Wolfenstein II: The New Colossus
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America, 1961. The assassination of Nazi General Deathshead was a short-lived victory. The Nazis maintain their stranglehold on the world. You are BJ Blazkowicz, aka “Terror-Billy,” member of the Resistance, scourge of the Nazi empire, and humanity’s last hope for liberty.
Steam User 2
だいぶグロかった過去作と比較して更にグロくなりました。
とうとう主人公も切断されるしQuake4以来のショッキング画面でこれにはドン引きしました。
ゲームプレイについては、プレイ時間の2割くらいは間違いなくカットムービーの流れている時間です。それくらいムービーゲーと化してしまいました。
カットシーンが流れる→自キャラを操作して進める→カットシーンっていうくらい延々とカットシーンを見せられます。俺はゲームを遊んでいるのがムービーを見せられているのか一体なにをさせられているんだとずっと考えていました。前々からストーリードリブンなゲームでしたが輪にかけて酷くなっているような気がします。
ただシナリオとか台詞の応酬は洋画のように子気味が良く最初は見ていて飽きませんでした。
問題はカットームービーが数分流れた後に画面が暗転して音が出なくなるバグが頻発することです。
どういう環境で発生するのか分かりませんが、一応映像オプション>詳細オプション>非同期設定オフで多少は改善します。
ただ私の環境だとこれでも完全に改善はされず、発生するときは発生してしまいましたので完全な対策にはなっていないと思います。
ゲームプレイに差し障るバグはそれくらいのものでその他には気になったことはありません。
強いていうなら主人公たちレジスタンスの活動拠点がUボートの潜水艦の中ということで今回は閉所でのブリーフィングや拠点イベントがあります。その際には結構3D酔いしやすいかもしれません。
ゲームプレイについては、Old Bloodで採用されていた面倒くさい壁登りアクションは廃止され、New Orderの雰囲気に近くなりました。半分ステルスゲーになっており大部分はステルスで進めれるようなマップ構成になっていますが、最後までステルスで通し切るのはなかなか面倒くさいなという感じのバランスです。
多分、半分までステルス潜入と暗殺プレイさせて、最終的には敵の前に体を晒してド派手なガンアクションをやってほしいのかなぁと思いながら遊んでいました。とは言え、敵の警報に引っ掛かると増援を無制限に呼ばれるためできるだけステルスで敵に知覚されずに指揮官を暗殺するほうが効率的なので結局みんなアサシンになっちゃってるんじゃないかと感じました。
相変わらずアサルトライフルやショットガンを二丁持ちしてドッカンドッカンぶっ放すのは爽快ですし少々能筋なのも悪くないよ。
ストーリー的にはNew Orderから続いていた話がキリよく終わる感じのお話なので、New Orderを遊んでストーリーの先が気になったという方は是非最後まで遊んでください。
New Orderが起承だとすれば、今作は転結に当たります。
満足度高いですよ
Steam User 1
前作をやってそのまま続編を触れていなかったので、セールで購入しました。
良かった点
二丁持ちによるランボースタイルでの戦闘、トリガーハッピーを存分に楽しめます。かといって無双系ではなくしっかりとカバーをして撃たないと死ぬので程よい難易度だと思います。(ノーマルでの感想)
個人的に前作をプレイできた人なら買っても問題ないかと
悪い点
目的にがわかりずらい。
特にこれハンガーに行けみたいなミッションでハンガーの場所がわからず。マップを見てもどこにあるのかわからないです。拠点となる潜水艦がやたらとでかくよく迷います。
普通のマップにしても次どこに進めばいいのかもう少しわかりやすいとよかったです。