Witch Hunt
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Witch Hunt is a challenging horror themed hunting game that takes place in the 18th century. Main focus of the game is on exploration, non-linearity, and atmosphere. Witch Hunt features lite RPG elements in form of a financial system and a skill system. You play as a witch hunter who took the task of eliminating all evil that settled in the woods near the town of Bellville. To achieve your goals, you'll be able to use weapons, magic, and other tools that can be found and bought. Warning: Hunting requires patience and perseverance. If it's not your strongest qualities you may find this game to be very frustrating.
Steam User 3
Прошло много лет с момента выхода Witch Hunt, и некоторые механики действительно выдают её возраст: например, возможность сохраняться только в определённых местах и необходимость возвращаться в город для лечения. Однако игра компенсирует это с лихвой своей неповторимой мрачной атмосферой. Мрачные леса, заброшенный город, туманы, дожди и зловещее озёро — всё это создаёт картину пугающей и завораживающей красоты.
Чёткого сюжета здесь нет: вы просто оказываетесь в городе Белвилль, окружённом лесом, кишащим чудовищами. В вашем арсенале — различное оружие, навыки и отмычки для вскрытия сундуков. Поиск разбросанных по карте сокровищ — занятие азартное, хотя найти всё без помощи онлайн-карты практически нереально.
Есть и заметные минусы. Графика, даже с учётом стараний разработчиков по эффектам, в 2025 году выглядит устаревшей. Но главный недостаток — это работа со звуком. По идее, звуки должны помогать в ориентации и обнаружении угроз, но на практике это не работает. Лай зомби-собаки может доноситься несколько минут, хотя самой собаки рядом нет, а когда враг уже бежит на вас, зачастую не слышно вообще ничего.
Боссы, к сожалению, не блещут оригинальностью и представляют собой просто «бочки с здоровьем» с парой уникальных атак. Изначальный азарт от исследования карты после нескольких заходов тоже угасает.
Вердикт: Несмотря на все недостатки, Witch Hunt остаётся культовой игрой для ценителей хорроров «старой школы». Это тот случай, когда уникальная атмосфера перевешивает технические несовершенства. Рекомендую как минимум поиграть пару часов, если вы готовы мириться с её архаичностью.
Steam User 4
Для меня это одна из любимых и родных игр, немного кривая,но всё же очень весёлая, также это еданственная игра которая могла меня реально напугать,есть что то гнетущее в этой атмосфере леса в котором прячется зло
10/10 всем советую
Steam User 2
Когда дело касается атмосферы-это игра поистине является представителем касты "hidden gem" однако в момент когда вуаль атмосферы спадает, обнажается цела тьма геймплейных проблем и недоработок...
Синопсис на странице игры говорит нам об "Атмосферном симуляторе охоты" , и если к атмосфере вопросов нет, то вот на "симулятор охоты " игра походит мало, виной тому целый комплекс причин!
Во первых инструментарий для охоты, крайне ограничен и состоит всего лишь из двух способностей и двух предметов экипировки покупаемых за золото, особого внимания заслуживают лишь способности!
Сердцебиение- усиливающееся в момент когда цель охоты оказывается в радиусе 500м , и взгляд зверя -позволяющий на 3-5 секунд увидеть то что видит монстр!
Как не забавно , но обе эти способности в потенциале бесполезны, да же не смотря на то что по изначальной задумке являются основными инструментами поиска цели... Сердцебиение как и было сказано ранее, активируется на расстоянии 500 метров, что в реалиях игры... не мало и зачастую не дает тебе вобще никакого представления об том где находится цель, тем смешнее становится в момент активации второй способности , когда в попытке найти хоть какую то подсказку, ты 5 секунд смотришь на абсолютно однотипные деревья и холмы! (Да, иногда монстр может ошиваться в примечательных местах, например у центрального озера или у маленького водоема с палатками, но в 90% процентах случаев это будут выше упомянутые холмы и деревья)
Для использования способностей требуется постоянный приток маны, которая добывается по средствам убийства нежити обитающей в лесах, что в целом интересно! Ибо нежить при покупке лицензии так-же становится и источником золота, однако эта "отлаженная " система в которой ты в перерыве от выслеживания монстра постреливаешь в нежить ради маны и денег, ломается уже на втором боссе (кто понял тот понял)
Ибо в бою с крайне живучем деревом, накладывающем омерзительный дебафф при попадании кислотой и при этом вторым неуязвимым боссом всегда подступающим к тебе откуда то сзади, у тебя просто нет времени на фарм нежити, и каждый внезапно выскакивающий андед, в такой ситуации не вызывает ничего кроме раздражения... Тоже самое касается и всех последующих боссов, поэтому самым оптимальным этапом для фарма денег, остается самый первый босс, ибо все последующие не дадут тебе такой роскоши как время ,что на мой взгляд не должно так работать...
Касаемо ловушек ввиде крестов и тотемов, разработчик добавил в игру ачивку за прохождение без них, и я отнюдь не удивлен что именно эта ачивка является самой редкой в игре...
Ибо прохождение двух последних этапов (боссов) игры без них... Превращается либо в унылую беготню по кругу от ваншотяшего противника , либо в такую же беготню но уже душную и вызывающую раздражение...
На мой взгляд даже спустя множество фиксов и патчей , в геймплейном плане игра остается сырой и не доработанной , поэтому как симулятор охоты она вероятно разочарует вас, однако если вы ищете мрачную атмосферную "бродилку" на вечерок или даже пару, то это однозначно тот самый вариант! Ибо не смотря на геймплейную сырость, игра полнится большим количеством секретов, микро ивентов, и интересных интеракций! (Отдельного упоминания стоит тот самый золотой кувшин весящий на ветке дерева XD )
Steam User 0
Я в такое раньше не играл, мне понравилось
В начале охотился я, а в конце уже на меня
Steam User 1
Норм, но боссов искать с помощью террора тяжко
Steam User 1
Сложная игруха, но классная
Steam User 0
7/10