Wartales
Об этой игре
Прошла сотня лет с падения Эдоранской империи из-за невообразимой чумы, истощившей государство. Теперь в этих землях господствуют наемники, бандиты и грабители — понятие чести осталось в далеком прошлом.
Вам предстоит вести за собой отряд беспринципных наемников через открытый мир, в котором бои, смерть и жажда наживы определяют вашу повседневную жизнь. В этой истории вы не герой, которому суждено спасти человечество. Ваша задача — выжить и добиться успеха во враждебном суровом мире. Любыми средствами…
Лишь самые храбрые и целеустремленные увековечат свои истории на страницах Wartales!
Возглавьте группу наемников, вставших на опасный путь обогащения и славы в этом средневековом мире, где царят нищета и алчность. Нанимайте новых спутников со множеством уникальных специализаций, наборов навыков, предпочтений в оружии и характеров.
Настраивайте навыки, снаряжение и внешность бойцов с помощью интуитивно понятной системы развития и создания предметов. Улучшайте лагерь с помощью предметов роскоши, снаряжения и инструментов, которые помогут отряду пережить тяготы непростой жизни.
Путешествуйте по огромному открытому миру в поисках славы и богатств, посещая полные жизни деревушки и руины ушедшей эпохи. Исследуйте заброшенные шахты, гробницы и лагеря, по кусочкам восстанавливая историю этого жестокого мира.
Выслеживайте цели и беритесь за контракты. От защиты невинных и ловли обычных воришек до полного разгрома самых известных злодеев этого мира — для вас не существует такого понятия, как «невыгодная работа».
Одерживайте победы с помощью системы пошаговых сражений, которая поощряет грамотное планирование и стратегический подход, подбор лучших сочетаний персонажей, снаряжения и тактик для достижения успехов в каждой уникальной схватке.
Путешествуйте по огромному открытому миру Wartales в компании до 4 игроков, разрабатывайте тактику и стратегию, чтобы сразиться со злобными обитателями этого таинственного мира и победить их.
Делитесь друг с другом деньгами, добычей и ресурсами и завершайте день вкусной едой у пылающего костра вместе с надежными спутниками. Обретите верных товарищей, которые помогут вам преодолеть любые трудности.
Chief 0
Started playing it since early access. Now it was just recently released. I have to say it was worth to get it even during early access - the game has to offer very nice content and engages in its activities.
Nicely it has many different things to do and they vary in gameplay (this is important).
Steam User 61
WARTALES – пожалуй, лучшая походовая тактическая стратегия с элементами ролевой игры из всех, что я видел за 25 лет своей геймерской карьеры. Попробую обосновать это веское заявление.
Во-первых, разработчики WARTALES из студии SHIRO смогли создать действительно проработанную, разнообразную и масштабную систему сражений. Поначалу она весьма напоминает игры серии EXPEDITIONS от студии LOGIC ARTISTS, но в процессе прохождения становится понятно, что SHIRO продвинулись в развитии боёвки гораздо дальше и глубже.
WARTALES это игра, где на поле боя могут сражаться более 50 бойцов одновременно, при этом число классов и разновидностей подконтрольных юнитов идёт на десятки. Игровой процесс подразумевает постоянное развитие отряда и постепенную трансформацию тактики и стратегии при столкновениях. Да, это редкая пошаговая игра, где в рамках сражений потребуется как тактическое, так и стратегическое мышление, и игрок в рамках одного боестолкновения может одновременно управлять двумя-тремя отдельными тактическими группами, со своими боевыми задачами и стилем боя.
Во-вторых, помимо шикарной боёвки в WARTALES есть не менее проработанная система крафта, благодаря которой игрок по-настоящему живёт в окружающем мире, где 90 % вещей из инвентаря можно и нужно делать самому, развивать походный лагерь, изучать разнообразные ремёсла, узнавать и использовать всё новые и новые фичи.
В-третьих, с развитием отряда появляется возможность на его основе создать что-то вроде ЧВК с сетью баз и логистикой во всех игровых регионах через систему торговых постов. Пока что эта система не проработана до конца, в частности, отсутствует регулярный пассивный доход, но даже имеющиеся обновления ощутимо дополняют игровой процесс.
В-четвёртых, WARTALES выгодно отличается действительно большим открытым миром, пронизанным разными захватывающими историями, благодаря участию в которых игрок постепенно познаёт лор. Стоит признать, что при создании сценариев отдельных регионов разработчики немного накосячили, поэтому часть NPC не меняет поведение по завершению сценария и из-за этого пропадает ощущения влияния на происходящее. Тем не менее, прохождение сценариев регионов (на начало 2024 года их уже семь) и выявление их связей друг с другом с лихвой заменяют сюжетную линию, характерную для других подобных игр.
