Watch Dogs
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Watch Dogs – компьютерная игра в жанре action с открытым миром. Watch Dogs сосредоточена на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Протагонистом игры является Эйден Пирс, гениальный хакер, который пытается найти людей, которые уничтожили все, что ему дорого, дабы отомстить им.
Steam User 27
Будь осторожен. Некоторых вещей лучше не знать
Спустя одиннадцать лет после выхода я, наконец-то, добрался до "Сторожевых псов". И это первая игра от Убейсофт, от которой у меня пригорало. Нет, мысль "Да ипись оно всё конём" не посещала, желания удалить Watch Dogs тоже не было, но вот малость обгоревшее кресло и перерыв в игре - свершившиеся факты. Почему? Читайте обзор.
Они думают, что я не контролирую себя... но я никогда ещё не контролировал столь многого
Штош, начнём с сюжета.
Коротко. Это Юбики, поэтому только месть, попытки пойти против системы и упоротость главного героя.
Дальше для тех, кто может в "многабукофф".
Альтернативная версия современного Чикаго. В городе повсеместно используется система ctOS, что контролирует всех и вся. В сети содержится информация о каждом жителе города, которую можно использовать в различных целях.
Главный герой игры - талантливый хакер по имени Эйден Пирс. Его оружие - смартфон и полученная с его помощью информация. Хых... Пирс - не самый законопослушный гражданин, он пользуется своими умениями, чтобы... к-х-м... да скажем прямо, чтобы воровать деньги.
Крупная операция по изъятию денег со счетов богатеев, в которой принимает участие наш герой, срывается, и на Пирса начинают охотиться неизвестные. В результате подстроенной аварии погибает шестилетняя племянница Эйдена. Дальше, думаю, всё понятно: на улицы Чикаго выходит злобный мститель...
И вот что интересно. Пирс навещает свою сестру и выясняется, что ей кто-то угрожает. Сестра просит оставить в покое погибшую племянницу и попытки отомстить: это не вернёт девочку. "Да-да, обещаю", - отвечает Пирс, не собираясь, разумеется, бросать расследование. Буквально на следующий день сестру похищают, а десятилетний племянник Эйдена оказывается в опасности. Фейспалм.
Весь мир в твоих руках
В целом геймплей мне зашёл. Местами. Огромный мегаполис, вышки ctOS, при взломе которых мы открываем дополнительные задания в том районе, где взломанная вышка расположена, классная мрачная атмосфера, неплохой сюжет, правда, он про очередную месть, что, собственно, очень в духе Юбисофт, но вот отдельные моменты... Они, конечно, да.
Сам взлом мне очень понравился, такого в других играх я не видел. Проникновение на вражескую территорию при помощи камер, отвлечение внимания охранников, удалённые подрывы, потом суета и паника, крики: "Найдите его обязательно!". А "он" стоит за углом и глумливо хихикает, потирая ручонки.
Ещё у Пирса есть специальные хакерские приблуды: генератор помех, без него вобще никуда, устройство, при помощи которого можно организовать блэкаут, самодельные взрывные устройства разных видов... это прикольно, чувствуешь себя прям мегахакером будущего.
Из дополнительных заданий понравились "Проникновения в частную жизнь", было интересно наблюдать за жителями города, а небольшая сценка на кухне в исполнении хозяйки квартиры и сантехника очень порадовала. Посмеялся от души. То же самое с прохожими на улицах: взламываешь смартфон и подслушиваешь разговор или читаешь переписку. Часто было крайне занятно.
Допзадания с поиском щитков ctOS на время - нормально. Надо шевелить хоботом и думать. QR-коды - просто думать и смотреть. Расследования, работорговля, поставки оружия и одноразовые мобилки никаких проблем не доставили. Большого удовольствия, впрочем, тоже.
Есть ещё бандитские притоны, цель - проникнуть на территорию банды и навалять её главарю. В целях устрашения других криминальных элементов, разумеется. Не убить, а отдубасить. Желательно отбить почки, выбить зубы, сломать челюсть и нос. В целом нормально и даже местами интересно.
А вот устранение и контракты устранителя... это, конечно, отдельный вид извращения. Во время устранения нужно перехватить вражеский конвой и убить цель, обозначенную жёлтым ромбом. Тут всё понятно, гранатомёт рулит. А вот если цель надо не убить, а банально отп*здить... тут всё немного сложнее. Потом, конечно, привыкаешь, но поначалу у меня немного пригорало. Контракты устранителя - извращённые гонки по Чикаго. Оторвись от полиции/банды, промчись по чекпоинтам, доставь заказчику машину за отведённое время, догони нехорошего товарища, добудь данные и убей его. Эти погони с последующим устранением достали до зубовного скрежета.
