Wizard of Legend
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Wizard of Legend is a fast paced dungeon crawler with rogue-like elements that emphasizes dynamic magical combat. Quick movement and even quicker use of spells will allow you to chain spells together to unleash devastating combinations against your enemies! Gameplay Battle your way through each challenge by defeating powerful conjured enemies! Collect valuable spells and relics and build up your magical arsenal to fit your playstyle! Achieve mastery over magic by chaining spells together to create devastating combinations! Face and defeat council members in magical combat to become a Wizard of Legend!
Steam User 4
Wizard of Legend est un jeu d’action roguelike qui, même après une courte session de jeu, se révèle être un véritable plaisir. Avec son style visuel pixel art vibrant et dynamique, il capte immédiatement l’attention et crée une ambiance magique et animée. Le système de combat est rapide et fluide, permettant aux joueurs de lancer des sorts et d’esquiver les attaques ennemies avec une grande agilité.
Le jeu se distingue par sa personnalisation étendue des compétences, où chaque sort et artefact peuvent être combinés pour créer des builds uniques et puissants. Cette flexibilité permet de découvrir différentes stratégies et approches, même avec peu de temps de jeu.
En dépit de sa difficulté croissante et de son rythme effréné, Wizard of Legend garde une approche accessible grâce à ses mécaniques bien conçues et son gameplay captivant. Les niveaux générés de manière procédurale offrent une rejouabilité élevée, promettant que chaque aventure est distincte et pleine de surprises.
En résumé, même avec une brève immersion, Wizard of Legend se montre comme un jeu stimulant et divertissant, offrant une expérience roguelike rafraîchissante et énergique.
Steam User 1
En bref :
Un gameplay nerveux, une ambiance agréable, une histoire qui fait du sens. Une excellente prise en main qui vient accompagner une large palette d'options. C'est ce qui assure à ce rogue-like une énorme rejouabilité. Une difficulté présente mais pas insurmontable SI vous comprenez qu'il faut construire un build, assurer votre avenir et que l'esquive-dash est la pièce maîtresse du jeu.
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J'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à Wizard of Legend car il fait exactement ce qu'il m'avait annoncé. La prise en main est simple. L'univers est posé sans lourdeur narrative. La mécanique est simple : construire son deck de sorts en choisissant son sort signature pour aller de pair avec la relique et la tenue qu'on choisit de porter. C'est l'élément qui pour moi est le plus intelligent du jeu. La rejouabilité est ainsi immense puisqu'il suffira de changer quelques éléments pour que toute notre run voit son approche bien différente. J'ai personnellement opté pour un build maison vampire-critique-esquive-rapidité des sorts. Beaucoup d'autres sont possibles. On trouve facilement des guides pour débutants si besoin est.
Niveau difficulté du gameplay, je dirai que les boss sont agressifs. Les ennemis sanctionneront votre bourrinage dès que possible. Apprenez à la jouer fine. Tâchez de comprendre qu'un bon timing est souvent plus important qu'un gros sort. Ceux qui se plaignent de la difficulté sont ceux qui n'ont pas réussi à saisir comment le jeu fonctionne. Le jeu est exigeant mais clairement pas impossible.
En terme de difficulté de complétion, j'ai fini l'intégralité des succès Steam en environ 25h de jeu. Sachant que j'ai fait le speedrun du premier coup tout en cumulant avec la relique maudite en starter-pack, donc avec un seul pv tout du long de la run. C'était marrant. Mais je reste un joueur atypique. Il est donc très possible qu'une grande majorité ait besoin de plus de temps que cela. Ne serait-ce que pour battre le boss final.
En terme de rejouabilité, on trouve également le boss rush, des épreuves du chaos plus corsées. On dispose également d'un excellent petit mode deux-joueurs (soit en coop soit en vs) qui est très très satisfaisant.
Pas de défauts ? Si. J'ai rencontré quelques points négatifs. Le premier est l'expérience des salles totalement impossibles à réaliser sans perdre de pv (mini-salle, pleins d'ennemis qui spamment partout et du vide donc esquive impossible). Ces salles sont juste frustrantes pour finalement rien. On trouve aussi en boss-rush des reliques qui sont complètement inutiles dans ce mode précis. Les dev n'ont pas pensé à reconfigurer les reliques afin d'éviter qu'on se retrouve avec par exemple les médaillons pour forcer l'apparition d'un personnage. Sauf qu'en boss-rush, ce personnage peut être automatiquement présent. Donc quand le marchand vous propose cette relique, vous perdez en réalité une option sur 5 choix proposés. Cela devient difficile de construire votre build. Ça peut devenir très vite handicapant quand c'est systématique et quand ce n'est pas que pour une seule relique. Cela dit, c'est particulier à ce mode de jeu et il est complètement facultatif.
Steam User 0
rogue like exceptionnel, variabilité de gameplay assez étendue, des sort et des items vraiment différent et variés, le jeu a une rejouabilité assez folle
Steam User 0
un jeu trés énergique, avec un fleeing super cool, en bref je recommande, ça était un de mes premier coup de coeur et c'est toujours un jeu où j'aime y retourner même après avoir 100% le jeu
Steam User 0
Ce jeu est juste excellent, beaucoup de try pour maitriser et avoir un set qui convient a son style, debloquer et reussir ENFIN de finir une run. Tellement satisfaisant une fois reussi, j'attends le suivant avec impatience.
Steam User 0
Huge and intense gameplay, with an enourmous spell codex which allows you a lot of different combos. But you gotta know that this is highly repetitive. This ain't a problem for me so be it but be careful if you easly get bored by doing the same thing (with changing subtilities between two games) again and again
Steam User 0
Excellent gameplay du même style que Hadès, énormément de sorts et de possibilités. La difficulté est également au rendez-vous.