Wasteland 2: Directors Cut
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From the Producer of the original Fallout comes Wasteland 2, the sequel to the first-ever post-apocalyptic computer RPG. The Wasteland's hellish landscape is waiting for you to make your mark… or die trying. With over 80 hours of gameplay, you will deck out your Desert Ranger squad with the most devastating weaponry this side of the fallout zone, test the limits of your strategy skills, and bring justice to the wasteland. Features: - One Size Does Not Fit All: Don't feel like finding the key for a door? Pick the lock, bash it down with your boot, or just blow it open! - Decision Making… with Consequences: With both short and long term reactivity, your choices ripple outwards, changing the game's events and forever altering the lives of those in the wasteland. - Huge & Customizable: Hundreds of characters. Thousands of variations on your Rangers' appearance. Over 150 weapons. No two players will have the same experience.
Steam User 102
Altmodische Textfenster, ausschweifende Taktikkämpfe, skurrile Charaktere, trostloses Setting, erschlagende Entwicklungsvielfalt. . .
Ich bin ein großer Fan Action-lastiger RPGs oder RPG-lastiger Action wie beispielsweise Mass Effect oder Borderlands.
Aber bei keinem dieser Spiele habe ich so sehr die Zeit vergessen wie bei diesem klassischen RPG.
So altmodisch es heutzutage auch wirken mag, so gut und erfrischend ist dieser Besuch der Vergangenheit. Ich habe mich auf das Spiel, die Welt und die Textfenster eingelassen und als ich auf die Uhr schaute war es plötzlich 3 Uhr Nachts. Ein Spielgefühl, dass ich seit langem so nicht mehr erlebt habe.
Wer genug Zeit und Geduld hat und für wen altmodisch nicht automatisch rückständig bedeutet dem kann ich dieses Spiel nur ans Herz legen.
Steam User 108
Early access review - Nichtmehr aktuell !
Das Inoffizielle Fallout 3/Van Buren,Brian Fargo know what he's doing.
Die 44 Euro ist es definitiv wert um die Entwicklung zu unterstützen,und Publishern die nie einen zweiten Teil davon sehen wollten in den A**** zu treten.
Allen anderen sei empfohlen bis zum Release zu warten.
Unter manchen Systemen könnte die Early Access allerdings recht moderat laufen,das Spiel wird auf Basis der Unity Engine entwickelt.
Alles in allem aber eine Early Access/Frühe Beta Version die einen weitaus besseren Eindruck macht als so manch andere Spiele auf Steam die auf EA Status stehen.
+ Sehr schönes,inovatives Dialogsystem
+ Durch und durch Apokalyptisches Wasteland
+ Die Bewegung auf der Map erinnert stark an die Map aus Fallout 1 und 2
+ sehr schöne Charakter Entwicklung,viele Möglichkeiten zum Individualisieren,Kleidung,Rucksäcke etc,eigene Portraits.
+ Durchdachter und flüssiger Rundenkampf sowie Skillsystem
+ Gutes Organisationsmenü der Gruppe und altbekanntes verwalten der Wasservorräte
+ Random Encounter beim durchstreifen des Ödlands
+ Humor auf Fallout/Wasteland Niveau wie er besser nicht sein könnte
+ Skill: Toaster Repair !
+ Red Boots DlC :>
+ Wasteland
+ Wasteland
+ Wasteland
- Unity Engine lässt nicht viele Einstellungsmöglichkeiten bei der Grafik zu
- Kann aktuell noch stark zu Framerate einbrüchen führen
- aktuell nur auf Englisch spielbar
+ Toaster Repair !
Steam User 41
Klassiches Endzeit RPG im Retro Style - Ich würde es vom Gameplay mit Fallout 1/2 von Interplay gleichsetzen.
Für Einsteiger ungeignet. Klar es halt ein auch eine Einstellungsmöglichkeit für schwache Gegner und so aber es ist das Gameplay eher woran man sehr achten muss. Hier warum es nichts für Einsteiger ist:
Munitionsmangel ist keine Seltenheit - Fallout Veteranen kennen es ja die Waffen die am meisten Schaden machen dafür gibts die wenigste Munition und die haben öfter Ladehemmung. Deshalb sollte man immer eine Zweitwaffe haben für die es genug Munition gibt.
