We Happy Few
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From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Steam User 74
Eval effacée car avis apporté trop tôt. A réinstaller et tester plus tard. En attendant c'est+++
Steam User 74
J'avoue que je ne comprends pas les gens qui glorifie ce jeu au point de se taper une branlette intellectuelle sur une pseudo analyse de sa profondeur karmique et j'en passe de c*nn*r*es tout comme je ne comprends pas ceux qui le charcute et le descende comme un vulgaire bousin... Genre le juste milieu est mort avec sa copine la pondérance c'est juste incroyable !
Personnellement je vote pour parce que j'estime que c'est, et pourtant on est qu'en alpha, un bon jeu ! Je l'ai commencé en drm et continue d'y jouer sur steam.
Histoire de ne pas vous gaver à outrance j'vais faire les pour/contre :
Les pour :
-L'univers complètement barré juste excellentissime retranscrit par un casting aux onions et un univers artistique complètement assumé.
-Les graphismes : Peu importe les débiles qui sont blasés depuis qu'ils ont vu avatar en 3D et croient toujours avoir vu un bon film, ce jeu est beau ! ET IL N'EST PAS GOURMAND ! Juste qu'on se comprenne : Ce jeu est visuellement beau mais surtout ses graphismes sont là pour servir autant le contenant qu'est le jeu que le contenu, ils appuient l'univers, ils transcendent les paroles... Juste avant de dire c'est moche et autre essayez trois choses : 1.D'analyser dans son ensemble. 2.D'en faire le dixieme en terme de qualité. 3.De fermer votre....
-LEs dialogues : A mourir de rire !
-La difficulté : Le jeu n'est pas facile et au début on a l'impression qu'on se contente de boire, manger dormir puis, une fois le premier pont passé, on décolle plus et.... On se fait taser comme une fiente x) Et c'est là que le jeu est fort par son atout principal, le procédural : le jeu se renouvelle à chaque fois et on a plaisir à redécouvrir un nouveau monde. Je viens de râler avec la maj d'aujourd'hui car j'ai perdu ma save d'avant (grosse maj). J'aurai pu la garder mais y'avait un risque donc j'ai recommencé, et j'suis resté scotché deux heures ^^
-Le dernier mais non des moindres : L'équipe de dev et la communauté : C'est du triple A !
Les moins :
-C'est encore en pré alpha, donc il manque du contenu.
-Le craft qui n'est pas encore ultra opti à mon goût.
-Un mélange des genres qui justement est trop éparpillé pour le moment et j'espère que cela évoluera avec le temps : Le jeu est un jeu de survie, de craft et d'infiltration. Bon. Super ! Mais le problème c'est comme je disais que le craft n'est pas encore ultra opti, c'est aussi le cas pour ces autres aspects : L'infiltration revient à s'accrouprir et courir ou alors y aller franco et bourriner. La survie aussi, on pourrait regretter que cet aspect se resume à dormir, manger et chi....boire. Un peu de craft pour faire des pansements et.... c'est tout.
-L'IA des PNJ et des PNPleintagueuleprpasunsou : Les pnj sont complètement schyzo parfois : Je me suis vu offrir un truc, je ne saurais plus dire quoi de mémoire, 2 sec après, le temps d'aller ds mon inventaire la nana me mets un coup de double masse dans la vue. Paie ton message contradictoire ^^
Bon, j'ai fais beaucoup plus long que je ne l'avais prévu j'vais conclure : C'est un beau et bon jeu qui n'est pas gourmand en ressources et qui reste un jeu en dévelloppement ce qui explique en quoi il n'est pas parfait. Mais je le trouve déjà largement meilleur que l'ensemble des triple A qu'on paie à 60 boules à leur sortie et qui sont injouables une semaine après leur sortie le temps des premiers patchs correctifs !
Steam User 33
We Happy Few nous plonge dans un univers complètement atypique, un monde parfois très coloré où l'humour noir a pourtant bel et bien sa place.
Une patte artistique à laquelle j'ai tout de suite adhéré, qu'il s'agisse de l'environnement ou encore des personnages. D'ailleurs, mention particulière pour les bobbies et leur sourire assez flippant.
Le doublage est excellent (voix anglaises) et la bande son colle parfaitement au jeu, c'est à souligner.
