Witch 3 Return
Come check this
игре
Эта игра только для взрослых с элементами приключений и ужасов.
Эта история является частью серии «Ведьмины хроники», которая началась в Хэллоуин. Челси снова оказывается в поместье своей тети Агнет. На этот раз ей предстоит пройти все поместье и снова обуздать изменившихся призраков и демонов. Но на этот раз от ее выбора зависит не только ее судьба, но и судьба сестры.
В этом приключении вам предстоит разгадывать головоломки и загадки поместья, чтобы призвать призраков. Откройте все комнаты старинного особняка и посетите темную обитель инквизитора. На ваш выбор вы можете усмирить призраков или следовать своим желаниям и желаниям Дюка Вебера.
Вы также можете переодеть Челси, когда найдёте новые предметы для её гардероба. Когда она получит новую одежду, она сможет влиять на некоторых призраков.
Вам предстоит решить ребусы поместья и подчинить себе призраков или пойти на поводу своих желаний и желаний Дюка Вебера. Решать какой это будет выбор только вам.
Взрослая часть игры лишь составляющая, но не обязательная к выбору. Все зависит от выбора, который сделает героиня изгнать или ублажить, а может подчинить? Откройте для себя заново поместье и решите задачи так как хотите именно вы.
Steam User 0
Шикарная 3я часть, шикарной серии.
Всего стало больше и разнообразнее, огромное спасибо автору.
Steam User 0
Ведьма 3 Возвращение. Или The Witch 3 Return. Третья часть серии про ведьму (ведьму ли?) по имени Челси.
Для «Стима» пришлось сильно сократить отзыв до 7563 символов. Изначально их было 11 088. Полная версия на "Ютубе":
Давайте сразу перейдём к «гы гы контенту». Тому, который 18+. Во второй части он был на самом деле необязательным: ты мог пройти и получить хорошую, назовём её так, концовку, ни разу не уронив достоинства. Здесь же разработчик немного приврал. Контент 18+ не обязателен, но только если нужно просто пройти игру — как-нибудь, на любую из концовок. Их тут несколько.
Понимаю, что игра предназначена для взрослой аудитории (да, да, конечно, для взрослой, так мы и поверили). Тем не менее, игра провоцирует отыгрывать через похоть. Если не прямо (например, строчка в диалоге «Или ублажить его»), то опосредованно (через вводные «Зачем ему большой язык» или «Принять ванну с этим» в репликах). Я так понимаю, это воздействие на целевую аудиторию, которые в «Ведьму 3» не за сюжетом пришли.
А во-вторых, чтобы полноценно раскрыть и пройти игру, придётся отыгрывать похотушку. Только так можно получить настоящую концовку. Судя по всему, ту, которая стала зачином для четвёртой части.
В начале игры пересказали события первой и второй частей. Одно только непонятно: если канон второй части — это Челси, взмывающая на крыльях ангела (или та, где её в образе ангела наяривает тыквоголовый), то как она вернулась в мир? В земной мир. Согласованности не хватает. Разве что воспарение (и наяривание) в конце второй части — это метафора освобождения, которая визуализировала для простоты восприятия, назовём это так.
Первое прохождение закончилось внезапно, потому что я забыл, что нужно сохраняться. Примерно такая ситуация у меня была со «Сталкер. Тень Чернобыля» в 2007 году. Я просто бежал, собирал, отстреливал собак, цапался с бандитами, и вдруг в какой-то момент — «Игра окончена».
Но мы отвлеклись. Закончив первое прохождение, я познакомился с обновлённым Инквизитором. Новая версия стала появляться чаще, движется быстрей, сбежать от него в другую комнату-локацию уже не выйдет — это, кстати, охерительный плюс. Но ещё более охерительный минус — прятаться стало сложней.
Поясню. Во второй части были специальные глаза или как это назвать. В общем, появлялся символ глаза, подойдя к которому можно было спрятаться. В третьей части место, куда спрятаться, нужно искать. Только ко второму прохождению я увидел, что места пряток обозначаются символами.
Игровой процесс поменялся. По многочисленным просьбам добавили бег. Правда, короткий, в виде спринта. Анимация каличная, но приятно. Бег нужен не для того, чтобы по локациям метаться, а чтобы в панике найти, куда же тут, нахрен, спрятаться от Инквизитора.
Изменили систему с костюмами. Теперь Челси можно сразу раздеть или переодеть. С падением уровня морали нашу Челси переодевают в костюм коровки. Честно говоря, вариант с полным переодеванием из второй части мне нравился больше. Имею в виду, подход «разный костюм для разных сюжетных задач и мест».
Третья часть стала больше и длинней, поэтому появилась карта. Заблудиться, правда, можно разве что в кукольном домике. Однако всё равно спасибо. Игровой процесс стал интересней. Я про сюжет, если его можно таковым назвать. Монологи, задачи, загадки, сюжетные повороты.
Что хочу отметить: во второй было больше интересных отсылок, мне кажется. Речь Хрущёва та же, например, или привет от «Сектора Газа». В общем, чуть потоньше. Да и сами уровни были, мне кажется, интересней. А тут, в третьей части, только цитаты из священного писания. Скучная, просто скучнейшая херота, от которой воняет морализаторством.
Далее.
МУЗЫКА.