Das Spiel hat ein klassiches Atribut & Talentsystem. Man sollte am Anfang drauf achten wie man die Punkte vergibt weil bestimmte Waffen und Talente brauchen bestimmte Atribute. Sein festes Vierer Team sollte man schon spezialisieren weil ohne manche Talente kommen man irgendwann nicht weiter. Klar auf dem Weg durchs Ödland triff man auch Npc Charaktere mit speziellen Talenten die sich einen anschließen aber auch nur solang du nichts falsches machst oder nur bis ihr persönliche Mission abgeschlossen ist.
Ein Chirug / Sanitäter ist schon mal sehr wichtig im Team zu haben ohne ihn braucht man gar nicht anfangen weil euer Team unter folgenden leiden kann: vergiftet, blutent, knochenbruch, parasit, usw. Ohne eine richtige Behandlung kannst du sogar sogar eines deiner Team Mitglieder verlieren. Sprengstoff und Informatik Kenntnisse sind auch sehr hilfreich weil man sie oft braucht.
Lesefaul sollte man auch nicht sein es gibt sehr viel zu lesen und vieles muss man lesen und sich merken für Missionen.
Man sollte auch vor einer Anwendungen von Fähigkeiten speichern weil sie kritisch fehlschlagen könnten und dann ist schonmal eine Nebenquest fehlgeschlagen. Auch gibt es Friendly Fire im Spiel bei schweren Waffen. Ein Schrotgewehr streut im Kegel auf dein Team und Zivilisten. Dein Team nimmt Schaden und getroffene Zivilisten werden feindselig.
Lauffaul sollte man auch nicht sein. Es gibt keine Schnellreise/Teleport man muss zurück zum Kartenpunkt laufen wo man die Zone verlassen kann und auf der Weltkarte landet. Auf der Weltkarte muss man auch immer Pausen bei Oasen pause machen und sein Wasser aufstocken weil man sonst verdurstet und das Team schaden nimmt und daran sterben kann.
Es gibt auch radioaktive Zone wo man nicht ohne Schutzanzug sein solte und dann gibt es noch Zufallsbedinungen mit Wildtieren und Feindlichen NPCs. Wenn man ein Teammitglied mit den passenden Talent dabei kann man der Zufallsbedingung entgehen ansonsten muss man sich seinen Weg freischiessen.
Das Spiel zeigt dir nicht automatisch an welcher deiner Charaktere die besten Talente und Fähigkeiten für die Waffe oder Aktion hat das man selbst sich merken.
Man wird auch bei der Story nicht an der Hand genommen es gibt die Grundstory "Du bist neuer Rekrut hier bring das zum Funkturm" und die Ereignisse beginnen dann. Man muss sich die komplette Story bei Gesprächen durchklicken und viel auf der Weltkarte und Zonenkarte erforschen. Auch gibt es nicht einen roten festen Faden im Spiel und mit einmaligen durchspielen hat man nicht alles gesehen weil schon bei einer der ersten Mission muss man sich für einen von zwei Orten entscheiden - je nach Entscheidung geht die Story anders weiter.
Grafik und Atmosphäre sind sehr gut gelungen.
Crafting & Handel sind leicht und verständlich
Mann kann sein eigenes Team designen mit eigener Hintergrundgeschichte für seine vier Teammitglieder und die Atribute und Talente alle per Hand selbstständig erstellen.
Die NPC Charaktere haben einen glaubhaften Hintergrund.
Im Spätsommer wird es eine GOTY Version geben die Wasteland 2 auf Steam ersetzt. Es wird ein kostenloses Upgrade für die Besitzer geben.
Es wird ein neues Kampfsystem entahlten sein womit man auf Körperteile schiessen kann, neue Talente, ein Upgrade der Grafikengine, neue Monster und Bosse, neue Waffen und Rüstungen und paar kleine Gameplay Verbesserungen.
Die Übersetzung ins Deutsche ist inzwischen auch vollständig gelungen und die Bugs und Fehler in der Gegner und Wegfindungs KI wurden behoben.
Steam User 36
Ein Rollenspiel der alten Schule ist diese Neuauflage eines alten und beliebten Klassikers. Und genau an diese Klientel richtet sich das RPG von Brian Fargo & Co. Erstklassige rundenbasierende Kämpfe, große Mengen an Text (zur Zeit noch alles auf Englisch), erstklassige (englische) Sprachausgabe und ganz viel Atmosphäre.
