Wizard of Legend
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Wizard of Legend is a fast paced dungeon crawler with rogue-like elements that emphasizes dynamic magical combat. Quick movement and even quicker use of spells will allow you to chain spells together to unleash devastating combinations against your enemies! Gameplay Battle your way through each challenge by defeating powerful conjured enemies! Collect valuable spells and relics and build up your magical arsenal to fit your playstyle! Achieve mastery over magic by chaining spells together to create devastating combinations! Face and defeat council members in magical combat to become a Wizard of Legend!
Steam User 0
めさくさムズイです。コントローラーむいてないのかしら。
でも楽しいです。たまに引っ張りだしてやりたくなります。
雷落としてージャンプしてとんで距離つめてーゲンスルー(爆破)
↑みたいなコンボ考えるのが楽しいです。
留意点としては、ダンジョン内のヒール要素がかなりシヴィアでつらいです。
スペル以外のビルドは、ほぼ固定に僕はなりました。
Steam User 0
五本の指に入るくらい好きなゲーム。
呪文の組み合わせによるコンボアクションが最高に楽しくて慣れれば戦闘が非常に気持ちいい。
今のとこ2より絶対こっちをするべき。
Contingent99の2人がまた新しく何か作ってくれないかな。
Steam User 0
続編は知らないけど、こちらは神ゲーなのでやるとよろし
ソロも楽しいしフレンドがいるならRemoto Play Togetherで誘うのもアリ
Steam User 0
「1-1突破するだけで50回はリトライしたんだけど・・・」
「たった50回で突破できるようになったの!?」
50という数字は適当ですが、とにかくそんな会話が出てきそうな雰囲気のゲームです。
難しいぞぉ・・・!
このゲームの難しさはとにもかくにも、敵の隙がすごく少ない事。
「あからさまな空振り」「大技後の硬直」「態勢を立て直す時間をくれるぼっ立ちやにらみ合い動作」「ガードブレイクしてピヨピヨ」、他のアクションゲームでは当たり前のそういう隙が、このゲームではほとんどありません。あからさまに雑魚でーすというビジュアルの敵でも、こちらを見つけ次第すごいスピードで駆け寄ってきて休む間もなく体当たりしてきます。
いや、ありますよ、隙。
1フレームとか2フレームとか、そういうレベルでね。
ただ、その理不尽な難しさがあってもなお、このゲームは楽しい。
まず。その理不尽な難しさに慣れて、理不尽にノックアウトされてきた敵に対応できるようになった時の達成感がすごい。
慣れれば隙が見えるようになってくる、そういう風にちゃんと作られてるんですね。
見えるようになるまではすげー大変ですが・・・。
次に、魔法が多種多様で、集めるのも楽しいし、それぞれを使いこなしていくのも楽しい。
自分の好きな属性で固めるもよし、見た目や連続HIT数で選んでもいいし。
自分なりに組み上げた魔法デッキで上手くコンボが決められるようになると、これもまた達成感を味わうことができます。
最後に、死にゲーとしてのテンポの良さとルールの単純さですかね。
死んだらポンポンポンとリザルトを出してホームに帰還。
ダンジョンで手に入れたものは通貨以外全部ロスト。
はい、また一からがんばって。
長ったらしい死亡演出とかホームでのイベントとかそういうのはなく、すぐに何度でもリトライできます。待たされるとしたらダンジョン突入時の生成時間ぐらいですかね。
ゲームとしてリズム、テンポがいいです。
おススメですが「クリアできるようにはなっているけどクリアさせるつもりはないゲーム」であることを念頭に置いた上で買ってください。
Steam User 0
おもしろいけどめちゃくちゃ難しい
魔法を一通り揃えるまでが大変
Steam User 0
魔法でバシバシ敵を倒すのはとても楽しいです。
Steam User 1
爽快さを求める人にはちょっと違うかも