Wasteland 3
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In Wasteland 3 you take command of a squad of Desert Rangers, lawmen and women in a post-nuclear world, trying to rebuild society from the ashes. More than a century after the bombs fell, you’re fighting a losing battle to keep your beloved Arizona alive. Then the self-proclaimed Patriarch of Colorado radios, promising aid if you'll do a job he can only entrust to an outsider—rescue his land from the ambitions of his three bloodthirsty children. You’re dispatched on a desperate quest from the scorching deserts to the snowy mountains to start from scratch, building a new base, finding a snow-worthy vehicle, training new recruits, and fighting your way through hostile frozen wastes. All the while, you'll have to decide who to trust in this land torn apart by corruption, intrigue, warring factions, crazed cultists, cutthroat gangs, and bitter sibling rivalries. Build a reputation for yourself by making decisions that will profoundly impact Colorado, its inhabitants and the story you experience. Will you be Colorado’s savior or its worst nightmare? Wasteland 3 is a squad-based RPG from inXile entertainment, featuring challenging tactical turn-based combat and a deep, reactive story full of twists, turns, and brutal ethical decisions that will keep you hooked whether you’re a Wasteland veteran or new to the series.
Steam User 2
Ich mag die Freiheit und die Konsequenzen in Wasteland 3! Jeder Durchgang fühlt sich anders an, weil die Welt so reaktiv auf Entscheidungen reagiert. Die Mischung aus tiefen Kämpfen, spannendem Writing und einem absurden Humor machen es zu einem echten Highlight im RPG-Strategie-Genre!
Steam User 1
Ich habe Wasteland 3 mittlerweile zum dritten Mal durchgespielt und schließe gerade meinen Run auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (Supreme Jerk) ab. Was soll ich sagen? Das Spiel lässt mich einfach nicht los.
Warum man es spielen muss:
Setting & Atmosphäre: Das verschneite Colorado ist eine großartige Abwechslung zum typischen Wüsten-Einerlei. Die Stimmung ist packend und zieht einen sofort in den Bann.
Story & Charaktere: Die Geschichte ist tiefgründig, die Entscheidungen haben echtes Gewicht und die Charaktere sind fantastisch geschrieben.
Humor: Der schwarze, oft herrlich schräge Humor rundet das düstere Szenario perfekt ab. Ich sage nur: Major Tom! 🐱🚀
Balancing: Selbst auf der höchsten Schwierigkeitsstufe fühlt sich das Spiel (nach ein paar Patches über die Jahre) fair und extrem belohnend an, wenn die eigene Taktik aufgeht.
Fazit: Ja, das Spiel ist mittlerweile etwas in die Jahre gekommen und die Technik ist vielleicht nicht mehr State-of-the-Art, aber in Sachen Tiefgang und Spielspaß bleibt es ein absolutes Highlight im CRPG-Genre.
Wer auf taktische Kämpfe und erstklassiges Storytelling steht, kommt an Wasteland 3 nicht vorbei. Absolute Kaufempfehlung!
Steam User 1
Als Freund von "turn-based-tactics" und aufgewachsen mit x-com in den späten 90ern, gefällt mir hier auch Wasteland3, keine Ahnung, warum nicht Wasteland1 kenne (1988), habe mit Wasteland2 angefangen und nun Wasteland3.
Beides im Sale gekauft und das Geld wert.
Steam User 0
Hier bekommt der Endzeit-Fan genau das was er erwartet.
+ Eine gute Story mit vielen moralischen Entscheidungen, die selten einfach zu treffen sind. Zum Beispiel bin ich nicht beim optimalen Ende gelandet, weil mein Gerechtigkeitssinn da im Wege stand. Ich sage nur "Beliebtheit Hundert Familien".
+ Die Grafik ist stimmig und im Detail schon sehr schön für das Setting. Überhaupt sind die Karten und auch die Weltkarte schick anzusehen und mit vielen glaubhaften Charakteren und Fraktionen gefüllt.
+ Der Hammer ist die musikalische Untermalung. Ich bin ja eigentlich nicht der Countrytyp, aber hier passt es einfach. Besonders die speziellen Kampfmusiken sind genial gewählt. Das Cover von "Land of Confusion" ist so passend kurz vor dem Endkampf. Ich habe da innegehalten und nur gelauscht. Dass der Anfang des Outro ein einziger Countrysong ist, ist dann das Sahnetüpfelchen.
