When The Past Was Around – Prologue

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序》是即将发行的点击互动式解谜冒险游戏《往室》的序章,该游戏讲述了一段关于热恋,放手再到释怀的故事,以及其中苦乐参半的点点滴滴。

游戏作者Brigitta Rena,其他游戏作品包括:《乌鸦先生的独白》(A Raven Monologue)和《光之传承者》(She & The Light Bearer)

故事的主人公叫Eda,一个二十出头的女孩。

她和每一个同龄人一样不知所措。

她在实现梦想的路上迷失方向;

又在追寻真爱的途中误入歧途。

直到Owl来到了她身边——

是他,让她重燃了追梦的热情;

是他,满足了她对爱情的憧憬;

同样也是他,让她领悟了心碎的滋味。

在这个虚幻的世界里,女孩和恋人曾流连过的房间交织在一起,其中所承载的欢喜与泪水,正是这对恋人支离破碎的过去。每搜集一条线索,解开一道谜题,打开一扇门,女孩都能离曾经的秘密更进一步——那些她曾深藏心中,专属于她和恋人之间的秘密。

Features:

  • 独特而又能唤起情感共鸣的故事。这是一款关于战胜过去,重拾自我的游戏。
  • 看看自己的百宝盒,喝点茶,或是洗洗衣服——解开在日常的琐事中的谜题,找寻那些过去的秘密。
  • 在一系列极具生活气息的手绘场景中踏上一段美妙的异想之旅。
  • 从安逸的日常,到揪心的别离,小提琴伴奏无时不在,为您带来沉浸式的体验。

Translation:本游戏参与了#MojikenCamp企划。该企划由Mojiken工作室对内推出,用于提升游戏品质,目的在于通过实验摸索如何在游戏中讲好故事,以及如何在互动式艺术作品的媒介的限制下,为玩家带来更好的游戏体验。

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