Workers & Resources: Soviet Republic
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Manage all aspects of your own republic with planned economy, including mining resources, manufacturing goods, construction, investments, and citizens too. Create your own industrial complexes with loading and unloading stations, storage, warehouses, and factories. Build the infrastructure and manage its traffic, including roads, railways, sidewalks, conveyors, wiring, and pipelines. Wisely place and connect factories, houses and warehouses, and make the most efficient connections. Plan and build the living areas with everything your citizens may need to live their happy life, such as playgrounds, cinema s, taverns, and shops. Send your citizens to the mine to get coal, iron and other natural resources; or send them to the fields to pick up the crops; or take them to factories to produce manufactured goods. Sell and purchase resources and goods from western countries or other soviet countries to get dollars or rubles and buy the products or resources you need.
Steam User 11
時間が溶ける
ネチネチと電線を引き道路を設定し水道管を埋設し、公共交通を張り巡らせ生活用品のサプライを構成し製品を生産し輸出し、国家を繁栄させ積み上がる富にニヤニヤし、肩にのし掛かる負債に怯えるのが好きな人は是非プレイするべし
難易度設定で段階的に作業を簡略化できるので、街を作るのは好きだけど電線や水道を引くのはめんどくさいとか言う人にもお勧め
Steam User 2
道路を敷設する際砂利運びからできる神ゲー
砂利は当然、石を砕くか税関から輸入するかだ。
魔法の税関から何でも輸入できる。
でも気付くと税関の前に大渋滞が発生。
輸入が滞り電気が止まる。街はブラックアウト。暖房も止まる。
国家への忠誠心で人民の凍えを突破するゲーム。
Steam User 2
とにかく時間がかかるゲームです. 設定によっては(現実モード), いろいろこだわると一人目の住民を招待するまでに数時間かかります.
製油所と原子力産業は他の産業に比べて圧倒的に生産性が高いです. 製油所は研究があまり必要としないので, 一番最初は, 製油所をおすすめします. 輸出用鉄道インフラや大学を建てても, 現実モードでの初期資金と信用枠だけで生産開始に間に合います. ただし, 外貨が余ってくるので他の産業を作るモチベーションが失われてしまうかもしれません. ただ, 大量に輸出入をしてしまうと需給バランスが崩れて値段も乱高下します. ルーマニアになりたいなければ他の産業も育成しましょう.
Steam User 3
2019年のゲーム。
メインはあくまで街開発と管理という感じ。インフラ関係が非常に細かい。
特に廃棄物処理や設備管理など裏方の仕事が数多くあり、街づくり系のゲームでもなかなかのハイレベルなプレイができる。
なお乗り物関係は設定自由度があまり高くなく、TF2等の方が具合が良いと思います。(駅ホームを指定できない…やり方が分からんだけかもしれんけども…
舞台はソ連内のどっかの共和国という設定。決済の通貨が2種類選べます。(ルーブルって変換で出ないんだね・・・。
※まずはじめに設定した方が良い事。
・雲をoffに(見える見える
・オートセーブ設定(最大60分、20セットまでスロットを増やせる
システムで良かった事
・オートセーブの自由度。スロットが多いのは良いですね。昔ならともかく、今はもう大したデータサイズでもないので全部個別でも良いんですけどね。
・BGMが非常によろしい。何言ってるかわからないけど聞いていて飽きません。
ゲーム内で歌詞と単語表みたいなのがあったら良いなと思う位にはグッド。
(実は言語じゃなかったとか無いよね?
良くなかった事
・ブループリントが無い。
→と思ったら地形ツールに町のコピーがありました。ユニットとして幾つか作成しておくと結構便利。
・キャンペーンの文章表示が改行されていない不具合がある。説明文が画面外にはみ出ちゃってる。
総評
様々な手段で人民を統制する事で生産性を上げる、という構造がおそらくの売り。
実際、思想や忠誠心で生産性が変動するストラテジーは中々ない。
産業等で人間を関わらせたほうが採算が合いやすい設計にしているのはこの為だと思う。
しかし、製品は加工すればするほど嵩が減る。列車の大量輸送が好きなのでなんか足んねぇなって思ったのが正直な所さん。
(列車編成長さ450M位まで、しかもそんな量を輸出し続けたら相場大暴落という渋さ
悪くはないが新しくないゲームでこの本体価格は少々高いですね。
2000~2500円位ならば西側の私どもは納得しやすいと思います。
あと、難易度が高いというよりは設定が複雑で細かいという感じ。慣れるまで時間がかかるでしょう。
災害が非常に多いのでインフラ維持も容易ではないです。
国土の資源を切り売りし、人件費の安さでかろうじて国家たりえる共和国の世知辛さを味わいたい人にオススメ。
独特の言い回しは、せめて言葉は景気良くあろう、という想いから成ったものかもしれない。
・・・旧ソ連地域みんなこうじゃないよね?
・キャンペーンはまだ途中なのでクリアしたら追記したいと思います。
Steam User 1
factorioとCities: Skylinesと輸送要素を足して、3で割らずにそのまま出したようなゲームです。
目的は無いですが、とにかくモノを輸出して金を稼ぐゲームです。何をするにしても手間や手順が多いので、工場ゲーや街づくりゲー経験者向けだと思います。
土地はデコボコ、資源の場所も最初は手探り、資源の加工、住民の要求やインフラの整備、住宅から仕事場や各種建物への距離、物資の輸送、人の輸送......etc 考える事は多いです。
ここまで読んで「面白そうだ」と感じたのならかなりお勧めです。
一応、ゲーム開始時にONOFF出来る要素が色々とあるので、最初は緩めに設定すると良いと思います。
Steam User 1
びっくりするほど高難度! 偉大なるソ連では政府が総てを差配する!
設備間の輸送、住宅・工場の建築位置、住民の移住、そのすべてがプレイヤーの手によってコントロールされます。ソ連時代の人権のなさや官僚機構の肥大化の所以が感じられる素晴らしいゲームです。あ、でも最適化が微妙っぽい(これでも改善はしているらしい)ので、このグラなら低スペPCでも動くやろ…と買うと痛い目見ますよ。要注意です。
Steam User 0
最高に面白いこのゲームでそこそこの時間を失いましたが、後悔は全くしておりません。