Wolcen: Lords of Mayhem
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You are one of the three survivors of the slaughter of Castagath. Rescued by Grand Inquisitor Heimlock, you were drafted into the Republic’s Army of the Purifiers at a very young age to be trained in the military academy and become perfect soldiers against the supernatural. You also had the chance to benefit from Heimlock’s occasional advice and training, which led you and your childhood friends, Valeria and Edric, to be called the “Children of Heimlock”. Recently, the Brotherhood of Dawn has infiltrated the Crimson Keep, a mysterious republican fortress lost among the northern deserts known as the Red wastes. While the purpose of the attack was unclear, the republican Senate voted a retaliation act against all known locations of the Brotherhood. Led by Grand Inquisitor Heimlock himself, troops are soon deployed on the Coast of wrecks, near the city state of Stormfall, to terminate a camp of Brothers. You are, with your two childhood friends, part of operation Dawnbane, under the supervision of Justicar Maëlys.
Steam User 2
Ein gutes ARPG.
Es macht grundlegend alles richtig um ein gutes Spielerlebnis zu bieten.
Jedenfalls hatte ich als Bogenschütze eins.
Steam User 2
Schönes Action Rpg. Hat auch keinen Shop und keine Saisons schön das es sowas auch noch gibt :-)
Steam User 2
Sieht gut und macht richtig Laune. Ein gut umgesetztes ARPG, was sich für die Kampagne alle Mal lohnt.
Schöne Balance von den Skills zu den Gegnern und dem Levelsystem.
Unterhaltsame Story für einige Stunden Spielspaß.
Steam User 1
Ich liebe es seit der ersten Spielminute. Nach 3h kann ich noch nicht so viel zur Story sagen, aber bisher bin ich begeistert. Der Skilltree, der ganze Aufbau, die Grafik, die Fähigkeiten, 100% schon jetzt eines meiner Lieblingsspiele
Steam User 0
Keine Ahnung warum alle meckern das der MP aus ist ,abgesehen davon ist es ein solides gutes Game das sich in der Kampagne nicht hinter Diablo verstecken muss ,also wer auf Diablo oder Grim Dawn steht kann als Einzelspieler hier bedenkenlos zugreifen
Steam User 1
Schade, dass der MP nicht mehr geht. Macht aber auch im Singleplayer Spaß.
Steam User 2
Willkommen bei Wolcen: Lords of Mayhem, dem Spiel, bei dem du denkst:
„Oh geil, das sieht aus wie Diablo, aber mit besserer Grafik und mehr Flexibilität!“
10 Minuten später: Du wirst von einem Skelett mit Sandalen ge-one-shottet, weil dein Build 0,2 % weniger Willenskraft hat. GG.
Was du bekommst:
Eine Grafik, so schön, dass du kurz vergisst, dass du gerade von 700 Dämonen gleichzeitig verdroschen wirst.
Skills, die du frei kombinieren kannst, damit du endlich den Feuerball schleudern kannst, während du in Unterwäsche mit einem Kriegshammer Blitze beschwörst.
Ein Plot, der episch sein möchte, aber nach Akt 2 ungefähr so klar ist wie mein Browserverlauf nach 2 Uhr nachts.
Aber dann...
Die Bosse haben Phasen. Viele Phasen. Mehr Phasen als dein letzter Ex.
Die Balance? Haha. Ich habe gesehen, wie mein Level 70 Charakter explodiert ist, weil er ein Fass angeschaut hat.
Bugs? Bruder, ich hatte einen Bug, da bin ich beim Level-Up gestorben. Ich habe mich quasi zu Tode verbessert.
Mein persönlicher Tiefpunkt:
Ich hab einen Build gebaut, der absolut OP war. Alles schmolz dahin. Ich fühlte mich wie der dunkle Herrscher des Universums. Dann kam Patch 1.1.7 und jetzt weint mein Charakter, wenn ihn ein Goblin anguckt.
Mein persönliches Highlight:
Ich habe 4 Stunden lang einen Skill ausprobiert, der offiziell „nicht funktioniert“, aber bei mir aus Versehen funktioniert hat. Ich hab ihn „Bug Beam“ genannt. War geil. Ist jetzt weg. Ich auch fast.