Wreckreation
Weil unendliche Macht unendlich viel Spaß macht
Was, wenn ein einziger Schlüssel ein ganzes 400 Quadratkilometer großes Fahrspiel-Universum öffnen könnte? Wahrscheinlich hast du schon darüber nachgedacht. Die scheinbar unendliche Anzahl von Was-wäre-wenn-Fragen in deinem Kopf, nachdem du unzählige Stunden in Renn-, Open-World- und Aufbauspielen verbracht hast. Wreckreation ist genau das. Wreckreation wurde von Three Fields Entertainment entwickelt, einem in Großbritannien ansässigen Team aus erfahrenen Arcade-Rennspielentwicklern, und gibt dir endlich die Schlüssel zu deiner eigenen MixWorld in die Hand. Das ist eine MixWorld, die du allein oder gemeinsam mit deinen Freunden online dekorieren und personalisieren kannst. Ein eigener Ort, an dem du dich ständig bemühen kannst, dich selbst und andere mit von dir – oder deinen Freunden – erstellten Kursen, Strecken und Spielmodi zu übertrumpfen, zu stunten oder sogar zu crashen.
- Arcade-Rennen – Open-World-Arcade-Rennspiel mit Hochgeschwindigkeitsfahrten, Rennen, Crashs, Stunts und Erkundung.
- Mix deine Welt – Platziere Sprünge, Loopings, Halfpipes, bewegliche Hindernisse und mehr fast überall in deiner MixWorld. Baue Straßen auf und abseits der Straße, auf dem Meer oder in der Luft.
- Mix mein Auto – Lackfarben, Oberflächen, Räder, Flammen, Motorgeräusche, Glasfarben, Reifen, Bremslichter – alles da. Sämtliche Optionen stehen dir von Anfang an zur Verfügung.
- Mix-Modi – Du bist der Spiel-DJ. Du erstellst und steuerst das Gameplay. Das kann ein Rennen zur nächsten Kreuzung sein oder ein Team-Stunt-Event, du kannst alles sogar mit der Community teilen.
- Mix deine Musik – Wreckcreation bietet 16 verschiedenen Radiosender von Disco bis Gospel oder von Filmmusik bis Smooth Jazz. Du kannst auch über dein Premium-Spotify-Konto streamen.
- Mix alles – Wähle Tageszeit, Wetter und Verkehr! Was in deiner MixWorld passiert, bestimmst du selbst. Mit einem Klick kannst du Uhrzeit und Wetter ändern und Verkehr ein- oder ausschalten.
- Sei ein Wreckordbrecher – Stelle bei jeder Fahrt Rekorde auf und bestimme, wie Freunde dich herausfordern können, indem sie verschiedene Wreckord-Typen auf verschiedene Straßen “sperren”.
- Werbetafeln – Zerstöre drei Arten von Werbetafeln: “Ad Breaks” können einfach zertrümmert werden, “Promotional Stunts” erfordern einen Stunt und “Wrecktaculars” verfolgen deine höchste Stuntpunktzahl.
- Leere Grundstücke – Auf leeren Flächen kannst du Strukturen errichten, die Auswirkungen haben können. Beispiel: Füge eine Polizeistation hinzu und sorge für mehr Polizeipräsenz.
Steam User 11
Ein geistiger Nachfolger von Burnout Paradise mit riesigem Potenzial, das aber noch an vielen Ecken und Enden Feinschliff benötigt.
Wreckreation fängt den Geist des damaligen Burnout Paradise bemerkenswert gut ein. Die Kernkompetenz ist da und man spürt an jeder Ecke, was das eigentliche Ziel der Entwickler war: Einen geistigen Nachfolger zu Burnout Paradise zu schaffen, gemischt mit der kreativen Freiheit eines Trackmania. Doch während das Herz am rechten Fleck ist, hapert es an der Umsetzung vieler entscheidender Details.
Was Wreckreation richtig macht
Hervorragendes Schadensmodell: Das Schadensmodell ist eine der größten Stärken des Spiels. Es ist wirklich gut und erinnert mit seiner Soft-Body-Physik an Genre-Größen wie GTA IV. Karosserieteile verformen sich, fliegen weg und Dächer stürzen ein, was zu herrlich demolierten Fahrzeugen führt.
Reibungsloser Streckeneditor: Die Erstellung eigener Strecken funktioniert reibungslos und intuitiv. Das Tool bietet eine Vielzahl von Streckenteilen und Möglichkeiten, um wirklich wilde und kreative Kurse zu bauen, was das Sandbox-Herz des Spiels unterstreicht.
Tolles Fahrgefühl (später im Spiel): Das Fahrgefühl, insbesondere mit den späteren Supercars, ist fantastisch und vermittelt ein grandioses Geschwindigkeitsgefühl. Auch die Fahrzeugauswahl ist super und die Autos hören sich im Grunde genommen großartig an.
