We Happy Few
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From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Steam User 62
还记得小学的时候看逆风笑玩这款游戏,现在有台电脑可以玩自己想玩的游戏了,但是获得的乐趣已然不及曾经看笑笑玩的那时候。或许是长大后的自己变得沉闷了,不如小时候的自己,带着稚气和好奇去探索不同游戏
Steam User 9
248,哪怕有联机系统都不值这个价,亚瑟作为这游戏一开始就有的老牌主角剧情方面量大管饱,剩下那俩主角玩的过程里一个比一个难熬,游戏环节一个比一个逆天,剧情体量一个比一个短小,而且仨主角经常要跑图。
三个DLC质量还不错,每个DLC都有不同的剧情和玩法,价格中规中矩,建议玩完亚瑟的主线再考虑买DLC。
已经快2025年了这游戏大抵是没多少人会玩了,如果有人要买的话建议打折买,原价不推荐。
Steam User 4
主线8小时通关,流程不长,支线倒挺多的,剧情感觉一般吧,没什么比较大的亮点;dlc倒不错,量小但管饱,每一个dlc的流程时长大概1小时左右,人物塑造的很棒,剧情也有一定的深度,和主线比可好太多了(我觉得主线可能只是为了让玩家熟悉世界观,顺便让玩家跑跑图熟悉一下,为街机模式做准备),如果是被乌托邦背景吸引的可以试一下
Steam User 5
打骨折入的,最好玩的是玩第一个角色的时候,对世界观和玩法感到新奇。后面两个角色玩得特别难受,虽然不同角色玩法不同,还有全新剧情,但是换一个角色就要重新开图一次,这游戏还冷门找不到修改器一键解锁传送点,跑得我都快吐了。
Steam User 2
本作为一款明显受经费限制但是仍可品味的反乌托邦佳作
先说优点:首先是无与伦比的反乌托邦世界观,既有1984的高压统治,也结合了美丽新世界的某种衣食无忧——用虚构物品“快乐丸”使这一切得到了很好的结合。如果你是一名喜欢反乌托邦题材玩家,一定不要错过
第二 难度适中 本作给你很多物品散落在地图中,类《辐射》模式可以让新手就能获得良好的体验,正常难度一次主线面对最多的敌人只有三个,但是若是不专门去收集草药的话,前期医疗物资明显短缺,使不能随便在城镇偷盗、杀人,保证游戏有一定紧张性
第三 制作组明显有野心也想做好这款游戏,但经费和技术力可能导致了该作为一款半成品的事实。在维多利亚dlc中我彷佛窥见完全体《少数幸运儿》的一角,该dlc我的为评价满分,一定要体验维多利亚dlc
再说缺点:1.序章出现的打彩蛋鼠,在药效前后出现的巨大差异,在之后的游戏中没有再体现,取而代之只有色调的变化,有点浪费题材
2.本作想描绘出一种“物资短缺,但上层强制让你快乐地面对屎一样的生活”的1984式社会,但主线中几乎只有文本和少数任务有体现,并且正常玩家自己也不会缺少物资,感受不到物资紧缺的氛围。并且高压统治在游玩中最大的体现就是不让跑动以及无处不在的警察,但主线中的黑色幽默气质极大的抵消了压抑的感觉。
3.太过重复,技能点太过于粗暴。本身最有反乌托邦感觉的前期,随着“可以随意跑动”的技能加点后荡然无存,而且工作室体量也决定了本作有特色、有创意的任务偏少,给的东西也没有太大的诱惑,于是中期以后就偏向于为了剧情而做任务。
