Watch Dogs
作者尚未以您的语言提供描述。
The storyline of Watch Dogs explores the impact of technology within our society; bringing to the forefront the concept of information warfare, data being interconnected, and the world's increasing use of technology — questioning who exactly runs the computers they depend on. The game is set in a contemporary fictionalized version of Chicago, Illinois, which is one of many cities to feature a supercomputer known as CTOS (Central Operating System). In this version of Chicago, everyone and everything is connected. The city's overarching network controls almost every piece of technology in the city; banks, security cameras, traffic lights, communication hubs, and even key data on the city's residents and activities have been complied into the system and can be used for various purposes. In the game's universe, the Northeast blackout of 2003 was found to be caused by a hacker, prompting the development of CTOS.
Steam User 146
最流畅的刺客信条永远是看门狗
最酷炫的gta永远是看门狗
最精细的热血无赖永远是看门狗
看门狗,一副神牌,现在被育碧打得稀烂
Steam User 74
游戏很好玩,剧情也很好,就是能不能别惦记你那B汽车了,驾驶手感比对着吴京打飞机还要难受。
Steam User 51
神作不解释,十分推荐给各位玩家,1代和2代都十分推荐,一代重剧情,二代游戏性巅峰,育碧最有潜力不亚于招牌刺客信条的IP,可惜育碧已经彻底把这个IP给封杀掉了,育碧最后一部会讲故事会写剧本的作品,也是系列唯一一个让玩家印象深刻的角色(在我2代玩得最多的情况下还是艾登更有血有肉),作为看门狗系列的第一部玩法绝对是有开创性的,二代取其精华让游戏性成为系列最高的一作,希望有生之年能看到看门狗系列的新作(再出军团这种垃圾还是封杀掉算了)或者一代的完全重制版,看门狗这个系列在我心中地位很高,比GTA都高出很多,不想这个IP就此埋没掉,育碧做个人,不要再做罐头了,讲好故事才是核心
Steam User 46
这些年玩过那么多3A,这游戏在我最喜欢的游戏当中能排前三。当年第一次进入《狗1》的世界时,它真的满足了我对黑客的所有幻想。
首先,你是一个很吊的黑客,什么摄像头、蒸汽井、红绿灯、油桶、吊桥,甚至别人账户里的余额,你一摆弄手机,就能操控自如。
其次,你tm还是个“私法制裁者”,行侠仗义,一根伸缩棍打得歹徒无法自理,拯救美帝百姓于水深火热之中,拜托,超酷的好嘛。
最后,你还是一个复仇的英雄,要为自己无辜死去的外甥女讨回公道,不惜孤身对抗整个城市最深的黑恶势力网。
这个游戏14年刚出的时候,我下了盗版,玩了一整个夏天,通关了不下四五次。虽然一坨稀屎一样的开车的手感以及超级频繁的追车任务让我无数次想摔鼠标骂娘,但还是一次又一次地重新点开游戏。