Wo der Motor noch stottert
Trotz der soliden Basis gibt es eine ganze Reihe von Problemen, die den Spielspaß trüben:
Präsentation und Sound: Die allgemeine Präsentation kann nicht mit dem Kern-Gameplay mithalten. Viele Soundeffekte klingen etwas schwammig und undifferenziert. Dem Nitro fehlt der wuchtige Knall, den man erwarten würde, und auch das Kamerawackeln könnte für mehr Dynamik intensiver sein. Ein weiteres Manko ist, dass die Takedowns oft nicht lange genug in der Wiederholung gezeigt werden, sodass man das detaillierte Schadensmodell kaum genießen kann.
Inkonsistente Crash-Physik: Ein zentrales Manko ist die Art und Weise, wie mit Kollisionen umgegangen wird. Anstatt des befriedigenden Gefühls aus Burnout, bei dem gerammte Gegner wie von einem Magneten kurz am Boden haften und dann unkontrolliert driften, werden sie in Wreckreation oft wie Flipperkugeln weggeschleudert. Die Kollisionsphysik ist inkonsistent, was oft zu Frust statt zu spektakulären Crashs führt.
Schwacher erster Eindruck: Das Spiel macht es einem am Anfang nicht leicht. Die ersten Fahrzeuge haben ein sehr schwammiges Handling, was einen schlechten ersten Eindruck vermittelt. Es dauert seine Zeit, bis man Fahrzeuge freischaltet, mit denen das Fahrgefühl wirklich gut wird. Die ersten zwei Stunden können sich daher etwas mühsam anfühlen.
Mangelhaftes Interface und Einstieg: Das Interface ist einer der größten Schwachpunkte. Es fehlt ein klares Hauptmenü mit einem einfachen "Spielen"-Button. Stattdessen wird man direkt ins Spiel geworfen, ohne die Möglichkeit, vorab Grafik- oder Controller-Einstellungen vorzunehmen. Letztere scheinen sogar komplett zu fehlen.
Fehlender Zugang zu Community-Inhalten: Die Open World ist riesig, wirkt aber an vielen Stellen leer. Das liegt in der Natur eines Sandbox-Spiels. Allerdings fehlt eine intuitive Möglichkeit, von der Community erstellte Strecken zu finden. Ideal wäre hier ein Menüpunkt, unter dem man beispielsweise "Skytracks" auswählen und dann eine Liste aller von Spielern erstellten Kurse sehen kann – sortierbar nach Bewertungen oder Neuheit –, um direkt in ein Rennen zu springen.
Ein Spiel mit zwei Gesichtern
Wreckreation ist mehr Sandbox als fertiges Rennspiel. Es gibt einem die Werkzeuge, um potenziell fantastische Strecken zu bauen und den Geist von Burnout und Trackmania zu vereinen. Das Problem ist, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand viele dieser Potenziale nicht voll ausschöpft. Die Physik ist zwar für die Verformung der Autos exzellent, bei Kollisionen aber noch mangelhaft. Die grundlegende Fahrphysik ist gut, wird aber durch das schwache Handling der Anfangsfahrzeuge verschleiert.
Fazit
Wer über die holprige Anfangsphase, die schwache Präsentation und die inkonsistente Crash-Physik hinwegsehen kann, findet in Wreckreation ein Spiel mit einem unglaublich starken Kern. Es ist kein Wreckfest, sondern klar ein spiritueller Nachfolger von Burnout Paradise. Man muss sich darauf einlassen, dass dies eine große Sandbox ist, die darauf wartet, von den Spielern mit Leben gefüllt zu werden.
Es ist schwer, das Spiel uneingeschränkt zu empfehlen, aber es hat definitiv das Potenzial, zu einem herausragenden Titel zu werden, wenn die Entwickler an den richtigen Schrauben drehen. Wer Burnout Paradise und Trackmania mag, sollte Wreckreation eine Chance geben, aber nicht erwarten, dass es in den ersten Stunden überzeugt. Es ist ein Spiel, das Zeit braucht, um seine wahren Stärken zu entfalten.
Steam User 14
Wreckreation ist ein Sandbox Rennspiel inspiriert von Burnout und Trackmania.
Man startet direkt mit einem Rennen und lernt per "Ins kalte Wasser springen" die Grundlagen des Games.
Danach ist man frei eine sehr offene Welt zu erkunden.
Jeder Zeit können wir per Mix Funktion unser Auto , Verkehr, Zeit, Wetter (mit sogar Nässe und Schnee Effekt), Radio anpassen/ ändern usw....
Im Mix Menü finden wir auch die Einstellungen vom Game.
In der Welt gibt es Rennen, Gegner zerstören Rennen, Werbetafeln zu zerstören und mehr.....
Aktuell gibt es nur Online Modus um mit Freunden zu spielen.
Kein Splitscreen.
Per Knopfdruck können wir jederzeit Rampen und später sogar Strecken in der Luft bauen. Neue Module finden wir per versteckte Symbole in der Welt.
