Watch Dogs 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Play as Marcus Holloway, a brilliant young hacker living in the birthplace of the tech revolution, the San Francisco Bay Area.Team up with Dedsec, a notorious group of hackers, to execute the biggest hack in history; take down ctOS 2.0, an invasive operating system being used by criminal masterminds to monitor and manipulate citizens on a massive scale.
Steam User 48
Мне зашла игра, играл и играю по сей день на слабом ноуте и меня ничего не тревожит. Насчет самой игры, не знаю почему все придираются к сюжету, как по мне нормальный. Багов как таковых не видел, Мне как игроку который давно прошел сюжет все так же интересно кататься по миру и перестреливаться с бандами, убегать от полиций. Как по мне игра 10/10 и мне все нравиться в ней
Steam User 95
🌉 Добро пожаловать в цифровой Сан-Франциско
KΛRHΛD на связи.
Честно — после первой Watch Dogs я вообще не ждал ничего особенного от второй части. Первая игра была нормальной, но слишком серьёзной, местами однообразной и какой-то… уставшей. Поэтому Watch_Dogs® 2 я запускал скорее из любопытства, чем из реального желания пройти.
И вот тут Ubisoft неожиданно попали в точку.
Вместо мрачного Чикаго — солнечный Сан-Франциско. Вместо истории про “одинокого мстителя” — компания молодых хакеров, которые постоянно шутят, творят фигню и ощущаются как группа друзей, а не набор NPC для катсцен.
Игра вообще стала легче по настроению. Причём это не делает её хуже — наоборот. Watch_Dogs® 2 ощущается как редкая Ubisoft-игра, которая не пытается грузить тебя драмой каждые пять минут, а просто даёт кайфовать от процесса(чем сильно удивила).
В какой-то момент я поймал себя на том, что уже пару часов вообще не трогаю сюжет. Просто катаюсь по городу, слушаю радио, ломаю светофоры ради хаоса и запускаю дрон над улицами.
И вот именно этим игра меня в итоге и купила.
🕶️ О чём вообще игра
Если коротко — это open world экшен про хакеров, где технологии являются главным оружием. Ты играешь за Маркуса Холлоуэя — молодого хакера из DedSec, которые воюют против корпораций, слежки и системы ctOS.
Но главное здесь даже не сюжет, а то, КАК игра позволяет взаимодействовать с миром. Watch_Dogs® 2 — это не GTA с телефоном. И чем раньше перестаёшь играть в неё как в GTA, тем лучше она раскрывается.
Тут реально интересно быть именно хакером.
Можно:
• подставлять NPC под полицию или банды
• устраивать аварии через взлом машин
• отключать инфраструктуру
• отвлекать врагов звонками и техникой
• проходить задания через дрона и RC-машинку
Игра постоянно даёт ощущение, что ты не просто очередной мужик с автоматом, а человек, который ломает систему вокруг себя.
Вариантов прохождения много. Хочешь — проходи как призрак. Хочешь — устраивай хаос с погонями и взрывами. Хочешь — сиди на крыше соседнего здания и делай всё через квадрокоптер.
И что самое важное — игра не ломается от такого подхода.
🌆 Атмосфера и сам мир
Вот тут Ubisoft реально попали в точку.
После серого Чикаго из первой части местный Сан-Франциско ощущается как глоток воздуха. Всё яркое, солнечное, живое. Люди гуляют, играют музыку, спорят, фоткаются, выгуливают собак.
Иногда просто стоишь и смотришь на происходящее вокруг, потому что мир ощущается не как декорация под миссии, а как место, где реально кто-то живёт.
Я часто ловил себя на том, что вообще забывал про сюжет. Сел выполнить пару заданий — а в итоге катаюсь вдоль побережья, меняю одежду Маркусу, слушаю радио и устраиваю хаос светофорами ради смеха.
И вот этот расслабленный вайб — наверное главное, за что я люблю Watch_Dogs® 2. Она не душит игрока. Нет ощущения бесконечного гринда или зачистки карты ради галочек.
