玩着玩着就不知道该去干啥,为此社区里还诞生了一篇主线流程指南,在卡关时可以去看看。
第二,天坑部分解谜难度过高,解谜也麻烦,直接能把人劝退游,社区里也有相应的解谜指南,不得不感慨,社区的作用还是很大的。
第三,还有一个不太合理的地方,就是主角的外观,我明白主角只是一只平平无奇的巫姆,和其他万千巫姆没什么区别,但也不能完全没区别吧,当和一大堆行走的巫姆同时出现时,真的很难分辨出哪个才是自己…
我的解决方法是穿上潜水服,巫姆穿上潜水服以后就像一只可爱的…泡泡馄饨。但因为无法同时装备两个道具,所以在需要使用其他道具时,还是不能很好辨别自己的位置。
最后,有点没想到的是,Wuppo这么一个看似悠闲可爱的游戏,还做了Boss Run设计,原本刚从只狼打完连战,想玩个可爱游戏放松一下,结果到了这还得继续打连战,且这游戏1/3的成就都来源于打连战,突然觉得自己也不是什么所谓的白金党了…
Steam User 15
(呀,感觉像是流水账说了一堆又一堆的废话罢了,别把这个真当成测评了。)
也许在别人眼中,它只是一个很普通的,不起眼的普通单机游戏,他的主线甚至在一些人眼里显得非常的滑稽可笑。但我永远会把它摆在一个特殊的位置,它是我的第一款在steam上的游戏,是多年以前一位朋友送给我的圣诞礼物。我可以说这只是一个讲给小孩的童话故事,但任何一个人都可以享受美好不是么!一个白色的小毛球和一只多话的鹦鹉,闯荡世界的冒险故事。我还记得很多做过的无厘头的傻事,捡到幻灯片和无所不知的老爷爷一同分享的画面,还记得每次我从高处跳下去那只鹦鹉总会将会救回来并数落我一顿,我还记得将那个偷走我腹中电视的贪心小贩用颜料胶弹枪痛扁一顿时的畅快感。去游乐园要排队,等车要卡点充满了真实感;乌姆之家的天台,左边小岛上悠扬的旋律,配合着唯美的背景显得是那样唯美。跟着一根筋的花狮人一起去打败令人感到匪夷所思的石头,还有自己试图和躲在暗处的巨大水母生物交涉这些傻事,却是能带来一些非常纯粹的快乐;在老城区买着土特产,顺手去黑市升级胶弹枪(吃下合同还挺有契约精神的)坐着列车前往新城区、在新城区钻着管道四处流蹿的感觉就好像是在坐过山车,打工发报纸,帮助他人解决害虫,进行社区讨论、投票、提出建议的时候,我仿佛真的置身于波波城中,成为了他们中的一员、发现水族馆的邪恶秘密却仍然愿意帮助对方时,我也能感受到小家伙的天真与质朴的善良、当信用点数攒满,和乌姆一起开疆扩土,见到大家一同欢快地等待着挖掘工作的的盛况,我的心情也一同被感染,仿佛身处mmoRPG和队友一起打团本一般,令人感到心潮澎湃;为了发掘世界的秘密和满足自己的好奇心,伪装成其他种族的一员混入其中,和他们一起打排球,交易,也能体会到对方其实并没有像学者所说的那样糟糕,有些东西就是要亲身体会才能发现本质、当见到只是没有土块吃而感到悲伤的大脸,居然是一个会为此而毁灭世界的山神时,是那样的滑稽而疯狂。就是这样经历了一场又一场闹剧,在自己的坚持和朋友的帮助下,明明看着一路上只是在胡来和满足自己好奇心的小家伙也阴差阳错地成为了拯救世界的大英雄。一切都是那么的跳脱,那么的无厘头,却又那么的吸引人。其实我和那位朋友也早就断了联系,但wuppo在我的心底扎了根。他就和小无赖最喜欢的冰淇淋一样,是我的白月光吧。它并不完美,但对我来说已经足够了。偶尔心血来潮了,也会想着回去钓钓鱼,在咖啡厅小憩或者一边感受着海风一边吹着能吐出小泡泡的笛子的惬意时光。
哦对了,我记得这个游戏里帮助他人,或是做着一些快乐的事情,便会获得生命值的加成,而生命值的名称是,幸福度。
(另外,为什么班克伦特的BGM变了,完全没有以前的神圣感和压迫感!)
