Watch Dogs
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The storyline of Watch Dogs explores the impact of technology within our society; bringing to the forefront the concept of information warfare, data being interconnected, and the world's increasing use of technology — questioning who exactly runs the computers they depend on. The game is set in a contemporary fictionalized version of Chicago, Illinois, which is one of many cities to feature a supercomputer known as CTOS (Central Operating System). In this version of Chicago, everyone and everything is connected. The city's overarching network controls almost every piece of technology in the city; banks, security cameras, traffic lights, communication hubs, and even key data on the city's residents and activities have been complied into the system and can be used for various purposes. In the game's universe, the Northeast blackout of 2003 was found to be caused by a hacker, prompting the development of CTOS.
Steam User 5
Review zu Watch_Dogs™
Mit Watch Dogs verbinde ich bis heute eine enorme Portion Nostalgie. Als junger Teenager habe ich das Spiel auf der Playstation 3 gespielt und für mich war es damals praktisch der Ersatz für Grand Theft Auto V, das ich aufgrund der spielbaren Folterszene von meinen Eltern aus nicht spielen durfte. Rückblickend bietet mir Watch Dogs deshalb fast schon mehr Nostalgie als GTA V selbst.
Damals war das Spiel für mich vor allem eines: eine riesige Sandbox. Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, völlig absurde Dinge anzustellen. Mit Schnellbooten vom Wasser aus über den Strand auf die Straße zu schlittern, mich in Imbissbuden mit gestohlenen LKWs zu verschanzen und dort einfach so lange gegen die Polizei durchzuhalten, wie es nur irgendwie ging. Die eigentlichen Missionen waren dabei manchmal fast schon Nebensache.
Interessanterweise ist mir auch die Geschichte deutlich stärker im Gedächtnis geblieben als bei vielen anderen Spielen. Dass ich selbst heute noch den Namen von Aiden Pearce kenne, spricht eigentlich schon für die Erzählung. Normalerweise vergesse ich die Handlung und die Namen von dessen Hauptcharakteren vieler Spiele relativ schnell, hier ist einiges erstaunlich präsent geblieben.
Gutes & Schlechtes:
Pro:
+ Atmosphärisches Chicago mit gelungener Stimmung. Besonders angetan hat es mir die Obergrundbahn
+ Originelle Hacker-Mechaniken, die sich damals durchaus frisch anfühlten. Besonders gut fand ich, dass man mittels eines Tastenknopfs "on-the-go" schnell hacken konnte
+ Solide und teilweise überraschend ernste Geschichte
+ Einprägsamer Protagonist mit klarer Motivation
+ Viele Möglichkeiten, Chaos in der offenen Welt anzurichten
+ Starker Nostalgiefaktor für Spieler der PS3-/Xbox-360-Generation
+ Der düstere Ton hebt sich von vielen anderen Open-World-Spielen ab (ins Besondere zur damaligen Zeit)
+ Der Fokus auf Überwachung und digitale Kontrolle war seiner Zeit teilweise voraus. Das war damals ja auch mit der ganzen Snowden-Affäre
Contra:
- Erzwungene Anmeldung von Drittaccounts zum Spielen (Ubisoft)
- Erzwungene Nutzung eines externen Launchers abseits von Steam (Ubisoft Connect)
- Deutliches Downgrade gegenüber den frühen Präsentationen Wir erinnern uns. Für mich als Teenager, der diese ganze Debatte sowieso nicht mitbekommen hatte, war mir das ziemlich schnuppe
- Schießereien und Fahrzeugsteuerung wirken heute teilweise etwas hölzern
- Viele repetitive Nebenaktivitäten
- Die offene Welt fühlt sich stellenweise weniger lebendig an als die Konkurrenz
- Wie viele Ubisoft-Spiele seiner Zeit leidet auch Watch Dogs unter der bekannten Ubisoft-Open-World-Formel. Gemeint ist ein Spielaufbau, bei dem die Karte mit Symbolen, Sammelobjekten, Nebenaktivitäten und Checklisten gefüllt wird. Neue Gebiete werden freigeschaltet, Türme oder Kontrollpunkte enthüllen weitere Symbole, und viele Aufgaben folgen ähnlichen Mustern. Das sorgt zwar für viel Beschäftigung, kann aber auch dazu führen, dass sich Inhalte nach einiger Zeit wie Routinearbeit anfühlen.
