World of Contraptions
World of Contraptions is a physics-based building game in which you build the most varied contraptions to solve the most diverse types of obstacles and puzzles. Win dozens of levels with different types of obstacles. Design the best contraption for each challenge using a giant collection of blocks with different functionalities.
Each stage offers a unique challenge or a combination of challenges. These challenges can be physical obstacles such as ramps, walls, bridges, narrow passages, holes, etc. Or destructive obstacles like mines, explosive barrels and traps. Or even interactive obstacles such as levers that modify the scenario by opening doors, lowering bridges, etc.
For each challenge offered in the World of Contraptions levels, you can count on a gigantic collection of blocks with different types of functionality. Structural blocks to define the shape of your contraption, wheels for movement, motors to give life to your creation, in addition to several other auxiliary blocks that can be useful to overcome different types of obstacles.
Construction:
Plan and build your ideal contraption for each challenge in an easy and intuitive way.
Logic Mode:
Create small routines using a set of instructions to facilitate the control of your contraption.
Level Editor:
Build and share your own levels using the level editor or play community-created levels.
Replay Mode:
Review your last move from other angles, in slow motion or backwards in replay mode.
Main Features:
- A set of tools to build the contraptions:
– Construction system based on group of connected blocks.
– Full control over which blocks are connected with which.
– Pivot system that makes it easy to add blocks at several different points.
– Possibility to use axis connection (hinge) in any block.
– Possibility to transform groups of blocks into an inventory item for easy reuse.
– Logic mode to create routines using a set of instructions to facilitate the control of the contraption.
- Level editor.
- Replay mode.
- Integration with the Steam workshop (Share or find contraptions and levels).
- Steam leaderboards.
- Steam achievements.
- Partial support for XBOX joystick:
– Possibility to fully control your contraption using only the joystick.
– Some blocks are sensitive to the joystick’s analog inputs.
- 110+ different blocks.
- 100 levels with different obstacles.
- An open level sandbox.
- A challenge level “mountain”.
Steam User 12
Слов нет, одни эмоции! Глоток свежего воздуха после Scrap Mechanic. Надеюсь в этой игре сделают упор больше на инженерию, а не на туалетики.
Огромный жирный плюс:
====================
1. В редакторе уровней можно сделать бесконечную карту. Куб растянул на 10 тысяч клеток, запустил и это работает. 100 тысяч? Тоже работает ) Не смотря на то, что изначально плоскость карты не бесконечная, строить дальше не запрещено :)
Огромный жирный минус:
=====================
1. Зачем вы ограничили площадь постройки своих творений? Уберите эти границы, срочно!
PS.
===
1. Хочу шестерни. Я в Scrap Mechanic их просил все время существования игры.
2. Хочу веревку...
Steam User 4
Коротко:
Качественно выполненный конструктор-головоломка. Не хватает контента в виде разнообразия целей и пропов, но это решается стабильными обновлениями.
Длиннее:
Даже судя по превью и трейлерам, изначально ясно, что жанр основной геймплей игры заключается в конструировании — что-то около Besiege и Scrap Mechanic, скорее напоминающее редактор Robocraft. На данный момент цель в игре присутствует лишь одна: доставить один блок из начально точки в конечную естественно с наличием различного рода препятствий: от стен и обрывов до мин.
Преодолеть все эти трудности вам помогут различные детали, с помощью которых вы сможете с нуля отстроить своё творение. Собственно, на данный момент тут реализованы следующие типы пропов: дефолтные соединительный детали в купе с различными статическими распорками; предметы для перемещения по типу двигателей, колёса, шасси статические и подвижные; ну, и различные ютилити по типу сцепок, декаплеров и подвижных поршней. А чтобы всё в вашем детище крутилось как надо и не применялось одной кнопкой, имеется в наличии система настройки c точечным назначением клавиш, типов движения, направления, привязок двигателей и других менее важных вещей. Приятным дополнением ко всему этому является удобный интерфейс и инструменты конструирования по типу перемещение всего объекта, копи-паст, назначение точек опоры блоков и настройка спайки.
