Wartales
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About This Game
A century has passed since the fall of the Edoran Empire at the hands of an unprecedented plague that swept the nation. Now, the land is rife with mercenary work, banditry and thievery, with honor having become an almost entirely forgotten virtue.
Now, prepare to lead a group of unscrupulous characters in a massive open world where combat, death and a thirst for riches will dictate your day to day life. You are not the hero of this story, destined to usher in a new era of peace. Your goal is solely to survive and thrive in this harsh and hostile world, by any means necessary…
Only the bravest and most ambitious can hope to see their story written in the Wartales!
Lead a group of mercenaries on a dangerous quest for riches and recognition in a medieval world ravaged by destitution and greed, recruiting new companions with numerous unique specializations, skill sets, weapon preferences and personalities.
Customize your group’s skills, equipment, and appearance with an intuitive RPG progression and crafting system, while developing your camp with luxuries, tools, and equipment to help your team endure and recover from the hardships each day brings.
Journey through a vast, open world in your quest for notoriety, wealth, and recognition, immersing yourself in lively villages and remnants of a bygone era. Explore abandoned mines, tombs, and camps as you piece together the history of this harsh world.
Collect bounties and take on contracts. From protecting the innocent from petty thieves to defeating the land’s most notorious figures, there’s no such thing as a profit too small to take.
Overcome your foes with a tactical turn-based combat system that rewards careful planning and strategic thinking, selecting the best combination of characters, equipment, and tactics to succeed in each unique battle.
Traverse the vast open world of Wartales as a band of up to 4 players, planning tactics and devising a strategy before confronting some of the many hostile inhabitants that roam these mysterious lands and defeating them as a team.
Share money, loot, resources, and end the day with a delicious meal around a roaring campfire with your loyal companions, building camaraderie and forging unbreakable bonds that will help you overcome any obstacle.
Chief 0
Started playing it since early access. Now it was just recently released. I have to say it was worth to get it even during early access - the game has to offer very nice content and engages in its activities.
Nicely it has many different things to do and they vary in gameplay (this is important).
Steam User 176
《Wartales》是一款于将背景设定在中世纪的开放世界角色扮演游戏。玩家将带领一支雇佣兵小队,在一个架空的东欧中世纪世界中展开冒险,俯瞰视角下有一种骑马与砍杀2的即视感,但却有着极高的探索自由度,为玩家带来了丰富多样的游戏体验。
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丰富且自由的开放世界
游戏的战略地图为即时制,游戏初期玩家可以自行选择一个不同职业组建的小队,游戏过程中并没有明确的主线任务,而是通过大量支线和随机事件撑起整体游玩体验,玩家可以自由地决定自己的游戏方向,开放世界中玩家会遇到民兵、商队、强盗等各种组织,彼此之间会发生各种互动。玩家可以选择参与其中,例如帮助商队抵御强盗的袭击,或者加入冒着风险强盗团伙进行抢劫以获取更多物资。这种丰富的互动性使得游戏世界更加真实,玩家的每一个决定都可能对游戏世界产生影响。
回合制的战斗系统与角色养成
和即时制的自由地图相匹配的则是以回合制为核心的战斗系统,在开战前的布局阶段非常关键。玩家需要根据敌人的类型、数量和站位等因素,合理安排自己队伍的站位和战术。不同的职业在战斗中有着不同的作用,例如战士类职业可以在前排承担伤害,保护后排的远程职业;远程职业则可以在安全的距离外对敌人进行攻击。此外,游戏中的地形和天气也会对战斗产生影响,玩家需要灵活利用这些因素来制定策略
说到这就不得不提游戏非常细致化的rpg养成,玩家可以针对小队中的每一位展示进行细致化的培养,通过战斗、完成任务和探索等方式,获取经验值和各种资源,提升角色的等级和属性,收集材料打造装备,不同的装备还可能附带各种特殊的技能和属性,玩家需要根据角色的特点和战斗需求,选择合适的装备。
除了战斗职业外,游戏中还有各种生活职业,如铁匠、药剂师、厨师等。这些生活职业可以为玩家的队伍提供各种支持,例如铁匠可以打造武器和装备,药剂师可以制作药品,厨师可以烹饪食物。玩家还可以在游戏中建立自己的营地,升级营地的设施,为队伍提供更好的休息和补给环境。这种深度的养成系统,让玩家在游戏中能够不断地提升自己的实力,享受成长的乐趣。总的来说策略性很足,即时你不喜欢回合制战斗也能有不错的游戏体验
结语
总体而言,《Wartales》是一款非常出色的中世纪开放世界角色扮演游戏。其丰富的开放世界、精彩的战斗系统、深度的养成系统都为玩家带来了极高的游戏体验。尽如果你是一位喜欢中世纪题材、热爱角色扮演和策略游戏的玩家,那么《Wartales》绝对值得一试。
Steam User 26
游戏目前的现状是:前期上头,中期重复,后期无聊。
但工作室一直在龟速更新,还是有挺多期待的
先说优点:
2D版的骑马与砍杀+战棋
开放世界,自由度高
战斗系统很有趣,值得认真钻研
角色和队伍养成系统做的很惊艳:人物,武器,队伍,队伍配置都有成长空间
且队伍角色数量不设限制,露营设定有趣,技能树丰富给游戏前期带来了巨量的新鲜感
再说缺点:
1.地图剧情和任务同质化严重,后期大地图剧情和突发事件几乎都一样
2.佣兵角色之间需要更多的互动
3.中后期缺少强大的敌对势力
4.队伍成长起来后战斗时间过长
建议:
1.完善游戏世界观并增加必要的线性引导(比如可以设置一个主随从来讲故事)
2.与派出/驻守的角色/队伍有更多互动(比如分队托管和快速战斗)
3.更有趣的养成玩法(玩家不必一直带一群人当街溜子,玩家允许从占领城镇建立根据地甚至国家;设置一个威胁度系统,当玩家势力不断发展会受到更多的侵扰与正面宣战等大规模进攻)
4.增加更多种类,更强大的敌人与势力 (可以将过于强大的武器与一些特殊技能装备/占据到这些更强大敌人与势力中,使玩家挑战他们的风险与回报更高)
5.放任强大的敌人带来更大的风险 (玩家的时间是动态的,敌人也应该是。如果玩家开启一个任务线后任由敌人/势力发展,那么他们应形成更大的威胁直到玩家不可忽视)
Steam User 16
有大地图的自由探索的回合制战棋游戏,自由度较高,缺点就是:已方人越多,敌人也越多,不如设计成限制上场人数。
Steam User 18
DLC做得一坨,反而把新地图免费更新了。你不如把DLC那些可有可无的功能免费更新,新地图新职业做成DLC卖
Steam User 11
好好好,够难,伤害我的脑子,还剥夺了我的时间!!!
欢迎关注
Messed-UP studio
Steam User 9
前期探索和小队建设挺有意思,不过难度问题设计有点大:
自适应模式你越强,敌越强导致直接无菜可虐,那我努力的意义是啥
经典模式一个战斗打十几只野猪 + 恶臭地形,体验直接爆炸
Steam User 7
断断续续玩了300个小时了!只能说前中期还好后期乏味!最高难度需要一定的策略。但是到后期还是缺乏可玩性,甚至一场战队要占据非常多的时间,建议优化游戏内容和后期战场人数。既然马可以参战为何加入骑兵职业?最高难度下的职业限制太大导致一些职业非常的鸡肋。游戏可提升的空间还是非常多的。加油吧!