4.最重点!!!!! 为了解决无聊的问题,制作组想出了一个特天才的决定,将主线分为三章三个角色,每个角色物资不互通,但玩法基本一致,这也就导致了本身收集了好多天的物资,在下一章时变成穷光蛋,不是,你就不能多少留一点吗,按比例或者按种类都可以啊,但事实是一点东西都不给你留,我过第一章到第二章时怎么玩怎么不舒服,中间隔了好几天才下决心玩通,治网瘾了说是。
总结:你要是喜欢这种化学式反乌托邦题材,并且喜欢沉浸玩游戏。那么十分推荐。
要是喜欢捡垃圾的辐射玩家也推荐,本作有很多经常刷新的垃圾桶和草药,一路走一路捡非常满足。
要是只喜欢爽爽爽杀,不看文本的玩家不太推荐,本作战斗系统总觉得怪怪的,有点黏黏的感觉,不如原神。本作的部分精华在文本中,再加上场景遍卡通的风格极大缓解反乌托邦气氛,所以不看文本,剧情有时候就会莫名其妙的,玩着也莫名其妙。
Steam User 5
整个游戏如同一个华丽零食大礼盒,外表流光溢彩,打开后内饰完美,但当你入口才发现,自己吃的只是一块夹着一些美味葡萄干但能噎死你的面包,而且后两块连葡萄干都不够了。你使用风灵月影饮料勉强帮你入口后(只为了尝到面包底部的流心),你会在盒子的底部找到另外三颗软糖。三颗软糖味道不错,但不仅不管饱,而且跟面包的关系除了说都是甜的似乎就没有了,不过毕竟不算亏。
当你关上礼盒的一刻,你可能会失望于该礼盒远远低于你的预期,不过只是一个好看的纸壳子罢了(而且不会再有下一个了)。但至少,在你打开盒子时的惊喜,在你哽咽面包时的期待,让你为购买这个曾经备受高光的破壳子找到了一个理由,也至少为你带来过一丁点快乐。
所以我选择牢记。
Steam User 2
一款经典的第一人称反乌托邦游戏,在追逐与躲避、伪装与欺骗、真实与幻觉之中寻找真相和救赎。
核心玩法: 该游戏的一个第一人称半开放世界游戏,作为一名普通人,在贫民窟的时候你要划破自己的衣服打扮成流浪汉以避免贫民的抢夺,在城市你要服下让自己发狂的药物来躲避警察和其他人的围堵,体验这个光怪陆离,充满欺骗和谎言的世界。同时不断完成各种不同的任务来找出自己的身世,以及自己的回忆。当然,在必要时(大部分时候),你也可以拿出自己的武器,给对方头上狠狠来上一下!
辅助系统: 作为一个半开放世界,你可以随时回到你之前去过场景,采集你需要原料,搜刮你遗漏的东西,探索那些你之前遗落的支线。同时本作有着相当丰富的合成系统,可以将垃圾转变为你需要的道具,而时间的变化也会给你带来不同的体验,更加丰富你的玩法。
画面与音乐 : 本作画面不算逼真,但别具一格的卡通风格还是会让人眼前一亮,同时也更让这个光怪陆离的世界变得更加梦幻……以及恐怖。
剧情: 本作有着极为优秀的剧情,看似幸运能够生活在城市中的人,免受战火的人,其实也不过是活在欺骗与幻觉之中,靠着自我欺骗而活下去悲惨之人。每一个人都有着鲜明的性格,鲜明的目的,不管是主角、配角还是反派,每个人都有自己的思想,而不是大众脸谱。但这也更让你感到这个世界的可悲。
唯一的缺点是DLC,怎么说呢,我不反对zzzq和同性恋文化,只要他不出现在我面前,就像我不在乎蟑螂在野外怎么生存一样。
当然还有一个通病,那就是所有的反乌托邦,反政府题材,都不会告诉你,当把乌托邦砸碎后,当把政府推翻后,我们该怎么办。毕竟他们只负责破坏,不负责建设。
其他 : BUG很多,有些BUG甚至反复重启独挡都没办法解决,但优化还算不错。
总结 : 一款优秀的剧情主导向游戏,喜欢有深度的剧情,并且探索世界来寻找各个不同的支线体验的话,很推荐尝试一下这个光怪陆离的世界。