Wolcen: Lords of Mayhem
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You are one of the three survivors of the slaughter of Castagath. Rescued by Grand Inquisitor Heimlock, you were drafted into the Republic’s Army of the Purifiers at a very young age to be trained in the military academy and become perfect soldiers against the supernatural. You also had the chance to benefit from Heimlock’s occasional advice and training, which led you and your childhood friends, Valeria and Edric, to be called the “Children of Heimlock”. Recently, the Brotherhood of Dawn has infiltrated the Crimson Keep, a mysterious republican fortress lost among the northern deserts known as the Red wastes. While the purpose of the attack was unclear, the republican Senate voted a retaliation act against all known locations of the Brotherhood. Led by Grand Inquisitor Heimlock himself, troops are soon deployed on the Coast of wrecks, near the city state of Stormfall, to terminate a camp of Brothers. You are, with your two childhood friends, part of operation Dawnbane, under the supervision of Justicar Maëlys.
Steam User 3
Dificil dar un veredicto de este juego. Hay tantas cosas mal. muchos bugs, crasheos, mal rendimiento. Te tiene que gustar demasiado el genero para disfrutar. Se me hizo largo al final pero creo que lo disfrute en general. Lo recomiendo en una muy buena oferta
Steam User 1
He jugado más de 500 horas a este juego; tal vez la gente ha sido un poco injusta con él:
Del capítulo 1 al 3 es un ARPG de fantasía oscura normal con buena historia; ese final es muy abierto y oscuro. Es un juego rápido con que admite muchas builds diferentes y espectaculares.
El capítulo 4 parece un DLC e incluye una mecánica de grindeo roguelite que por lo visto no le gustó a mucha gente porque rompe muy fuerte con lo que se venía haciendo; sin embargo una vez la aprendes a manejar, puedes disfrutarla, sólo necesitarás tiempo, paciencia y/o habilidad, ya que si pierdes contra el jefe final tendrás que grindear de nuevo desde la mitad de éste capítulo, pero llegarás más fuerte al próximo intento; simplemente juégalo sin afanes.
Al parecer muchos creen que el final del huevo es el correcto, pero no: los desarrolladores añadieron unas escenas adicionales que cierran la historia de forma más clásica, con varios personajes relevantes despidiéndose y yéndose de la ciudad mientras suena música bonita; eso me hace suponer que desbloqueé el final bueno por vencer al jefe, o por no morir nunca, o que simplemente los demás fallaron y se quedaron con el final malo y notas desactualizadas de internet.
Tras superar al jefe final el juego envía a tu personaje a un postjuego aceptable, que es simplemente grindear por diversión en muchos mapas, repetir la recta final hasta enfrentarte otra vez al jefe, y acumular progresos en la ciudad que podrás compartir con los demás personajes; habrá a quien no le guste, pero yo no juzgo a ningún desarrollador por el posjuego, con poder seguir usando mi personaje por un tiempo me basta, y aquí se puede perfectamente.
El juego no está excento de fallos, pero no son tan críticos para pretender que es malo:
- La armadura pesada es muy difícil de usar, casi inútil, pero el personaje será extremadamente resistente si con ella se le da además escudo y build defensiva así: Soldier + Praetorian + Siegebreaker.
- No lo he confirmado ni pienso hacerlo, pero al parecer causar el estado "Stasis" al jefe final hace que desaparezca y pierdas la pelea, de modo que no debes usar daño de éter contra él; grave, pero no inmanejable: simplemente arregla temporalmente tu transformación y build cuando el indicador sugiera que está a punto de llegar, para reducir a 0 ese tipo de daño y la probabilidad de causar ese estado.
- Al parecer la absorción de salud no funciona. No puedo confirmarlo al 100%.
- Creo que lo que "arruinó" la reputación del juego fueron los problemas de lanzamiento y posdesarrollo que causaron pequeñas tragedias, como la pédida de personajes y bugs aterradores; no voy a defender lo que quizás hayan hecho mal los desarrolladores en ese entonces, pero ahora mismo el juego es bueno con las salvedades que menciono.
Finalmente, sugerencias:
- Las armaduras "Rogue" y "Bruiser" pueden darte evasión ("Passive Dodge"); todos mis personajes con esas armaduras tienen todas las piezas con ese modificador porque al ocurrir equivale a anular todo el daño. Si en niveles avanzados (cerca del final del capítulo 3 y posteriores) la pieza no lo tiene, puedes usar el consumible "Entropy Orb" para re-encantar la pieza, y es posible que te salga tras algunos intentos.
- Pásate el juego completo con un personaje que no sea un invocador; cuando lo hayas hecho, podrás usar el modo "Campeón de Stormfall" y hacer mejoras en los servicios, incluyendo duplicar habilidades; según muchos jugadores, los invocadores de benefician de ese servicio ya que pueden tener así más mascotas a la vez. Aún así, seguro es posible pasarse el capítulo 4 con uno.