大学玩了steam以后,立刻入了正,那时手里有了一些闲钱,我还曾经专门买过狗哥的帽子和面巾周边。(大概是我买的唯一一套游戏周边)
关于这个游戏,有太多回忆了。
再后来,《狗2》一出,我也第一时间入了。怎么说呢,我其实非常期待《狗2》的主角也能是艾登皮尔斯,但我也知道,以育碧的尿性,很难。
《狗2》的画质,开车手感、玩法创新等各个方面相对于《狗1》来说,都有了质的提升,甚至连城市色调也十分鲜亮明快。(狗1的整体色调偏灰,其实更令我喜欢)可以看出工作室真的有在认真做了。但是,怎么说呢?黑人小伙马科斯没办法给我带来狗哥那样的感动了。
艾登·皮尔斯,正如亚历克斯·墨瑟一样,在我心里,是游戏史划过的一颗流星,无法被复制,也无法被取代。
Steam User 44
本鼠鼠之前在贴吧发过这个杂谈,现在往steam发一遍
看门狗的主角:私法制裁者艾登•皮尔斯。这可能是育碧塑造最为优秀的角色了
1. 游戏设定在2014年的芝加哥,这座城市拥有一个名为ctOS系统的物联网系统,。ctOS是一种非常复杂的,超信息化的物联网城市管理系统。通过超级计算机控制城市的各种公共设施,同时管理和收集城市公民的所有数据信息。这个系统可以控制包括公共交通、城市电力、电子监控、银行系统、警察系统等各方各面。同时将所有联网信息进行收集和整合,记录下公民的个人资料、医保号、医疗记录、犯罪记录、甚至上网阅览内容、输入习惯等,结合以大数据分析实时更新后台资料。你可以利用这个系统了解一个人、找到一个人,甚至杀死一个人。该系统统的真实原型来自芝加哥2006年建立的虚拟防范计划(Operation Virtual Shield)。而现实中的芝加哥(Chicago)位于美国中西部,属伊利诺州,东临密歇根湖。芝加哥及其郊区组成的大芝加哥地区,是美国仅次于纽约市和洛杉矶的第三大都会区。芝加哥地处北美大陆的中心地带,为美国最重要的铁路、航空枢纽。芝加哥同时也是美国主要的金融、文化、制造业、期货和商品交易中心之一。自1833年建市以来,经过一百多年的发展,逐渐成为具有世界影响力的大都市之一。芝加哥常见的别名包括:“第二城”,“风城”,“芝城”等。同名的还有歌剧、电影等。
2. 主角艾登•皮尔斯是一位收尾人兼黑客,这里我解释一下收尾人,收尾人通过线上合约(估计用了暗网,政府难以监察)接单,而合约的内容相当广泛,包括但不限于走私,盗窃,护送,擦屁股,配合和杀人,完成合约可以得到酬金。从游戏对话中可以看出艾登出身在一个较为贫穷的四口之家,在芝加哥这样一个贫富差距巨大,犯罪率高的城市估计艾登很早就出来混社会了,艾登在师从黑客戴米安·布伦克斯后成为了一名黑客,用黑客技术去窃取别人的存款来牟利,艾登携带手机接近有钱人用技术探明情况后交给后台戴米安处理,但在梅洛特酒店行动中艾登意外接触到了一个视频虽然很快关闭并脱身,但这导致了师徒二人招来了杀身之祸,戴米安被打断了腿成了瘸子,而艾登在隧道内遭到了暗杀虽然侥幸活了下来但他的6岁侄女莉娜·皮尔斯却永远的离开了他,艾登暗中发誓一定要让幕后之人付出代价,于是11个月后一场复仇大戏在芝加哥上演
3. 本鼠鼠之所以喜欢看门狗是因为题材和战斗。不是说游戏展示有多么的硬核,而是在于展示了黑客可以有多强,游戏里可以骇入几乎任何的电子设备取得其控制权,以前就看到过有人经常调侃什么恶俗大手子或线下真实,对于艾登来说是真可以顺着网络真刀真枪的杀过去,令人惊讶的地方就在于随着科技的发展未来,出现ctos没准。游戏中的战斗设计也很爽,育碧不愧是资深动作大佬,格斗和射击都在做的很强,专注力设计(子弹时间)更是锦上添花
