Wartales
作者尚未以您的语言提供描述。
About This Game
A century has passed since the fall of the Edoran Empire at the hands of an unprecedented plague that swept the nation. Now, the land is rife with mercenary work, banditry and thievery, with honor having become an almost entirely forgotten virtue.
Now, prepare to lead a group of unscrupulous characters in a massive open world where combat, death and a thirst for riches will dictate your day to day life. You are not the hero of this story, destined to usher in a new era of peace. Your goal is solely to survive and thrive in this harsh and hostile world, by any means necessary…
Only the bravest and most ambitious can hope to see their story written in the Wartales!
Lead a group of mercenaries on a dangerous quest for riches and recognition in a medieval world ravaged by destitution and greed, recruiting new companions with numerous unique specializations, skill sets, weapon preferences and personalities.
Customize your group’s skills, equipment, and appearance with an intuitive RPG progression and crafting system, while developing your camp with luxuries, tools, and equipment to help your team endure and recover from the hardships each day brings.
Journey through a vast, open world in your quest for notoriety, wealth, and recognition, immersing yourself in lively villages and remnants of a bygone era. Explore abandoned mines, tombs, and camps as you piece together the history of this harsh world.
Collect bounties and take on contracts. From protecting the innocent from petty thieves to defeating the land’s most notorious figures, there’s no such thing as a profit too small to take.
Overcome your foes with a tactical turn-based combat system that rewards careful planning and strategic thinking, selecting the best combination of characters, equipment, and tactics to succeed in each unique battle.
Traverse the vast open world of Wartales as a band of up to 4 players, planning tactics and devising a strategy before confronting some of the many hostile inhabitants that roam these mysterious lands and defeating them as a team.
