We Happy Few
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From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Steam User 109
看逆风笑玩才来玩的来这打个卡
Steam User 57
当初看笑笑和舍长玩,长大终于补票了,真的很喜欢
Steam User 30
小时候就看逆风笑玩过,最近游戏荒玩了一下,没想到是个非常不错的佳作,非常适合仓鼠党跟强迫症玩家游玩,可以到处捡垃圾屯物资,一点点的清支线玩的很爽,玩起来还有点辐射的味道。一直以为这是个生存游戏,玩了才发现主打一个做任务看剧情,生存要素占比不大。一口气用二十多小时打通了亚瑟的流程,剧情有点难懂,不过剧本还可以,重要的是打完了才发现竟然只是完成了第一幕,后边不知道还有多少幕,而且还有街机模式跟可下载内容可以玩,这个体量对于一个独立游戏来说属实是有点大了,游玩途中有不少小bug,不过不影响游玩,瑕不掩瑜,对得起这个价格,我给八十五昏
Steam User 12
这是一款很挑玩家的游戏
本来其实想给差评的,但是看了一下本体加季票也就花了68,再加上这款游戏看起来内容还是蛮多的,而我也只通关了亚瑟的篇章,都没有通关整款游戏就给差评未免有些不合适,但与此同时我实在是没有办法继续玩下去了,这款游戏让我玩的很浮躁,其主要原因就是开放世界做的一坨以及有些设计实在是不妥当。
首先就是做成一坨的开放世界,这款游戏的开放世界真的让人很着急,玩家是没有任何载具的,全程都只能靠自己的腿子去走去跑,这也就算了,毕竟辐射也没有载具。其次就是,这款游戏的地图做的就像我小时候用魔兽编辑器做出来的地图一样,地图被分割成很多部分,而且这个分割方式就是各个区域之间一个长走廊或者一个大门,城区做的也很别扭。其次就是有少部分相当恶心的任务,本来这款游戏的传送点就少得可怜,有一个任务叫做“一次尴尬的示爱”,要你很多晚去一个花园草丛里蹲着偷听NPC对话,首先你要传送到最近的传送点,然后调成夜晚,然后跑他妈半天过去,偷听,然后跑回去,然后睡到第二天晚上,然后一路跑过去,偷听,再回去,这样重复好几晚,可以说是相当的恶心了,不过也就少部分任务恶心,大多数任务还是蛮不错的。再来就是最重要的一点,让我实在是没有办法继续玩下去,我在亚瑟的篇章时解锁了所有的传送点和避难所,然后像仓鼠一样攒了相当多的金钱、装备,本来以为到下一个篇章时可以控制下一个角色去避难所取回我的装备和金钱,我以为是继承制度的,没想到到了下一个篇章时,我什么都不剩,给人一种存档白打的感觉,这游戏也全程没提示过不能继承装备金钱。再来就是一些常见的bug,例如经常可以看见NPC坐在空中而不是凳子上。
但是这游戏也有可取之处,例如这款游戏有很多新鲜有趣的任务,剧情都蛮有意思的,而且主线剧情也好像还可以,主要就是被那开放世界给毁了,亚瑟的篇章还有一个任务要去SM派对呢。如果这款游戏是线型流程那应该就很不错了,或者能把那开放世界做好一点也挺好的,如果人物的装备金钱可以继承就更好了。
如果你对这款游戏的背景风格或者剧情感兴趣我感觉是可以史低入手的,但是如果你是单纯的好奇,那我的建议是多了解了解再决定要不要入手,这款游戏的成就完成率也是相当的低,我只能说,史低价购入去体验剧情还可以
Steam User 12
初二的时候看逆风笑和舍长玩的长大了有了自己的电脑终于玩上了
Steam User 10
亚瑟的章节好玩, 萨利的章节真的栓Q,又要嗑药又要带小孩还不能放倒,小孩过敏发作直接弃游
Steam User 12
反乌托邦的内核和复古画风和生化奇兵很像,但恐怖元素不强,游玩方式和饥荒几乎一模一样,就是不停的在刷任务和扩展地图......不建议入手,地图太大,流程太长,简直玩死强迫症患者。