Wayward Souls
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Wayward Souls is a randomly generated action-RPG with a heavy focus on story. Play as seven different heroes, all with their own abilities and playstyles. Fight through steadily greater hordes of enemies, as you learn about each character and find out what happened in the cursed tower you find yourself in. Greatly inspired by 90's era action-RPG's, but with a faster pace and a focus on randomized replay value. Customize each character with their own upgrades and equipment sets that change their movesets and abilities. Over 100 different monster types. Over 300 hats (IMPORTANT) Unique story events for every playable character. Many different areas, room types, rare rooms, encounters, and secrets. Unlockable game modes, including Endless Mode. Heavy replay value due to randomly generated levels, multiple character types, and randomized enemy groups.
Steam User 35
我仍然是wayward souls吧吧主,只不过几年不玩这游戏了。如今pc版出了,重新捡起。感觉……其实没什么大变化。
首先,有圣骑士角色,但这并不是序章的圣骑士,而是序章里那个吓到了不能动的骑士小弟。
然后因为很久没玩了,很多手机版更新的东西也是第一次碰,比如宠物啊,虽然感觉没什么用。还有序章的男爵有血条了,看上去能打死的样子。但是序章男爵太强了,还是给我一刀我就死了。
接下来就是细节丰富了,音效,人物动作变得不一样了,但是总体来说,和几年前我玩的都没什么大变化,。不知道为什么一个pc版做这么久。而且我现在好强了233333,感因为玩的其他受苦游戏更猛,几年不碰这游戏,玩白板战士却还是基本无伤。
几年前那时候只能玩手机,而且那时候手游也不发达,当时抱着这个爱不释手,玩了很久。现在真的好游戏太多了,steam上非常多优秀的游戏,现在这游戏就不觉得出彩了,甚至能感觉出来就是手游的水平,担当不了pc上的高梯度独立游戏。
如果大家喜欢这个受苦的话,非常推荐去试试空洞骑士,强烈建议手柄。那可是我真正的挚爱。
Steam User 15
和15年的手机版相比进步了很多,但bug也一堆
序章不死会导致每次进入游戏都会反复进入序章
渲染地块有时会出现明显的横线割裂画面
选择跳过剧情后持续按键输入会卡掉动画等等
我个人玩得还是很开心的,正式版本装备联动合理了很多,各个职业区别度也更大了,冒险家仍然废物,当然强势的就那几个,最稳的过 Bossrush 还是得 卷轴师(攻击和技能组优秀,同时吸收魔法太超模)
然后就是金币刷的很慢,一轮Bossrush 15 分钟 4K 不到 ,到现在我也只解锁了3个职业的gift
推荐顺序 盗贼 法师 战士 ,点完盗贼法师收益明显(卷轴师可以连续冲3次),战士以眼还眼在这个小怪比boss难得多的游戏收益极大,合理的卖血是必要的
音乐优秀,剧情中规中矩(新的圣骑士剧情还没通,估计和暗影真结局有关
游戏中彩蛋众多,过去的记忆碎片完善了人物性格和故事设定,没有回想房真的挺遗憾的,当然还有富有特色的迷宫,不过大多数奇遇都会给特别的帽子做纪念。
总而言之,是个富有挑战性的游戏,闲暇来一把可以有效提高自己的反应和决策能力
建议打折购入
最后如果实在打不过,可以试试 空格大法
不断暂停再回到游戏会使游戏减速,大大提高你的操作时间
Steam User 6
终于全人物钻石通关了(虽然圣骑士只有15层),本人在waywardsouls贴吧里有个人的文字汉化(加精帖子名字是个人简易汉化),希望能帮助到各位想玩但是看英文有困难或者不舒服的玩家们(翻译有私货大家随便看一哈)。我会持续活跃不断更新升级的汉化和剧情的汉化(并不会做内置)。
ps:其实想录制钻石通关视频,可惜只录制了最后boss战。
Steam User 8
刚买到手就来写评测,对于从移动端等了两年圣骑士更新至今未果的死忠,看到PC端发出时的感动和怨念有多深,一度以为火箭猫弃了WS的坑专心去做加拿大死亡之路了......火箭猫麻烦你把移动端的圣骑士坑给填以下先?(抹泪)