Стрельба... Её тут на удивление дофигищи, хотя мы хакеры, а не морские котики. И оружия дофигищи, даже гранатомёт есть. И пользуется всем этим Пирс на удивление умело. Режим концентрации, когда время замедляется, очень порадовал. Во время него даже капли дождя зависают в воздухе, что выглядит неимоверно круто.
А теперь пара слов о том, что не понравилось. Задушило. Раздражало. Иногда даже бесило.
Задушили бесконечные автомобильные погони. Я хотел поиграть в игру про хакера, если мне захочется погонь и автомобилей, я установлю ГТА.
Транспорт. Он, с*ка, неубиваемый. Вообще. Я не знаю, что надо делать и во что врезАться, чтобы расх*ярить автомобиль. А, если учесть, что в игре полно миссий, в которых надо догнать и убить очередного гoндона на очередной тачке, а за тобой гонится ещё куча гoндонов на куче тачек с криками: "Я щя его протараню!", отсутствие возможности стрелять из автомобиля немного напрягает. Да-да, знаю, мы же хакеры, но аккумуляторы не бесконечные, увы, а количество желающих нас прибить растёт в геометрической прогрессии. Мотоциклы ещё хуже, ездить на них на клавиатуре - удовольствие весьма сомнительное. Любой автомобиль, даже их списка "базовых", с места рвёт сотку, не меньше. Про повороты я вообще молчу, после меня от Чикаго остались одни руины и кучи трупов.
Полицейские - тупые yeбки, поэтому после получения ачивки я забил на преступления. Вот, блин, представьте: мы гонимся за преступником, он в нас, с*ка, стреляет, мы его догоняем и обезвреживаем. Пока мы бегали, как е*анутые, неравнодушные прохожие вызвали полицию. Что делает полиция, прибыв на место преступления? Правильно, расстреливает нас, даже не удосужившись разобраться. Я в следующий раз лучше мимо пройду, пусть убивают друг друга.
Кстати, ещё о полиции. Её нет. Вообще. Я имею в виду на улицах города. Ни машин, ни патрулей. Или они просто очень здорово умеют в стелс.
И ещё один момент, от которого у меня начали дёргаться оба глаза.
Мы прибываем на место предполагаемого преступления, обнаруживаем потенциальную жертву и будущего преступника. Преступник начинает докапываться до жертвы. Ни-ни, сидим в укрытии, ведь, если мы выскочим на полминуты раньше, то преступление - обожемой, какой кошмар - сорвётся! А что, предотвращение преступления - это плохо? Или обязательно надо дождаться, пока преступник присунет-таки жертве, чтобы потом, преисполнившись чувства собственной ох*ительности, его отдубасить?
Прошу прощения за русский матерный, но у меня реально пригорело.
Про графоний и музоний
Про графику писать нет смысла, это Юбики. Скриншот прилагается.
Аудиосопровождение нормальное, лично у меня претензий к дубляжу нет. Зато есть претензия к уровню звучания: даже выкрученные на максимум, голоса звучали достаточно тихо.
Итог
Очередной ассасин в сеттинге альтернативного Чикаго. Вышки, карта, поделённая на районы, куча отметок с сайдквестами, сюжет про месть, плохие попытки в ГТА. Картинка, как всегда, на высоте, за дубляж спасибо, терпеть не могу читать субтитры во время автомобильной погони. В принципе неплохо, но слишком много вещей, которые реально задушили.
Общая оценка: Когда гаснет свет... Как правило, случаются плохие вещи
Порекомендую фанатам Юбиков, тем, кому нравится современность и большие города, и любителям автомобильных погонь и разборок. Реалистичности не ждите, здесь каждый автомобиль - танк в миниатюре. Отправляйтесь на улицы Чикаго и будьте осторожны: полиция только и ждёт, как бы вас пристрелить.
Ещё больше обзоров >> здеся <<
Steam User 26
тупо я на информатике когда надо пиписку на паинте нарисовать. 6 зарядов на батарейке/10
Steam User 18
Пишу этот отзыв уже после прохождения второй части и неожиданно для себя понял, что первая часть запомнилась мне больше. Не потому что она во всём лучше. Не потому что она идеальна. А потому что после титров второй части я больше вспоминал именно её.
