Workers & Resources: Soviet Republic
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Manage all aspects of your own republic with planned economy, including mining resources, manufacturing goods, construction, investments, and citizens too. Create your own industrial complexes with loading and unloading stations, storage, warehouses, and factories. Build the infrastructure and manage its traffic, including roads, railways, sidewalks, conveyors, wiring, and pipelines. Wisely place and connect factories, houses and warehouses, and make the most efficient connections. Plan and build the living areas with everything your citizens may need to live their happy life, such as playgrounds, cinema s, taverns, and shops. Send your citizens to the mine to get coal, iron and other natural resources; or send them to the fields to pick up the crops; or take them to factories to produce manufactured goods. Sell and purchase resources and goods from western countries or other soviet countries to get dollars or rubles and buy the products or resources you need.
Steam User 33
SUPER SPIEL, nur nichts für mich.
Warum? Diese Rezension könnte etwas verwirrend sein, aber ich erkläre gerne warum.
Ich habe zig Projekte gestartet und bin immer kläglich gescheitert, das Game ist an sich brillant, detailreich und sehr komplex. Und die Komplexität überschreitet meine Zeit. Soviel Zeit kann ich nicht investieren, bis ich nach 200h dann irgendwann mal etwas funktionierendes hinbekomme. Also wer auf komplexes Städtbauen und Wirtschaft steht ist hier gut aufgehoben. Ich gebe dem Spiel eine klare Empfehlung. Wer jedoch zeitlich begrenzt und nervlich nicht auf andauernde Fehlschläge zu Beginn ausgerichtet ist, würde ich persönlich raten auf simplere Builder zu setzen.
Ich werde es sicherlich eines Tages nochmal ausprobieren.
Steam User 27
Ahoi liebe Leute oder sollte ich besser doch lieber Genossen sagen ?
Workers & Resources : Soviet Republic ist (M)ein wahr gewordener Traum einer guten Städtebau und Wirtschaftsimulation !
Das erste Spiel dieser Art welches ich gespielt habe war SimCity 2000, damals noch als Knopf auf den Schoße des Stiefvaters. Gute Erinnerungen. SimCity 3000 war dann mein erstes eigenes Städtebau Spiel. Hunderte Stunden habe ich darin versenkt. Auf den weiteren Weg des erwachsen werden, spielte ich noch viele weitere Spiele die sich um den Aufbau drehten : Anno 1604, Siedler 2-4 um nur ein paar zu nennen.
2022 haben Aufbau und Wirtschaftsspiele bei mir eine Renaissance erlebt. Durch OpenTTD und Transport Fever (1) habe ich festgestellt das ich Züge mag und es liebe Waren von A nach B zu schaffen und Städte zu versorgen und wachsen zu lassen. 2022 war sehr geprägt durch eben solche Spiele. Zuletzt spielte ich ca 200h Cities: Skyline und dann kam Workers & Resources: Soviet Republic.
Dieses hatte ich schon lange auf meiner Wunschliste, weil ich mir dachte " mhhh interessant ", dann verschwand es für eine Weile von Steam (war glaube wegen irgend ein Rechtsstreit). Als es wieder auf Steam erschien und zudem im Sale war konnte ich nicht anders als es mir zu holen.
Es dauerte allerdings noch ein paar Tage ehe ich es das erste mal gestartet habe. Ich musste ja noch Großartige Städte in Cities bauen ^^
So und nun kommt der Grund warum ich soviel "Vorwort" verfasst habe :
Workers & Resources : Soviet Republic ist mit Abstand das Beste dieser Art was ich je gespielt habe !!!
Ich bin einfach total verknallt in das Game, bin also vielleicht auch etwas voreingenommen !
Plötzlich hatte ich ein Spiel, was so anders ist und doch so viele Dinge in sich vereint, was sich auch noch traut wirklich neue, nie dagewesene Dinge auszuprobieren.
Dieses Spiel ist für alle die :
- Cities Skyline zwar mögen es aber zu "Einfach" finden.
- Lust auf Simcity haben, denen aber die guten Teile davon zu alt sind.
- Zeit haben und sich allen Widrigkeiten zum Trotze gerne in Games einarbeiten.
- Gern Infrastruktur und Wirtschaft aufbauen, stätig erweitern und Optimieren.
- Auf Komplexität und Detail stehen.
- Plattenbau und der Zeitraum von 1960-1980 haben Stilistisch irgendetwas etwas für dich ?
Dann bist du hier richtig !
