Workers & Resources: Soviet Republic
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Manage all aspects of your own republic with planned economy, including mining resources, manufacturing goods, construction, investments, and citizens too. Create your own industrial complexes with loading and unloading stations, storage, warehouses, and factories. Build the infrastructure and manage its traffic, including roads, railways, sidewalks, conveyors, wiring, and pipelines. Wisely place and connect factories, houses and warehouses, and make the most efficient connections. Plan and build the living areas with everything your citizens may need to live their happy life, such as playgrounds, cinema s, taverns, and shops. Send your citizens to the mine to get coal, iron and other natural resources; or send them to the fields to pick up the crops; or take them to factories to produce manufactured goods. Sell and purchase resources and goods from western countries or other soviet countries to get dollars or rubles and buy the products or resources you need.
Steam User 80
Потратить миллионы рублей на строительство канализации для слива отходов в реку уходящую на территории стран НАТО чтобы узнать о том что течение реки идёт в противоположную сторону.
Steam User 82
постоянно вылетает на 1991 годе
Steam User 80
В этой игре можно построить домик на берегу озера в гуще леса, заселить туда одного человека и бесплатно подвозить ему электронику, еду и алкоголь. А вы все также верьте, что коммунизма не существует :)
Хочу дополнить. Строил города с нуля и развился до 15 тысяч жителей, отошел буквально на 15 минут, возвращаюсь, а в городах 3 тысячи жителей, весь транспорт забился на пустой заправке, хотя в резервуарах топливо есть. Откатился на два дня назад, чтобы понять в чем дело и оказалось, что по какой-то причине теплоцентраль перестала выдавать 90 градусов при работе 15-ти человек, хотя по погоде было -6 градусов, поставил 30 человек, но за всю зиму они не смогли раскачать тепло хотя бы на 70 градусов, больницы переполнились, а заправки опустели, что в конечном счете привело к пробке, которую пофиксить я так и не смог, некоторые машины тупо встали и продавая их подъезжали новые машины, которые тоже отказывались ехать, получился замкнутый круг и оказывается такая беда есть на форумах с 2019 года. В общем так одной теплой зимой я потерял Республику, которую строил 80 часов.
На дворе был 1992-й год, декабрь.
Steam User 60
С одной стороны мне нравится, но с другой стороны есть какой-то печальный осадок
Как инди проект смог обойти гигантов своего жанра? Или почему я возвращаюсь в этот проект снова и снова? Ответ банален - он проработан в отличии от конкурентов. Это не тупая застройка жилых массивов по квадратикам, где из стратегических проблем только пробки, это целый список задач, где ты спустя часов 5-6 копаний в механиках и советской литературе можешь воскликнуть: "Ну надо же, мои жители наконец-то не умрут от недостатка ресурсов, воды, еды, тепла, а там ещё и прибыль первая пошла".
Игра разнообразна на постройки, жилые дома, потребности и в целом инфраструктуру. В игре присутствует воздушный, наземный, подземный транспорт, начиная от топливных, заканчивая электрическим. Проще говоря, на одни тесты всяких самолётов, поездов, метро, кораблей, вертолётов и автобусов у вас уйдёт масса времени. И это мы даже ещё не начали затрагивать всякие переходы, мосты, туннели, развязки, которые вертикально маневрируют на местности и гибко встраиваются в архитектуру. Желание построить целую кучу разных городов и связать всецело их воедино утянет вас на бесконечное число времени. То самое чувство, когда сложность и разнообразие только подогревает интерес. И пока вы будете во всём этом разбираться, то невольно начнёте понимать плюсы и минусы плановой экономики, подкачаете навыки и понимание строительного дела, да и в целом получите массу ощущений от ностальгии по руинам СНГ.
Коллапсы логистики.
