WRC 8 FIA World Rally Championship
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
The WRC championship is the most challenging motor racing competition in the world.
With the new dynamic weather system, climatic conditions have true-to-life effects: rain and snowfall is now an important game feature as variable traction, different set-ups for each stage, tyre choice and shrewd use of the weather forecasting team all need to be considered.
The single-player Career mode has been rebuilt from the ground up: calendar management, R&D to improve performance, staff recruitment and management (mechanics, engineers, medical and weather teams, finance manager, etc.).
For multiplayer, weekly challenges and WRC eSports return, but the challenge and competition is now even stiffer.
With 50 teams, 14 rallies and over 100 special stages in the 2019 season, WRC 8 has the deepest content ever included in an off-road racing game.
Steam User 21
購入してさっそく1コース走り終わり、オンラインでコースレコードを閲覧するとあり得ないコースレコードが....
例えば、あり得ないタイムがサーバーへ送信された時点でそのプレイヤーをBANするとか、チート対策をなんとかしてくれ。
Steam User 11
いままでニード・フォー・スピードやThe Crewみたいなカジュアルレースゲームばかりやってきたのですが、そういうゲームに慣れているとめちゃくちゃ難しい類いのゲームです。
リアルさをウリにしているだけあって、アクセル、ブレーキ、ステアリングのどれかひとつでも踏みすぎ・大きすぎると、あっという間にクルマの姿勢を崩してスピンや横転したりします。最初はドリフトどころかコーナー一つまともにクリアできません。プレイし始めてから1時間くらいは完走させるだけで精一杯、完走できてもひどいタイムでした。ちなみに空中バク転や走行不能にもちゃんとアチーブメントがあり、高い達成率を誇っているので、わりと誰もが通る道かもしれません(笑)
それでも何回も練習を繰り返すうちに、なんとかジュニア杯総合タイムで表彰台入りできる程度になりました。初めて表彰台入りできたときの感動といったらもう・・・!
クルマをかっ飛ばしながら緻密な運転操作の連続で、運転しているというより作業している状態に近いかもしれません。それでいてタイムを出せなければいけないなので、いかにWRCの世界がシビアでドライバーが"職人"であるか、ということがいやでも伝わってきます。キャリアモードでは結果を出せないとクビになるみたいなので、そういう点でもリアルなのでは(笑)
そういえば私はxboxコントローラですが、ハンコンのほうが操作しやすいかもしれないですね。
Steam User 8
WRCシリーズは安定して面白いですね。
WRC7と比較すると路面の凹凸など豊かになったように感じます。あと全体的に道狭くなった?
直線だからといってベタ踏みすると車体が跳ねてしまうので直線でも気が抜けません。
メンバー管理やスケジュール調整なども加わってただ運転するゲームじゃなくなったのも個人的にはgood。
基本的には数ヶ月ごとに世界中のラリーコースを回るわけですが、メインのレースの間に挟まれるサブイベント(過酷条件レースや歴史的ラリー)もアクセントとなり嬉しい追加要素です。
オンラインコースレコード見ると上位にはありえん数字が並んでいますが、私はその領域を争えるスキルはないので特に基にしてません。少し物理演算おかしい?と感じることもありますが、全体としてよくできたゲームだと思います。
僕は大好きです。おすすめ。
Steam User 6
ゲーム自体はコントローラだとハンドル操作が
やや難しいかもしれないが出来は悪くないと思う。
挙動は軽いかなぁという感じで、
6、7にあった日本語吹替えがなくなったのは残念ですが、
WRC公式ゲームとしては一応オススメかな。
ただ頻繁にスタッター、プチフリが発生してまともに遊べず
色々試してみたが改善せず。
レースゲームにありがちなレース前の長いロードがないので
もしやと思いHDDからSSDにゲームを移動させると…
あら不思議!
なんと嘘のようにスタッター、プチフリが発生しなくなりましたw
という事で親指下げてたけど上げました!
あとPCでは希少なインパルストリガー対応です。
Steam User 4
WRC10を一通り遊んでみてから改めてこちらをプレイしてみましたが、個人的にはWRC8、WRC9の方が走りを楽しめていると感じます。
恐らくはユーザからの度重なるマイナス評価によってWRC10では控えめになってしまったと思われるWRC8の光の表現(眩しいほどの太陽光)や水たまりの表現(ハンドルを取られる点)、走行中のコックピット視点での縦方向の振動(グラベルはこれが無いと寂しい)等は私にとっては臨場感と没入感を大きく高めてくれるものだっただけにとても貴重な要素だと感じます。これはゲーム表現から削除されるべきものではなくて、「そういうもの」としてプレーヤーが乗り越えてゆく有るべき理不尽だったように思えますが、製作者はどのような思いだったのだろう?更には音の面でもWRC10よりエンジン音のデザイン(特に低音が豊かで迫力が有る)や音量バランス(走行中のエンジン音が適切な音量で出ている)の面で大きく秀でているのではないでしょうか。
総じて良い要素を過去作品で持っているだけに、WRC10ではユーザの評価に振り回されての表現の削除や変更ではなく、ユーザに選択させるような方向性で作り込んでくれていたら…と思ってしまいます。
Steam User 2
WRC 7からたいしてグラフィック変わってないでしょ、と思ったら綺麗になっててビックリ。
特に設定はいじってませんが8の方が明るく感じました。
自分に合ったセッティングも細かく設定できるのでその点もオススメ。
その分操作が難しくなったような気がします。シム寄りになったかな?
7と比べて(キャリアモード)
・クルーの管理
・リペアにお金が発生
・スケジュールを組める(レースに出る、トレーニングする等)
稼いだ賞金でやり繰りするゲームとなりました。
あとは
・日本語吹き替えが無い
上に表示が出ますが出来たらあって欲しかった。
自分がプレイしたゲームで比べると
カジュアル :リアル
WRC 7 5 : 5
WRC 8 2 : 8
DiRT Rally 2.0 0 : 10
DIRT 5 10 : 0
こんな感じですかね。
Steam User 1
非常に慎重な操作が求められるゲーム。
インストール容量が少な目ながらもグラフィック演出的には映像美と景観美に溢れている。
Codemastersのダートシリーズと比較されることが多いと思うが、
私はこちらの方が総じて楽しめた。グラフィック面を比較しても悪くはない。
こちらの方がコースの景観が変化に富んでおりラリーという点では優れていると思う。
気になったところ
水たまりの演出、舗装路で車体が跳ねるような挙動には疑問だ。
街中のジムカーナ的なコースは作法の理解が必須。