Gameplay: 12/10 (Sandbox Rennspiel)
Steuerung: 10/10 (Accard)
Musik: Moderne Radiosender
Grafik: 8/10 (Ich mag die Wettereffekte)
Story: Keine
Fazit: Für mich ein fantastisches Renngame, wo man viele Dinge anpassen kann.
Besonders die Zerstörung und das Wetter ist klasse in Szene gesetzt.
Ich mag es, dass bei Schnee die ganze Map voller Schnee liegt und vereist ist.
Ich habe öfters gelesen, dass einige Performance Probleme haben.
Es gibt Lösungen in den Diskussionen.
Schaut auch ob eure Treiber aktuell sind oder stellt die Video Einstellungen ein.
Bei mir läuft es Flüssig mit höchsten Einstellungen und unbegrenzt FPS.
Mein PC:
Prozessor: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF (3.00 GHz)
Ram: 64
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090
Monitor: AOC mit 1920 x 1080 und 165 Hz
Steam User 5
Ich bin erst paar Stunden drin und habe bekommen was ich erwartet habe, ein Burnout mit Map-Editor. An alle die sagen die Welt sei leer, ach was kein scheiss digga? Du musst sie ja auch füllen, was hast du erwartet als du die Trailer gesehen hast? Du kannst überall neuen scheiß entdecken, neue Bauteile, verschiedene arten von Werbetafeln die jetzt auch mit Bedingungen kommen. Bastelrätsel um an Bauteile zu kommen. Dir gefällt nicht wie dein Auto klingt? Änder einfach den Motor-Sound. Selbst im Radio ist für jeden was dabei. Das Fahrgefühl ist noch gewöhnungsbedürftig, da ich von Burnout Paradise komme. Aber das Gefühl für Geschwindigkeit habe ich schon lange nicht mehr so erlebt und gefühlt wie hier. Ich bin gespannt was noch alles auf mich zu kommt und was ich noch alles freischalten und entdecken werde.
TL;DR: Das Game ist genau das als was es beworben wurde, erwartet keine Kampagne, baut eure eigenen geilen Strecken und entdeckt neues Zeug!
PS: Die Türen kann man öffnen um in der Luft zu bremsen ihr Clowns.
Steam User 6
Non of you give a **** what i will write here since the game seems to have already gotten the rep of it being not worth it, it being a bad burnout paradise clone.
it got stutters in the beginning due to as it seems shader compiling. but it actually is fun once you get past that hurdle. i might update this review if the game bricks itself later on. but i like it it was worth the money.
Steam User 1
Zu Beginn war es für mich wie bei einer TV-Serie: Ein trockener Einstieg mit gespaltenen Gefühlen.
Aber wenn man die ersten Folgen erst geschafft sind und Fahrt aufnimmt, dann wird es spannend.
Auch wenn es vom HUD ident mit Burnout-Paradise ist, so ist es dennoch kein Burnout.
Wenn man diesen Vergleich beiseite legt, ist es ein solides Rennspiel mit Burnout-Genen.
Klingt Paradox, aber dieses Feeling kommt von ganz alleine.
Die Möglichkeiten seine Welt mit Rampen, Items und Himmelsstrecken (Teile die man in der frei setzen kann) wird mit einsammeln der verschiedenen Sammelobjekte erweitert, somit ist es auch ein wichtiger Part des Spiels die Welt zu erkunden.
Fahrzeuge können im Bereich Farben, Bremsleuchten, Scheibentönung, Nitroflammen und auch Motorsounds dank einer (leider doch etwas begrenzten) Auswahl personalisiert werden.
Wünschenswert wäre ein Farbmischer und die Möglichkeit diese Farben auch zu speichern.
Die Rennen sind auch zu beginn nicht zu einfach um diese auch später mit (im laufe des Spiels) freigeschalteten Autos zu wiederholen.
Ich freue mich schon andere (von Spielern veränderte Welten) im Multiplayer entdecken zu können.
(Leider ist im Multiplayer aktuell eher wenig los und hoffe, dass sich das noch ändern wird.)
Wer Arcade-Racer liebt, kurz oder lange Sessions spielen möchte, ist bei diesen Spiel gut aufgehoben.
Steam User 0
I like this game. It's like the old Burnout games but unfortunatelly with some flaws:
- The "hunt" for new cars in my collection is quite fristrating. It's really hard to hunt them down, sometimes impossible. Also those new cars should drive more often through the world.
- There are some graphical glitches or bugs (car reflections on wet roads, ligthing etc.)
-The soundeffects could be a little "stronger"
But all in all this game has a big world, many racing events and a nice feeling for speed. I hope, the devs can polish this game.
Steam User 2
Für Burnout Fans ganz nett. Leider viele Ruckler und co, nicht wirklich optimiert das ding. Fahrphysik beschiessen, aber es bockt für so 4-5h ganz gut.