Prontra:
+- Hacker-Fähigkeiten sind kreativ, bleiben spielerisch aber oft recht simpel
Watch Dogs war sicherlich nicht das revolutionäre Meisterwerk, als das es ursprünglich beworben wurde. Trotzdem halte ich es für ein gutes Open-World-Spiel mit interessanten Ideen, einer überraschend erinnerungswürdigen Geschichte und einer einzigartigen Atmosphäre.
Vor allem aber bleibt es für mich ein Spiel, das eng mit meiner Jugend verbunden ist. Während andere von ihren ersten Stunden in GTA V schwärmen, war für mich Watch Dogs die große Sandbox, in der ich meine eigene Spielwiese gefunden habe. Allein die Tatsache, dass ich mich noch heute an Aiden Pearce, zahlreiche Storyelemente und viele meiner damaligen Eskapaden erinnere, macht das Spiel für mich durchaus zu etwas Besonderem.
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
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Steam User 2
Watch Dogs ist ein starkes Open-World-Spiel, das viel Spaß macht und mit dem Hacking-System eine eigene Idee ins Genre bringt. Du kannst die Stadt und Systeme über dein Smartphone steuern und das fühlt sich cool und frisch an. Die Welt ist groß, voll mit Dingen, die man ausprobieren kann, und das macht das Spielen abwechslungsreich.
Die Geschichte und der Protagonist sind nicht perfekt und manche Ideen, wie die Überwachungs-Thematik, hätten noch mehr Tiefe verdient. Trotzdem liefert das Spiel ein tolles Spielgefühl und zeigt klar, warum viele es damals gefeiert haben.
Insgesamt ist Watch Dogs ein gutes Spiel mit interessanten Mechaniken und einer offenen Welt, in der man gerne Zeit verbringt, auch wenn nicht alles perfekt ist.
Steam User 3
Ist Watch Dogs. Herrlich düster. Keiner der Nachfolger kam je an das Original heran. Mods bringen es grafisch auf den neuesten Stand und sieht endlich so aus, wie es von Anfang an hätte sein sollen.
Steam User 3
digga das game bockt eifnach nur unnormal, die ganze stadt hacken und bullen verarschen is übels geilautos fahren vlt bissel komich aber juckt eh niemanden kk holt euch das ding bester hacker scheis überhaupt! 10/10
Steam User 2
Ist ne gute Story, ein typ der seine tote Frau und Tochter rächen will.
Wie GTA oder andere ähnliche Spiele. Das Hacking nur macht es besonders.
Multiplayer naja... Ich komme in keine Lobbys, Ubisoft halt nh.
DLC's ist richtig gut, hat mir Super gefallen.
Grafik Sieht heute noch schön aus, hat denn Alten Spiele Filter der alles Dunkel also düster wirken lässt, passt Perfekt.
Ich kenne das Spiel wie viele anderen seit Jahren noch aus der PS3 zeit, ich hab aber es nie wirklich gespielt sondern nur die erste Stunde das wars.
Beim letzten Sale jetzt hab ich es gekauft um es nochmal auszuprobieren.
ich bin die 100% in dem Game und liebe es.
JA! es ist wie ein GTA aber es fühlt sich dann doch anders an weil das Hacking dazu kommt, das Komplete andere Gameplay kennt man halt schon von anderen Games. Aber das Hacking machts gut. ^^
Steam User 1
Man hat in diesem Spiel einfach unzählige Möglichkeiten, wie man sich ingame die Zeit vertreiben kann und es wird gefühlt nie langweilig.
Einziger Minuspunkt ist, dass es mit den Online Rennen kaum funktioniert, weil entweder zu wenige Spieler sind oder man ist nur zu zweit, ist als erster im ziel und die andere Person kommt einfach nicht.
Steam User 3
Ziemlich gutes Spiel aber die Missionen für den Online modus um die 100% zu bekommen sind quasi unmöglich ohne fremde hilfe da die meisten Leute einfach nur campen oder Aimbot haben lol