Witch and Council
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
■ About the game:
■ 《Witch and Council》 is a card battle game that is harmoniously mixed with Roguelite’s random elements, RPG’s strategy, and an attractive story.
In the game, players will get heroes with different skills, form a party and challenge the adventure to break through the stages.
■ Players will explore the dangerous yet mysterious space full of strange creatures with LULU. Discover a variety of cards and item cards, create a unique card deck to win the battle!
There is a story mode full of fascinating tales, and an infinite tower mode that stimulates a challenging spirit.■ Story:
1. Planet full of Mana particles in the air 《Widy》
《Widy》 has a similar environment to earth, however, due to the vast amount of Mana particles in the air, every creature has an innate ability to use magic.
On this planet, where various tribes and monsters have coexisted, a portal gate opens on day and chaos erupts.
2. The witch who is never satisfied 《LULU》
She is also a well-known troublemaker in the Magic Academy.
She, who is looking to find poawerful magic at all costs, eventually went into the innermost place of the academy. She stepped into the forbidden place.
What makes her become crazy about studying magic? And why did the council try to stop LULU?■ Game Features:
1. Win battles against powerful bosses.
Use your own tactic and card deck to defeat the powerful council members.
2. The boss that surrenders becomes your teammate.
If you win the battle against a council member, they will willingly become your teammate.
Collect bosses that were fearful as enemies but reliable as teammates.
Combine a variety of parties and build your own strategy.
3. Collect a variety of cards.
Each character has its own unique card.
Proceed to the stage and complete your own card deck and strategies.
Steam User 27
※現時点では購入しても満足という内容ではない。しかし、フィードバックやアップデートに意欲的なので今後に期待。
・デッキ構築型ローグライクの代表であるスレイザスパイアとの違い(マナ・マップ・報酬・ポーションなどの基本は同じ)
・パーティが最大3人
HPがそれぞれ独立したキャラが3人おり、タンクやアタッカーなどの役割を持っている。3人の初期デッキを混ぜてバトルするので、最初からデッキが厚い。
パーティ編成と役割があるので、プレイ感はRPGのようでもある。
・休憩所で回復、カード強化、カード削除を一回で全部できる。
(デッキが最初から分厚いためだと思われる)
・ストーリーモードがあり、それをクリアするといつものローグライクモードで遊べる。
・高速モードが無い
・アセンション要素が無い
良いところ
・キャラがかわいい
・カードのデザインもかわいい
・敵味方ともに動く
攻撃時、被弾時、戦闘勝利時などにもリアクションしてくれてかわいい
悪いところ
・テンポが悪い
味方キャラが3人いるため、その分敵が硬く、試合が長くなる。また、バフ・デバフなどの処理が遅いので、パッシブアイテムなどのアイテムが増えると処理が増えてとても遅くなる。
気になる点
・戦闘バランス
最初から敵が硬くて強いので、難易度曲線は悪い。強いカードもいくつかあるが、単体で簡潔していたり、別のキャラのカードとのコンボであったりシナジーを楽しむのは難しい。
・図鑑が無い
カード、ポーション、レリックの説明を見れないので、ゲームの全体がわからない。
・日本語の翻訳は現時点では微妙
これから良くなると思う
Steam User 17
(購入検討中の方向け)
単調直入にこのゲームを表すなら、
女の子が可愛い版『Slay the Spire』です。
ぶっちゃけそれ以上でも以下でもないですが、
購入予定の方が気になりそうな所をピックアップすると、
①難易度は易しめ
②ストーリーは薄味
③斬新なシステムとかは特にない
経験者や新しいStSライクなゲームを楽しみたい人にはちょっと物足りない感じ。
ただし!!