Es todo. No creas todo lo que se dice en Internet, en especial lo desactualizado.
Steam User 2
Me ha parecido un buen juego arpg, rápido y entretenido: Tiene una historia de fantasía oscura como muchas las hay (nada del otro mundo), pero con buena ambientación y un buen desafío de niveles. La banda sonora es muy buena y el apartado gráfico decente.
Se puede encontrar algún bug, pero no entorpece el gameplay.
Me he terminado la historia principal, y al final del juego se desbloquea un nuevo modo 'Campeón de Stormfall', el cual no he jugado, pero parece que es desafiante y aporta nuevas mecánicas.
En general lo recomiendo, pero mejor esperar a alguna oferta.
Steam User 0
Wolcen: Lords of Mayhem es un juego que, visto desde fuera, promete mucho: acción, fantasía oscura, personalización profunda y un apartado visual llamativo. Pero cuando te acercas a él sin ser un habitual del género —como es mi caso— empiezan a notarse sus limitaciones.
No vengo del mundo del ARPG clásico. Mi única experiencia previa es Diablo Immortal en tablet, y precisamente por eso el choque es evidente. La perspectiva isométrica, tan típica del género, aquí se me hace fría y distante. No termino de sentir conexión con el personaje ni con el entorno, y eso pesa mucho cuando el juego te pide invertir decenas de horas para sacarle partido.
El combate es vistoso, sí, pero también algo rígido. Hay momentos en los que cuesta sentir fluidez, y el conjunto transmite esa sensación de “buenas ideas, ejecución irregular” que tantos jugadores han señalado desde su lanzamiento. A nivel técnico ha mejorado con el tiempo, pero sigue arrastrando cierta falta de pulido.
Personalmente, creo que Wolcen habría ganado mucho con un enfoque en tercera persona, más cercano a la acción directa. Algo en la línea de Hogwarts Legacy, que sin ser fan del universo de Harry Potter me mantuvo enganchado hasta el platino gracias a su cámara, su ritmo y su accesibilidad. Aquí ocurre justo lo contrario: el juego se siente más pensado para veteranos del género que para jugadores ocasionales.
En resumen:
✔ Visualmente atractivo
✔ Buen sistema de habilidades
❌ Poco accesible para no iniciados
❌ Perspectiva isométrica poco inmersiva
❌ Requiere muchas horas para empezar a brillar
Wolcen: Lords of Mayhem no es un mal juego, pero sí uno muy de nicho.
Si no eres fan del ARPG clásico, probablemente te resulte extraño, distante… y difícil de abrazar.
Steam User 1
Este juego es mejor que diablo y path of exile POR AÑOS LUZ en temas de configuración de personaje, yo literalmente me pase el juego con un pistolero nigromante mago, tenia una pet tanke que era una abominacion putrida zombie, yo lanzaba rayos electricos o bolas de sombra con mi poder magico y luego rafagas de disparos como todo un vaquero, si la cosa se ponia fea me curaba con mi sanacion estilo sacerdote y si me ignoraban el agro de la pet me volvia invisible quitandome todo el agro, ADEMAS podia duplicar o triplicar cualquier habilidad para usarla 2 veces y yo decidi llevar 2 pets tankes para tener mas linea de seguridad, CADA HEHIZO se personaliza y configura para cambiar su comportamiento, lanzamiento, canalizado, capacidades, ADEMAS de su tipo de daño elemental, yo por ejemplo converti bolas de fuego en bolas de daño de sombra, tambien durante mi trayecto fui un arquero de luz, EN FIN, ya jugue diablo 4 y POE pero NUNCA JAMAS probe algo tan sublime en terminos de configuracion y personalizacion, LITERALMENTE tu eliges que estadisticas ponerle a tu personaje, critico, velocidad de ataque, resistencias, etc. y ademas tiene un arbol de habilidades estilo POE pero en este juego se pueden girar los anillos para CONSTRUIR el arbol que mas te guste jajaja LO AME EN VERDAD, los jefes de la campaña SUBLIMES, el boss FINAL un diseño GOD en terminos de preparacion PORQUE LITERALMENTE te avisan que el boss final viene en camino y tienes que hacer misiones, buildearte, preaparrte DEBILITARLO antes de que llegue para que puedas vencerlo en su invasion final, en cuanto al end game no tiene nada que me atraiga, al igual que diablo y POE cuando ya te acabaste el juego todo es repetir y escalar los enemigos, tu build y tus numeros hasta el infinito. UN 10 de 10 t, si te gusta diablo o POE tienes que jugar este juego en tu vida SI o SI.
Steam User 0
Me gusta mucho, buenos gráficos, una forma de juego similar al diablo 2, una vista isométrica
Steam User 0
Muy entretenido. Gráficos espectaculares, muy por encima de otros ejemplos del mismo género. Puede que no sea perfecto pero en términos generales se siente equilibrado y es muy divertido de jugar.