Пример: из-за бага/пробки/простоя/невнимательности вы случайно где-то поставили мало транспорта на доставку угля. Уголь заканчивается в ТЭЦ. Вся страна отключается от света, перестаёт работать троллейбус, жители не могут вернуться на работу на электростанцию, но уголь всё-таки доехал до ТЭЦ, перестаёт следом работать отопление из-за электричества, и город вымирает за каких-то 5 минут зимой почти полностью. И таких примеров крайне много, особенно в реалистичном режиме. Иногда ситуация начинает доходить до какого-то абсурда, где по неизвестным причинам начинает гореть, например, подстанция на границе, от чего весь город лишается света. И если ещё в обычном режиме это как-то быстро можно ликвидировать, то в реалистичном режиме это почти наверняка фатально. Играть без опции "Реакция граждан - слабая" попросту нереально и становится неимоверно душно, где от любого чиха люди начинают сбегать в лес на своих двоих или умирать от перебоев тепла с электричеством ночью зимой.
Идиотизм, упрощения и бессмысленная сложность.
Люди не могут ходить ни по чему, кроме дорожек. Транспорт не может начать разгружаться в 2-ух метрах от магазина или объехать пробку. Из-за ограниченности игры это добавляет бессмысленной сложности. Игре чертовски не хватает того самого духа превозмогания. Где люди через болото, грязь и слякоть шли на работу, потому что их автобус заглох; где чертовски не хватало товаров и обновлений транспорта, а не сыпалось это всё с границы, как с рога изобилия, без ожидания поставок, причём сразу со всех точек планеты в одну единственную богатейшую квадратную страну; где люди бы крали абсолютно всё из-за нехватки товаров и стройматериалов в магазинах; где не хватало бы запчастей и деталей от давно списанного транспорта.
Нет газа.
В игре полностью отсутствует газификация как таковая. Не могу сказать, что это очевидный минус. Но всё же игре этого явно не хватает.
Не реализована система посёлков, дач, деревень.
В игре полностью отсутствует дачный сектор или деревенская тематика. Вся страна была в деревнях и колхозах, но ни одного из них нельзя построить. Даже самая вшивая деревня требует абсолютно всех условий для существования: магазин одежды, электроника, больница, отдел милиции. Любая деревня по каким-то причинам требует огромную котельную, (потому что гастроном работать не будет, и люди сбегут). Отсюда же по каким-то причинам нельзя задать расписание для людей, так они банально будут ждать междугородний транспорт до точки кипения, а не от его прибытия, от чего никто не получит нужных товаров или образования для тех же студентов.
НЕТ РАЗНООБРАЗИЯ КАРТ И ИГРОВЫХ УСЛОВИЙ!
Это самая большая катастрофа игры... По непонятной мне причине, не реализовано разнообразие карт и ландшафта. Тут же стоило бы взять пример с того же Тропико, где в кампании игры сделаны небольшие, но проработанные карты с разными условиями, от чего игра с минимальным количеством построек и проработок увлекает тебя намного дольше, чем банальная застройка в одинаковых условиях и огромным разнообразием. В игру даже не пытались добавить ни одной проработанной карты от разработчиков, где бы была уже накидана худо-бедно инфраструктура. Игра банально начинается с факта, что где-то посреди пустого поля стоит куча домов и церковь, где если начать что-то застраивать, то без условий тут же игра сломает поселение, и люди моментом сбегут от недостатка условий. Из забавного, эти здания со временем начнут разрушаться, от чего где-то лет через 20-30 у вас начнутся годы грохота и обрушений, где в течение лет 5-10 нон-стоп будут разваливаться здания и умирать население страны под обвалами, так как намного выгоднее их оставить там умирать, нежели чем переселять по одному из домов в и так забитый до нельзя город без свободного жилья.
Игра обладает воистину колоссальным потенциалом и возможностями по меркам проработки, и это разнообразие порождает ряд проблем, так как многие здания или транспорт вам попросту никогда в жизни не понадобятся. Вообще никогда не понадобятся ни при каких условиях! В то время как здания первостепенной важности по типу того же гастронома у вас будут только в единичном экземпляре.