これ系のゲームをやった事がなくて興味があった人で尚且つ、
「『Slay the Spire』って面白いって聞くけど、デザインがなぁ……」って人には普通におススメ出来るゲーム。
総括すると、
『女の子が可愛いければ良い!』って人か、
『StSやってみたい!』って人向け。
値段的にもまぁ…そんな低評価って感じでもないんじゃないですかね。
早期アクセスにすれば?って気はしなくもないけど。
Steam User 3
キャラのデザインがドストライクだったので評判を気にせず迷わず購入。
ストーリーパートではころころと表情の変わる女の子達が可愛くて満足したが、翻訳がイマイチでストーリーはよくわからない展開だった。序盤のボスは戦闘前に会話が入るのでキャラを掴めるのだが、何故か後半のキャラクター達の戦闘前会話が無い。バグで再生されていないのか実装が追いついていないのかわからないが、早めの実装を期待している。
SDキャラも動きが丁寧で、カードを使う度にアクションしてくれたりとキャラクターデザインの良さを引き立ててくれる。ただ、モーションが終わるまで次のカードを使えない為地味にテンポが悪いのが難点。この点は2月のアプデで改善してくれるとの事なので余り気にしないで良いかもしれない。
デッキ構築ローグライクとしてはバランスのとり方が不安定な印象。
雑な翻訳のせいで効果が微妙に違う物(全体攻撃である事が明記されてないカードや、ブロックを敵に与えると書いてあるのにダメージだったりする)がちらほらあり、使って覚えていくしかない。
また、カードコストの設定がキャラ毎に全カードのコストを-1するレリック前提なのでは?というレベルで高コストの物が多く、そのレリック無しでは満足にカードを回す事さえままならないのはどうなのかと思う。そのレリックが高額なのもあって店での取捨選択の楽しさが殆ど無い。
キャラを戦闘毎に自由に入れ替えられるシステム、カードでの手軽な回復手段が割とある、焚火で回復削除強化3つを全て行えるシステム等、割とダメージを誤魔化せる要素が多い為緊張感が無い。裏返せばカジュアルな見た目通りの難易度である。
その割には序盤も序盤で後半の組み合わせが出てくる(本来スライム*1との戦闘が想定されるタイミングでスライム*3が出てくる)事があったりと、仕様なのかバグなのか不安定な事が多くて初心者には薦めにくかったりする。
所謂StSで言うアセンションの概念もまだ無いので、一度クリアすれば満足するだろう。
本リリースの割に雑な点も多いが、開発が意欲的にアップデートしているし何よりキャラの可愛いローグライクは貴重なので、見た目にビビっと来たなら買いだろう。今ならセールしてるし。
Steam User 4
レビューでスレスパが挙げられていますが、どっちかというと『Across the Obelisk』に近いです。
戦闘の長さについても、上記ゲームをプレイしたことがあるなら気にならない長さではあります。
ただ、他の方が言うように恐ろしくテンポが悪いので戦闘時間はともかく、現状はテンポの悪さでストレスがたまるといった感じです。(アプデ予定あり)
Across the Obeliskと違う点は、あちらはキャラごとにカードプールがあり、そのキャラの行動が来たら個別のカードプールからカードを選んで行動という感じでしたが、こちらはカードプールがパーティ共通(各キャラ専用のカードをひとまとめにしている)。
手札はそのカードプールから毎ターンランダムで配られますが、前述のとおりカード自体は各キャラ専用となっているため、デッキによっては動かしたいキャラが動かせないなどといった事態もあります。
なので、あまりカードを取り過ぎると他のゲームよりも事故が起こりやすいかなといった印象です。
ただし、攻略中に休憩ポイントに行くと、強化、削除、回復が1回ずつではありますが全て行えますので、脳死でカードを取らずより今後の戦略を考えてデッキ構築していかなくてはならないです。
(その点に関しては差別化できており、自分は楽しめます)
自分はライトユーザーなので他の構築型ローグライクゲームのようにクリアするたびに難易度を上げていくやりこみ系が無くても気になりませんが、ボリューム不足やテンポで引っかかる方はアプデ待ちでもいいかなと思います。
色々言いましたが、絵柄や主人公のおっ○いに惹かれた紳士の方は買って損はないです。
彼女が映る度に「でけぇな…」と思いながら私は楽しくプレイしていくと思います。