Das alles ist verbunden mit sehr viel Wiedererkennung für die Spieler, die das Original oder das (echte) Fallout I +II mochten. Tolle Musik und Umgebungsgeräusche runden die Geschichte und die tollen Charaktere ab. Ich freue mich auf jede Erweiterung und auf das fertige Produkt sowieso. Empfehlung aus dem Norden.
Steam User 38
Dieser Review wurde für Patch 5 (61997) verfasst.
Vorwort
280 Stunden Spielzeit (Early Access inklusive) und viel viel Spaß... vorweg: Ich kann Wasteland 2 nur empfehlen! ;-) Aber kommen wir zu den Details.
Story / Gameplay
Die Story ist nichts Neues, muss es aber auch nicht sein. Die ganze Geschichte ist auf jeden Fall mit unmengen Text unterlegt, in der verschiedene einzigartige Charakter ihren Teil der Geschichte erzählen.Man muss die Geschichten zwar nicht hören (bzw. lesen weil nicht alles bisher vertont ist) aber man sollte sie jedenfalls "durchklicken", da sich daurch meistens noch die ein oder andere Quest/Möglichkeit ergibt.
Die Stärke von Wasteland 2 sind auf jeden Fall die RPG-Elemte. Während des gesamtes Spieles gibt es oft mehrere Möglichkeiten seine "Mission" zu erfüllen. Zudem gibt es hier keinen "richtigen" oder "falschen" Weg. Im groben verläuft das Spiel zwar linear, aber die Wege zum Ziel könnten teils unterschiedlicher nicht sein.
Die erste große Entscheidung muss man schon recht am Anfang des Spiels treffen - rettet man A oder B... oder keins von beidem? Je nachdem wie man sich entscheidet wird das Folgen haben und die Spielwelt reagiert auch entsprechend auch auf die Entscheidungen.
Doch nicht nur die eigenen Entscheidungen sind relevant, sondern auch teils die zusätzlich rekrutierbaren Ranger! Im Laufe des Spiels trifft man auf einige Charaktere, welche sich einem anschließen wollen. Allerdings hängt das meist auch von den vorher getroffenen Entscheidungen oder dem eigenen Charisma-Level ab. Manche Charaktere öffnen euch z.B. diverse Türen, andere sorgen durch einen Spezial-Dialog für eine unkomplizierte Konflikt-Lösung und andere knallen jemanden während einer Konversation ab...
Die Möglichkeiten hören hier aber nicht auf... die Skills der Ranger sind ebenfalls entscheidender Teil der Spielwelt. Ihr habt keine Safecracker dabei? Nehmt ne Stange Dynamit und der Sesam öffnet sich ;-) Tür zu und keinen der mit dem "Dieter" umgehen kann? Vllt. habt ihr ja einen dabei der sie eintreten kann... Technik- und Mechaniker-Kentnisse machen einem im übrigen auch das Leben leichter. So kann man diverse Gerätschaften aktivieren, welche einem neue Wege öffnen. Seid ihr Sprachgewandt genug, so könnt ihr euch einmalige Quests oder andere Möglichkeiten freischalten. Manchmal tuts aber auch etwas Scrap...
Es gibt also Unmengen an Möglichkeiten dieses Spiel durch zu spielen... und damit auf jeden Fall einiges, was man mal probieren sollte - einfach nur um zu sehen was passiert! ;-)
Etwas stört mich allerdings: Und zwar das Equipment bzw. die Waffen. Nicht, dass es nicht genug Waffen gibt... allerdings sind die Werte einzelner Waffen manchmal... fürn Ar... Insbesondere die "Sonderwaffen" welche man hin und wieder findet bzw. als Belohnung bekommt... denn die sind meistens nur in einer Sache besonders: für die Tonne. Die Schadenswerte sind teilweise auch nur ein Witz - eine Waffe einer höhere Tier-Stufe hat z.B. zwar eine höhere Durchschlagskraft, macht aber gerne mal geringeren Schaden als die der niedrigeren Stufe... Beim "Aufrüsten" also aufpassen - höhere Stufe ist nicht unbedingt gleich besser.
Grafik
Die Grafik ist jetzt nichts umwerfendes, erfüllt aber seinen Zweck. Nur in einem Punkt hat mich die Grafik bzw. eher die gestalterische Umsetzung gestört, und zwar im Charakter-Design. Hier hätte man schon etwas mehr Wert darauf legen können, es hübsch zu gestalten.