🤖 Геймплей, который реально работает
Самое сильное изменение по сравнению с первой частью — здесь наконец заработала сама идея “хакерской песочницы”. В первой игре многие механики ощущались gimmick’ом, а тут они постоянно переплетаются между собой.
Очень круто работает связка:
• дрон
• джампер
• камеры
• отвлечение врагов
• вызов полиции или бандитов
• взлом техники
Иногда миссию можно пройти вообще без единого выстрела, и это будет даже интереснее обычной перестрелки. Я большую часть игры проходил нелетально: электрошокер, гаджеты и хаос через систему города ощущались намного органичнее, чем беготня с автоматом.
Плюс Ubisoft наконец отказались от части старых раздражающих элементов. Нет вышек, меньше бессмысленных аванпостов и меньше ощущения, будто ты работаешь по чеклисту.
🎧 Музыка, персонажи и стиль
Саундтрек здесь шикарный. Даже если вы не меломан, всё равно в какой-то момент начинаешь ассоциировать поездки по городу с местным радио.
Музыка отлично поддерживает настроение игры — лёгкое, немного хулиганское и расслабленное.
С персонажами тоже получилось лучше, чем я ожидал. Да, иногда DedSec слишком стараются быть “молодёжными”. Мемы, шутки и хакерские приколы временами вызывают cringe.
Но при этом команда ощущается живой. Особенно Ренч. Этот псих в маске буквально тащит половину сцен.
✅ Плюсы
• Один из самых живых открытых миров у Ubisoft
• Сан-Франциско до сих пор выглядит красиво
• Реально работающая система хакерства
• Несколько стилей прохождения миссий
• Отличные гаджеты, меняющие геймплей
• Игра уважает время игрока
• Очень приятный расслабленный вайб
• Хороший саундтрек и радио
• Кооператив и онлайн-активности добавляют веселья
• Огромный шаг вперёд после первой части
❌ Минусы
• Стрельба ощущается слабее остальных механик
• ИИ врагов иногда тупит
• Некоторые миссии всё ещё построены по схеме “иди туда — взломай это”
• Сюжет не дотягивает до уровня действительно сильных историй
• Иногда игра слишком старается быть “модной и молодёжной”
• Если играть как в GTA и устраивать массовые расстрелы — атмосфера начинает разваливаться
🏁 Итог
Watch_Dogs® 2 — очень странная игра в хорошем смысле. Она одновременно наивная, слегка идиотская, местами cringe… но при этом невероятно живая и обаятельная.
Ubisoft здесь наконец сделали открытый мир, в котором мне было интересно просто существовать. Без чувства рутины и желания “добить сюжет и удалить”.
И самое забавное — спустя столько лет это всё ещё, наверное, лучшая часть серии.
Если вам не зашла первая Watch Dogs — всё равно попробуйте вторую. Они ощущаются вообще по-разному. А вот если ждёте суровый серьёзный триллер про хакеров — тогда игра может разочаровать.
⭐8.5/10 — одна из самых комфортных open-world игр у Ubisoft
──────────────────────────────────────────────────────────────
Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️
Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно.
Для ознакомления 👇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam
Steam User 59
Пришёл играть в хакера, а получил бесплатную экскурсию по одному из самых красивых открытых миров. Сан-Франциско настолько хорош, что иногда забываешь про миссии и просто катаешься по городу.
Watch Dogs 2 вышла в 2016 году, но выглядит так, будто релизнулась вчера. Иногда складывается ощущение, что Ubisoft случайно сделали игру из будущего: графика и атмосфера до сих пор лучше, чем у некоторых современных проектов.
2016 год позвонил и сказал: «Мы случайно сделали графику лучше, чем в половине игр 2026 года».
Рекомендую.