Un gameplay classique pour ce genre de jeu, qui par certains aspects m'a fait pensé à Dishonored. Savoir être discret peut s'avérer payant.
Les mécaniques liées à la Joy sont originales et cela ajoute un peu de piment au jeu.
J'ai terminé l'histoire d'Arthur en plus d'une trentaine d'heures. Il est possible de faire bien plus court, mais j'ai pris le temps d'accomplir pas mal de quêtes annexes que j'ai pris plaisir à découvrir, en plus de suivre le fil de l'histoire principale. Histoire finalement assez triste d'ailleurs, dont on se doute peu à peu de l'issue au fur et à mesure que l'on découvre certaines séquences flashbacks tout au long du jeu.
En définitive, We Happy Few est un jeu franchement agréable et propose un univers unique et fascinant.
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Steam User 47
Il faudra attendre un moment avoir de voir comment We Happy Few gérera sa narration, c'est en l'état un jeu de survie tout à fait correct qui emprunte beaucoup aux systèmes de quêtes de Fallout et Elder Scrolls. Les interfaces sont claires, l'univers attirant ; pour le moment très content de voir ce qu'a fait le studio mais surtout impatient de découvrir l'histoire !
Steam User 29
Bonjour à tous, aujourd’hui on se retrouve pour la review de We Happy Few
C’est quoi We Happy Few ?
We Happy Few est un jeu de type aventure en solo sorti en 2018, développé par Compulsion Games et édité par Gearbox. Ce jeu est très dure est va vous plonger dans un monde ravagé par une drogue qui rend les gens heureux pour oublier le passé très choquant car cela se déroule un peu de temps après la seconde guerre mondiale.
Ce que j’aime
-Un univers coloré et sombre à la fois
-Des mécaniques particulières
-Un open world bien délirant
-Un système de survie avancé
-Un grand arbre de compétence pour chaque persos
-Une histoire divisé en 3 actes + des DLC pour rajouter de nouveaux points de vue
-Une durée de vie très convenable pour un jeu dans ce style ( environ 25h )
-Une multitude d’objets pouvant vous sortir de toutes les galères
Ce que j’aime moins
-Beaucoup de bugs
-Une optimisation qui pique les yeux
-Certaines séquences inutiles
Bref, c’était ma review sur We Happy Few et on se donne rendez vous pour la review d’un autre jeu. BYE !!
Steam User 12
En quelques mots, We Happy Few est un jeu dont les qualités n'ont d'égal que les défauts, énormes des deux côtés. C'est un jeu qui aurait, je crois, clairement pu être un incontournable, mais au final pèche par des failles parfois incompréhensibles.
En détaillé, et pour commencer par le négatif, il y a beaucoup, beaucoup trop de bugs. Ce qui, pour un jeu où on passe une trèèès grosse partie de son temps à essayer de se faire discret, est un peu problématique quand on croise un pnj en lévitation au milieu d'un escalier, où qu'il se téléporte brutalement d'un côté à l'autre d'une pièce et j'en passe la liste est assez interminable... d'ailleurs de manière générale l'IA est vraiment pas folle.
Coté survie, pareil un truc m'échappe, j'ai fait le jeu en mode arcade (qui si j'ai bien compris est la version anticipée du jeu), c'est au top, le personnage meurt réellement de faim, de soif (et même de sommeil bon pourquoi pas, un bon passage dans les vaps suivi d'un bon vieux détroussage m'aurait paru suffisant pour le sommeil mais bon...) et il faut dormir environ huit heures pour récupérer entièrement son sommeil. Par contre en mode histoire, le définitif quoi, ben des siestes d'une heure une fois par jour vous suffiront amplement et la soif ou la faim ne sont pas tellement un soucis, vous êtes un peu au dessus de ces considérations m'voyez... donc là je comprends mal pourquoi les devs ont abandonné un système au poil pour un système absurde...
Bon alors le mode histoire... Il se découpe en trois actes (ou six avec les DLC qui sont assez court). L'acte 1 est très très long si vous commencez à faire toutes les quêtes annexes. Jusque là ça paraît cool, sauf que franchement, on décroche. C'est répétitif, si vous voulez tout débloquer, c'est cambriolage de maisons à la chaîne, maisons souvent identiques qui plus est mais j'y reviendrai, aller récupérer ci où ça à tel endroit, et on se retrouve à faire sensiblement la même chose qu'à la quête d'avant, avec juste des variantes de pnj buggé, bref au final surtout au premier passage on se lasse et on a envie d'avancer. L'histoire principale par contre est cool et vous emmène dans des lieux plus variés.
