When The Past Was Around – Prologue

  • When The Past Was Around – Prologue Screenshot 1
  • When The Past Was Around – Prologue Screenshot 2
  • When The Past Was Around – Prologue Screenshot 3
  • When The Past Was Around – Prologue Screenshot 4
  • When The Past Was Around – Prologue Screenshot 5
0
5.00
Bearbeiten

Wunschzettel!

das SpielWhen the Past was Around – Prolog ist die Demo und das Eröffnungskapitel eines kommenden Abenteuer-Point-and-Click-Puzzlespiels über Liebe, Weiterkommen, Loslassen und die Freude und den Schmerz von allem dazwischen.

Das Spiel wird von Brigitta Rena entwickelt, der Entwicklerin von A Raven Monologue und She & The Light Bearer.

Dies ist die Geschichte von Eda, einem Mädchen Anfang 20.

Wie jeder in ihrem Alter fühlt sie sich verloren.

Sie hat sich auf der Reise, ihre Träume zu verwirklichen, verloren.

Sie hat sich auf dem Weg zur Liebe verloren.

Bis sie die Eule traf.

Der Mann, der ihr helfen würde, ihre Leidenschaft zu verbrennen,

der Mann, der ihr helfen würde, den Funken in einer Beziehung zu finden,

und auch der Mann, der ihr etwas über Herzschmerz beibringen würde.

Das Spiel erzählt eine bittersüße Geschichte zwischen einem Mädchen und ihrem Geliebten in einer surrealen Welt, die aus unzusammenhängenden Räumen aus Erinnerung und Zeit besteht. Mit jedem gesammelten Hinweis, gelösten Rätseln und aufgeschlossener Tür wird das Mädchen ihren Weg finden und die Geheimnisse zwischen ihr und ihrem Geliebten, die Geheimnisse, die sie früher kannte, entschlüsseln.

Features:

  • Persönlich und universell. Es ist ein Spiel über die Überwindung der Vergangenheit und die Suche nach dem Selbst
  • Öffne die Schatzkiste, trinke Tee, mache Wäsche. Verschiedene Rätsel zu lösen und viele Geheimnisse zu entdecken in alltäglichen vertrauten Gegenständen und Aktivitäten
  • Eine süße und skurrile Reise, die in einer Reihe von handgezeichneten, bodenständigen Szenarien stattfindet
  • Atmosphärische Geigenmusik begleitet dich von den friedlichen Tagen bis zu den schwärzesten Momenten

Dieses Spiel war Teil von #MojikenCamp, ein internes Upgrade-Programm von Mojiken Studio um zu experimentieren wie man Geschichten erzählt oder eine Erfahrung im Rahmen des interaktiven Kunstmedium vermittelt.

Förderung für 50G
X
Age Verification
To be able to see content under adult tag.
Confirm