Workers & Resources: Soviet Republic
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Manage all aspects of your own republic with planned economy, including mining resources, manufacturing goods, construction, investments, and citizens too. Create your own industrial complexes with loading and unloading stations, storage, warehouses, and factories. Build the infrastructure and manage its traffic, including roads, railways, sidewalks, conveyors, wiring, and pipelines. Wisely place and connect factories, houses and warehouses, and make the most efficient connections. Plan and build the living areas with everything your citizens may need to live their happy life, such as playgrounds, cinema s, taverns, and shops. Send your citizens to the mine to get coal, iron and other natural resources; or send them to the fields to pick up the crops; or take them to factories to produce manufactured goods. Sell and purchase resources and goods from western countries or other soviet countries to get dollars or rubles and buy the products or resources you need.
Steam User 1967
这游戏的居民太厉害了,宁可日行千里逃离我的国家,也不愿意多走两步路送孩子上学
Steam User 328
我在资本主义与经济游戏节里游玩工人与资源:苏维埃共和国,非常科幻
Steam User 491
“话剧这形式,中国可以用,外国也可以用;无产阶级可以用,资产阶级也可以用。主要经验是巴黎公社、苏维埃。也可以设想,中华人民共和国,两个阶级都可以用,资产阶级可以用,无产阶级也可以用。如我们被推翻了,资产阶级上台,他们也可以不改名字,还叫中华人民共和国,但不是无产阶级专政,是资产阶级专政。和苏联一样,他都不改,还叫苏联共产党,还叫苏维埃共和国。这个问题主要是看哪一个阶级掌握政权。谁掌权,这是根本的问题。”
-----毛泽东同志接见张春桥姚文元时谈话纪要节选(一九六七年二月十二日、十八日 )
Steam User 710
不是哥们,你怎么买个大卡车都要问我啊(恼)这就是苏维埃共和国书记的真实记录吗
Steam User 205
在游戏里,政治,经济,教育,民生,这些大到国家博弈,小到社区规划的问题都需要玩家去思考。用现有的资源最大可能的提高人民的生活质量。你说它难吗?难,而且复杂。也正印证了在这条鲜有人走过的路上摸索的艰难。你说它值得吗?我认为值得。哪怕新建的社区活动中心让多一个居民对自己的生活感到满意那就是值得的。但代价是,为了一个崇高的理想往往需要一代人或很多代人坚持不懈的努力和舍我其谁的牺牲。有人说,凭什么要求一代人吃苦耐劳一生去为后来人的享乐而开路?诚然,这听起来像是一种道德绑架。但我认为,文明的进步从来都不是平和的,鲜血,汗水和眼泪是进步的协奏曲。康米主义不该是强加于人的负担,而是发自灵魂深出对未来美好生活的呐喊。如果缺失了这种对未来的远见,那康米便只是停留在小说里或图画里的妄想。康米的游戏并不在于赢,而在于为这个文明,历史的构成者带来了什么。康米主义者理应是恩考者,实践者,殉道者。现实是,巴黎公社被武力镇压,苏联被寡头特权蚕食解体,中国蜕化成官僚资本主义。右翼和反动分子们骑在它们的尸体上嗡嗡的叫着康米是夺走百万生命的异教邪说。
然而刀斧在一瞬间带来的死亡,与一辈子挨饿受冻,受尽屈辱蹂躏,苦熬苦撑,慢慢折磨至死相比,算得了惨吗?短暂的恐怖时代所填装的棺材,城市里的一块公墓就能容纳下了,却有人不断告诉我们要为之战栗和惧惮。可是,那自古以来不可名状,惨绝人寰的恐怖,其所填装的棺材,就连整个法兰西也容纳不下啊!
左派不仅要善于打破一个旧世界,还要善于建设一个新世界,这个新世界不是靠读书,念经,打倒失败的前辈和与自己意见不合的人争论就能自己实现的。如果无产阶级不能比资产阶级更高效的组织生产,对自己所处的阶级有更深刻的认知和热忱,那么无产阶级又凭什么能战胜资产阶级呢?
除了让我学习规划一个社会主义国家的城市这个游戏还教会我:在告别革命的时代,左翼们需要去想出“出路”。如何通过技术,舆论去改变力量对比,如何给迷茫的无产阶级提供思想上的启发?这需要每一个左翼去理论里,生活实践里绞尽脑汁,竭尽全力的去找答案。
Steam User 155
是计划经济,但是怎么感觉和kim将军一样哪里指点,哪里才能运行;感觉全国只有我一个人在建设社会主义,难道底下的人统统都是浑水摸鱼玩忽职守的走资派吗
Steam User 69
看到好多上来就玩困难真实的小白,然后自己玩不下去了,给游戏打个差评,我是真的为这款游戏感到可惜,就好比CS2新手上去就去打大地球的对局,怎么会打的下去呢。人贵有自知之明,模拟游戏玩的核心就是规划,但是规划的前提是得了解要规划的东西,如果连东西的出入口、工作方式都不了解,又谈何规划?不了解要规划的东西,就先开个简单模式,无限金钱的档去试错,熟悉了之后,自然就能规划了。小到供水、污水、电力、供暖,大到城镇之间的生产及物资调配,这些都需要玩家花时间去了解。如果没有时间耐心的去试错,那么只能说这游戏确实不适合。