Les actes deux et trois par contre sont vachement mieux équilibrés entre quêtes d'histoire et quêtes secondaires et relancent le jeu de façon exceptionnelle par des personnages moins polyvalents que j'ai pris énormément de plaisir à jouer.
Au niveau de l'histoire elle-même, j'ai bien aimé les chapitres pris dans leur individualité (DLC compris). Les histoires sont pas révolutionnaires mais tout de même bien agréables, et en accord parfait avec l'univers. On pourra leur reprocher de fermer l'open-world parce qu'effectivement on est du coup assez guidé, mais bon... ça peut être un parti pris qui ne m'a pas gêné. Et là on touche à l'un des points forts de We Happy Few, l'univers est vraiment excellent, et les histoires qui nous sont racontées nous plongent dans cet univers dystopique. Par contre ce sont DES histoires. Il n'y a aucune cohérence entre les différents actes, pire de grosses incohérences qui ne peuvent en aucun cas être attribuées à une quelconque subjectivité des personnages puisque nous, joueur en première personne, vivons des scènes identiques (enfin sensées l'être mais même pas) dans des lieux différents selon le personnage incarné... Je vous raconte même pas si on essaie de recouper les événements d'un acte à l'autre ça tient pas du tout. Ceci dit pris indépendamment ces histoires sont chouettes.
L'univers donc est excellent, mais le monde en soi... soit trop vaste soit pas assez travaillé. La map est sensée se construire au lancement de la partie et donc être différente à chaque fois, super ! Sauf qu'il n'y a pas assez de variables et on se retrouve avec deux types de zone principaux, là où vivent les wellies et là où vivent les downers et chaque île est un copié collé de la précédente avec quelques variantes pour les lieux uniques et juste une redistribution pour le reste... du coup j'aurais clairement préféré un univers deux fois moins grand mais plus varié... ah et comme c'est grand, j'aurais aimé avoir un vélo aussi parfois ^^ Par contre au niveau des trucs "accessoires", il y a énormément de lecture à faire que j'ai trouvée hyper cool, plein d'émissions de l'oncle Jack à éventuellement regarder et qui posent bien l'ambiance et l'univers, bref des détails à côté desquels on peut passer mais qui étoffent excellemment l'univers de base.
La difficulté non plus est pas ouf une fois qu'on a passé un ou deux jours (in-game), je trouve que c'est une grosse faille du jeu, si vous passez les premiers jours, tout roule derrière, quelque soit le mode...
La bande son est franchement cool (sauf pour le second DLC où elle devient rapidement insupportable). Les sons sont bien gérés, la musique est cool, juste les doublages sont pas toujours au top (un peu mal joués ou dirigés pour certains) mais dans l'ensemble c'est franchement bon.
Un petit mot sur les DLC enfin, c'est étonnant, la notion de survie, de craft, voire d'infiltration est complètement abandonnée au profit de trois espèces de mini-jeux, plutôt sympatiques mais n'ayant pas grand lien avec le jeu de base. Du coup vous retrouvez l'univers (et encore) mais c'est à peu près tout. C'est très axé sur les histoires et elles sont assez fun.
En conclusion je conseille tout de même de prendre le jeu (ça se trouve à pas cher), c'est pour moi une expérience plaisante. Un mix des genres hyper ambitieux, qui aurait pu être très réussi et l'est assez pour être agréable mais pas à la hauteur des attentes suscitées, dans un univers hyper intéressant, très bien exploité parfois (notes, émissions de l'oncle Jack, histoires prises indépendamment), très mal parfois (quêtes secondaires, histoire globale incohérente, répétitivité des lieux). We Happy Few c'est ça, un bon jeu qui déçoit parce qu'il aurait pu être énormissime, mais un bon jeu tout de même donc je recommande.
Steam User 15
L'histoire est morbide et fascinante à la fois, le jeu n'est encore qu'en version Alpha, pourtant il est déjà très prenant et particulièrement réussi, la suite du jeu s'annonce très prometteuse, à ne pas manquer !