Willy-Nilly Knight
Do you ever dream of being a real hero from a fairy-tale about dragons, sorcerers and knights? If the answer is yes, then you’re in luck. Because you are in a fairy-tale right now! Moreover, you are the Knight by yourself! You are fearless, you have sharp sword and your destiny awaits you. But… There is always a catch.
First of all, you don’t know what’s going on. Secondly, local Gods have a plan for you. They want you to be their living weapon. To be someone who shall carry their will upon this world. Yes, it’s unfair. It’s absolutely, completely unfair.
So this is where your journey begins. In Willy-Nilly Knight you have to be a knight in the middle of strange and unpredictable events. If you want to find out the truth, then you should do your best in fighting and tactics. At least it’s a tactical RPG.
What should you expect from Willy-Nilly Knight? It’s a great story. It takes place in a wonderful world. You will meet many attractive NPCs and build friendships with them. You will master a unique tactical battle system and crafting. And it’s just the tip of the iceberg. Really.
- Exciting adventure of the true hero:
You will be a vital part of the great adventure and witness many different things. Do you want an example? What about confrontation with Gods? Or do you want to be a part of English folklore? Anyway, this journey will last more than 20 hours of gameplay so there will be plenty of events for sure.
- It’s real-time and turn-based all in one:
You could discover points of interest in this world in real time. But then it’s time to fight game switches in turn-based mode. So you could keep your pace and plan your action carefully. Your action points is your only restriction there.
- Surprises and references:
There are so many surprises and references… Could you catch ’em all?
- Friends Will Be Friends:
In this journey you will meet many different characters. Some of them will be your enemies, but you could find friends too. Even a true love! All your companions will have unique skill-set so it’s your right to choose with whom you want to be on one side.
- Real handyman:
There are so many useful things in Willy-Nilly Knight… Armours, helms, boots, gloves, weapons, scrolls, potions. You could buy it. You could loot it. You could craft it! Take your chance to let your imagination run wild!
Steam User 6
如果把这个游戏作为一款小品去看,还是相当不错的。
穿越的主角拔出了石中剑(可是并没有什么卵用的1级武器),踏上了勇者的征程。
随后就附送了一个妹子(奶妈+魔法师)。
伴随着常规展开,你的任务就变成了刷刷刷。
整体故事线是比较弱的,剧情和任务都挺无聊。
到后期就是不断打怪。
但它清新的画风和BGM相搭配,许多小细节也很打动人,让你徜徉在异世界的感觉还不错。
虽然作为回合制RPG游戏,但改良了一般回合制进场动画的繁琐,加入了行动值的设定,整体操作感相当流畅。
就是没有撤回的选项,如果按错是没办反悔的,同时平A键有BUG让你很容易按错。
