Willy Morgan and the Curse of Bone Town
Willy Morgan — классический квест в мире современных пиратов. Это пиратский коктейль из традиционного жанра квест, необычной трехмерной графики, уютной атмосферы и свободы перемещения по миру игры, прямо как в нестареющей классике а-ля Monkey Island. В этом приключении масса смешных диалогов и не самые легкие загадки. Для того, чтобы докопаться до истины, вам потребуется зоркий глаз, недюжинная интуиция и немного воображения. Нелинейный игровой процесс: исследуйте мир, собирайте предметы и решайте заковыристые головоломки в любой последовательности. Запоминающийся визуальный стиль: уютный пиратский городок с необычными пропорциями. Графика высокой четкости: заставки в высоком разрешении и более 50 различных локаций. Современный пиратский сеттинг: пираты-хакеры… почему бы и нет!
Steam User 2
Симпатичный квест. Вначале игра не понравилась, т.к. игрок собирает очень много предметов и нет персонажей, с которыми можно общаться. Возникло ощущение, что игра для детей. Но постепенно игра раскрывается, становится понятен нарратив и играть становится интересно. Рекомендую всем бойцам маленькой армии любителей квестов point'n'click
Steam User 1
Я поставлю всё-таки положительную оценку, но с одним огромным НО - игра слишком короткая. Я взял её по скидке где-то за 4 евро и для этих денег она ещё годится, но свою двадцатку она, конечно, не окупает.
По сути вся игра сосредоточена в пределах одного маленького городка и по-хорошему проходится за 5-6 часов, но играть за раз больше получаса невозможно, так как тебя, уставшего после смены, быстро убаюкивает колыбельная тема, которая звучит на протяжении всей игры.
Как многие пишут, в игре действительно много отсылок к "острову обезьян" (но их я встречаю буквально в каждом квесте от самых разных разработчиков), и без этих отсылок игра выглядит довольно пустой и несамостоятельной. Но тем не менее подкупает хорошая рисовка, какие-никакие диалоги, какой-никакой сюжет, пусть и довольно простой и предсказуемый, и простая, но приятная музыка. Ну вот и всё, пожалуй.
UPD: А, нет, не всё, забыл добавить, что некоторых, как и меня может смутить некоторая нестыковка по времени. По сюжету, ГГ - сын Генри Моргана, но мы видим его почему-то в современных реалиях. Это не вяжется, т.к. Генри Морган всё-таки относится к 17 веку, и так же по сюжету отец ГГ, то есть Генри Морган, искал сокровища капитана Кидда, карту которых разделили 8 пиратов ещё тогда в 17 веке, и их потомки все живут до сих пор в пределах одного города и обладают кусочками карты, сами того не зная... Звучит как бред, но такой вот сюжет.
И, да, я так понял, разрабы пытались совместить современные реалии с эпохой пиратов, как это было, например, в "острове обезьян". Но в "острове обезьян" это был гротеск, это было сделано в юмористических целях, что, надо заметить, было сделано до крайности удачно, а здесь на этом основан сюжет, что выглядит очень нелепо и нисколько не забавляет, а наоборот смущает.