Share money, loot, resources, and end the day with a delicious meal around a roaring campfire with your loyal companions, building camaraderie and forging unbreakable bonds that will help you overcome any obstacle.
Chief 0
Started playing it since early access. Now it was just recently released. I have to say it was worth to get it even during early access - the game has to offer very nice content and engages in its activities.
Nicely it has many different things to do and they vary in gameplay (this is important).
Steam User 176
《Wartales》是一款于将背景设定在中世纪的开放世界角色扮演游戏。玩家将带领一支雇佣兵小队,在一个架空的东欧中世纪世界中展开冒险,俯瞰视角下有一种骑马与砍杀2的即视感,但却有着极高的探索自由度,为玩家带来了丰富多样的游戏体验。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。
丰富且自由的开放世界
游戏的战略地图为即时制,游戏初期玩家可以自行选择一个不同职业组建的小队,游戏过程中并没有明确的主线任务,而是通过大量支线和随机事件撑起整体游玩体验,玩家可以自由地决定自己的游戏方向,开放世界中玩家会遇到民兵、商队、强盗等各种组织,彼此之间会发生各种互动。玩家可以选择参与其中,例如帮助商队抵御强盗的袭击,或者加入冒着风险强盗团伙进行抢劫以获取更多物资。这种丰富的互动性使得游戏世界更加真实,玩家的每一个决定都可能对游戏世界产生影响。
回合制的战斗系统与角色养成
和即时制的自由地图相匹配的则是以回合制为核心的战斗系统,在开战前的布局阶段非常关键。玩家需要根据敌人的类型、数量和站位等因素,合理安排自己队伍的站位和战术。不同的职业在战斗中有着不同的作用,例如战士类职业可以在前排承担伤害,保护后排的远程职业;远程职业则可以在安全的距离外对敌人进行攻击。此外,游戏中的地形和天气也会对战斗产生影响,玩家需要灵活利用这些因素来制定策略
说到这就不得不提游戏非常细致化的rpg养成,玩家可以针对小队中的每一位展示进行细致化的培养,通过战斗、完成任务和探索等方式,获取经验值和各种资源,提升角色的等级和属性,收集材料打造装备,不同的装备还可能附带各种特殊的技能和属性,玩家需要根据角色的特点和战斗需求,选择合适的装备。
除了战斗职业外,游戏中还有各种生活职业,如铁匠、药剂师、厨师等。这些生活职业可以为玩家的队伍提供各种支持,例如铁匠可以打造武器和装备,药剂师可以制作药品,厨师可以烹饪食物。玩家还可以在游戏中建立自己的营地,升级营地的设施,为队伍提供更好的休息和补给环境。这种深度的养成系统,让玩家在游戏中能够不断地提升自己的实力,享受成长的乐趣。总的来说策略性很足,即时你不喜欢回合制战斗也能有不错的游戏体验
结语
总体而言,《Wartales》是一款非常出色的中世纪开放世界角色扮演游戏。其丰富的开放世界、精彩的战斗系统、深度的养成系统都为玩家带来了极高的游戏体验。尽如果你是一位喜欢中世纪题材、热爱角色扮演和策略游戏的玩家,那么《Wartales》绝对值得一试。
Steam User 25
刚开始很有趣,后来就没啥意思了,主要很多功能意义不大,建议完善游戏性,平衡性。
Steam User 19
中后期的垃圾时间太多了,希望能够考虑下自适应状态下,提高敌人的品质而降低敌人的数量,不然中后期太多垃圾时间了,游戏整体不错,希望能够继续优化游戏
Steam User 22
写给新手:
开局自适应,相比区域锁定好很多,可以前期拿很多想要的装备材料。
开局4人1马负特质我选酒鬼,只要连着几顿不喝酒自然就消失了。
开局打完第一个怪会升级,先不着急加点,攒2个知识点亮百科里的职业生涯计划,这样每次天赋点就可以加两点。
招新人前把快速训练点亮。每个酒馆都会刷新,招新人看天赋优先独行、嗜血、迅捷、主属性。
我的配置是10人4马:
失衡剑盾战士(厨师) 移动15其他全暴击
失衡大剑反击战士(渔夫) 移动15其他全暴击
毁灭暴击锤(铁匠) 移动15其他全力量
先锋达根锤(矿工) 移动15其他全暴击
侩子手双手斧(伐木) 移动20其他全暴击
狂战士盾斧(修补) 移动20其他全暴击
杀戮者(诗人) 移动20其他全暴击
刺客(盗贼) 移动15其他全暴击
步兵弓箭手(炼金) 全暴击
长矛兵(学者) 移动20其他全暴击
马 全体质
刺客有本能投掷,莽夫剑客有激励,我觉得15点移动够用了。