+ Die Kämpfe machen Laune und sind auch nicht zu langatmig. Allerdings würde ich "Friendly Fire" ausschalten, da die zusätzlichen möglichen sechs Haustiere und sieben zusätzlichen Kampf-NPCs (Roboter, Klone, sonstige Wesen) fast immer Nahkämpfer sind, die ja nicht gesteuert werden. Die stehen ab der zweiten Runde um die Gegner, was den Einsatz von flächendeckenden Waffen und Fähigkeiten ausschließt. Übrigens, dann dauern die Kampfzüge auch manchmal echt lange.
+ Die DLCs passen sich nahtlos ein, wenngleich der Schwierigkeitsgrad merklich anzieht. Einzige die Kämpfe empfand ich hier nervig, wegen den vielen vorhandenen Spawnpunkten.
- Negativ empfand ich das Inventarmanagement. Wahrscheinlich bin ich mittlerweile zu alt für solches Mikromanagement. Aber irgendwie sind viele Dinge nur versteckt in nicht logischen Menüs (Modmenü für Rüstung/Waffen über rechte Maustaste für jedes einzelne Obekt) zu finden.
- Außerdem gibt es viel zu viele verschiedene Waffen/Rüstungen, die sich oft genug nur in Nuancen unterscheiden. Ich werde da mittlerweile erschlagen und ich wechsle viel zu selten die Waffen.
- Eigentlich ist es gut eine Müllkategorie im Inventar zu machen. Wenn dort aber auch einige Gegenstände rein rutschen , die man später doch als Bastelressource braucht, ist das wieder schlecht. Ich hatte die dann schon verkauft.
- Auch das Craftingmenü ist zu unübersichtlich und ohne Suchfunktion.
- Die Rüstungen der eigenen 6 Teammitglieder fühlt sich eher wie Papier an. Trotz einer RK von 80 und Widerstand gegen Elemente von mehr als 60% reichen drei Treffer aus, um die Person platt zu machen. Deshalb muss man im Schwierigkeitsgrad Ranger auch sehr auf die Deckung achten und gleichzeitig auch Glück haben. Ich habe ein paar Mods installiert, die zum Beispiel auch die maximale Levelgrenze nach oben setzt. Meine tierischen und NPC-Begleiter hatten damit auch viel mehr Lebenspunkte als meine eigenen Leute (Bsp. Honigdachs 12.300 Punkte). Hatte den Vorteil, dass ich die nicht immer Notheilen musste.
- Warum man Waffen- und Rüstungs-Mods einbauen, dann aber nicht wieder ausbauen kann, ist auch unverständlich. Zum Glück gibt es da auch entsprechende Mods im Internet um dies zu ändern.
- Die meisten höherwertigen Mods sind auch nicht wirklich besser, da die negativen Buffs dieser die positiven Verbesserungen aus meiner Sicht aufheben. Was ich mal genial fände, wenn man Mods zusammenschrauben könnte, um die positiven Effekte zu verstärken. Ist dann natürlich ein Balancingthema. Hätte aber den Vorteil, dass man das Inventar auch etwas übersichtlicher halten kann.
Trotz dieser Negativpunkte, wenn Wasteland 4 vor der Endzeit, auf die wir ja aktuell geopolitisch irgendwie zusteuern, auftauchen sollte, ich würde meinen Rangerstern gerne wieder anstecken, meinen Hut abstauben und meine Waffe nachladen und es diesen gottverdammten Würmern zeigen.
Steam User 0
Nice and simple isometric rpg game, very recommendable. Will pretend thats how fallout continues as bethesda simple is not good enough to be its ip holder
Steam User 0
Good strategie game alla dos, dos2, xCom.
Round based combat.
Shows what happends if humannity is on the bring of destruction.
Better than than Fallout 1 and 2.
With no buildshit builds.
Steam User 0
TLDR - Good, but unpolished. The game is a solid tactical RPG, but doesn't do anything special.
Lets start with the positive:
- Amazing Soundtrack, especially in the Steeltown DLC
- Quite funny dialoge here and there
- Fun combat (on lower difficulties)
- Fitting atmosphere and aesthetics for a post-apocalyptic Colorado
The negative:
- Skill check system, at the start of the game you struggle with everything while from mid-game onwards you just can do eveything
- Non-sensical ending, at least for the diplomatic "good" ending". The antagonists just surrender with a simple skill check. While it's nice to give the player the option to solve the crisis peacefully, there should be NO way that those hate fueled, mass murdering NPCs just give up because of one half assed argument
- Theres a lot of cut content noticable