Первая часть ощущается более приземлённой. Без постоянных шуток, без попыток казаться крутой и молодёжной и постоянных попыток сдвгшно развлечь игрока. Здесь история проще, локальнее и спокойнее. Она иногда мрачная, иногда меланхоличная и именно поэтому кайфовее)
Графика даже сейчас выглядит вполне приятно. Не вау-эффект, не уровень "остановился и рассматриваешь каждый куст", но мне зашло. Особенно атмосфера города. Иногда просто ехал по своим делам, смотрел на закат и ловил кайф. Мой внутренний эстет был в восторге
Эйден понравился. За ним было интересно наблюдать - есть характер, свои проблемы и своя мотивация. История местами не без странностей, но следить за ней всё равно хотелось.
Особенно понравилось, что игра не пытается прыгнуть выше головы. Нет ощущения, что главный герой сейчас исправит весь мир. Наоборот, финал оставил у меня чувство, что проблем вокруг всё ещё жопой жуй, просто Эйден будет и дальше разгребать тот бардак, до которого сможет дотянуться. Мне такой подход понравился куда больше.
Самым приятным занятием вдруг оказались вышки. Включал свою музыку, бегал по городу, лазил по полуразрушенным зданиям, искал путь наверх и взламывал. Честно, эти моменты запомнились сильнее многих сюжетных миссий.
Полиция временами раздражала не меньше преступников. Особенно одна миссия: я преследовал чувачка, который решил угнать пожарную машину. И мне нужно было устранить ЭТО. Он ехал по встречке и крушил всё на своём пути. Затем по радио "сообщаем об угоне пожарки", после чего подруливает полиция и кричит в рацию "немедленно прижмитесь к обочине!" и начинает подрезать и стрелять.. по мне. Всю оставшуюся погоню, пока я пытался устранить пожарную машину, полиция была палкой в колесе, которая за угон пожарной машины бандюком решила морсить игрока.
Под конец прохождения я решил пропылесосить карту, довольно быстро выяснив, за что недолюбливают юбисофтов. Где-то на трети карты я решил дропнуть этот просыпанный рис и поскорее засесть во вторую часть. До сих пор посещает мысля вернуться и продолжить.
На счёт одежды: они тут идут комплектами. Если тебе понравились определённые брюки или плащ, то ты никак не сможешь убрать неподходящую кофту или ботинки. Это странно, но терпимо.
Игра не идеальна. Есть шероховатости, спорные решения, моменты, которые невольно заставляют задаваться ненужными вопросами. Но из двух частей лучше всего запомнил именно её. Наверное потому, что она не пыталась быть чем-то большим, чем есть. Просто рассказала свою историю, дала интересного героя, хороший город и приятную атмосферу.
В итоге чё скажу: игра оказалась не самой яркой и масштабной, но того явно стоит. Именно она плотно и засела у меня)
Steam User 16
Сторожевые_Псы
"Они думают, что не контролирую себя… но я никогда ещё не контролировал столь многого"
ПЛЮСЫ:
+ Нуарный детективный технотриллер
+ Глобальный сюжет
+ Приятная нуарная атмосфера
+ Харизматичный главный герой в лице Эйдена Пирса
+ Прикольные игровые механики (взлом, оборудование и т.д.)
+ Красивый открытый мир
МИНУСЫ:
- Однообразие побочных заданий на фоне их большого количества (Контракты устранителя)
- Отключение серверов, на фоне чего невозможно выполнить достижения, связанные с сетевыми заданиями (Как бы иронично не звучало, приходится взламывать оверлей Ubisoft)
СПРАВКА ДЛЯ ФАНАТОВ:
Книга "Watch_Dogs //n/Dark Clouds" является прямым продолжением данной игры.
ПОСЛЕСЛОВИЕ:
Кто бы что не говорил, но это моя самая любимая игра! Серьёзно, я готов возвращаться в Чикаго постоянно! Может игра и показала себя плохо на релизе, но ныне для меня - это лучше любой GTA.
Steam User 12
на PS3 проходил, считаю ее самой лучшей частью, 2 часть не так сильно притянула к себе как эта, эта часть просто шедевр, сюжетка классная, мир классный, оружия и стелс это реально имба. 12/10
Steam User 18
Плюсы:
Инновационная механика хакерства, позволяющая манипулировать городской инфраструктурой для решения головоломок и ведения боёв.
Детализированный и живой открытый мир, наполненный побочными заданиями и активностями.
Сильная атмосфера и напряжённый сюжет, погружающий в мир киберпреступности и слежки.
Минусы:
Некоторые элементы управления, особенно вождения, могут показаться неуклюжими.
Миссии иногда повторяются, что снижает разнообразие игрового процесса.
Сюжет местами предсказуем и не всегда глубоко проработан.
Steam User 8
Очень понравилась игра, хоть и пишет что нету Русский языка это лож, играйте кайфуйте =)