Wolcen: Lords of Mayhem
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
You are one of the three survivors of the slaughter of Castagath. Rescued by Grand Inquisitor Heimlock, you were drafted into the Republic’s Army of the Purifiers at a very young age to be trained in the military academy and become perfect soldiers against the supernatural. You also had the chance to benefit from Heimlock’s occasional advice and training, which led you and your childhood friends, Valeria and Edric, to be called the “Children of Heimlock”. Recently, the Brotherhood of Dawn has infiltrated the Crimson Keep, a mysterious republican fortress lost among the northern deserts known as the Red wastes. While the purpose of the attack was unclear, the republican Senate voted a retaliation act against all known locations of the Brotherhood. Led by Grand Inquisitor Heimlock himself, troops are soon deployed on the Coast of wrecks, near the city state of Stormfall, to terminate a camp of Brothers. You are, with your two childhood friends, part of operation Dawnbane, under the supervision of Justicar Maëlys.
Steam User 1
Fajna ta gra. W sumie coś jak poe tylko czuć tu większą fabułę i narrację. Miałem przetestować i wyłączyć, ale siedziałem prawie 2 godziny.
Steam User 1
Gra dla casuali i niedzielnych graczy a nie hardcorowców z POE czy Diablo 4.
Ma w miare jakomś tam fabułe widoczną ale widoczną.
Oprafa graficzna jest miła dla oka choć niekiedy widać że transmogi zdobyte nie zawsze sie wczytują.
Problem był taki żę zdobyłem na maine hełm a na 2 drugiej postaci chiałem ustawic jako transmog i sama głowa łysa.
Jeżeli chodzi o umiejętnsci to wszytko polega na umiejetnosciach aktywnych zdobytych/kupionych.
Drzewko umiejętnosci zkopiowane z PoE, i można powiedzieć/napisać że słusznie zrobione.
Jeżeli chodzi o aktywne to uważam że ten system w niekturych momentach strzela sobie w stope i jest ich mało.
ograniczony buildy ze względu na mało aktywnych umiejetnosci aktywnych.
Brak zaklęć przemiany jak w diablo u druida w diablo i wampirzycy w sacred.
Wymagania broni dotyczących używania zaklęć kosturów i katalizatorów (moim zdaniem niepotrzebne).
Jeżeli chodzi o historie to masz takie same mapy od 1 do 3 aktu jak dDUngeon Siege 3.
akt 4 to grind i ulepszanie obrony miasta przed Wolcenowym Diablo.
Po pokonaniu "Bossa" jeszcze więcej grindu i ulepszanie miasta, i walka z jego cieńiem/powrotem do świata żywych.
End Game to nic innego jak zlecenia tylko w szczelinach z D3, przynies,obroń,pozabijaj.
UBolewam że nie ma strzelb 2h a zamiast nich są 1 pistolety i katalizatory
za mało rodzaji broni, powtarząjące się lokacje.
Brak nowego dodatku dające nową zawartość a nie do dupy DLC
zmarnowany potecjał, widać inspiracje światem Warhammera
Grę polecam do zabicia nudy gdy nie masz z kim grac, (nie można grac online studia zawiesiło sparcie)
Uważam 60zl za uczciwą cene nie wyżej.
3/6
Steam User 0
______________________
5.5/10
______________________
Steam User 0
doskonala,wciaga jak dragi, scenariusz totalny generyczny, mechanicznie super, swietne na decku
Steam User 1
Ma problemy jak kazda gra ale lepiej mi sie gralo niz w diablo 4. Gralem ze dwa lata temu i duzo bardziej mie wciahnela
Steam User 0
Kupiłem Wolcen gdy były zapowiedzi zamykania opcji multiplayer. Więc cały bajzel jaki był z tą grą odnośnie błędów łamiących grę czy innych przykrości mnie ominą. Oczywiście są i zdarzają się błędy, ale one ograniczyły się do błędów wizualnych, co nie sprawiały mi utrudnień z rozgrywką.
Całościowo gra jest dobra. W szczególności fabuła mnie najbardziej się podobała. Przerywniki filmowe jak i przerwy dialogowe dawały odetchnąć od ciągłej walki i bieganiu po mapie.
Wiele umiejętności aktywnych (skille) i pasywnych (drzewko umiejętności) dla rozwoju swojej postaci.
A grafika gry jest ładna ;)
Nie zapominając o trybie niekończącej się rozgrywki jaką zaoferowała dodany ostatni akt 4 ENDGAME przykuje do giereczki na jeszcze kilkanaście godzin.
Co jak co w Wolcen : Lords of Mayhem warto zagrać
Steam User 0
Gra jest miłą odskocznią od innych Hack and slashy.