Steam User 9
12小时前,我帮助乌姆拯救了世界。Wuppo,一个画风如儿童绘本一般的银河城,为我今年的旅程画上了一个还算完美的句号。不过我确实还是想吐槽一下中文版过于灾难的机翻,不久前就因为机翻问题弃坑了莱卡,也是因为复仇(?)世界观比较沉重让我彻底没了兴趣,相反,轻松愉悦的画风和世界观就不可能让我因为机翻问题直接退款啊。扯远了,wuppo的开头还是吓到我了的,要在平台跳跃游戏操作这么个跳都跳不动的胖球,那憋屈感不亚于要在12小时内赶5篇实验报告,还好序章过完乌姆被迫减了肥,被扔出家开始旅程(又扯了一堆有的没的)。
Wuppo也是一个快10年的游戏了,但是它对一个小小世界的社会的描绘是我见过极其有趣的,即使是在这个童话般画风的游戏,也刻画了大城市的环境污染,黑心工厂老板的画饼,一个个小人物的心思也十分有趣,社畜乌姆想去游乐场放松却完全被画饼套住,而乡下的乌姆又被宣传影响向往着去城内定居。乌姆族是个Q弹的圆球,球与球之间根本没有长相的区别,他们需要靠穿戴衣物区别自己的职业与身份。当主角(其实其他乌姆也是)穿上矿工帽,送报服,清洁工服时,原本主角能够治愈一切的傻笑立刻变成了痛苦面具,毕竟真没人喜欢干活吧!
游戏中的可收集物幻灯片是由各个种族以自己的视角记录的一些故事,可以丢入电影机放映,流程中收集的第一个幻灯片是乌姆族对于世界上4个大种族的介绍,其中讲到乌姆虽然没有特殊能力,但是靠着聪明(与可爱)统一战线战胜了攻击性很强的,“丑陋的”(也挺可爱)弗纳克族,当时并不觉得有什么问题。而这部幻灯片在游戏后期被弗纳克人看到后狠狠的攻击,说乌姆没有特殊能力这是洗脑宣传,整部幻灯片主观意识满满,乌姆看到弗纳克人跟见到了鬼一样,而弗拉克从小就要被教育乌姆族都是丑陋可恶的。。。两个敌对部落的内部文化宣传见刻板印象确实有点映射现实的意思了。
9个小时的短短流程却再次给我了活在另一个世界的感觉,只恨自己是两脚哥布林,我也想当一个Q弹的乌姆在乌姆之家天天吃冰淇淋啊!
写于12月22日
Steam User 8
Wuppo是我最爱的游戏之一,最近更新了一个更好的汉化版本,因此我可以在中文模式下再玩一遍了!
Steam User 3
画风可爱,量大管饱,整体不难,世界观和剧情设计,能在这么短的流程里做到自圆其说,我觉得已经很不错了。就是引导和慢热可能有些人不适应,还有那个中文翻译问题希望能修复一下,有的对话不切回英文看不懂啥意思
Steam User 2
第一次看见这个游戏已经是好久以前的up主游玩实况了,当时还不知道steam,现在知道就补票玩了好久。
虽然现在已经有点没耐心了但这款游戏我还是很推荐。
哪怕是欣赏画风和独特的世界观也不错。
Steam User 2
好玩。很喜欢这部作品里浓郁的生活气息。
流程上比较普通,但是丰满的细节为游戏增添了很多趣味,至少我的游戏体验不错。大概可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”吧。