We Happy Few
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From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Steam User 48
初二的时候看逆风笑和舍长玩的长大了有了自己的电脑终于玩上了
Steam User 14
补票逆风笑,游戏不错,东西存着用不完就结束了有点可惜,跑图太多了
Steam User 9
赫胥黎《美丽新世界》的缩影。
美丽的快乐泡沫。
森严的阶级,以快乐为界。富人通过不断的服药来维持自己所处的快乐泡沫中,他们自以为知道自己所想要的。而一旦泡沫碎裂,迎接的却是真实的世界,但是没人愿意看到片真实。
真实的老鼠,破旧,昏暗
虚假的蝴蝶,富丽,阳光
O Brave New world, that hath such people in it
———莎士比亚《暴风雨》
我们不是约翰,也不是亚瑟,在美丽新世界中我们又该如何找到自己的《莎士比亚全集》呢?
Steam User 5
整个游戏如同一个华丽零食大礼盒,外表流光溢彩,打开后内饰完美,但当你入口才发现,自己吃的只是一块夹着一些美味葡萄干但能噎死你的面包,而且后两块连葡萄干都不够了。你使用风灵月影饮料勉强帮你入口后(只为了尝到面包底部的流心),你会在盒子的底部找到另外三颗软糖。三颗软糖味道不错,但不仅不管饱,而且跟面包的关系除了说都是甜的似乎就没有了,不过毕竟不算亏。
当你关上礼盒的一刻,你可能会失望于该礼盒远远低于你的预期,不过只是一个好看的纸壳子罢了(而且不会再有下一个了)。但至少,在你打开盒子时的惊喜,在你哽咽面包时的期待,让你为购买这个曾经备受高光的破壳子找到了一个理由,也至少为你带来过一丁点快乐。
所以我选择牢记。
Steam User 2
主线8小时通关,流程不长,支线倒挺多的,剧情感觉一般吧,没什么比较大的亮点;dlc倒不错,量小但管饱,每一个dlc的流程时长大概1小时左右,人物塑造的很棒,剧情也有一定的深度,和主线比可好太多了(我觉得主线可能只是为了让玩家熟悉世界观,顺便让玩家跑跑图熟悉一下,为街机模式做准备),如果是被乌托邦背景吸引的可以试一下
Steam User 1
We Happy Few(寡欢之城)在最初的时候 以题材和玩法吸引了我。
游戏的本体的三名角色提供了在这座反乌托邦城市中的不同民众叙事,建议打骨折入。
Steam User 1
非常细节的一款游戏和生化奇兵有异曲同工之妙,个人感觉可以媲美3A大作了,可惜我没买dlc,现在也没钱,只能等打折了,游戏有很多细节,虽然只有十几G但是足足让我玩了将近100个小时,把支线和全地图全部探索完成了,本体全成就了,坐等dlc打折,好游戏支持,