Wasteland 3
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In Wasteland 3 you take command of a squad of Desert Rangers, lawmen and women in a post-nuclear world, trying to rebuild society from the ashes. More than a century after the bombs fell, you’re fighting a losing battle to keep your beloved Arizona alive. Then the self-proclaimed Patriarch of Colorado radios, promising aid if you'll do a job he can only entrust to an outsider—rescue his land from the ambitions of his three bloodthirsty children. You’re dispatched on a desperate quest from the scorching deserts to the snowy mountains to start from scratch, building a new base, finding a snow-worthy vehicle, training new recruits, and fighting your way through hostile frozen wastes. All the while, you'll have to decide who to trust in this land torn apart by corruption, intrigue, warring factions, crazed cultists, cutthroat gangs, and bitter sibling rivalries. Build a reputation for yourself by making decisions that will profoundly impact Colorado, its inhabitants and the story you experience. Will you be Colorado’s savior or its worst nightmare? Wasteland 3 is a squad-based RPG from inXile entertainment, featuring challenging tactical turn-based combat and a deep, reactive story full of twists, turns, and brutal ethical decisions that will keep you hooked whether you’re a Wasteland veteran or new to the series.
Steam User 3
Un univers solide, un scénario qui laisse suffisamment de libertéd, un système de combat simple mais efficace et un humour cynique flirtant parfois avec l'absurde. Bref, tout pour faire un très bon CRPG post-apo. Mais Wasteland 3, c'est un peu plus que ça, grâce à un élément dont je n'aurais jamais pu croire qu'il transfigurerait à ce point un jeu video: sa musique. Imaginez un film de Tarantino avec une BO lambda: ça resterait sympa mais ça serait pas culte. Et ben c'est pareil avec Wasteland 3. Je n'ai pas pris l'exemple au hasard, puisque c'est Mary Ramos, une productrice ayant bossé avec Tarantino notamment sur Django: Unchained et sur Kill Bill qui s'est chargée de la BO. Et ça s'entend: à chaque combat "d'importance", paf, une musique d'anthologie (en général une reprise punk d'un standard américain). Ca a l'air con dit comme ça, mais ça donne un charme et une identité incroyable au jeu, Et en ce qui me concerne, le fait passer d'un bon petit jeu à un jeu quasi-culte.
Steam User 1
La vraie suite de Fallout 2, c'est Wasteland 2 et 3, même si l'univers peut sembler différent, l'esprit des premiers Fallout 1 et 2 rôde decidement pas loin .. Excellents !
Steam User 3
Il suffit de voir le nombre d'heures de jeu que je cumule pour l'instant... JE RECOMMANDE !
- Humour décapant,
- Scénario excellent,
- Musiques géniales
- Jouabilité parfaite (en solo en tout cas : je pense que la majorité des critiques portent sur un coop imparfait que je n'ai pas personnellement testé)
- Aucun bug d'aucune sorte à signaler (peut-être des configurations un peu faiblardes ?)
Bref, un des mes jeux préférés, qui me rappelle le "Fallout 2" de mon enfance, en bien meilleur, et version 2020, évidemment.
Steam User 0
Mon premier jeu de tour à tour en solo. Principes simples puisqu'il s'agit de combat avec des armes à feu. Mes premiers personnages n'ont pas été très loin. J'ai regardé un petit tuto et recommencer sur de meilleurs bases. La rejouabilité est bonne. Un peu trop de blabla mais on peut passer. Très bon marché en solde.
Steam User 0
A jouer en coopération c'était très chouette à faire, même si décousu. Le gameplay est correct, mais manque vraiment de personnalisation comme trop souvent les c-rpg avec "tirs".
Steam User 0
sans aucun doute l'un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer et pourtant , que la liste est longue. Dans la course actuelle a l'esthetisme absolu je dois dire qu'au niveau des contenus , on s'ennui in peu (pour rester poli). Et paf , cette petite pepite me tombe dessus.
Steam User 0
Excellent jeu. Que ce soit la BO ou les décors, tout est travaillé avec soin et intelligence, c'est-à-dire que rien n'est laissé au hasard afin de vous immerger complètement dans l'histoire. C'est une expérience de joueur comme je les aime : ça casse pas des briques côté graphismes ni côté RPG, mais il y un récit et le travail est sérieux et honnête. On s'amuse. Et on en demande pas plus.