In meinen Augen hat es sogar etwas von einen Koloniesim, du kannst es auch so Spielen, das du dir wirklich alles Hart aufbauen musst und du um dein Überleben kämpfen musst.
W&R : Soviet Republic ist ein Hartes, Einsteiger Unfreundliches Spiel ! Hat man die einzelnen Systeme allerdings erst einmal verstanden kann es richtig los gehen. In der Hinsicht fand ich es gar nicht so schwer zu erlernen. Für mich war es ein "Leicht zu erlernen und schwer zu meistern"
Ich habe zwar eine Affinität für solche Spiele bin aber kein Mensch des "Lange Vorausplanen" was allerdings sehr förderlich in den Game ist.
Also überlege dir gut ob das Game etwas für dich, zu not schau dir die Demo und ganz viel Videos an.
Meinen Einstieg habe ich mir mit YT Videos erleichter, ich habe u.a. das Tutorial von "der Strategienerd" angeschaut, dieses kann ich weiter Empfehlen, gibt aber auch Super Guides in der Steam Community.
Das Game :
Bevor wir ein Spiel starten, bekommen wir die Möglichkeit umfangreiche Einstellungen zu treffen.
Man kann die einzelnen "Spielsysteme" an und aus schalten, dadurch gewinnt oder verliert das Spiel an Komplexität. Unendlich Geld und kein Bock auf die Versorgung (Strom,Sprit,Wasser,Wärme) ? Dann kannst du dies hier ausschalten, allerdings ist dies ebenfalls noch während einer laufenden Partie möglich.
Man bekommt auch die Wahl ob die Karte schon bevölkert ist oder ob sie dies nicht ist.
Ich starte gern auf Unbewohnten Karten, das Weckt meinen inneren Pfadfinder und dadurch hat es etwas von einen Koloniesim, weil man die Welt vor sich langsam erobert. Startet man mit Bevölkerung kann man diese für seine Städte umsiedlen, das spart Geld. Und an sich passt, der Start mit Bevölkerung mehr zum Setting, da wir ja eine neue Kommunitische Regierung sind die sich um das Land kümmert.
Man hat die Wahl wie man Startet.
Gameplay : Aus dem nichts stampfen wir nun unseren ersten Wohnblöcke aus der Erde, bauen Schulen,Kindergärten,Einkaufläden,Feuerwehr, Krankenhaus und achten darauf das alles in Reichweite der Einwohner ist. Ja richtig gehört diese wollen nämlich nur eine beschränkte Strecke laufen. Deshalb bietet es sich auch an die Stadt um einen Zentralen Bus- oder Bahnhof zu bauen. Wir müssen ja auch unsere Bürger irgendwie zur Arbeit befördern. Was nicht ich Geh-Reichweite ist bedarf eine andere Fortbewegung.
Denn :
- Industrie macht die Bürger Krank wenn diese zu Nahe an der Stadt dran steht.
- zudem haben Bürger eine begrenze Reisezeit, Weite Strecken brauchen eine schneller Fortbewegung, weil niemand will 5 h zur Arbeit fahren.
So eine Kohlemine will 200 Arbeiter haben, der Tag hat 3 Schichten. du musst also irgendwie 600 Leute schnell genug umher Bewegen.
Dafür hast du Bus, Bahn, Ubahn, Heli, Straßenbahen , Flugzeuge und Schiffe.
Es gibt auch Private PKWs, aber wie es sich gehört für Kommunisten, werden diese von dir an deine Bürger verteilt.
Kindergärten und Schulen sind auch sehr wichtig : Ungebildete können nicht arbeiten und Eltern die auf ihre Kinder aufpassen müssen auch nicht. Zudem haben Schulen und Kindergärten auch nur bestimmte Kapazitäten, man muss also auf Überfüllung achten.
Waren wollen in die Einkaufsläden geliefert werden, das kann man zwar auch für Geld per "Geisterhand" machen aber wo bleibt da der Spaß und die Engpässe ?
Unser großes Ziel in W&R : Soviet Republic ist es eine Reiche und Autarke Soviet Republic zu werden.
Anfangs Importiert man noch fast alles, für Rubel oder für Dollar. Aber Stück für Stück werden wir autark da wir unsere eigenen Ressourcen und Waren herstellen.
Anfangs kaufen wir u.a. noch Strom im Ausland, also nur wenn wir uns daran angeschlossen haben. Aber wir können auch versuchen zu erst im Strom unabhängig zu werden. Das geht per Kohlekraftwerk oder Gaskraftwerk wir können aber auch später ein AKW bauen.