Steam User 5
※リリース直後の感想、今後のアップデートに期待※
Slay the Spire ライクなデッキ構築型ローグライクゲームと期待していましたが…
現状では少なくとも友人にオススメは出来ない、更新が来てからが本番という印象
とりあえずストーリー攻略と、塔初回制覇を終えての感想です
▼良いところ
・グラフィックが可愛くアニメーションも◯、簡単ではあるもののストーリー性もある
・キャラクター毎に特色があり、また(今後の追加も含め)キャラクター幅が広い
・3人PTでデッキを構築、キャラ毎のシナジー要素等を考えるのが楽しい
・道中もPTが再編成できるので、HPケアや途中からの方向転換ができる
▼悪いところ
・全てにおいてテンポが悪い、ゲームスピードも遅い
・敵も硬いので、毎回戦闘に時間がかかり過ぎる
・メインモードと思われる塔ステージは現状全20階層しかなく、デッキ強化が運に大きく左右される
・追加カードやレリックの抽選は全キャラから、そのため無駄な選択肢が含まれやすい
・特定のカードやレリックが強すぎるので、そのカードを引けるか否かで攻略難易度が変わる
・アセンション等の周回やりこみ要素が現状ない
・(現状は)シールドを貼れるキャラが1体しかいないので、ほぼ1メンツは固定
総評は「可愛いけど、面白さもボリュームも 1/3以下 のSlay the Spire」って感じです
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Slay the Spire ライクで簡単なストーリーがあり、日本人に受け入れられる見た目は間違いなく良い要素
翻訳が怪しいという部分は(確かにカードテキスト効果が一部違う部分はありつつも)そこまで気にならないですが…
そもそものゲーム体験が良くないことと、ボリュームがスカスカすぎて悪い部分が目立っています
他の方のレビューにもある通り、戦闘テンポと1戦の時間が長すぎます
1枚のカード処理が長いのに複数枚カードを使わせるものが多いし、そして何より敵が硬いです
また先述の通り報酬選択は全キャラから抽選なので、狙ったキャラのカードやレリックが引けません
PTやデッキをスケールさせたい方向に持っていきにくいのに、試行回数も少なく運ゲーな部分が強いです
特定カードやレリックが強すぎるのも問題で、引けたら楽勝、引けないと泥沼という展開になりがち
現状は20階層までしかなく、アセンションもないのでやりこみ要素はありません
「デッキ構築ローグというジャンルには先達が多くいるのに、なぜこんなにお粗末な部分が多いのか」
という気持ちが、現時点での正直な感想です
難易度調整はともかく、テンポの悪さやボリューム感には気付かなかったのでしょうか?
ただ、本当にこの手のゲームでグラフィックやストーリーに力を入れているゲームは少ないので…
フィードバックを受けての高速化実装や、今後のアップデート計画を掲載している点も含め
期待の意味も込めつつ高評価とします 更新がんばって!!!
Steam User 12
3人の好きなキャラクターを選んでスレスパするゲーム
キャラクターがとても可愛いです、滅茶苦茶可愛いミラーちゃん可愛い。わちゃわちゃ動く2Ðアニメーションもどれもずっと見ていたくなります
海外のレビューではアニメーションが遅くてフラストレーションが溜まると書いてあるのが主な不評の原因ですが、キャラクターデザイン目当てで買った人には恐らく気にならないでしょう
ストーリー攻略中はスタンがとんでもなく強いです
カード枚数少なくしてスタンのカードを回していたら恐らくほぼほぼの敵には勝てます
それと道中に出てくるエリートモンスターがボスモンスターより遥かに強いです
ストーリークリア後に解禁されるモードでは色々と敵のデバフ抵抗が付きスタンで嵌めるだけのゲームではなくなりそう、ここからが本番か
またフルスクリーンに出来ずウィンドウサイズも決まったものしか選べないので設定できるようにしてほしいです
Steam User 4
ローグライクだから運要素が強めと言っても
・中ボスがメタってくる
・高威力技が少ない
・デバフに対し解除方法が少ないうえにデバフが強力(火傷など)
・回復ポイントや回復行為そのものが少ない
など「んー」となってしまう点が少し残念
でもキャラクター性やキャラクター毎にカードの違いががあって楽しいのも事実
今後のアプデや調整でもう少しサクサク進められれば良いなぁ