В игре повсеместное используются только автобусы и грузовые поезда. В остальных видах транспортировки нет никакого смысла, так как ни ландшафт, ни карты не вынудят вас использовать неэффективные и дорогие виды транспорта. Канатную дорогу так и вовсе не получится ни разу испытать из-за ландшафта. Непонятно зачем вообще нужна ядерная энергетика или метро, когда в игре банально нет возможности построить город больше 20к человек, так как он начинает неимоверно лагать. Настройки графики вообще не улучшают количество кадров.
Универсальная архитектура не такая уж теперь и универсальная.
Одно из огромных преимуществ строительной сферы СССР было в том, что существовало многочисленное количество вариаций однотипных домов и модулей для них под самые разные нужды. А ведь даже дубовость болванчиков можно было бы прекратить банальной возможностью устроить магазин или мясную лавку внутри дома...
Уведомления.
Это просто какая-то мешанина из ненужного мусора. Почему это никак не настраивается - загадка. Ведь за всем этим и так легко проворонить момент, где всё встанет из-за какой-то пробки или бага.
Как инди игра за свою сумму - это воистину увлекательный градосимулятор, который заставит вас изучать ранее неинтересные вам вещи и увлечёт на сотни часов, окуная в ностальгию, мощно осыпая разнообразными домами и транспортом.
Если рассматривать концепт разработчиков, чтобы срубить бабла на ностальгии советского и постсоветского пространства, то им это удалось. Если же смотреть только на градосимулятор, то ему катастрофически не хватает доработок по всем параметрам, начиная от багов и движка, заканчивая применением всего этого контента. Опять же это никак не мешает вам экспериментировать в будущем с другими постройками и транспортом ради собственного интереса. Но вот ваш интерес иссяк спустя 30 часов, что дальше? А ведь игра способна на большее и уж точно смогла бы уделать на ближайшие несколько лет любые градосимуляторы, включая мастодонтов, если её всё-таки доделают.
Steam User 86
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⠶⠿⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠷⠶⢶⣤⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⣤⣶⠟⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣶⣤⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⣠⣾⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠻⣿⣿⣦⡀⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣼⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄⠄
⠄⣸⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣧⡀⠄⠄
⢰⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣇⠄⠄
⢸⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠄
⢸⣿⣿⢠⣤⣤⣄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣀⣠⣤⡀⠄⢸⣿⣿⡟⣿⣿⡇⠄
⢸⣿⣿⣿⠏⠛⠛⠿⣷⣶⣄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣾⣿⡿⠟⠛⠛⠛⠛⢦⣼⣿⣿⡔⣾⣿⡇⠄
⠄⢿⣿⡟⢀⣤⣶⣶⠾⢿⣿⣷⠄⠄⢠⣿⣿⢛⡿⢿⣷⡶⠦⣤⣄⡈⢿⣿⣿⣿⣾⣿⠃⠄
⣶⢾⣿⠄⠉⠁⠉⠉⠄⠤⠞⣿⠄⠄⢸⣿⡿⠄⠈⠄⠄⠁⠉⣽⠟⠄⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠃⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣇⡏⣧
⣿⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⡴⠄⠣⡀⢀⣸⣿⠿⣷⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸
⢹⣿⣿⣧⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠚⣛⡊⣻⣿⡛⠗⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⡜
⠈⢻⣿⣿⡆⠄⠄⢀⣴⣴⣿⣿⠿⢾⡻⠿⢿⣶⣶⣦⡀⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡜⠁
⠄⠄⣿⣿⣿⠄⠄⣾⣿⣿⠿⠛⠛⠛⠛⠿⠶⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⣿⣄⠄⠉⠁⠄⠳⢶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⡟⠃⠄⠁⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣏⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠘⣿⣿⣆⣀⣀⡀⡀⡖⣸⣶⣶⣿⣿⣿⣷⣦⡀⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠁⢿⣿⡿⠍⠻⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⡿⣿⣿⣴⠄⠰⣿⣿⣇⢀⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠄⠄⠄
⠄⠄⠘⠿⣿⣿⣿⣀⠙⠿⣷⣤⣼⣿⣿⣾⣷⣾⣿⡿⠟⠋⠉⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠈⠛⠿⣿⣶⣤⡈⠛⢿⣿⣿⠿⠛⠉⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⠿⣿⣿⣦⣤⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢘⣿⣿⣿⣿⡿⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠉⠛⠻⠿⠿⢶⣦⣄⣀⣀⣀⣀⣼⡿⠿⠿⠛⠁⠄⠄⠄⠄
:з
Steam User 48
Каждую новую игру начинаю со слов, что это был неправильный коммунизм, а вот сейчас будет правильный.
