Watch Dogs
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The storyline of Watch Dogs explores the impact of technology within our society; bringing to the forefront the concept of information warfare, data being interconnected, and the world's increasing use of technology — questioning who exactly runs the computers they depend on. The game is set in a contemporary fictionalized version of Chicago, Illinois, which is one of many cities to feature a supercomputer known as CTOS (Central Operating System). In this version of Chicago, everyone and everything is connected. The city's overarching network controls almost every piece of technology in the city; banks, security cameras, traffic lights, communication hubs, and even key data on the city's residents and activities have been complied into the system and can be used for various purposes. In the game's universe, the Northeast blackout of 2003 was found to be caused by a hacker, prompting the development of CTOS.
Steam User 63
又幻想了,幻想育碧的实力能倒退回10年前
幻想着看门狗ip能复活
幻想着看门狗2能写一个好故事
幻想不会出韩国新年组合包
幻想不会出Uplay这个傻逼平台
Steam User 19
8.3/10,当年的缩水狗已成如今育碧难以企及的顶峰。13-17真是育碧最美好的时代,开放世界有gameplay出色的狗1狗2,纯线性有细胞分裂,创新性的网游有彩六、荣耀战魂、全境封锁,还有雷曼、光之子、南方公园、勇敢的心等一大批极具独特性的小制作精品,堪称百花齐放,而现在的育碧把所有IP都做成了贴着政治正确标签和相同配方的工业流水线罐头,令人感叹。
Steam User 11
一代的优点太多了,二代可以说没继承一点。如果一代的剧情和ui风格加上二代的地图结构,那当然是最好的。另外40系显卡闪屏问题什么时候修啊?
Steam User 10
从2025年回头看,狗1的玩法还是不落后时代。放到现在狗1的场景互动依旧是独一档的存在。巅峰育碧的含金量!主线故事引人入胜。支线故事和收集品完善这座城市的故事,在游玩支线的时候没有那种为了收集而收集的感觉,反而像个侦探一样跟着线索慢慢的揭开这座城市暗面的秘密。坏血DLC相比本体做了一些创新。小车的加入丰富了玩法。可以更好的调戏NPC了。剧情中规中矩,最傻逼的部分在清理街头(几个模板任务让你刷个十几次。真的不如全删了留个主线和收集品!)总体来说,是一款值得深度游玩的优秀作品。
Steam User 11
10年后,我拿起手柄再次重温这个游戏,不得不感概当年的育碧是多么的才华横溢。
这是我心目中能与GTA、上古卷轴并列的开放世界标杆作品,它将一套科幻的骇客系统完美的嵌入了芝加哥,为玩家带来顶级的故事编排,利用各种系统完成潜入、调查、破解的任务。公路上拦截敌对车辆后的慢镜头特写,使用大停电让灯光璀璨的城市陷入黑暗,这些都为游戏带来无可挑剔的电影级视听体验。当然,开放世界游戏的空洞需要制作人的脑洞来去填补,拿着手机开路人的盲盒,有的神人吸食油漆上瘾,还有恋粪癖的报亭老板...诸如此类的黑色幽默既是一种喜闻乐见的恶趣味,也是鬼畜的现实的真实写照。
游戏值得吐槽的点,首先就是驾驶体验了。车难开不只是一个人的体会,加上大量收尾人合约的追逐战,没把拦截技能点上来之前体验很痛苦。各种支线任务,第一次接触的时候也是很有体验感的,不过各种事件本质的差异不会很大,重复多次仍然使人厌倦,开放世界的填充离不开地图上各式各样的迷你任务与标记点,也许有的玩家就吃这一套,钟爱游戏里面各处的小细节。另外,祖传的BUG也活到了今天,过场动画里抽搐的衣服还是这么抢眼。
现在再回过头看仔细一想,原来LGBT的种子早已埋下,今天的群魔乱舞是可以预见的
开放式世界怎么做才能不沦为马桶工游戏是一个到今天都难以完美解决的难题,但2014年育碧交出的看门狗是一份绝对的高分答卷,在11年后的今天仍然值得品鉴,艾登皮尔斯的故事依然精彩。
Steam User 6
先玩了第二部,补票狗1才发现原来驾驶手感是一脉相承,狗2手感虽然逆天但是还可以开,狗1手感真的依托,尤其是追逐任务还多,每次都要打很多遍,很容易红温,但也是土豆创新游戏的力作,还是给好评了,剧情没的说十分优秀,苦大仇深的故事背景和略显灰暗色调的环境也很相称
Steam User 6
这游戏对键鼠玩家满满的恶意,操控手感太割裂了,还有那个逆天臭虫的BUG。