Allerdings will unser gefördertes Kohlenerz noch verarbeitet werden bevor es vom Kraftwerk genutzt werden kann. Und je nach Stromverbrauch muss man auch hunderte Tonnen dahin schaffen.
Neben den Fahrzeugen für Transport gibt es ja auch noch Fördertürme, Rohre und Seilbahnen.
Grad wo ich Rohre geschrieben habe, es gibt eine Menge davon : Heizrohre, Wasser und Abwasserrohre, Rohre für Flüssigrohstoffen wie Öl.
Strom Funktioniert über Hoch und Mittelspannung, diese Spannungen haben ihre eigenen Strommasten und Anschlüssen und man muss Transformatoren bauen damit die Spannung wechseln kann.
Der Strom ist auch recht komplex. Ist nicht so das du dein Kraftwerk setzt und dann die Strommasten zu deinen Häusern ziehst. Nein, da kommen noch ein paar Schritte zwischen. Ähnliches hat man beim Wasser, dieses will noch gereinigt werden nachdem wir es aus der Erde gezogen haben. Und Abwasser will abgeleitet werden, da es ein Gesundheitsrisiko darstellt wenn dein Abfluss nicht Abfließt.
Heizen ist überlebenswichtig, läuft dein Heizwerk nicht oder falls es überlastet ist, kann es passieren das deine Bürger erfrieren und dann alles zusammen bricht.
Wie ihr merkt, es gibt so viel zu diesen Game zu schreiben, Ich habe jetzt nur einen kleine Teil der Spielsysteme erläutert. Und das Ding ist, das Game ist ja noch EA und es wird regelmäßig geupdatet, das nächste Update ist auch schon voll in der Mache. Der Entwickler zeigt sich auch recht Transparent mit wöchtlichen Community Post. Aber selbst wenn es jetzt sofort fertig wäre, würde diese Game schon so unglaublich viel anbieten.
Angemerkt sei allerdings nochmal, das ich dieses Spiel wirklich sehr feier und deshalb dies mehr eine Lobeshyme als ein trockener neutraler Produkt Bericht ist.
Ich hoffe ich konnte dennoch einen kleinen Einblick gewähren.
MFG
euer
Mister Endzeit
Steam User 26
Das Spiel ist alles andere als einfach und genau das macht seinen Reiz aus. Nicht wegen sinnlosem Grinde, sondern weil man auf Details achten muss, die am Ende alle Sinn ergeben. Der Entwickler fordert einen und lässt den Hardcore City-Buildern alle Freiheiten. Gleichzeitig kann man aber das Spiel so vereinfachen und anpassen, das man schnell eine gemütliche Runde spielen kann.
Die Komplexität ist einfach genial, jede Gebäude-Kette für sich ist gut durchdacht und fordernd. Die Liebe zum Detail dringt hier überall durch und macht das Spiel so spielenswert. Generell ist die Leidenschaft hier deutlich zu spüren. Die Vielzahl an Spielmechaniken hätten andere Entwickler längst in mehreren DLCs teuer verkauft, aber hier wird sogar darauf geachtet, dass alte Spielstände auch mit neuen Funktionen spielbar bleiben. Seit ich das Spiel habe, gab es keinen einzigen Spielstand, den ich aufgrund von neuen Mechaniken nicht mehr spielen konnte. Die Grafik mag etwas veraltet sein, aber sie ist stimmig und verleiht dem Game das gewisse etwas.
Im realistischen Modus bedeutet dass:
Um Kohle selbst zu produzieren braucht man eine Mine, Arbeiter, Strom, Trinkwasser, Abwasser, Müllcontainer und ein Lager, um das Kohlenerz zu lagern, das man fördert. Dann muss man das Kohlenerz weiterverarbeiten zu Kohle. Auch hier wieder eine ähnliche Baureihe, allerdings mit unterschiedlichen Schwerpunkten, mal braucht man weniger mal mehr Arbeiter, mal fällt mehr Müll an, usw.... Wem das zu viel ist, kann bestimmte Bedürfnisse einfach ausschalten. Am Ende muss dann nur noch alles von den Baubüros gebaut werden mit den ganzen Rohstoffen und Arbeitskraft, die man auch entweder produzieren oder kaufen muss.