Довольно занятный симулятор выживания в условиях плановой экономики, где ты проектируешь, строишь, перепроектируешь и снова перестраиваешь бесконечные производственные и логистические цепочки в угоду увеличения эффективности, объёмов, масштабов. Всё по ГОСТу, согласно госплану, с учётом целей пятилетки, в антураже усреднённой страны социалистического блока с большим перекосом в сторону СССР.
Возможностей для постройки своего серо-бетонного рая здесь хватает, однако, весь этот паззл будет состоять из довольно малого количества зданий и решений для их объединения в единую сеть, что иногда вынуждает начать всё заново. Но, игра регулярно обновляется, и механики постепенно расширяются, без DLC.
Пока что играть более чем приятно, партия однозначно одобряет.
Steam User 49
У меня нет времени на отношения МНЕ НУЖНО СТРОИТЬ СТАЛЕЛИТЕЙНЫЙ ЗАВОД И ПРИ ЭТОМ СЛЕДИТЬ, ЧТОБЫ МОИ ГРАЖДАНЕ НЕ ГОЛОДАЛИ, ПОТОМУ ЧТО ТОЛЬКО Я ОТВЛЕКУСЬ НА ОДИН ГОРОД В ДРУГОМ СРАЗУ КАКОЙ ТО ЗВЕЗДЕЦ, ТО ВОДА В ДОМА ПЕРЕСТАНЕТ ИДТИ, ТО ГРАЖДАНЕ НЕ СМОГЛИ ПРОЙТИ ЛИШНИЕ 5 МЕТРОВ ДО МАГАЗИНА И УМЕРЛИ ОТ ГОЛОДА ТО КАКОЙ ТО ВАСЯ НА МУСОРОВОЗЕ ПРИВЕЗ ОПАСНЫЕ ОТХОДЫ НА МУСОРОСЖИГАТЕЛЬНЫЙ ЗАВОД СЛОМАВ СЛОЖНУЮ ЦЕПОЧКУ ПЕРЕРАБОТКИ А ЕЩЕ У ГРАЖДАН МОЖЕТ СЛУЧИТЬСЯ НЕХВАТКА ПАМЯТНИКОВ ЛЕНИНУ, ИХ ЛОЯЛЬНОСТЬ К ВЛАСТИ МОЖЕТ УПАСТЬ И ОНИ МОГУТ СБЕЖАТЬ НАХУЙ ИЗ СТРАНЫ, А ТЕ КТО НЕ СБЕЖИТ УМРУТ, ПОТОМУ ЧТО ТЕПЕРЬ НЕКОМУ ЛЕЧИТЬ ЛЮДЕЙ И ПРОДАВАТЬ ЕДУ И МЯСО, ВЕДЬ Я ТАК И НЕ ПОСТРОИЛ ТРЕКЛЯТУЮ ПЕШЕХОДНУЮ ДОРОЖКУ ДЛИНОЙ 5 МЕТРОВ
А так конечно игра классная, лучшая в своем жанре