Wreckreation
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Because Infinite Power is Infinitely Fun
What if a single key could open up an entire 400 square kilometer driving game universe? You’ve probably thought about it. The seemingly infinite number of what-ifs inside your head after pouring countless hours into racing, open world and building games. Wreckreation is exactly that. Developed by Three Fields Entertainment, the UK-based team comprised of veteran arcade racing game developers, Wreckreation finally hands you the keys to your own MixWorld. This will be a MixWorld that you can decorating and personalize, either alone or in collaboration with your friends online. A place of your own where you can continually strive to outrace, out-stunt or even out-crash yourself and others with courses, tracks and game modes designed by you – or your friends – but yours will probably be better.
- Arcade Racing – Open World arcade racing game featuring high speed driving, racing, crashing, stunts and exploration.
- Mix Your World – Place jumps, loops, stunt ramps, pipes, and moving obstacles almost anywhere in your MixWorld. Build roads on and off-road, out to sea or up in the sky.
- Mix Your Car – Paint colors, finishes, wheels, boost flames, engine sounds, glass colors, tires, brake lights – you name it. Vehicle options will be right there for the taking from the beginning.
- Mix Modes – You are the GameDJ. You create and control the gameplay. This can be a race to the next intersection or a team stunt event, you can even share your creations with the community.
- Mix Your Music – Wreckreation offers its own FM Radio featuring 16 stations ranging from Disco to Gospel or from Movie Music to Smooth Jazz. You can also stream from your Premium Spotify account.
- Mix It All – Choose time of Day, Weather and Traffic! What happens in your MixWorld is up to you. At the click of a button, change the time, change the weather, and turn the traffic on or off.
- Be a Wreckord Breaker – Set records seven different ways every time you drive and define how your Friends can challenge you by ‘locking’ different Wreckord Types to different roads.
- Billboards – Smash three different types of Billboards: “Ad Breaks” can just be broken, “Promotional Stunts” need a special Stunt, and “Wrecktaculars” track your biggest Stunt score as you hit em.
- Vacant Lots – Empty areas you’ll discover offer an opportunity to build structures that can have an impact. Example: Add a police station and see more of a police presence.
Steam User 2
Tiene un inicio muy pobre, hasta las dos horas largas, no empieza lo divertido, visualmente correcto.
Jugablemente no se siente mal del todo, falla en la sensación de los impactos cuando echas a otro coche de la pista, y los derrapes, son muy extraños.
Pone unas letras en mitad de la pista, que te tapan la visión, vas a estrellarte muchas veces con un coche que estará oculto tras esas letras.
Sólo tiene dos cámaras, una desde el parachoques, y otra en 3ª persona, pero muy plana, que no deja ver, puedes ajustarla con el joystick derecho, pero no se mantiene, un choque o algo así, y vuelve a su postura original.
Es mal juego, no, pero con unos ajustes pequeños y un poco de cariño, pasaría de ser un juego pasable, a uno bastante bueno.
La visibilidad es un punto que debe arreglar muy pronto, o le hará fracasar
Steam User 5
Lo compré porque en mi país tiene precio regional y me costo el equivalente a 20 dolares y no los 40 bucks en lo que esta en otros continentes.
Es como un Burnout Paradise de mundo abierto... Bueno no, corrección, pretende ser un Paradice, pero sin llegar a encantar, no esta mal, pero se queda en Meh, y es que el problema no esta en que sea un juego creado en mundo abierto, el problema es que no tiene matices por que es el mismo paisaje todo el tiempo, no hay secciones de terrenos distintos, y eso lo hace bastante genérico, si tiene muchos eventos regados por todo el mundo, pero como que no te invita a de forma natural a viciarte de sus actividades, solo están ahí y toma lo que gustes si quieres... Hay 49 coches a desbloquear pero no sientes esa chispa que te quema por descubrir los coches como en Burnout paradice que te dan ganas de correr todos los modelos en en el mismo momento pero solo puedes elegir uno a la vez.
Dice la gente que solo son 10 personas en el equipo como si eso justificara la falta de creatividad, ya hemos visto juegos hechos por una sola persona y ofrecen juegos muy a la altura de cualquier juego AA, por poner un ejemplo, Gedonia 1 y 2, Stardew Valley y muchos otros que destacan bastante bien, se que no es fácil desarrollar un juego pero que estos señores se supone que tienen la experiencia y no son solo pasantes becarios aprendiendo código con una guía en la mano, se supone que ya saben como se hace. Pero se queda muy muy corto su esmero por entregar algo destacable y no logra atrapar como lo hacían los juegos más arcade de hace 12 o 20 años, juegos que aun siendo mucho mas básicos tenían la formula muy clara y eran divertidos nada mas empezar la partida.
En single player paraqué quieres poner piezas de rampas o loops en la carretera si la IA no es capaz de reconocer el obstáculo enfrente de el? eso se hace estúpido y absurdo, lo cual lo limita sólo para aquellos que juegan en MP, pero si yo quiero jugar en solitario, pues me termina estorbando esa característica y no tiene ningún propósito poner rampas.
Los choques pretenden ser espectaculares pero no lo son, apenas les rozas un pedacito de lamina y ya hacen drama como futbolista se soccer llorones que se revuelcan con un tumor en el cerebro y ya les dio un infarto 10 veces.