首先wayward souls真的可以说的上是麻雀虽小五脏俱全且十分硬核(不论是地牢难度还是解锁人物难度还是怪物AI)
然后说说优点
精美的像素风画面,七位个性十足且能力各异的角色,纸娃娃系统,十足的打击感,动听的BGM(不然火箭猫也不会单独出个OST),上百种可供收集的帽子装饰,每关随机生成的地牢(每关地牢里可能还会有一小部分复杂的稀有地牢,稀有地牢的最深处箱子打破以后会有帽子奖励),武器装备锻造系统(改变你的武器以及两个魔法的效果,有些升级项在某些情况下可能会变成debuff),优秀的剧情(每个角色的剧情都不一样,且在地牢中会有随机发生的剧情事件)
再来说说缺点
游戏对于新手玩家不是非常友好,偏难的地牢流程加上主角羸弱的血槽,更考验玩家的操作与反应能力(如果你是纯欧皇,每个箱子里都能爆出血瓶的话那当我没说(就算有血瓶也不要过于期待血瓶的回复量,真的十分寒酸)),本身有些晦涩的剧情在全英文的界面下还有不少俚语,很容易让玩家产生挫败感
黄金难度以下地牢角色推荐顺序是
战士>圣骑士>刺客>法师>精灵>魔剑士>冒险家
黄金难度以上、无尽模式以及试炼模式角色推荐顺序则是
法师>战士>圣骑士>精灵>刺客>魔剑士>冒险家
(法师MM的普通攻击是7名角色中伤害最高的,某些武器的蓄力攻击可以在远距离轻松的风筝敌人,但是法师是7人中唯一一名攻击时需要消耗气力值的角色,新手务必要掌握好攻击节奏,以防遇见怪物把自己围住时恰好没有气力值打出普攻的尴尬场面,好在角色技能升级项里面有增加气力值恢复速度和减少气力值使用量的升级项)
(战士小哥是7人当中血槽最长的,初始三个角色当中最好用的一个角色,进可扔斧子当远程退可举盾阻挡360度的伤害,前提是你要有盾和斧子)
(刺客和精灵小姐姐可以背刺,站在怪物身后攻击时的伤害是普通攻击伤害的3倍,当然,她俩与怪物面对面时的攻击力是7名角色中伤害最低的)
(冒险家小哥.......唉......(感觉冒险家的存在就是因为他的技能最终升级项而服务其他6名角色的))
(圣骑士小哥可以说是亲儿子级别的角色了,为啥呢,因为文本剧情里有他,还有以他名字命名的稀有地牢)
总之各位有什么不懂的可以一起互相交流,因为这真的真的真的真的真的是个好游戏
Steam User 10
等了这么久的pc端终于来啦!!!
首先写给从来没玩过这个游戏的玩家
这个游戏可以说是“像素版黑魂” 对新人玩家及其不友好 而且死亡就要重新来 并且rougelike关卡不能靠版来通过也是非常难受
不过一旦上手之后 这个游戏的打击感和场景的互动以及超级棒的BGM一定会让你爱上这个游戏
初试了pc端之后说一下感受
作为盗贼死忠粉
当然是是盗贼姑娘直接开打
无压力通过青铜地牢之后的感觉游戏有些变化
·第一 声音的变化
怪物与玩家一些攻击音效有所改变 需要适应一下
·第二 手感的变化
盗贼的走a手感下降极大 非常影响秀的空间
而且!!
蓄!力!冲!刺!之!后!不!能!马!上!转!身!了!
需要在蓄力之后补一个滑步来完成瞬间转身的操作,在初期能量少一个滑步的情况下 非常伤
希望能修改这个设定
·第三 关于升级
还是一成不变的金币升级 而没有变成我想象中的天赋书。。。这点很失望,感觉玩起来没什么大区别,反倒要重新肝金币
·第四 游戏场景
加入了一些新的游戏场景
希望这个这么多年了的神作可以在有pc端之后有所创新 加入pvp和合作模式都是非常好的方向
期待新的更新
Steam User 6
*圣骑士已通15层,后面的内容还没做完。。。想通关的同学不用刷了,打到最后也解锁不了什么
*已解锁圣骑士,虽然和教程不是同一个人,但技能是一样的(群攻技能真是爽!)圣骑士模式的BOSS战不再是之前那几个BOSS了(终于有新BOSS可打了),难度有所提高。
在ipad上玩这游戏3年多,有生之年终于等到PC版的了!用手柄玩真是爽!
就是有一个问题,全屏并没有放大画面,希望以后能更新这点。
顺便求一波好友,我的好友码:b3c b29 ba2
Big fan of Wayward Souls! I've been playing this game for hundreds of hours in past 3 years on my ipad. Finally I can play it with a controller! Totally like the new contents so far though here's a problem: the fullscreen doesn't change the size of game screen. Hopefully there will be a real fullscreen in future updates.
My friend code: b3c b29 ba2
*Just finished the paladin's dungeon. Really looking forward to the further content!
Steam User 1
该游戏虽然美术资源很好,地图设计也很用心,但就是手感很差,怪物太强,不是特别爽