我玩的比较娱乐,追求强度可以多招几个刺客、长矛兵。
能升级的武器装备都不要卖,留着,包括悬赏给的金装。
Steam User 17
如果你之前玩过博德之门,神界原罪甚至火焰纹章这类战棋的话,那你肯定会喜欢这款游戏的,但是只限前30-50个小时,是的,这款游戏重复性非常的高,你第一章该做什么,到通关也一样该做什么,所以在你反反复复刷怪刷装备,跑商做任务的无止尽循环后,很快就会对这一切厌倦,另外游戏的售价非常之高,哪怕发售两三年了他不肯大降价,要说的话这个游戏要是卖98就是真正的好游戏,赞不绝口,但是他卖198,就是一坨了,而且游戏后续的各种蚊子腿高消费的dlc基本就差把‘圈钱’两个字写在脸上了,只能说能给好评但是不推荐全款入
Steam User 16
有大地图的自由探索的回合制战棋游戏,自由度较高,缺点就是:已方人越多,敌人也越多,不如设计成限制上场人数。
Steam User 65
《Lethal Company》
《战争传说》是一款开放世界战旗RPG游戏,游戏中你将会带领一支由各种各样的角色组成的队伍,在这个中世纪世界中不断探索,从而不断的集结壮大自己的队伍, 完成更加艰难的任务。游戏的玩法非常丰富,尽管我个人在之前对于这种慢节奏回合制的玩法并不感兴趣,但并不妨碍我在初见时就就迷上了这个游戏。虽然在仔细游玩下感觉游戏的有些地方略显粗糙,但是极其自由的开放世界和丰富优秀的游玩体验绝对让你不虚此行,感兴趣的推荐入手。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_
其实要说个人在玩之前对游戏的期待并不算多,中世纪题材,回合制战旗玩法等等都是个人不算太感兴趣的游戏玩法,但是实际上手之后游戏丰富的体验确实不错,游戏的中世纪氛围塑造的非常不错,回合制的战斗玩法也的确让我很是上头。
极度自由的开放世界探索体验
首先游戏一上手给人的第一体验就是极度自由的开放世界,进入游戏给你了一只队伍,随后就让你自己去自由探索,没有任何的任务提示之类的指引,大地图也是黑色隐藏起来的,你需要带领自己的队伍不断前进挖掘出地图上的内容,当你进入第一个城镇之后,稀里糊涂的在酒馆里的密使处接了几个任务之后,就正式开始了你的中世纪之旅,其实就算接了几个任务也基本当作支线任务挣点钱能够付得起团队里的基本开销,实际上还是找不到什么是主线任务,但当你逐渐探索发现地图上有些任务会增加了一个进度条之后,你才恍然大悟,原来这就是游戏的主线。但是当你逐渐探索发现主线怎么推时,你发现还是自己探索更有意思。游戏的地图也非常的大,地图上可以互动的东西也非常多,很多地方可以触发战斗,路边有很多可以捡的垃圾,地图上有许多的建筑啊,强盗啊什么之类的可以触发的战斗也很多。
除了探索上极高的自由度,对自己队伍编制的自由度也是相当的高除了升级的时候能够对每一个角色的属性自由加点之外,每一个角色的身上的装备,可以带的技能都可以自由定制,游戏中还有非常丰富的其他系统,比如挖矿,制作药水,食物等等,玩法非常丰富,自由度和可玩性非常高。值得一提的是游戏中每个角色都有不同的词条,本来以为只是非常常规的词条,直到我在一次让队伍休息时,我发现给队伍的食物里必须得有一瓶酒时,我找遍了队伍里的角色的词条,直到发现队伍里唯一一只熊有一个酒鬼词条,还是让我十分惊喜的。而且还有很多后期可以开通的词条,比如把队伍里的人当黑奴,用鞭子抽打,让他们卖力工作。或者可以将战斗后收获的尸体当作食物等等,游戏里的脑洞还是非常大的,随着你的逐渐探索,你会发现越来越多有趣的地方。
为了配合游戏的自由度,游戏除了最基本的RPG形式之外,还配有一个可以让敌人的数值随着我们的等级而动态变化的选项,这就使得游戏的探索过程能够更加自由,能够随心所欲的去到想去的地方,但是如果开启固定数值,也能更好的找到应该的发展路线,让游戏更加顺畅。
为了配合本身慢节奏的探索,游戏中战旗的战斗形式设计的也非常好,每一回合让一名佣兵移动,攻击,使用技能,都是按照格子一步步移动,并且不管是在何种情况,我们也都是占优的先手攻击,体验也很不错,每一个角色也都会拥有种类不同的武器,如何组织一只平衡的队伍,也是一项问题。队友也会对队友造成伤害,甚至造成伤害之后也会显示两名佣兵之间关系恶化,十分有趣。
游戏中的一些剧情也非常好,在这个充斥着雇佣兵,强盗和小偷,被贫穷和贪婪蹂躏的中世纪时代里,人们都为了自己的利益而战斗,你要怎么去判断人们的好坏,是根据自己的内心判断,相信他们的片面之词,还是根据利益趋势,选择最符合自己的选项,这种充满道德困境的两难选项确实会让人非常难选。
游戏的核心玩法非常足,可探索性很高,但是游戏也有一些不可忽视的小缺点,比如说可互动项的提示不足,有时在一些房间,能互动的东西显示的并不是很好。其次,虽然游戏的自由度相当不错,但是游戏本身的慢节奏有时候的确会显得有些许拖沓。
总结:相较于任务清单式的开放世界,这样一个探索度极高,自由度更高的游戏的却会更加让人更加沉迷,如果你能够接受慢节奏的探索的话,那么还是十分推荐的。
不才之见,若能搦君一笑,敢望点撥一赞于斯言辞。感激承阅!