— Несмотря даже на такой обширный список, игра мне показалась довольно скучноватой: не хватает разнообразия механик по типу гибкой сцепки, например, или других каких-то, а к ним и новых целей в придачу. Но, думаю, если вас данный жанр устраивает брать определённо стоит — сделано качественно, на 4 часа минимум вам точно хватит, а учитывая обновления и в принципе ранний доступ, думаю, в скором этот список расшириться в полтора или даже два раза.
Steam User 1
И так пройдя всю компанию и немного поиграв в песочнице могу написать своё мнение об игре.
Сначала немного поговорим после выскажу все + и -
Да играть в неё интересно смесь Besiege и Scrap Mechanic даёт о себе знать. Сама игра выполнена в хорошем стиле глаза не выедает и выглядит довольно сносно. Интерфейс выполнен очень удобно придраться не буду , а вот тот функционал что даёт он очень обширен и сделан в виде отдельных вкладок или комбинаций клавиш, что по факту даёт огромный функционал для тонкой настройки машины, но есть пару нюансов с этой настройкой.
Первый нюанс вы просто так не можете выделить объекты которые вы хотите изменить или передвинуть. Машина строиться самым обычным способом, но двигать отдельные детали по стоительной площадке вы не можете тока все детали разом. Чтобы выделить некий пул деталей вам придёться сначала их отсоеденить от остальной конструкции после чего тока копировать.
Второй и последний нюанс. Настройка механизмов. В игре каждому поршню Шестерне можно назначить свои клавиши действия что даёт бешеный потенциал, но выделить 3-4 поршня и назначить им одни и теже клавиши нельзя (помарка В игре нельзя выделять в одну группу конкретные детали что вас интересуют. но если у вас в машите всего 3-4 поршня игра позволит всем поршням назначит клавиши это не удобно когда у тебя в машине 4-5 групп поршней по 3-4 поршня в каждой и каждая группа управляется разными клавишами.
По производительности в игре не видел просадок даже когда строил огромные машины с кучей механики в песочнице.(i7 8700k rx 590 8gb 16 gb оперативки)
Про сами баги естественно они есть некоторые не значительны а некоторые портят игру вовсе.
Не БАГ а ФИТЧА:
когда строил машину для одно испытание то пришлось балки раздвинуть так что образовали неий вид крыльев над машиной что и повлияло на саму машину так как она начила не камнем падать вниз а планировать. И со старта задирала нос к верху что не давала машине не как проехать испытание. Возможно это механика если да то буду надеется что её будут развивать.
И так плюсы и минусы.
1+ Интерес игра в который мне позволено строить то что я хочу при этом не лагать достоино как минимум похвалы как вы сами знаете в Besiege и Scrap Mechanic там особо не построишь так как начинает жёстко лагать (Сами игры уже не вывозят)
2+ Гибкость не в Besiege и Scrap Mechanic я не видел такой гибкости как тут вы можете Вертеть всё что возможно и под разными углами что как для меня имеет +
Минусы.
1- Не очевидные баги (да ранний доступ и всё такое) Но есть баги кторые не возможно понять и думая о своей постройки как она на самом деле должна ехать а по факту получаем машину которая на старте просто улетает в космос.
2- или скорее всего недочёт это строительство что было описанно сверху.
Итог таков для инженеров самое то чтобы поразминать мозг рекомендую к покупке и ставлю игре 9/10
Steam User 3
Неплохая конструкторская головоломка, смесь бисиджа и челленджей от Скрапа. Адекватная цена. Удобное управление, что важно для таких игр, хорошая физика.
Первые 16 уровней:
Steam User 0
Любопытный проект. Хочется видеть все эти механики в чем-то более крупном (майнкрафтоподобном).
Steam User 1
Игра классная, но был бы русский язык
Steam User 0
Классная чиловая Игра