4. 说回主角,本鼠鼠很喜欢犯罪题材的作品,如GTA,如龙和热血无赖等。主角艾登皮尔斯是一个很典型的美式硬汉角色,所谓的硬汉作品起源于美国大萧条时期,该类型作品着重刻画城市的黑暗面,底层人的挣扎,冷硬侦探小说,善恶的分界线变得模糊,叙事主题常常伴随着复仇,偏执和人的异化,故事的基调也渗透着反英雄式的色彩,主角总是受到官方和犯罪集团的两面夹击,虽然在与犯罪对手的交手会获胜,却又不得不服从社会规范,而法治规范又是纵容犯罪或与犯罪共荣的,所以主角大多性格冷酷,愤世嫉俗。艾登就是一个这样的人,深谙黑道规矩的他在遭到暗算逃脱后想到的第一件事就是以眼还眼,打击黑帮就是要让那些混账品尝恶果。艾登还是一个有“有道义感”的人,他会用ctos侦测周围的犯罪事件并出手摆平,俨然一副蝙蝠侠的模样,不过艾登没有给自己定下不杀人的规矩(话说回来感觉艾登更像守望者的罗夏)。在客观上艾登的一系列行为打击了犯罪分子,时间长了,人们开始管艾登叫“私法制裁者”,有人为他行侠仗义叫好,也有人觉得他是社会扰乱者,不过艾登没有在意这个,他没有把自己当为正义使者(况且他自己也算不上什么正义),他唯一的目标就是复仇,就是以暴制暴。
5. 艾登也有很细腻的一面。和家人在一起的时候和与黑帮交战的时候简直判若两人,对于有自闭症的小外甥他更是给予无微不至的照顾甚至是溺爱,对于自己的妹妹妮琪·皮尔斯他无时无刻都挂念着,生怕出事。毕竟黑社会混久了也清楚道上威胁手段。但危机还是出现了,先是妮琪遭到电话骚扰,而后又遭到绑架。在艾登千辛万苦努力才将小外甥免于毒爪,这时才发现原来小外甥通过监控看到了自己单杀两车杀手,在得知艾登混黑社会这件事的妮琪也在与艾登有限的电话通话中也表达了不满,艾登在家人的形象里由原来的和和蔼可亲变成了嗜血杀手,但艾登仍在努力。为了不让他们受到牵连,在救出妮琪后立马安排将外甥和妹妹送出芝加哥,远离这个血腥旋涡。对他们最好的保护就是远离他们。还有很可惜的人物克拉拉,她是游戏中唯一艾登有好感的非血缘关系的女性,但造化弄人她是当初梅洛特酒店事件后被受雇侦查艾登,和莉娜之死有见解关系,或许是因为间接害死了一个无辜小女孩感到遗憾的缘故,她回去莉娜之墓上放一束花以此祭奠,行为上会支持艾登的行动,艾登曾说过要让一切与莉娜之死的人付出代价,克拉拉心中或许已有想法打算某一天告知真相,但真相却是被他曾经的师傅粗暴的揭露,克拉拉来不及作更多的解释就遭到了艾登的藐视,虽然后面艾登并没有动手还想多谈一谈,但没有那个机会了,在莉娜之墓前克拉拉遭到了杀手的伏击,死在了莉娜之墓前(艾登可真是个天煞孤星啊,被他付出温柔的人都会遭遇不测,轻的话被限制人身,重则死。)我想这份温柔的一面也是成就了艾登这个孤胆英雄吧
6. 以暴制暴是一个经典的主题。首先明确一点,艾登的以暴制暴是不值得提倡的,这种民间的以暴制暴缺乏规范性的,是与法治社会理念相悖的。但游戏是在一个犯罪高发,高层腐败的大都市,而主角又是一个灰色人物的设定下,以暴制暴反而是一种正确的选择(就主角而言),而且操控主角以暴制暴满足了本鼠从小当惩凶除恶的浪漫幻想,又因为主角出身和游戏剧情和设定,比起蝙蝠侠,本鼠更容易带入艾登。本鼠在和别人讨论的时候经常会拿蝙蝠侠和艾登做对比,最大的区别就在于蝙蝠侠会把坏人制服交给警察,而艾登则直接就地正法。造成这两个角色在实行正义会有如此大的差别或许是因为出身,蝙蝠侠出身在富裕家庭不仅想通过武力手段还想传播正义信念来矫正社会,尽可能让手段不极端,而艾登出身在底层,38年以来的人生让他看尽了一个城市腐败与黑暗,他对于正义有着更为直接,朴素的理解,他蔑视官方,蔑视所谓的和平理念,他不信什么东西,他只信自己手中的甩棍和特战1911手枪。
7. 芝加哥,在游戏里体验下来感觉真是一座很繁华,漂亮的城市。但这样一座美丽的城市却建立在血腥与黑暗的浮沙之上,黑帮利用ctos得到了大量丑闻以此来要挟政府和警察高层,警察机关也被渗透,黑帮控制下使整座城市腐败不堪,已经是黑帮的后花园了。一切事件的起源就是一场误会,就是一场误会,黑帮首领奎因误以为艾登看到了他准备要挟市长的丑闻视频而下令追杀艾登,像奎因这种人当然不在意一个小女孩之死,就像他自己所说“城市不会因为你家的悲剧而停滞不前”,但艾登也回答道“你知道吗,我可是私法制裁者,专门处理你这种人”是啊,你摧毁了我世界的唯一,那我就要点燃你的世界!艾登的复仇也未曾因为强大的黑帮而停止,他们必将付出代价!
