WOWOWOW KORONE BOX
“WOWOWOW!”
WOWOWOW KORONE BOX is a fanmade hololive top-down shooter featuring Inugami Korone, member of hololive GAMERS! Collect Korone Boxes to increase your score and equip random weapons, while fending off ever-increasing numbers of enemies and various bosses. Take one hit and it’s game over, so exercise your dodging skills to the limit! More weapons can be unlocked by collecting more boxes in total or reaching higher scores! All the while, jam out to arrangements of various official and fanmade tunes.
WARNING: This game contains some flashing lights and pixelated depictions of insects. Player discretion is advised.
This game is published under CCMC Corp(※1)’s Indie game brand “holo Indie”.(※2)
This game is allowed to be monetized under the examination and terms of “holo Indie”.
Please note that any monetized derivative work games that include Cover Corp.’s content outside of holo Indie is not covered by these terms and is not allowed.
※1. About CCMC Corp.
CCMC Corp. is entrusted with website management (ex: steam) including, examination, publishing and other necessary tasks by Cover Corp.
※2. About “holo Indie”
holo Indie’s objective is to cooperate with hololive production fans and creators.
It is a game brand that offers “Game Creator Support Program” for the derivative work games.
For more details about “holo Indie”, Please refer to the Cover Corp.’s “Derivative work guidelines”.
Steam User 1
Bądźcie pewni!
Umieram, dziękuję na zawsze.
Fajnie, ale ma kilka wad. W szczególności niektóre odblokowania (np. frisbee, bumerang, miny) wydają się bardzo słabe w porównaniu nawet z większością domyślnie odblokowanych broni. Prowadzi to do problemu, w którym gracz czuje, że najskuteczniejszym sposobem na zdobycie trudniejszych osiągnięć byłoby wyczyszczenie zapisu i celowe unikanie „złych” odblokowań, co nie jest przyjemne.
tl;dr
Ocena: 8/10
Czas ukończenia: ~40 min (dla wszystkich wodzów oprócz jednego)
Czas ukończenia: n/d (od 1 godziny do 100 godzin, w zależności od szczęścia)
Podsumowanie: Zabawna strzelanka z widokiem z góry, w której trzeba pokonywać fale przeciwników, która zapewnia mnóstwo frajdy przez około godzinę; jeśli próbujesz pokonać tajnego bossa, staje się to niesamowicie frustrującym, niezbalansowanym pożeraczem czasu. Pomijając to, zdecydowanie warto zagrać.
Co to jest? Strzelanka z widokiem z góry na dwa drążki. Z 3 mapami do wyboru i 2 poziomami trudności, celem jest zebranie losowo pojawiającej się na mapie skrzynki, która daje losową broń, zastępując starą. Im więcej skrzynek zbierzesz, tym trudniejsza gra.
Zalety
Strzelanie z broni jest satysfakcjonujące i każda ma swoje unikalne zastosowanie. Gra jest bardzo łatwa do opanowania i grania, a cel, jakim jest dotarcie do coraz wyższej fali, jest zawsze kuszący. Odblokowywanie broni (powiązane z osiągnięciami) jest przyjemne.
Złe strony
Złe strony pojawiają się tylko wtedy, gdy próbujesz zabić sekretnego bossa (na poziomie trudnym). Boss pojawia się na fali 36 i nawet dotarcie do tej fali na poziomie trudnym jest samo w sobie trudnym zadaniem. Zaczynasz rozumieć, że większość broni jest w rzeczywistości bezużyteczna, poza 2 lub 3, a niektóre z nich na wyższych falach kończą rundę natychmiast. Niektórzy bossowie są umieszczani w miejscach, w których nie da się ich pokonać, jeśli masz szczęście i trafisz na słabą broń na daną falę, co powoduje konieczność ponownego rozpoczęcia gry. Sam tajny boss ma mnóstwo zdrowia, a przetrwanie minut biegając po mapie, unikając dziesiątek wrogów i ich pocisków, nie daje satysfakcji; jest wręcz niesprawiedliwe i frustrujące.
Osiągnięcia
Wszystkie osiągnięcia są łatwe, z wyjątkiem pokonania tajnego bossa na poziomie trudnym, co jest niesamowicie bolesnym doświadczeniem ze względu na losowość wymiany broni. Odblokowanie go to nie lada wyczyn i będziesz dumny, ale prawdopodobnie nie jest to warte frustracji.
Osobiste przemyślenia
Biorąc pod uwagę, że większość czasu gry poświęcisz na próby dotarcia do tajnego bossa, prawie każda broń wymaga wzmocnienia. Frisbee, mina, bumerang, strzelba i BLT to w zasadzie przedmioty kończące run, jeśli uda Ci się je zdobyć po 25. fali (zwłaszcza frisbee zabije Cię więcej razy niż wrogów). Możliwość wyłączenia broni lub wzmocnienia większości broni zdziałałaby cuda dla przyjemności z gry.
Steam User 0
W grę można sobie chwilę pograć albo dłużej, zależy, na ile się komu spodoba. Wszystko działa, co 12 skrzyń jest boss, na to wychodzi, jakiś system progresji jest (odblokowywanie nowych broni) i trzy różne mapy. O ile gra jest dość podstawowa jako bullet hell i jedna pomyłka to koniec gry, to wszystko działa poprawnie i nawet przez chwilę zacząłem się bawić.