Steam User 54
юбисофт, когда ещё старались делать игры. на первый взгляд тупая гриндилка с геймплеем типа гта и немножка хакерства, c кучей однотипных миссий, где ты банально пробираешься в жопу мира и скачиваешь терабайты данных, стоя на одном месте. да, cюжет прост и банален, мы за всё хорошее против всего плохого, типа вот эти гнусные корпорации, козлы, угнетают простой народ, мы будем бороться за безопасность!!! и нулевое раскрытие нашей идеалогии при этом. но многие задания просто конфетка и хорошо сделаны. если геймплейно не разноображены, то вместо этого дают интересную или как минимум забавную развязку. были моменты, которые чисто на хаха пробивают, стебут всё что можно: самих хакеров, пeдoфилoв, реперов, любые компании в параллель с нашим миром - везде есть прикол, даже в допах. взять, например, миссию, где нужно было пробраться в офис юбисофт и слить оттуда трейлер несуществующей игры, они ведь реально запарились и сделали ЦЕЛЫЙ ТРЕЙЛЕР и сами себя отстебали. нынешние позорники юбики способны на такое? открытый мир сан-франциско просто прекрасен, и бесцельно кататься по нему было круто, он живёт своей жизнью без твоего вмешательства, а нпс занимаются своими делами. в общем, игру надо расценивать как способ расслабиться и не особо задумываться о происходящем. много кринжа, стереотипов, позора, который в любой другой ситуации смотрелся бы неуместно, но в вакууме эта несерьёзность чилловая
Steam User 27
Я прошёл Watch_Dogs второй примерно за 100 часов, и честно - эта игра стала для меня одной из самых атмосферных и приятных песочниц, в которые я играл. Обычно open-world быстро надоедают, но здесь я реально залипал почти каждый день и всегда находил чем заняться. Сейчас у меня цель - пройти игру на 100% достижений, как будет время и возможность. (обязательно изм. и напишу в этом же отзыве как пройду игру на 100 процентов)
Что мне больше всего понравилось - это атмосфера. Сан-Франциско в игре чувствуется живым: люди реагируют на происходящее, машины ездят, что-то постоянно происходит. Нет ощущения мёртвого города. Иногда я просто катался по улицам на бронемашине, слушал музыку и наслаждался видом. Плеер с песнями в игре реализован неплохо.
Главный герой Маркус - черный. Он живой, черный и играть за него было интересно с начала и до конца. Команда DedSec - вообще отдельная тема. Честно, редко вижу в играх таких ярких персонажей, где хочешь слушать их диалоги, а не проматывать. Сюжет подаётся легко, но при этом затягивает, и есть моменты, где история реально цепляет.
Геймплей - кайф. Огромный упор на хакерство делает каждую миссию уникальной. Можно зайти в лоб, можно тихо, можно натравить бандитов либо копов, можно вообще никого не трогать и пройти всё хаком. И это реально работает. Я изредка перепроходил одни и те же задания, просто чтобы попробовать другой способ прохождения.
Побочные задачи тоже не просто "сделай и забудь". Они интересные, забавные, иногда даже лучше основной кампании. А ещё квесты фанов, поиск секретов, гонки, онлайн-задания - вот почему у меня ушло 100 часов. И я даже не жалею.
Если говорить о минусах - разве что управление машиной иногда странное, но к этому быстро привыкаешь. Система стелса тоже не понятно сделано, ты вроде убиваешь противника а он в ту же секунду созывает своих и минусует твой стелс. Такие моменты сильно раздражали во время прохождения игры.
Сейчас я хочу добить игру на 100%, собрать все достижения, выполнить все активности и закрыть абсолютно всё. После сотни часов я понимаю, что игра дичь - но все же интерес свой в ней есть.
Если коротко, то Догс это игра, в которой я получил искреннее удовольствие от каждого часа. И я по сей день изредка в нее захожу.
Оценка лично от меня: 9/10. Одна из лучших игр Ubisoft.
Steam User 39
Cонник, главный тамплиер в борьбе с орденом Ubisoft, похвалил эту игру. Считайте как рекомендацию.
Steam User 20
Проходил на релизе на PS4Pro и тогда ещё не понимал, что Юбисофт нам транслирует будущее, а не антиутопию! Спустя 9 лет мы в нём живём! А Юбисофт это "будущее" почти похоронило и сегодня не позволило бы выпустить такую игру, которая "оскорбляет" столько меньшинств, движений, компаний и их аналогий:) В общем, гениальная сатира и произведение искусства из тех времён, когда у Юбиков были яйца! Хороший повод перепройти со всеми DLC и новыми текстурами.