We Were Here Together
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Embark on a puzzle solving adventure in which you and a partner must prove you can communicate and work together to escape the haunted Castle Rock. It all begins with an emergency flare lighting up the sky and a distress call waking you from uneasy dreams. Your fellow Antarctic explorers are in trouble, and the two of you left at base camp must work together to launch a rescue mission. If only you knew what you were getting into… From the research base camp you’ll need to figure out a way to get to the source of the distress flare. Once you’re through the frozen Antarctic wastes, you'll find yourselves separated inside a medieval castle, facing puzzles, secrets, and dangers! You and your partner start out with nothing but your wits and a walkie-talkie each. Observation, smart communication and teamwork will be the only way to escape from the sinister Castle Rock.
Steam User 3
Es un juego divertido para jugar con un amigo. Hay misiones que son bastante complejas pero las horas vuelan
Steam User 2
completar este juego fue 10 veces mas placentero que coger, 10/10
Steam User 2
No es el mejor de la serie pero es un buen juego.
Hubieron al menos dos puzzles que resultaron algo frustrantes, pero el resto de la experiencia fue divertida.
Steam User 1
esta bueno muy confuso al principio no sabes que hacer en cada puzzles por eso necesitas estar bien comunicado con el amigo que jueges pero cuando completas los puzzles es mucha satisfaccion
Steam User 1
He jugado solo al We Were Here original y a este, y debo decir que el primero me parecía más redondo.
Empezaré diciendo lo que me parece guay del juego. Lo primero es la idea: Me parece muy chulo hacer un juego de puzles con co-op obligatorio, pues da la oportunidad a los jugadores de experimentar puzles que no habrán visto antes. Además, una cosa que hace muy bien esta "saga" es lo de que los puzles sean asimétricos, es decir, que haya dos caminos posibles para pasarse el juego, uno por jugador, lo que le añade rejugabilidad al juego y hace que la experiencia de cada jugador sea distinta. Lo que es la parte inicial (hasta más o menos cuando entras al castillo) está bastante bien. El único puzle que me parece un poco mal implementado es el de la radio, xq creo que, para ser el primer puzle, es demasiado estricto, pero lo demás me gusta cómo está hecho.
Eso sí, cuando entras al castillo, todo empieza a ir a peor. Antes he dicho que me gusta que hayan 2 rutas y que el juego os separe, pero tampoco nos pasemos. Ni me gustaría que todo el juego estuvieran los dos jugadores juntos, ni me gusta que te tires medio juego separado de tu compañero. Los puzles del castillo están más o menos bien menos un par o tres. El problema, es que ese par o tres (en especial uno de ellos) es horriblemente cabrón. Pero cabrón para mal. Para los que os hayáis pasado el juego, es el de mezclar pociones. No creo que haga falta explicar mucho más. Otro puzle que me parece demencial es el último. No me puedes poner un puzle de lógica donde dos personas se tienen que poner de acuerdo en cómo poner dos sets de objetos en orden, mientras hay un límite de tiempo y, en caso de que se acabe, me hagas repetir no solo ese puzle, sino el puzle anterior que encima es tedioso. Como mínimo ponme el checkpoint al inicio de la cuenta atrás.
Otra cosa que no me ha gustado es el tema del chat de voz integrado en el juego. Para empezar, el juego no te deja seleccionar qué fuente de entrada de audio va a usar como micrófono, lo cual me parece un fallo garrafal. Además, no hay forma de testear uno mismo cómo suena de volumen, calidad de voz, ni nada. Y, por último, no tiene sentido que no haya chat de voz por proximidad. Entiendo que, si estáis lejos el uno del otro, os hagan hablar con los walkie-talkies, pero compa, si estoy AL LADO del compañero, por qué tengo que sí o sí hablar via walkie-talkie? Ponme un chat por proximiadad.
El juego se centra bastante en un lore que: 1: No es interesante, 2: No pega ni con cola con el estilo del juego y 3: Ni te enteras de la mitad del mismo pq los 2 jugadores ven cinemáticas distintas y conocen a personajes distintos con lo que, a no ser que te lo rejuegues, no te enteras de casi nada. Para mí, sobra.
Y luego ya hay algún detalle menor, sobre todo en lo gráfico: Paredes que desaparecen si apartas un poco la mirada pq el Frustrum Culling no está bien implementado, ventanas que dan a la skybox por defecto de Unity pq a los devs se les ha olvidado cambiarla... Cosas que chocan, viendo la cantidad de gente que testeó el juego tanto en la alfa como en la beta.
En general, si quieres echarte un buen rato con un colega/amigo, está bien. Aún así, te recomendaría mil veces antes el We Were Here original o algún otro juego del estilo puzles cooperativos. Me parece que este tiene demasiadas cosas sin pulir. 5,5/10.
Steam User 1
Muy divertido para jugar con un buen amigo. Aunque a veces puede ser muy dificil. Muy recomendable para los fans de los retos.
Steam User 1
"Estoy cansado jefe..."
Este los puzzles fueron mucho mas duros y no tenían explicaciones muy claras pero estuvo muy bien! Recomendado!