Wasteland 3
В Wasteland 3 вам предстоит возглавить отряд пустынных рейнджеров — законников разрушенного ядерной войной мира, пытающихся возродить общество из пепла. После ядерной войны прошло более ста лет. Вы ведёте безнадёжную борьбу в надежде сохранить свою любимую Аризону. Внезапно с вами связывается самопровозглашённый Патриарх Колорадо; он обещает помочь, если вы возьметесь за задание, которое он может поручить только чужаку. Он хочет, чтобы вы спасли его земли от амбиций трёх его кровожадных детей. Согласившись выполнить это отчаянное задание, вы покидаете жаркую пустыню и направляетесь в заснеженные горы, где вам придётся начинать всё с начала. Стройте базу, находите технику для передвижения по снегу, обучайте рекрутов и сражайтесь на опасных замерзших пустошах.
Steam User 12
Можно пустить слух, что твой напарник ебёт козу. Мне понравилось
Steam User 3
Zaebis'
Steam User 3
Это такой современный образчик старорежимной CRPG.
Без сравнений со второй частью тут, как водится, не обойтись.
Там, где вторая была взращена на кикстартере и пыталась быть огромной и масштабной, третья часть просто делает всё задуманное на достаточно высоком уровне. Масштаб поубавился - факт, но как продукт третья явно целостнее. Вторая, на мой субъективный, страдала от филлерных локаций и дисгармонии сюжета и диалогов: много лишнего и незаконченного, тексты разные по стилю и качеству. Да и, в конце концов, просто много технических огрех, пусть и вылеченных по большей части с переизданием.
Третья в сравнении лишена большинства из проблем - это хорошо отполированная, цельная, но гораздо более компактная игра.
Сюжет в ещё большей степени, нежели предшественник, строится на серой морали. По сути, практически у всех фракций и основных антагонистов (ли?) есть чёткая мотивация почему так - и это делает тот или иной выбор игрока куда более запоминающимся и осмысленным. Плюс, в лучших традициях того же классического Fallout и Fallout New Vegas, в конце показывают огромное число всяких карточек с итогами выбора и действий, однако же.. Перепроходить, пожалуй, не очень хочется.
Геймплейная часть стала чуть глубже, хотя, как на мой вкус, механика с транспортом раскрыта плохо, да и часть навыков и спец.умений довольно бестолковы в виду ограниченности применения. Бои быстро становятся однообразными, обновление инвентаря на более высокий уровень идёт слишком плавно. При должной сноровке до боя можно успеть либо убрать одного врага целиком, либо, как минимум, нанести хороший урон и занять удобные позиции. Однако же, барьер по уровню какой-то уж очень строгий - каких-то пару уровней вверх и чуть больше врагов, и пройти арену становится малореальным, т.к. просто будет не хватать скорости нанесения урона. Как правило, игра не подразумевает способов для скипа боя в большинстве случаев, лишь в некоторых вариантах можно каким-то образом либо обойти бой стороной, либо сильно ослабить врага и закончить бой быстрее. Это, всё-таки, action CRPG, где action будет преследовать вас постоянно.
Механика крафта малополезна и нужна разве что для пополнения расходников - патронов, аптечек, всяческих баффов. Ресурсов отсыпают изрядно - по крайней мере, не на максимальной сложности, так что просто шарясь по карте и собирая в пару кликов лут после боя можно практически забить на покупку расходников и делать всё самому, главное найти рецепты. Экономика, по-классике, так себе. К концу игры я накопил более 40к, вкачав весь бартер, который не так уж и сильно влияет на ценники, как хотелось бы.
При этом, самый лучший шмот едва ли стоил более пары-тройки тысяч за штуку, да и смысла в его покупке не было - всё это выбивалось из врагов без какого-то напряга. Каких-то редких усилений шмоток нет, так что покупка имеет мало смысла.
Если вы пересилите себя и пройдёте два душнейших DLC, то разживётесь практически до самого конца игры неплохим шмотом - в дополнении про радиацию пушками, а в дополнении про Стальтаун - бронёй. Это всё я сменил на более высокоуровневое лишь под самый финал.
Кстати, о финале. Несмотря на то, что к ~25 часу игра начинает откровенно наскучивать, финал ощущается скоротечным и скомканным. Отчасти, я рад, что всё закончилось быстро и мне не пришлось прорубаться через десятки однообразных перестрелок. С другой стороны, мой вариант развития событий с финальной битвой от момента ареста дочери Патриарха до выноса самого Патриарха с предшествующей зачисткой базы рейнджеров занял буквально час и одну попытку. Странновато для финального финала.
В общем и целом, это такое 7/10 для фанатов. Мне подобное нравится, хоть после Wasteland 3 на какое-то время я от CRPG по-привычке отстранюсь. Игра точно лучше прошлой части во многих аспектах, но довольно быстро скатывается в рутину и держится дальше лишь за счёт вариативности и сюжета. Уверен, что в игре осталось ещё какое-то количество контента, который я пропустил (хоть я и исследовал все локации в игре судя по ачивке), но перепроходить ради него или ради других выборов и действий я её точно не стану.
Steam User 4
Как и вторая часть, Wasteland 3 пришла в мою жизнь тогда, когда я нуждался в долгом и затягивающем путешествии, полном хороших эмоций, поэтому не смогу оценить эту игру объективно.
Но она потрясающа. Отличный баланс. Хороший ветвистый сюжет с серой, как клиент Стима, моралью, не дающей игроку быть хорошим для всех и сразу. Допиленная после проблемной второй части ролевая система с огромными возможностями для отыгрыша. Невероятная музыка, в клочья рвущая все представления о том, каким должен быть цепляющий игровой саундтрек. Прекрасно прописанные диалоги и взаимодействие персонажей, создающие ощущение живой и наполненной событиями вселенной.
Единственная проблема Wasteland 3 — DLC. «Битва за Стальтаун» выдерживает какой-никакой уровень засчёт райтинга Фарго, пусть даже новое оружие и пытается сломать баланс к чертям. Однако «Культ Святой Детонации» — провал. Абсолютно всё удовольствие, которое я получил в процессе его прохождения, было перечёркнуто двумя отвратительными босс-баттлами подряд. Тот, кто их дизайнил, будто бы не рассчитывал, что в это будут играть живые люди.
А в остальном я счастлив. И когда-нибудь обязательно вернусь в постъядерный Колорадо. Надеюсь, не один.
Steam User 3
Огромная благодарность создателям игры за бесконечный инвентарь
Steam User 1
Превосходная игра, 10 убитых коммунистов из 10
Steam User 1
ну вроде норм