Wolcen: Lords of Mayhem
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You are one of the three survivors of the slaughter of Castagath. Rescued by Grand Inquisitor Heimlock, you were drafted into the Republic’s Army of the Purifiers at a very young age to be trained in the military academy and become perfect soldiers against the supernatural. You also had the chance to benefit from Heimlock’s occasional advice and training, which led you and your childhood friends, Valeria and Edric, to be called the “Children of Heimlock”. Recently, the Brotherhood of Dawn has infiltrated the Crimson Keep, a mysterious republican fortress lost among the northern deserts known as the Red wastes. While the purpose of the attack was unclear, the republican Senate voted a retaliation act against all known locations of the Brotherhood. Led by Grand Inquisitor Heimlock himself, troops are soon deployed on the Coast of wrecks, near the city state of Stormfall, to terminate a camp of Brothers. You are, with your two childhood friends, part of operation Dawnbane, under the supervision of Justicar Maëlys.
Steam User 3
Dificil dar un veredicto de este juego. Hay tantas cosas mal. muchos bugs, crasheos, mal rendimiento. Te tiene que gustar demasiado el genero para disfrutar. Se me hizo largo al final pero creo que lo disfrute en general. Lo recomiendo en una muy buena oferta
Steam User 1
Del capítulo 1 al 3 es un excelente ARPG isométrico con narrativa sencilla y funcional; puede tratarse como un muy buen juego con final oscuro. Admite muchas builds, la narrativa es divertida y a veces un poco escalofriante, y la apariencia del personaje es muy personalizable.
Sin embargo, hay algunas cosas cuestionables. El capítulo 4 continúa la historia de forma extraña, comienza como los anteriores añadiendo un par de buenas ideas, y desde la mitad es un incómodo bucle de grindeo con cuenta regresiva respaldado por el lore. Además, no se debe usar daño de éter contra el jefe final, pues el estado "Stasis" activa un bug en él que te hace perder. La efectividad de la armadura pesada es dudosa. Aparte, sé que hubo otros dramas en su momento, pero no estuve ahí, así que no los juzgaré por eso.
En conclusión, el juego está muy bien, pero el cuarto capítulo me perjudicó la experiencia, y el bug del daño de éter perjudica esas builds.
Curiosidad: La combinación de arma de fuego + arma de melé se siente como si fueras John Wick; es genial.
Steam User 0
Wolcen: Lords of Mayhem es un juego que, visto desde fuera, promete mucho: acción, fantasía oscura, personalización profunda y un apartado visual llamativo. Pero cuando te acercas a él sin ser un habitual del género —como es mi caso— empiezan a notarse sus limitaciones.
No vengo del mundo del ARPG clásico. Mi única experiencia previa es Diablo Immortal en tablet, y precisamente por eso el choque es evidente. La perspectiva isométrica, tan típica del género, aquí se me hace fría y distante. No termino de sentir conexión con el personaje ni con el entorno, y eso pesa mucho cuando el juego te pide invertir decenas de horas para sacarle partido.
El combate es vistoso, sí, pero también algo rígido. Hay momentos en los que cuesta sentir fluidez, y el conjunto transmite esa sensación de “buenas ideas, ejecución irregular” que tantos jugadores han señalado desde su lanzamiento. A nivel técnico ha mejorado con el tiempo, pero sigue arrastrando cierta falta de pulido.
Personalmente, creo que Wolcen habría ganado mucho con un enfoque en tercera persona, más cercano a la acción directa. Algo en la línea de Hogwarts Legacy, que sin ser fan del universo de Harry Potter me mantuvo enganchado hasta el platino gracias a su cámara, su ritmo y su accesibilidad. Aquí ocurre justo lo contrario: el juego se siente más pensado para veteranos del género que para jugadores ocasionales.
En resumen:
✔ Visualmente atractivo
✔ Buen sistema de habilidades
❌ Poco accesible para no iniciados
❌ Perspectiva isométrica poco inmersiva
❌ Requiere muchas horas para empezar a brillar
Wolcen: Lords of Mayhem no es un mal juego, pero sí uno muy de nicho.