8.关于那位杀手,莫里斯,当初想暗杀艾登结果导致莉娜死亡的那位杀手,其实也是一位可怜人,他不过是一个小小的旗子罢了,女友被黑帮控制生死未卜,又遭到艾登的追杀,最后被囚禁。玩家可以选择杀或不杀,这点很好,给了玩家选择权。不想某乔尔夫 最后艾登成功复仇并揭露一切,一时间在社会掀起波澜,大快人心。“我不知道戴米安在最后一刻在想什么,死亡吧,我猜,我想我能为一个女孩的死而复仇,但取而代之的是这一切的到来——曝光的谎言,腐败的统治者,一个残破的城市,而我——一个洗心革面的人,我不再回顾过往,我不再追悔莫及,我会向前前进,这一切已产生连接,而我将利用它来揭秘,用来保护,而如果有必要的话——用来制裁。”一场复仇之战落下了帷幕。
9.还想说一下这游戏还有一个很成功的地方在于,很恰巧的蹭了热度,在游戏发售前夕,也就是2013年的一个点燃全球舆论风暴的新闻,美国棱镜门事件(美国已经侵犯和监控了全球数百万甚至更多用户的隐私问题,包括世界上绝大多数国家政要),一时间,人们对于信息安全的关注空前提升,而看门狗游戏又涉及到了这个黑客和信息安全的领域,所以游戏发售后,尽管看门狗这款游戏有着这样或那样的缺点,但是因为这个题材却很成功。看门狗是犯罪题材的游戏作品,游戏中也涉及到很多关于社会治安和黑帮之类的主题这个主题在西方是至今都是很有热度的,再加上市面上并没有很多犯罪题材的,高规格的游戏作品,所以说看门狗的成功可能接受了时代的顺风车
Steam User 174
今天什么节日也不是,点赞也不会让你的牛子变长或者变短,也不会让你身高张三厘米,也不会让你一夜暴富走上人生巅峰
但是请给我steam点数 我想买烧b主题,我虽然不能给予在座各位什么,但是我会在冥冥中祝福你们!
今天什麼節日也不是,點贊也不會讓你的雞巴變長或者變短,也不會讓你身高張三釐米,也不會讓你一夜暴富走上人生巔峰
但是請給我steam點數我想買sex主題,我雖然不能給予在座各位什麼,但是我會在冥冥中祝福你們!
Today is not a festival. A little praise will not make your penis grow longer or shorter, nor will it make you three centimeters taller, nor will it make you become rich overnight and reach the peak of your life
But please give me steam points. I want to buy a sex theme. Although I can't give you anything, I will bless you in the dark!
Heute ist kein Fest. Ein wenig Lob wird Ihren Penis nicht länger oder kürzer wachsen lassen, noch wird es Sie drei Zentimeter größer machen, noch wird es Sie über Nacht reich werden und den Höhepunkt Ihres Lebens erreichen.
Aber bitte geben Sie mir Dampfpunkte. Ich möchte ein Sex-Thema kaufen. Obwohl ich Ihnen nichts geben kann, werde ich Sie im Dunkeln segnen!
오늘은 아무런 명절도 아니다. 찬사를 보내도 당신의 닭발을 길거나 짧게 만들지 않는다. 당신의 키를 3센치메터 늘이지 않는다. 또한 당신이 하루아침에 벼락부자가 되여 인생의 정상에 오르게 하지 않는다.
하지만 저에게 steam 포인트를 주십시오. 저는 sex 테마를 사고 싶습니다. 저는 비록 이 자리에 계신 여러분에게 아무것도 줄 수 없지만, 저는 저승에서 당신들을 축복할 것입니다!
今日は何の祝日でもありません。いいねをしてもあなたの鶏の巴を長くしたり短くしたりすることはありません。あなたの身長を3センチも張らせたり、一夜にして大金持ちになって人生の頂点に立つこともありません
でもsteamポイントをください私はsexテーマを買いたいです。私はここにいる皆さんに何も与えることはできませんが、私は冥冥冥の中であなたたちを祝福します!
Steam User 42
就是这款游戏让我选择了计算机专业,虽然我学的东西和游戏里的没有一点关系。