Wasteland 2: Directors Cut
Автор не предоставил описание на вашем языке.
From the Producer of the original Fallout comes Wasteland 2, the sequel to the first-ever post-apocalyptic computer RPG. The Wasteland's hellish landscape is waiting for you to make your mark… or die trying. With over 80 hours of gameplay, you will deck out your Desert Ranger squad with the most devastating weaponry this side of the fallout zone, test the limits of your strategy skills, and bring justice to the wasteland. Features: - One Size Does Not Fit All: Don't feel like finding the key for a door? Pick the lock, bash it down with your boot, or just blow it open! - Decision Making… with Consequences: With both short and long term reactivity, your choices ripple outwards, changing the game's events and forever altering the lives of those in the wasteland. - Huge & Customizable: Hundreds of characters. Thousands of variations on your Rangers' appearance. Over 150 weapons. No two players will have the same experience.
Steam User 3
Когда дед гонится за трендами внука и даже вполне достойно выглядит на фоне
Да, я знаю про первый Wasteland и почему Фарго решил реанимировать именно эту серию. После истории с Фоллами – вполне логичное желание продолжить развитие в том же ключе, не обращая внимание на то, что там выходило у конкурентов после. Даешь народу хардкор, всратый 3D, изометрию и пыльные условности жанра, которые боялись трогать всякие Тодды и компания!
Получилось… Неплохо? Не могу сказать, что это прямо вау-открытие для меня, но на фоне таких игр как Encased и ATOM RPG (не вспоминая всуе тех же Санитаров) – она довольно бодро пошла на второй десяток. Квесты вариативные, бои интересные. Несколько перебарщивают с мясом под финал (первый обязательный скорпион был явно лишним в той робо-групповухе). Хотя, ты все время чувствуешь прогрессию персонажей, которые выполняют отчасти обязательные роли по скиллчекам навыков, но то такое – дань совсем уж седым временам, когда пытались задействовать вообще все механики по максимуму.
Минусы кроются там же, где и плюсы. Эта игра куда как старше своего года выхода в релиз. Порой очень сложно понять, что от тебя хотят, куда нужно идти или как решить квест тем образом, что тебе дали в качестве опции, но хрен ты эту опцию сможешь нормально реализовать без солюшена. Ну вот не сможешь ты пройти, без взлома замков/сейфов/компьютеров и обезвреживания ловушек. Да какой пройти - каждый второй сундук нужно открывать несколькими вышеуказанными способами. То, что в Фоллах было необязательным действом – тут во главе геймплея. И ты точно устанешь от этого. Смирись или проходи мимо. Напарниками сыпят как из рога изобилия, но прокачка у них не идет параллельно с основным отрядом (вы не будете их использовать, максимум 1-2 замены из-за сюжетных рельс).
Вообще, мне понравилось. Местами душновато, но добротно. Уж точно лучше Обливиона с пушками.
Steam User 3
Вы хотели настоящий Fallout? Ну так получите!
Тут и гули, тут и роботы, тут и местное "братство стали", а также жоподробительная сложность, ибо игра все же ближе к Fallout Tactics, однако, к моему удивлению, это не так уж и плохо. Да, у игры куча недостатков: устаревшая графика движка unity, очень странный баланс (когда поймете фишку, то будете на любой сложности всех сметать), процентная боевка (скучали по промаху при шансе попадания в 99%), абсолютное безумие квестов, причем ты даже понимаешь, что это полная шиза... Однако есть в этом что-то, ты прям ностальгируешь по старому фоллычу и проходишь игру, так что да, рекомендую!
Steam User 1
"Путешествие в пустошь: от выживания до поиска самого полезного тостера в 'Wasteland 2 Director's Cut'."
"Wasteland 2 Director's Cut" — это игра, которая погружает в мир, где цивилизация пала, а выживание стало главной целью. Она кажется простой в своих механиках, но каждый её аспект требует внимательности и стратегического подхода. Эта игра — не просто RPG, это вызов и проверка на прочность, предлагающая глубокий и многослойный опыт, который заставляет переживать весь спектр чувств: от азарта и разочарования до триумфа и удовлетворения.
С первых минут я ощутил, что нахожусь в мире, где каждое решение имеет значение. Эта игра не прощает ошибок, требуя от игрока не только тактического мышления, но и умения планировать на несколько шагов вперёд. Сражения здесь сложные и непредсказуемые, каждое столкновение с врагами — это проверка на прочность и мастерство. "Wasteland 2" не даёт расслабиться ни на минуту, постоянно держа в напряжении и заставляя приспосабливаться к новым вызовам.
Персонажи и их развитие
Персонажи в "Wasteland 2 Director's Cut" — это не просто набор статистик и навыков, это настоящие личности со своими историями и мотивацией. Создание и развитие своей команды рейнджеров — это ключевой элемент игры, и каждая ошибка может дорого обойтись. Комбинирование навыков и умений, выбор правильного снаряжения и тактическое планирование — всё это делает игру глубокой и увлекательной.
Каждое новое задание, каждая встреча с врагами или союзниками добавляет новые слои к истории и развивает персонажей. С течением времени я чувствовал, как мои рейнджеры становятся сильнее и опытнее, как они меняются и адаптируются к суровым условиям постапокалипсиса. Это создавало ощущение настоящего прогресса и погружения в игру.
Игровая механика и атмосфера
Игровая механика в "Wasteland 2 Director's Cut" предлагает богатый арсенал тактических возможностей. Бои пошаговые, что позволяет тщательно обдумывать каждое действие и принимать стратегически важные решения. Ограниченные ресурсы и сложные сражения заставляют постоянно искать оптимальные решения и адаптироваться к изменяющимся условиям.
Атмосфера игры поражает своей мрачностью и реализмом. Мир "Wasteland 2" суров и беспощаден, наполнен опасностями и неожиданными поворотами. Заброшенные города, радиоактивные пустоши, мутанты и бандиты — всё это создаёт непередаваемую атмосферу постапокалипсиса, в которую легко погрузиться и почувствовать её на себе.
Недостатки
Конечно, у игры есть и свои недостатки. Некоторые моменты могут показаться затянутыми и однообразными. Повторяющиеся элементы геймплея, такие как изучение карты с лупой поиск ресурсов и сражения с однотипными врагами (случайные встречи, как же вы бесите) , могут начать утомлять. Также встречаются баги и проблемы с интерфейсом, которые могут выбить из атмосферы игры и вызвать раздражение.Но "Камон это же Коз Unity"
Итог
"Wasteland 2 Director's Cut" — это игра, которую нельзя пропустить, если вы цените глубокие и стратегические RPG. Она предлагает уникальный опыт погружения в постапокалиптический мир, полный опасностей и возможностей. Если вы готовы принять вызов и окунуться в мрачный и беспощадный мир "Wasteland 2", а так же любите чинить тостеры, то эта игра для вас.
Steam User 1
Мне игра понравилась намного больше, чем хвалёные дивинити.
Steam User 2
Это не мои штаны. В эти штаны кто-то насрал!
Steam User 0
игра атмосферная
Steam User 1
Yes.