细节评价:
+画面与BGM,虽然在这个年代这样的画质并不算优秀,然而与BGM搭配还是很舒服的
+改良回合制进场动画
+游戏设计小细节
+游戏操作流畅度
-无撤回选项,平A容易按错
-故事性
-游戏重复可玩度
-售价过高
总评:6.2/10
这是一款我愿意全成就通关的游戏。
毕竟作为一个从小玩RPG的长大的玩家,这款游戏上拥有的操作亮点足以让我玩下去。
48的定价过高。
我之前也说了,当作一款小品这个游戏还是不错的。
无论是武器的丰富度还是技能的科技树分支,都无法支撑起这个游戏的价格。
建议定价20以下,还是值得一入的。
Steam User 2
我发现我是真的不会选游戏,每次都被游戏的表面给欺骗,这次也不例外,开头我有话要说。
在众多参差不齐的游戏中,我选择了他,因为我看宣传看起来还不错,不管是人物还是ui都还挺合口味的,像是mmorpg那种自由度很高的,然后刷刷刷爆装备那样。但是该游戏没有汉化,对于像我这种没有汉化会死星人来说,简直要我老命,要是那种少量文字信息的游戏还行,像这种又有故事剧情,大量任务和武器道具说明,没有汉化是真摸不着头脑,这样的游戏会让我感觉很美安全感,不能完全去掌握他,就很苦恼。但是还是想去尝试一下,就去网上想搜搜看有没有汉化补丁之类的,不料在某大妈搜到了完整汉化补丁,然后我屁颠屁颠跑去下,结果没想到是硬盘版内核汉化,明明标题洗了汉化补丁2.0,又被坑了,汉化内容还提取不出来,又去别的地方找了一圈,还是无果。我想把,先就着无汉化啃一啃?硬着头皮打开了游戏,不信不信,这开场动画剧情都看不懂,瞎猜也不好,到时候连游戏剧情都不知道好意思写给别人看?虽然看图能猜个大概,但是后面天赋技能,武器道具效果咋办?最后到头来,为了能填这个坑,还是下回来帮助翻译理解,或许这就是正版受害者吧。(只是方便用于看懂游戏内容,实际操作均为正式版中演示)
以下部分内容带有个人主观色彩
开场动画其实就是讲诉着神仙打架波及到了人类,人类试图反抗,但是无果,只要人类心中存在着邪念,黑暗诸神就会降临于此,而只有身位玩家的你出淤泥而不染,濯清涟而不妖,才能成为勇者打倒众神解放人界。
被综上所诉的那些,其实当时心情就很郁闷,对故事剧情提不起劲,不想提直接略过讲游戏内容吧。(虽然不能怪游戏,但还是十分气愤ヾ(≧へ≦)〃)
一上来我就被这反人类的操作系统给气得要死,鼠标左键控制人物走向,鼠标中键旋转/缩放视角,wsad居然不是控制人物行动而是自由平移视角,我的妈耶!可恶心死我了,人物移动还很磕碜,视角必须自己跟着动,并不是锁定人物视角。对于习惯了传统mmorpg玩家来说,一般都是wasd移动人物,左键攻击,右键旋转视角的,对于这种设定一时半会还真接受不了,而且平移视角一点也不平滑,很难受。算了,将就一下吧谁叫这是我自己选的呢╮(╯▽╰)╭
玩家所控制的人物刚好叫亚瑟,又刚好面前的石头中插了一把剑,刚好你手中又没有称手的兵器,而你又刚好拔了出来,这一切都是辣么的刚好!然而这把石中剑并没有我们想象中那么强力,他只是你的新手武器。拔出石中剑的你,开启了一道石门,走出了山洞,刚走没几步,你摊上事了,天上掉下来个妹纸(可奶可输出,为你保驾护航),被一群哥布林追赶着,向你求救帮忙。什么?!游戏的战斗模式居然是采用行动点数回合制,我真是emmmm,算了不跟你计较了。你所有的行动都要依靠血条上方的点数才能做出行为,比如技能,使用道具,攻击,移动等等则都需要点数满足的情况下施行,每个职业初始行动点数也各不相同,为了平衡性近战会比远程点数多一些,无可厚非。顺利清理掉哥布林,并且掉落一些物品,这游戏捡东西也是十分操蛋,按住alt键你才能显示地上物品名称,然后左键点击拾取,问题来了,拾取的时候人物会走上去,当人物踩在要拾取的物品上,你将无法点击你想拾取的物品上,我气不打一处,真不是我操作问题,你玩过你就知道,就算在小心,也会发生几次的,相信我。在了解了游戏战斗机制之后,艰难的拾取完物品,我没有急着走往主线,而往一条死路探了过去,发现部分场景物品可以互动,也就是翻垃圾,能在箱子桶子里发现一些材料和道具。(此处埋个伏笔,简直欺负强迫症玩家)
一路通往主城,交代完主线,我开始在城里扫荡起来,誓不放过任何一个桶子箱子,唯独一个桶子我翻不了,我使出了浑身解数,都无法触碰那个木桶,可以确定这是个bug了,被一排石头给隔开,后面也绕不过去,游戏里的人物也不能跳跃,给我气的。。。只好无功而返(此后会经常在野外遇到这种被无形的障碍阻档你扫荡,而你只能干瞪眼急跺脚,无病呻吟),后续就是接任务去杀怪,回来交了再去,几个来回跑图任务。我这里说下个人经验小技巧,游戏里除了战斗开始后是需要行动点数的,战斗前是可以随意自用行动的,包括使用技能道具,你可以在战斗前用奶妈吧血补满,该游戏没有蓝耗功能,所以技能随意使用。甚至可以在战斗开始前,判断好距离先手给怪物丢个技能普攻什么的(当然是长手远程来做,不然近战可能还没走到怪物面前就触发战斗模式了)还有战斗过程中,其中一个人物死了不要紧,只要你有其中一个人物没有倒下,并且获得了这场战斗胜利,另一个战死的人物会在战斗结束后立马复活,无须担心,除非战斗过程中你所有的人物都将战死,那你只能GG从存档开始。还有在难度跨越上有些不合理,在接到击杀强盗任务时,实力差距过大,死了好几次,后面买了几张魔法卷轴+护甲药水才搞定,所以在遇到瓶颈时活学活用道具才是关键。空格键时结束你的回合,未使用的行动点数将会累积下回合中,使用恰当将可以不费催灰之力一套combo带走敌人。天赋技能没有啥好讲的,看个人喜好,属性加点就根据职业主属性来走。还有游戏里的自动寻路是真的蠢,可以把人气哭,点几下就不走了,要不就是卡石头、坑里、树里、墙上、人群,要不就瞎走,也不知道人物路线规划怎么设定的,还有明知道自动寻路笨拙,还要吧地图做的坑坑洼洼,真是活活被折腾好几次。
这次游戏体验应该算是近段时间最差的一次了,并不是说游戏差到一定地步,而是将一系列不愉快的事情堆在一起,再去玩一款游戏时,而又被游戏里的各种性能bug方面上所引燃,无非不是火上浇油。可能对于我来说,并不吃半回合制模式这一套吧,还有很多这种类型的游戏,但是人家画风人设好啊,弥补了一切,有些人就吃这一套,我就不点名啥游戏了。