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist, selbst wenn man es "geschafft" hat, kommen immer wieder neue Herausforderungen, mal sinken Preise, mal gibt es Feuer, und wenn man man beginnt Fahrzeuge, Flugzeuge oder Schiffe herstellen zu wollen, merkt man, das die benötigten Lizenzen die gesamte Republik in den Ruin treiben können. Also selbst das Lategame ist herausfordernd und es wird eigentlich nie langweilig, weil es immer Dinge gibt, die man noch optimieren kann oder muss, weil sonst die Einwohner fliehen oder sterben.
Ich könnte noch stundenlang Lobgesänge auf dieses Spiel singen, aber ich belasse es hiermit. Falls es noch nicht klar geworden ist, aber ich kann das Spiel nur empfehlen.
Steam User 23
Dieses Spiel ist nicht "ein Aufbauspiel" sondern "DAS Aufbauspiel" schlecht hin.
Jeder der SimCity mochte/mag und vllt. über City Skylines II gerade enttäuscht ist, wird dieses Spiel hier lieben.
Die Komplexität des Aufbaus und später der Logistik ist einzigartig, wie ich finde, denn ich habe so etwas noch nirgendwo gesehen. (über 750h Spielerfahrung - "JA!" es macht süchtig)
Dazu kommt, dass die Entwickler kontinuierlich neuen Content dazu packen und auch div. Bug-fixes liefern.
Auch die Community wird sehr gut eingebunden und einige/viele Objekte aus dem Workshop werden in das Vanila-game integriert.
Die Auswahl ist mittlerweile so hoch, dass der Fokus, glaube ich, nicht mehr nur auf "Soviert"-Republic liegt. Es sind in der Zeit viele westeuropäische und amerikanische Dinge dazu gekommen.
Ich bin gespannt wann und wie das Spiel aus dem EA kommt und ob es noch div. DLCs geben wird.
Auf jeden Fall ganz klare Kaufempfehlung.
Steam User 12
Eines vornweg. Nachdem ich jetzt das Spiel eine weile gespielt habe finde ich so vieles einfach toll an dem Spiel. Es hat was Städte-Aufbau-Simulationen in den letzten Jahren vermissen ließen.
als Beispiel: Komplexität, Detailreichtum, eine tiefreichende Simulation, Wirtschaftsmanagement.
Wenn ihr Städe-Aufbau mögt und es sehr komplex liebt, dann ist das hier fantastisch. Gute Simulation, viele Möglichkeiten und auch ein guter Soundtrack (der nur etwas kurz ist, leider mehr Songs wären toll)
Lasst euch bitte nicht entmutigen, wenn Ihr am Anfang nur vor dem PC Sitzt und denke "was zum teufel, wie funktioniert, das, warum geht das nicht, bin ich doof". Es ist sehr zu empfehlen ein paar Guides auf Youtube anzusehen oder auf jeden Fall die Tutorials zu machen. Das Spiel kann gerade am Anfang überwältigend sein.
Man kann hier schon bei den Spieleinstellungen wählen wie realistisch das Spiel sein soll. Von relativ einfach (empfehlenswert zum Anfangen) bis hin zu sehr realistisch. Und ich liebe dieses sehr realistische auch wenn es so ungeheuer schwer ist manchmal. In vielen Spielen sind eure Resourcen, Baumaterialien ect nur Währungen die irgendwo am Bildschirmrand angezeigt werden und sich magisch dorthin teleportieren wo man Sie einsetzt. In Workers & Resources ist es anders wenn man es realistisch eingestellt hat. Zuerst muss man die Baumaterialien hinbefördern wo man sie braucht. Strom bereitstellen, Fahrzeuge und Fuhrpark mit Straßen hinschicken (und erstmal die Straßen hin bauen).
Als Beispiel einer geteerten Straße, es braucht die Resourcen die von einem Ort abgeholt werden müssen, man kann Sie selbst herstellen oder für Geld importieren. Dann braucht man Kipper die Asphalt und andere Materialien an die Baustelle bringen, Teermaschinen, Walzen und das nur für eine Straße. Es gibt eine riesige Auswahl an Maschinen und Gefährte um alles zu bauen.
Ihr braucht Arbeiter, die auch versorgt gehören, alles hat Warenkreisläufe und Logistik sind sehr wichtig. Was nutzt einem alles Brot der Welt um deine Bewohner zu versorgen wenn es zu weit weg produziert wird oder nicht genug LKW da sind um die Versorgung sicher zu stellen.
