Wayward Souls
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Wayward Souls is a randomly generated action-RPG with a heavy focus on story. Play as seven different heroes, all with their own abilities and playstyles. Fight through steadily greater hordes of enemies, as you learn about each character and find out what happened in the cursed tower you find yourself in. Greatly inspired by 90's era action-RPG's, but with a faster pace and a focus on randomized replay value. Customize each character with their own upgrades and equipment sets that change their movesets and abilities. Over 100 different monster types. Over 300 hats (IMPORTANT) Unique story events for every playable character. Many different areas, room types, rare rooms, encounters, and secrets. Unlockable game modes, including Endless Mode. Heavy replay value due to randomly generated levels, multiple character types, and randomized enemy groups.
Steam User 20
Немного старомодный, но очень добротный роглайт, способный удивить.
С вами Коля Л., и сегодня я расскажу вам о своих первых впечатлениях от Wayward Souls. Это роглайт-экшен с мягкой как бы 16-битной графикой, который несколько лет назад вышел на iOS и Android, а теперь появился и на ПК. И он очень, очень хорош!
Дисклеймер! Ключ мы бесплатно получили от разработчиков, так что учитывайте это в случае чего.
Технически это уже не первые впечатления и не первый взгляд — в далеком по меркам интернетов 2014 году я работал на Mail.ru и писал для них о мобильных играх и приложениях. Тогда-то я и наткнулся на Wayward Souls, которая мгновенно привлекла отсутствием каких-либо микротранзакций и обещанием глубоких данженов. Кроме того, на смартфоне в нее было играть гораздо удобнее, чем в любые другие похожие мобильные игры. Ну ладно, привлекла и словом «Souls» в названии, чего уж там. Короче, тогда я провел в ней немало времени, а сейчас попытаюсь раскопать для вас побольше воспоминаний.
Пожалуй, главная положительная черта Wayward Souls — внимание в деталям. Случайно сгенерированные уровни наполнены всякими безделушками и лутом. На каждом из них можно найти какой-нибудь полезный бафф или ивент, который приоткроет завесу над историей. Кроме того, в игре какое-то неимоверное количество типов монстров — если верить авторам, уже больше сотни, и потом добавят еще. Многие из них довольно изобретательны, и тактика боя почти с каждым своя.
Каждый класс кардинальным образом отличается от других. Воин, например — стандартное чмо с мечом и щитом, скучно, но эффективно. А вот магичка, которая вообще не пользуется мили-оружием и полагается на кучу разных спеллов — уже интереснее. Или классический рога с дэшем прямо через противников и ударами в спину. Короче, набор инструментов у них всех разный, и разбираться в каждом — очень даже интересно. Как и должно быть в нормальной экшен-RPG.
Роглайт-система тут достаточно простая. По ходу приключений вы собираете не только всевозможные зелья и свитки заклинаний, но и золото. Все это золото после смерти можно использовать для прокачки любого из классов, и в следующем забеге вы будете чувствовать себя немного сильнее. Ах да, еще после смерти можно оставить посмертное послание будущим приключенцам. К сожалению, пока их могут увидеть только ваши друзья в Steam, а не все игроки вообще. Зато за небольшую сумму им можно оставить подарок — например, то же зелье восстановления здоровья. Мелочь, а как приятно!
Еще один важный аспект — здешняя атмосфера. Wayward Souls очаровывает мягким освещением, мелодичной музыкой, ретро-спрайтами героев и врагов, рисовкой интерфейса — в общем, очаровывает целиком. Ее наверняка можно было бы выпустить на SNES с минимальными изменениями, и на 16-битной консоли Wayward Souls чувствовала бы себя как дома. Не буду долго об этом распинаться — сами видите, что с этим все замечательно.
Чего нет? Ну, это все еще роглайт из 2014 года, который изначально вышел на смартфонах и планшетах. Нет кнопки переката, без которой в такой игре поначалу чувствуешь себя несколько неуютно. Маневрировать между атаками врагов, которых тут в одной комнате может быть приличное количество, придется ювелирно. Еще один явный недостаток — невозможность диагональной атаки. Только вверх-вниз-влево-вправо. К этому привыкаешь, но по первости может быть тяжело.
Итак, кому понравится Wayward Souls? Она понравится тем, кто предпочитает более спокойные инди-роглайты. В ней нет безумного темпа всяких там Wizard of Legend или Enter the Gungeon. Зато в ней есть множество персонажей с хоть и клишированными, но забавными историями. Это по понятным причинам немного старомодная, но весьма привлекательная как внешне, так и внутри игра с должного уровня сложностью и отличными production values. Ну и это только Early Access — через несколько месяцев, если верить разработчикам, в Wayward Souls добавят новый класс (паладин) и новый режим с бесконечными подземельями. Короче, будет только лучше. Лично я — жду! Очень рад, что она через четыре года после оригинального релиза появилась и на ПК.
Кстати, да, цена игры в Steam будет постепенно увеличиваться, так что берите ее прямо сейчас — меньше 300 рублей, все-таки.
И! Если вам понравилось это видео – ставьте лайк, если не понравилось – дизлайк. Приходите в комментарии, задавайте вопросы, подписывайтесь на наш канал, читайте нас в твиттере. Ну и если хотите поддержать Game Club & Pub материально, для этого есть патреон – ссылка в описании и на экране. Мы будем очень благодарны, а тем, кто нас уже поддерживает — огромное отдельное спасибо!
Играйте только в хорошие игры! До встречи.
Наш куратор в Steam:
Новости игровой индустрии в Twitter:
Наш канал в Telegram:
Наша группа в VK:
Наша группа в FB:
Помочь нам на Patreon:
Steam User 4
Годный рогалик. Ещё с мобилок его люблю, на них залипал довольно много. Тут по сути та же игра, только лучше
Steam User 0
Дорого. И на любителя. Но позалипать можно.
Игра подойдёт тем кто запаривается после трудового дня и надо чем-то не грузящим на полчасика отвлечься.
С джойстиком хорошо играется.
Надеюсь разрабы не забросят.
Steam User 4
Wayward Souls - увлекательное пиксельное RPG(Экшен,Инди,Рогалик,Роглайт) для мобилок, заработавшее множество престижных наград, среди которых PG Platinum Award, была портирована на ПК.
Надо отметить, что игра была, не просто перенесена с телефона, а обзавелась новыми и измененными механиками, предметами и саундтреками.
Бросается в глаза, также, ретикстур многих монстров и добавление им анимаций и уникальных звуков
Несмотря на то, что игра позиционируется как RPG ,как по мне она ближе к роглайту .
Главный плюс игры - ее атмосфера, достигнутая благодаря крутым саундтрекам и внимания разработчиков к деталям.
Надо помнить, что это хоть и улучшенная, но все же игра для мобилок из 2014 года, и из этого вытекает один из главных минусов – это возможность атаковать только в четыре стороны (что в скором времени, скорее всего, изменят т.к. рывок работает теперь на 360 градусов, в отличие от мобильного оригинала).
Надеюсь, я достаточно хорошо описал эту игру и у вас появится желание поиграть в этот великолепный сюжетный роглайт.
Steam User 0
Шикарные истории, хардкорная механика создают приятный геймплей
Steam User 2
One of best experiennces you can have
Steam User 1
48