Atmosphäre
Zu der Atmosphäre muss ich ehrlich gesagt nicht viel sagen... sie ist Top. Es ist grafisch kein Crysis 3, aber die Grafik passt zum Spiel und die Atmsophäre wird in Verbindung mit ihr und der Musik- sowie Soundkulisse ordentlich untermalt. Mehr kann man wohl nicht erwarten... ^^
Fazit
Es konnten mich bisher nur wenige rundenbasierende Spiele überzeugen... einzige Ausnahme stellte da wohl Jagged Alliance 2 dar. Wasteland 2 erweitert dies nun um einen weiteren Titel - und ich hoffe es wird auch irgendwann noch einen 3. Teil geben. :D
Wasteland 2 fesselt mich mit seinem Endzeitszenario und einem gelungenen Kampfsystem. Seit der Early Access wurden soweit auch alle größeren Fehler behoben und ich kann mich kaum über irgendwelche Bugs beklagen.
Erkunder, Taktiker und RPG-Liebhaber werden hier auf jeden Fall ihren Spaß haben - allerdings sollte man sich aber auch auf viel Watschelei einstellen. Hier wünsche ich mir schon teilweise eine "Schnell-Reise Funktion". Immerhin hat sich die Wanderei auf der Weltkarte seit der EA-Version etwas beschleunigt.
Trotz der 280h habe ich den Titel bisher noch nicht durchgespielt... was wohl daran liegt, dass ich vor allem meinen Start (Stichwort Squad-Management - das perfekte Squad) perfektioniert habe - und dadurch mehrfach neu angefangen hab. Mittlerweile hab ich einfach so viel von dem Spiel gehabt, dass es mich nicht mehr reizt das Ende zu erspielen. Dennoch denke ich, dass sich 280h für einen Singeplayer Titel, der nicht Skyrim ist ( ;-) ;-) ), auf jeden Fall sehen lassen können.
Steam User 26
Macht einen guten ersten Eindruck. Die im early access spielbaren Gegenden waren eigentlich alle gut gelungen und haben eine tolle Atmosphäre vermittelt. Ich zähle zu den glücklichen die weder Abstürze noch gravierende fps Probleme hatten und somit die die mini-Kampagne in verschiedenen Variationen austesten konnten. Es gab immer wieder neues zu entdecken und die Abläufe ändern sich durch getroffene Entscheidungen auch. Man fragt sich z.B. ob man die richtige Wahl getroffen hat wenn 2 Orte um Hilfe rufen und man während man den einen Ort rettet über Funk die Leute aus dem andern Ort sterben hört. Kann es kaum erwarten bis das fertige Spiel raus kommt.
Steam User 22
Nach knapp 7 Stunden kann ich sagen:
Das Spiel ist so gerade "gut".
Aber wer hier Grafikwunder erwartet: Tut es Euch nicht an.
Wer eine gute Menüführung erwartet: Tut es Euch nicht an.
Wer sich nicht durchkämpfen will um das A und O zu verstehen: Tut es Euch nicht an.
Kauft Euch dann lieber ein casualisiertes 0/8/15 Spiel, wo Ihr nach jedem Level Up einfach was freischaltet. Wo man nicht überlegen muss. Schlauchlevel und all so ein stupider Mumpitz.
Kauft Euch das Game, wenn Ihr Lust auf eine gute Story habt. Wenn Ihr Lust habt, ein wenig darüber nach zu denken, wo etwas passen könnte, was man wie machen kann, taktisch nicht nur linksklicken wollt, akzeptable Characktererschaffung und und und.
Wobei ich aber anmerken muss, das 40 Euro für so ein Spiel schon sehr sehr sehr hart an der Grenze des Dreisten sind. Im Sale dann vielleicht. Aber 20 Euro ist es mir nicht wert. 10-15, mehr nicht.
PS: Wiederspielwert ist auf jeden Fall gegeben und ich empfehlen jedem das Spiel einfach mal 2 Stunden anzutesten und dann neu anzufangen wenn was gar nicht läuft.
Man muss sich da als RPG und "Oldschoolfan" schon ein eigenens Bild machen, denn Wasteland 2 ist einfach eigenen.