We Happy Few
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Steam User 6
Медалька за душещипательный сюжет
| Спойлеров тут нет |
Да, возможно геймплей достаточно простенький и да, большинство доп заданий за разных персонажей одинаковы, но сюжетка просто потрясающая, действительно затягивающий общий лор и безумно интересные истории отдельных персонажей. Больше всего мне была интересна история Артура (возможно потому что это самый длинный и проработанный акт), к сожалению для многих, чтобы увидеть картину в полном объёме придётся собрать ВСЕ маски и записки, но это того стоит. У персонажа под именем Олли тоже очень грустная и закрученная история с очень неожиданной концовкой. Самой простенькой мне показался акт с Салли, причём сам геймплей был интересным, а предыстория и сам сюжет не особо зацепили.
Итог : игрушка очень достойная, хоть и весьма простенькая (хотя для кого-то это может быть и плюсом). Хороший сюжет, много забавных моментов, переживание за персонажа - главные плюсы этой игры.
Steam User 5
Вам понравится эта игра, она идеальная, она лучшая, все игры грустное недорозумение кроме We Happy Few. Если вы так не считаете просто примите радостин, не будьте грязным отказчиком.
Steam User 1
У игры есть сюжет и он хорош. Мог бы быть лучше, если бы во время прохождения за Артура и Салли не было разных катсцен во время их встреч. Та, где Артур пришёл просить пропуск, а Салли в ответ на услугу попросила принести рыбий жир и другая катсцена где Артур принёс рыбий жир. Вместе с дополнением нам показывают 6 разных историй, которые связаны друг с другом. Более того за каждого персонажа геймплей отличается в деталях. По ходу игры раскрывается история каждого персонажа, открывается его шкаф со скелетами. В игре конечно есть различные баги, но они не особо портят геймплей. Вы обязательно увидите где-то жителя деревушки со сломанной анимацией сна или отдыха на скамейке
Steam User 0
Игра интересная, захватывающая и всё бы нечего, если бы не многочисленные незначительные баги по типу парящей травы камней кустов и прочих небольших проблем с текстурами, хотя возможно я просто слишком сильно люблю изучать локации и обчищать их подчистую, ведь в основном я находил эти баги в тех местах куда бы одэкватному человеку врятли вздумалось лесть если проходить игру от задания к заданию то вы не найдёте не одного бага (наверное)
Steam User 0
После прохождения длс основная игра кажется какой-то унылой и пустой халтурой, ведь приходит осознание, что открытый мир тут совершенно не нужен. Длс интересные и насыщенные(хоть и камерные), гораздо лучше проработаны, проходятся на одном дыхании. Если бы такой могла бы быть основная сюжетка - пушечный бы был проект, но кто-то из разрабов передолбил "радостина" и решил, что бомжевать в лесах в начале игры это хороший мув и отличный способ заинтересовать игрока(нет).
Отдельно про длс про Ника Лайтберера: просто бомба, игра полностью отбилась по впечатлениям: босс-бывшая жена, которая обзывается - очень уморительно. Момент с бэдтрипом от фиолетовых пилюль недурно сделан. Не ожидал, что UE4 на такое способен.
Привлекательный концепт и идею завафлили об скучный открытый мир и бомжевизм-механики с бесконечным крафтом кала, чтобы скрафтить другой кал, для того чтобы дальше крафтить кал и смотреть две минуты катсцен между делом, которые еле-еле двигают сюжет. Каким калом был аннексирован мозг разрабов - одному богу известно.
Steam User 0
Arthur Ernest Hastings is the main protagonist of We Happy Few. He's the first character the player takes control of as they learn and get used to how the world operates.
Arthur's motivation to find his long lost brother, Percival "Percy" Hastings, acts as his main reason to finally escape Wellington Wells.
Sally Boyle is the second protagonist of We Happy Few. The player gets to play as Sally when they finish Act I.
As Sally, the player is tested on their knowledge of how well they'll survive in Wellington Wells, with minimal assistance from the game itself, given they've learned mostly everything when they played as Arthur.
Sally decides to escape out of Wellington Wells when she realises it's far too dangerous for her and her terrible secret to stay any longer.
She lives above her shop at St. George's Holm.
Oliver "Ollie" Starkey, also known as the "Mad Scotsman", is the third and last protagonist of We Happy Few. At least for the main story.
Ollie doesn't consider escaping Wellington Wells until way later in his Act, once he realises he, too, can't go back to how it used to be. He decides to take matter into his own hands to spread the truth to the rest of the population.
Steam User 2
Одна из лучших игр по сюжету, как я считаю. Это тот самый случай, когда любые недочёты можно простить, учитывая продакшен инди-студии. Игру ругают за геймплей, и да, нужно время, чтобы втянуться. В защиту разработчиков можно сказать, что они всеми силами облегчают прохождение; добавляют быстрые перемещения, сокращая беготню, а сайдквесты либо раскрывают лор, либо помогают в прокачке и получении ресурсов. А если не хочется тратить время на что-то необязательное, никто не мешает просто бежать по сюжету до конца. Важно сказать, основная сюжетная линия - это основная игра из 3 актов и третье DLC ''We all fall down''. Смысл существования других двух дополнений про персонажей четвёртого плана мне не очень понятен. В них прикольно играть, но их значение в глобальной истории минимально. Главный сюжет одновременно очень ламповый, в атмосфере Англии 60-х, и местами крайне депрессивный. Травмированные личности на главных героях по-своему притягательны, у каждого свои человеческие трагедии и потрясения, и каждому предстоит проявить себя. Благодаря отличному сценарию, интригам, общей атмосфере и потрясающей музыке эта игра удерживает интерес вплоть до давящего финала. Конечно, технические проблемы так и остаются спустя шесть лет, но, зная современную игровую индустрию и примеры, когда гораздо более крупные проекты выходят в ещё более проблемном состоянии, за это не хочется снимать больше одного балла. В итоге я ставлю We happy few 9 из 10 и очень жду следующих игр Compulsion games. Искренне рекомендую. Если не для прохождения, то хотя бы игрофильм можно посмотреть.