Was eine der größten Stärken dieses Spiels ist, ist auch ein wenig eine Schwäche, manche Dinge sind sehr komplex, ich find es toll, nur manchmal kommt eben dieser "bin ich echt zu doof einen Zug von A nach B zu schicken" Effekt.
Wenn Ihr es einfach mögt dann stellt die Einstellungen auf Einfach und Ihr könnt Aufbau genießen ohne viel Planen zu müssen, jedoch ist die Würze gerade das komplexe und auch das was einen manchmal wahnsinnig macht.
Als Beispiel am Bau einer einfachen Zugstrecke, in anderen Städtebau Simulationen legt ihr einfach eine Strecke, Gleise und Bahnhöfe und sie erschienen aus dem nichts und fertig.
Ich wollte im realistischen Modus spielen, weil zb Cities Skylines einfach so langweilig und einfach war mit "Zone hier und fertig". Mein Ziel war es eine Eisenbahnlinie aufzubauen die meine Lager versorgt und Waren die ich produziere zum Zoll für den Export zu bringen.
Also setze ich einen Bahnhof, Schienen, ein paar Warenhäuser und verbinde das mit dem Zoll (Import und Exportlocation für Waren). Im realistischen Modus gebe ich nur einen Bauauftrag, dann muss das erstmal gebaut werden. Dafür brauche ich einen Schienenbauzug. Den kann ich im Zoll kaufen. Also im Zoll gekauft und, nichts passiert. Ok etwas nachgelesen und ich brauche ein Schienenbauamt. Gut das auch noch gebaut und los gehts... nein. Der Zug hat ja keinen Schienen um vom Zoll ins Schienenbauamt zu kommen. Ich hab lange gerätselt was ich machen soll. Wenigstens konnte ich im Discord jemand nettes finden der mir gesagt hat das ich erstmal die Lok auf einen LKW laden muss der die dann zum Bauamt fährt und dort dann ablädt damit die Abreiten kann. Wenn man das hat muss man nur noch Baumaterial und Arbeiter zum Schienenbauamt bringen und schon gehts los. Ok fein, es dauert ein wenig und schon hab ich ein Schienennetz zusammen.
Ich muss ein Zugdepot bauen, dann Züge kaufen und dann die Wagons vom Zoll mit dem Zug ins Depot fahren. Mittlerweile will ich das der Zug das Material vom Lager zum Zoll zum verkauf bringt. Der Zug fährt nur nicht... oh kein Treibstoff für die Diesel Lok. Also LKW wieder hinschicken um Treibstoff in ein Treibstoff Depot für Züge zu bringen. Endlich nach einigen Stunden fährt mein erster Zug, ein tolles gefühlt auch wenn ich am Anfang verzweifelt war weil ich erstmal keinen Plan hatte wie ich überhaupt die ersten Schienen baue.
Später hab ich dann mein Zugnetz erweitert, Signale, Schaut euch einen Guide dafür an. Ich hab 2 Tage gebraucht um meine Züge zum Fahren zu bringen weil ich nicht kaptiert hab wie das Signal wesen geht und 3 geschriebene Guides nicht geholfen haben. (ein Youtube Video hat mir sehr geholfen zu verstehen wie das geht)
So, das war zwei Tage und einige Stunden gespielt mit Spaß und auch manchmal Kopfkratzen für eine Bahnstrecke. Hab ich erwähnt, das ich komplexe Spiele mag? :)
Es geht auch einfach in den Einstellungen, Baut mal eine Stadt so und dann geht auf Realismus, denn da ist es wo das Spiel glänzt und scheint. Ich war so enttäusch von Cities II und das hier ist so viel besser.
Steam User 11
So während ich hier schreibe baut sich um Hintergrund meine erste Stadt im Realismus Mode auf.
Ja das braucht etwas.
Wir haben hier halt einen dicken Baustellen, Planwirtschafts, Citybuilder Simulator vor uns... oder so...
Wie dem auch sei.
Super Spiel: Vom Kieselsteinchen übers Butterbrot bis hin zur Stahlproduktion musst du an alles denken!
Und das ist wörtlich gemeint!
Nichts für jemanden der Bumm Peng und Action will.
Wenn du Lust auf eine Mischung aus City Skylines und Baustellensimulator hast, greif zu!
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Steam User 13
Ich habe das Spiel erst ein paar Tage... und 57 Spielstunden, muss ich mehr sagen?
Wenn ja: Das Spiel ist eine Mischung aus Transport Fever, Anno und Cities Skylines. Nur alles in Schwer. Ich liebe es :D
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