Within the Range
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5.00
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本游戏希望玩家能够从操作大规模战斗,欣赏战斗场面中获得快乐,不强调竞技性和操作。不会玩可以看游戏内的教程,或是看B站AriesTech的视频。
这是一个基于大量物理细节的RTS,地形对策略决策影响更大。游戏中的炮弹具有弹道计算,会被地形障碍阻挡。单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。单位会根据转交限制进行仇恨机制的运算,会自行走到没有障碍阻挡的位置发动攻击。地形起伏会影响非步行单位的移动速度。
为了增加代入感,游戏的速度可以从1%到400%调节,摄像机视角高度自由,你可以慢放看清武器开火的瞬间。步行单位根据一种新的即时演算算法,会适应当前移动状态和地形起伏。
游戏优化很好,可以让1000个单位同屏混战。
即使你玩过RTS游戏,我们依然建议你先玩一下教程关卡。
Steam User 2
可惜
我挺喜欢重置后的模型的,就个人审美而言余以为重置后模型的造型设计水平比最指高了114514个裤腰带,可以说已经有了吸引受众的视觉基础,可惜最后还是停滞了
Steam User 0
非常可惜的游戏如果还能保持继续更新的话还是可以的
Steam User 0
作为一个40元的游戏,更新到22年,说作者跑路之类的,实在是太过分
Steam User 1
自定义国产RTS,给个好评支持一下
Steam User 1
梦想中的大场面,爽到