Si no eres fan del ARPG clásico, probablemente te resulte extraño, distante… y difícil de abrazar.
Steam User 1
Este juego es mejor que diablo y path of exile POR AÑOS LUZ en temas de configuración de personaje, yo literalmente me pase el juego con un pistolero nigromante mago, tenia una pet tanke que era una abominacion putrida zombie, yo lanzaba rayos electricos o bolas de sombra con mi poder magico y luego rafagas de disparos como todo un vaquero, si la cosa se ponia fea me curaba con mi sanacion estilo sacerdote y si me ignoraban el agro de la pet me volvia invisible quitandome todo el agro, ADEMAS podia duplicar o triplicar cualquier habilidad para usarla 2 veces y yo decidi llevar 2 pets tankes para tener mas linea de seguridad, CADA HEHIZO se personaliza y configura para cambiar su comportamiento, lanzamiento, canalizado, capacidades, ADEMAS de su tipo de daño elemental, yo por ejemplo converti bolas de fuego en bolas de daño de sombra, tambien durante mi trayecto fui un arquero de luz, EN FIN, ya jugue diablo 4 y POE pero NUNCA JAMAS probe algo tan sublime en terminos de configuracion y personalizacion, LITERALMENTE tu eliges que estadisticas ponerle a tu personaje, critico, velocidad de ataque, resistencias, etc. y ademas tiene un arbol de habilidades estilo POE pero en este juego se pueden girar los anillos para CONSTRUIR el arbol que mas te guste jajaja LO AME EN VERDAD, los jefes de la campaña SUBLIMES, el boss FINAL un diseño GOD en terminos de preparacion PORQUE LITERALMENTE te avisan que el boss final viene en camino y tienes que hacer misiones, buildearte, preaparrte DEBILITARLO antes de que llegue para que puedas vencerlo en su invasion final, en cuanto al end game no tiene nada que me atraiga, al igual que diablo y POE cuando ya te acabaste el juego todo es repetir y escalar los enemigos, tu build y tus numeros hasta el infinito. UN 10 de 10 t, si te gusta diablo o POE tienes que jugar este juego en tu vida SI o SI.
Steam User 0
Me gusta mucho, buenos gráficos, una forma de juego similar al diablo 2, una vista isométrica
Steam User 0
Buen juego, simple al estilo diablo con buenos gráficos.. la historia esta buena, recién en el ultimo capitulo se nota la dificultad.. para comprarlo solo en oferta.
Steam User 0
Bueno
Wolcen es un ARPG que cumple con las bases del género sin llegar a profundizar demasiado. Tiene un buen sistema de leveo acompañado de un puñado de clases, que podrás elegir mediante un tablero repleto de nodos (estilo Path of Exile). Por cierto, hay unas pocas habilidades equipables, que suben de nivel y puedes mejorar mediante puntos, llegando a desbloquear variantes de las mismas, por lo que es más completo de lo que parece.
El Acto IV desbloquea el endgame, y lo utiliza para seguir la historia, haciendo que esta parte final quede perfectamente integrada con el endgame. Este endgame tiene lo típico de fallas y mazmorras, a lo que se añade mejorar Stormfall, ya que serás el regente de dicha ciudad.
Malo
No esperes una historia como Diablo. A pesar de que se han esmerado en el lore y la trama de los hermanos, lo cierto es que no podría importarnos menos. Además, el juego te indica que puedes transformarte en un Primordial, pero esta transformación no escala con nuestras stats, por lo que llega un punto en que es incapaz de matar nada.
El control del personaje es malísimo, haciendo que la hitbox ataque a cualquier cosa que haya por el mapa, que sumado a un retardo en la animación, impedirá que puedas moverte y comerás mucho daño.
Nota: 60 / 100
Wolcen es un título que se queda corto en cualquier aspecto que pudiera tener un ARPG, pero sigue siendo entretenido. Desde luego, si eres un hardcore del género no lo compres. Sólo lo recomiendo para pasar un corto rato, muy similar al Warhammer Chaosbane.