Музыка в первой локации (на улице) пробирает до мурашек своей схожестью с композицией Fallen Бадаламенти. Пока ходишь по улице, такое спокойствие растекается. Как будто ничего нашу Челси не ждёт, как будто ничего не предстоит. Унылая пора, очей очарованье, приятна мне твоя... и листья эти так мило падают, что на секунду кажется, будто играешь в какую-то другую игру. Но стоит зайти в особняк...
В третьей части поменяли систему получения костюмов. Обновление гардероба происходит не просто так, а после ублажения демонов. Кстати, демон в спальне забагован: даже после того, как повесишь ловца снов, всё ещё можно, скажем так, повзаимодействовать с этим демоном.
А ещё тут, как я понял, можно провалить какую-то часть прохождения. Например, с кукольным домиком и кукольным мастером. Если выбраться самостоятельно, а не по истечении времени, то кукольный мастер не выйдет за тобой наружу и в ловушку ты его уже не загонишь.
Когда я это осознал, моё «третье» прохождение превратилось в бесконечную загрузку сохранений. И в подробное изучение игры. В итоге я выяснил, что как минимум одного демона можно не увидеть, если торопиться. Речь про тёмную комнату с зеркалами, где лежит ловец снов. Первые два прохождения я зажигал свечу сразу, едва заходил в помещение. В третий раз решил немного подождать.
Хотя, конечно, в третьей части задач нарезали намного больше, чем просто сбежать из бл*дского цирка. И выполнить их все сразу с наскока, с первого раза точно не выйдет. Тем не менее, самое быстрое прохождение — похотливое. Прохождение помедленней — изгонять. И самое медленное — подчинять.
И мы снова возвращаемся к контенту 18+. Во второй части всё было допустимо, но не обязательно, и в этом была вся прелесть. А здесь же, если проходить через изгнание, то мы получим концовку не очень: главгад так и не вернул сестру нашей Челси, и Челси предстоит отправиться на поиски дальше. Во второй части хотя бы воспарение было. Сыграть чисто и выиграть в третьей части невозможно. Вот такая вот свинья.
Остановлюсь на картинке. Она вроде стала лучше, но… не знаю, как описать. Полупримитивный стиль второй части мне нравился больше. Тут тоже неплохо, детализированней, вроде как бы, но... Посмотрев картинки грядущей четвёртой части, рисовку третьей я воспринимаю теперь как промежуточный этап. Без обид: красиво, но какая-то халтура. Тем не менее, «Ведьма 3», как и «Ведьма 2» смотрится охеренно качественно — и вообще, и на фоне других поделок подобного рода.
В игре сразу несколько концовок: настоящие и поддельные.Правильная, судя по всему такая же, что и во второй части: наяривание. Теперь демон свечей наяривает не только Челси, но и её сестру Мелиссу.
Есть псевдоконцовки. Например, попасть в руки к Инквизитору, стать игрушкой для призраков, стать куклой. По сути, то, чем закрывается экран Game over.
Есть ещё как бы не совсем концовка. Когда Челси сможет подчинять демонов, можно схитрить. Меньшую часть подчинить, большую ублажить. Тогда вместо экрана Game over тебе предлагают постараться в следующий раз. Мелочь, а приятно.
Это я ещё DLC не касался, а то отзыв вообще разросся бы до часа. Но не могу не отметить, что проорал с «чёрной-чёрной комнаты, в которой эт самое Челси» в дополнении «Сказки».
Я всё-таки надеюсь, что про корректуру разработчик не забудет. Я сперва хотел пошутить про деньги, но, знаете, готов всё сделать за ключ к четвёртой части. Просто, блин, эти глупые ошибки 3,14здец как портят всё впечатление. Кроме «что бы» (раздельно), «чтобы» (слитно) и «что-бы» через дефис косяков не слишком много, и все они — трудные случаи, как выразился бы Дитмар Эльяшевич. Мелочь, но чертовски неприятно.
Картины, которые висят в особняке на третьем этаже, охеренны. Так же охеренны, как и картины во второй части
ИТОГО
Игра увлекательная. Не важно, играете вы ради контента 18+ или ради игрового процесса. Виден охерительный рост по сравнению со второй частью. Есть, конечно, и неприятные моменты (все описаны выше), но игра стоит внимания. Если, конечно, вы не ханжа и не перепутали компьютерную игру с понрхабом.
Мне понравилось. Рекомендую.
Steam User 1
Неплохая игрушка на один вечер, в прочем автор работает в одном и том же стиле по этому чего-то особо нового вы тут не увидите, если прошлые игры вам именно из серии "Witch" зашли то можете взять, если же нет то проходите мимо.
Из нового тут разве что костюмы да несколько интрактивных предметов которые позволят вам получить альтернативные сцены.
В принципе для подумать игра себя полностью оправдывает как и ценник.
Steam User 0
Как получить достижение Next time, в руководстве смотрел, сделал все так, но нет ачивки, подскажите
Steam User 1
Мир полон нечести, а ты в нем Ведьма Челси.
Начиная с этой части, франшиза стала нормальным ретро-квестом с элементами хоррора. Локации компактные, появился бег, стелс, больше атмосферы, больше интерактива. С нее можно начать проходить номерные части и все спинофы. Хороший пример того что в проект приходят не только за хентаем, но и за геймлеем с сюжетом)))
- Сцены 10/10
- Геймплей 7/10
- Сюжет 8/10
- Общая стилистика 9/10
- Цена, можно и за фуул прайс купить
Steam User 0
3я часть - а прогресса нет.. даже банально в анимации.
Стагнация.
Steam User 1
качественные сцены)))