Tiene cosas muy buenas, ideas que pudieron haber destacado, pero que en la practica se quedaron en que no cuaja, no amagoya, y la ejecución no afianza la idea, por que si, es verdad que no todo es malo en el juego, pero lo mas importante se queda mediocre como la IA, para mí es lo más importante en cualquier juego, se queda mu corta y no es ni siquiera entretenida, sin una buena AI el juego esta vacío y no hay nada que hacer así tenga diversos eventos por completar regados por todo el mapa, la IA es la vida del juego, en este y cualquier otro videojuego.
Hay muchas cosas que decir sobre la jugabilidad, como que la conducción es mala como dicen muchos, a mi no me parece que sea mala, es mas bien si te acomoda tí o no, pero si hay muchos detalles... que ya me da pesadez solo pensar en escribir más... ni lo vana leer.
Siento feo que ya tiene MAYORMENTE NEGATIVAS las reseñas, pues el juego no esta gustando mucho que digamos, pondré mi reseña como positiva esperando que arreglen el juego en los proximos meses, pero de momento si le falta esencia al juego, sólo por apoyar al pequeño estudio.
Steam User 2
Iba a esperar a terminar el juego para dar la reseña, pero con las 26 horas que tengo jugadas ya puedo decir que me entretuvo. El manejo es lo único que realmente necesita mejora.
Steam User 1
Si que es cierto que ahora mismo en su estado actual necesita bastantes arreglos, a mi personalmente me está gustando, pasa que haría bastante hincapié en arreglar bugs como por ejemplo el de la visibilidad de cámara en 3º persona que siempre se te pone a ras del circuito por cualquier cosa y tienes que subirle el joystick derecho todo el rato porque no se te guarda la posición en toda la sesión que llevas jugando.
Tiene un bug que al saltar por una rampa no hagas piruetas acrobáticas por mucho que pulses los botones correspondientes, obligándote a realizar la misma rampa o salto para cargarte el cartel como mínimo 3 veces.
Otro bug, en una de las rampas de los circuitos acrobáticos ya implementados en el juego con anillos circulares azules hay una rampa super pocha en la que te mete por la carísima en el estado de chocado cuando simplemente quería saltar al aire en esa rampa, tiene también esa física de aspiradora de pegarte todo el rato en el suelo en vez de salir disparado en linea recta y caer como una física realista que ahora mismo no tiene.
He visto en algún video que a la IA se la suda muchísimo las pistas que le pongas en medio de la carretera, termina atravesándolos o estampándose para luego reaparecer mas adelante y continuar como si nada.
Necesita bastante trabajo para que te de guerra y no como lo que tiene implementado ahora que nada mas empezar la carrera meten un impulso digno de niño rata con hacks para quedarte ultimo el 30% del inicio de la carrera porque no tienes turbo simplemente.
Otra cosa que estaría bien es pulir el tema de acercamientos desde lejos en pista/carrera entre oponentes IA o rivales, no es normal que tu con turbo vayas a toda pastilla acercándote en pocos segundos a los oponentes y al acercarte a ellos en 0.5 igualarte la velocidad y aun así a estar incluso por delante tuya, no tiene nada de realista eso, o los rebasas para que tenga mas concordancia con la velocidad que te metes y que los oponentes "se den cuenta" de lo rápido que vas y meten turbo para tratar de igualarte esa velocidad que llevas, por algo hay modelos y categorías diferentes de vehículos no puede ser que un SUV o todoterreno alcance la misma velocidad y aceleración que un coche superdeportivo como el que desbloqueas al principio del juego en un evento.
El tema del tráfico también es otro punto a recalcar, como es posible que cuando estés en medio de una carrera, vayas a atravesar un checkpoint con esas pedazo letras en medio de la carretera que, impide su visibilidad y que también te dan unas tremendas ganas de atravesarlo para ver esas físicas que molan, y que de repente todo se vaya a la mierda porque tenías un coche en ese mismo instante haciendo que te estorbe hasta la diversión del momento, obligándote a reiniciar en el checkpoint con el coche todo destrozado y con un atraso en carrera impresionante porque la IA sabe en todo momento donde están esos malditos coches molestosos.
Mapa muy grande, y eso está bien pero que por lo menos metan variedad de biomas como el desértico que tenga valles, cañones o cosas para ir por las paredes, que los mapas tengan algo característico o peculiar que te haga engancharte para seguir conduciendo por esos tramos, no estaría nada mal eso.
También que tenga easter eggs como meterte por una cueva y encontrarte un espacio enorme de laboratorio futurístico con acrobacias sutiles en el ambiente o edificios para que tengan un poco mas de juego esa clase de estructuras implementadas por defecto, sistema de túneles donde el tramo por el que vas conduciendo sea un círculo en el que puedes ir haciendo loopings por las paredes o techo.
El juego necesita esos circuitos acrobáticos característicos como los del Hot Wheels en biomas por defecto, sería un verdadero puntazo.
Entiendo perfectamente que la intención del juego sea que se llene de jugadores para que llenen el mapa de pistas, es un plus eso pero hay que invertir muchas horas para desbloquear todo y que te dé juego para montar pistas de verdad.
Veo que también están metiendo parches y que tienen su roadmap, si siguen así y al menos echen un vistazo a las recomendaciones que he puesto arriba y les dé por implementarlas, mejoraría muchísimo el juego.
Steam User 1
El juego no está mal pero si le hace falta algunos ajustes , la verdad está bastante entretenido y lo recomiendo pero eso sí está algo caro para lo que ofrece