Willy Morgan and the Curse of Bone Town
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Willy Morgan is a third-person adventure game, set in a fantasy pirate-themed world with a modern touch. Combining the traditional point-and-click genre gameplay with a unique cartoon 3D graphics, Willy Morgan has the dreamy atmosphere, the humor and the freedom to explore typical of timeless classics such as Monkey Island. The story unfolds through funny dialogues and challenging puzzles. Keen powers of observation, intuition and imagination are going to be needed in order to succeed and ultimately find the truth. Non-linear gameplay – Explore without constraint, collect items and solve brilliant puzzles Unique graphic style – A fanciful deformed world with a magical atmosphere Full HD quality – Cinematographic cutscenes and over 50 locations to see A Pirate world with a modern twist – Pirates and computers…? Well, why not! 15 NPCs to interact with – Learn about the story through several hours of interactive dialogues packed with irony and easter eggs Original soundtrack – More than 2 hours of original music 10 years have passed since the mysterious disappearance of Willy's father, the famous archaeologist Henry Morgan. One day, the postman delivers him a strange letter: “If you receive this letter, it means that something went wrong and it’s up to you to finish what I started. Go as fast as you can to Bone Town, room 09, but don't trust anyone…”
Steam User 8
Avant-propos
Dix ans après la disparition mystérieuse de son père Henry Morgan, Willy revient à Bone Town à la suite d’une lettre surgie du passé, et c’est peut-être là que le jeu trouve son idée la plus intéressante : faire d’une ville pirate fantasque moins un simple décor qu’un lieu reconstruit par la mémoire. Les perspectives déformées, presque oniriques, ne donnent pas seulement au jeu une identité visuelle forte ; elles suggèrent aussi un télescopage entre le souvenir d’enfance et la réalité présente, comme si Bone Town était revue à travers l’absence du père et le retour d’un passé resté en suspens. En cela, le jeu rejoint à sa manière « Trüberbrook » : non parce qu’ils se ressemblent, mais parce que, dans les deux cas, une direction artistique véritablement singulière constitue d’emblée une part essentielle de leur attrait.
Un gameplay confortable
En cours de partie, Willy Morgan n’est pas un jeu de puzzle pur jus. Les énigmes y sont, dans l’ensemble, assez accessibles, souvent logiques, et reposent sur l’observation, la mémoire des indices et l’usage pertinent des objets au bon moment, de manière à conserver une progression fluide, presque confortable. Parfois, cependant, vos talents d’observation seront mis à l’épreuve ; rien de tordu, mais assez pour inciter le joueur à tout retourner. Dans le cas contraire, survoler certaines descriptions ou interactions secondaires peut générer une certaine frustration, d’autant qu’il n’y a pas de carnet de progression. Dès lors, la difficulté ne vient plus vraiment des puzzles eux-mêmes, mais de la manière dont le jeu distribue, ou dissimule légèrement, les éléments nécessaires à leur résolution.
La direction artistique, la botte secrète du titre.
La grande force de Willy Morgan réside sans doute dans sa direction artistique, visuellement aussi remarquable que singulière, mais aussi dans ce qu’elle suggère. Les perspectives déformées, les angles aberrants et l’atmosphère presque onirique de Bone Town ne relèvent pas seulement d’un choix esthétique ; elles donnent l’impression d’un lieu reconstruit par la mémoire du protagoniste, où se télescopent les souvenirs d’enfance de Willy, la disparition de son père et le retour brutal d’un passé demeuré en suspens, allant même jusqu’à lier la disparition au déclin de Bone Town. En cela, le jeu n’est pas seulement agréable à regarder : son esthétique pousse le joueur à la réflexion, ce qui est finement amené.
En conclusion.
Le titre n’est pas un jeu pour amateurs de puzzles de grande réflexion, mais il compense largement par son identité visuelle, son atmosphère et un scénario bien construit qui nous conduit vers la relation père-fils et la transmission des valeurs, tout en croisant des personnages pittoresques dans une ville en déclin.
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Steam User 0
INCROYABLE !
Merci aux développeur pour ce magnifique jeu il y a de l'émotion, de l'aventure, du casse tête, il faut réfléchir. Vraiment très bon jeu, merci infiniment si je n'ai un jour plus rien à faire, JE REFERAIT LE JEU !!!
MERCI encore pour ce magnifique jeu INCROYABLE !! (ps: si il y a un deux je serai ravie ) !
Steam User 0
Très court mais sympathique avec plein de succès à obtenir.
Steam User 0
Cool game. I recommend.
Steam User 0
impec