Wizard of Legend
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Wizard of Legend is a fast paced dungeon crawler with rogue-like elements that emphasizes dynamic magical combat. Quick movement and even quicker use of spells will allow you to chain spells together to unleash devastating combinations against your enemies! Gameplay Battle your way through each challenge by defeating powerful conjured enemies! Collect valuable spells and relics and build up your magical arsenal to fit your playstyle! Achieve mastery over magic by chaining spells together to create devastating combinations! Face and defeat council members in magical combat to become a Wizard of Legend!
Steam User 20
家人们,为什么语言调整按键按不动啊。。。。。。。。求解
Steam User 6
为小时候的自己补票
在现在的我看来这就是款像素风格的快节奏游戏,伴随着各种各样的法术释放,在游戏里面不断探索流派最终找到最适合自己的选择,各种打怪各种爽杀之后通关的游戏。作为一款像素风格Roguelike上手难度确实有点高,但是等你熟练操作之后才会找到爽点,发现这个游戏要是操作起来了是很帅很爽快的。
小时候的自己可能也是这样想吧,我是从游戏博主的视频里面对这款游戏有兴趣的,买这款游戏是记得那次考试考的很好,向我妈妈要奖励就拿着她的手机买了这款游戏。那时候电脑配置不高只能打打像素游戏,所以很早就锁定了这款明明是像素游戏但是操作起来很帅很带劲的肉鸽。一开始玩的时候觉着好难,觉着不可能撑到最后面的黑色关卡,玩的时候主打一手随缘闯关,那时候可不知道啥混沌法术,啥强势流派,只知道打这款游戏的时候觉着释放法术太帅了,各种连招搓出来的那一刻觉着自己帅爆,慢慢的自己开始琢磨那些流派的搭配,之后一点点变得熟练上手。
从现在回看这款游戏我只会感叹它有点高的门槛让很多人望而却步,可惜了里面精彩的内容。要是挺过了这操作门槛才能发现真正的爽点吧!这Roguelike类型的游戏现在出了很多,我也尝试了很多,现在的肉鸽我觉着真的很难找到当年的爽感了,这几天重新玩这款游戏在无意中搓出一次小连招的时候,我会想起那个小时候胡乱摁键盘都觉着帅爆的我
希望对您的选择有帮助
Steam User 15
马了个巴子,最终BOSS给我帅到了,无伤了半天最后还剩1/3血的时候一套连招带闪现给我秒了,苏拉大师,我阐释你的梦
Steam User 5
小学的时候接触过的动作类的肉鸽游戏,里面技能(法术)数量较多,各种搭配特别有意思!!
可惜不支持创意工坊,不然这游戏热度不可能这么低,算是一个宝藏游戏
Steam User 4
法术和遗物的同质化都挺严重的,玩到后面就会发现法术都是围着遗物组, 遗物成型了什么法术都能打, 怀疑是不是每个法术的总伤害都是一样的...
前期新鲜感还是很足的, 难度把控的挺好, 新手要坐会牢才能熟悉玩法, 老手也有可能翻车. 游戏有双人合作, 第二个玩家只能用手柄, 如果没有手柄的话可以用手机steam串流模拟手柄. 但是手柄的瞄准又挺难受的, 大概率会变成两个人互坑坐牢...
Steam User 3
像素画工满分,元素技能的平衡较好,作为地牢游戏随机性和地形利用都很出色,它的众多搭配方法诠释了无论是怎么样的法师都能够在弹幕里刀剑起舞。唯一不满的就是没有招式格挡和技能反冲,我一直很期待元素对抗之间能够起化学反应,而不是简单的伤害调整。就像我能用水龙波去对冲BOSS的烈焰轰击一样,没有对波是唯一的遗憾,你怎么能拒绝对波呢?是吧?是吧?
Steam User 10
起手难度太高 不友好 要练技术得不断死死死死死死死