В-пятых, WARTALES предлагает свободу развития отряда. Помимо собственно группы наёмников, можно возглавить торговую компанию, создать из них ОПГ или собрать археологическую экспедицию, причем как по полной вложиться в одно из перечисленных направлений, так и параллельно заниматься всем понемногу. Ещё тут есть интересные гладиаторские бои на Арене и весёлое пошаговое регби (Погром), а DLC «Пираты Балериона» позволяет построить корабль и приступить к покорению кишащего пиратами архипелага. Упомянутая DLC это практически отдельная игра с целой серией новых занимательных механик.
По итогу всего перечисленного WARTALES и стала для меня лучшей пошаговой тактической стратегией с элементами ролевой игры из всех пройденных ранее. Если вам нравятся DISCIPLES, DARKEST DUNGEON, EXPEDITIONS, BANNER SAGA, JAGGED ALLIANCE и другие похожие на них – WARTALES станет отличным выбором и досугом на много часов вперёд.
Разработчикам из SHIRO хочется пожелать дальнейшего плодотворного развития своего детища и удачи на этом поприще!
Steam User 87
В тени Врат Балдура
Пока разворачивается борьба между Baldur's Gate 3 и, как бы странно это не звучало, Starfield за звание лучшей RPG 2023 года, хотел бы сказать пару слов об этой приятной игре, вокруг которой не было такого ажиотажа и которую большинство игровых критиков из якобы авторитетных изданий даже не заметило. Хотел бы сказать, что игра уникальна - но это не так, основные элементы геймплея были отточены в других играх задолго до релиза Wartales, и она в итоге просто учла опыт предшественников и не повторила самых распространенных ошибок. Но общий микс по-своему уникален, я не могу сказать "о, да это всё 1 в 1 было в такой-то игре". Итак:
Играть предстоит за отряд наемников. Начинаем с 4-х персонажей, в процессе отряд может разрастись очень значительно. Есть ачивка за 20+ персонажей, что дает вам представление о среднем размере отряда. Не все из этих 20+ будут управляемыми игроком, в общее число учитываются и грузовые пони, и действующие самостоятельно в бою боевые животные. Минимально нужно 10 человек, чтобы каждый владел одной из мирных профессий, да и в лагере пригодятся лишние рабочие руки. Лагерь это то место, в котором всегда заканчивается игровой день. Здесь назначенные спутники занимаются производством всяких мелочей и хозяйственными делами, здесь мы готовим ужин и выплачиваем заработок, здесь отряд отдыхает перед новым днем. В основе игрового процесса - передвижение в реальном времени по миру, бои - пошаговые на тактической карте. Ну, т.е. эта часть геймплея классическая, известна еще со времен первой King's Bounty. Игровой мир поделен на провинции-зоны, в каждой есть центральный город. В городе мы закупаем припасы/продаем лут на рынке, посещаем таверну, где берем/сдаем автоматически генерируемые задания, можем нанять новых членов команды. Еще варим зелья у алхимика, создаем/ремонтируем снаряжение у кузнеца. Вне города исследуем глобальную карту провинции, выполняя основной сюжет и побочные задания, когда все исследовали - идем к пограничью и переходим в одну из других зон. Перемещение между зонами практически свободно (либо используем пропуск, который получаем по сюжету, либо можно просто заплатить денег). Противники в зоне могут автоматически подстраиваться под ваш уровень, что лично я терпеть не могу. Впрочем, как и автоматически генерируемые задания. Но можно выбрать и классический вариант, где уровень врагов будет всегда фиксированный. Разных игровых активностей, помимо исследования карты и боев, довольно много, но они весьма незначительно отличаются от зоны к зоне, что можно записать в минусы. Так же в минусы записываю вышеупомянутые автоматически генерируемые задания, которые порождают гринд, а гринд = однообразие. Справедливости ради, здесь разработчики попытались сделать это максимально мягко: ты все равно собираешься в такое-то место, смотришь в таверне, есть ли задания примерно в том же районе - берешь их и мимоходом выполняешь, я называю такое "приятный гринд" - он вроде и есть, но необязательный и особо не отвлекает. На легкой сложности можно спокойно обойтись и без него, на сложной придется время от времени гриндить, пока не накопится достаточно денег.
Итого: вот я когда-то вообще не жаловал жанр RPG. Потом распробовал и играл исключительно с одним героем. Потом все чаще и чаще начал играть в партийные RPG. И вот что отличает хорошую партийную RPG от плохой, так это то, что в хорошей количество спутников не становится твоей головной болью, не отвлекает постоянно все твое внимание на какие-то вещи, связанные со снаряжением/лутом/прокачкой. В этой игре даже отряд 20+ персонажей совсем не напрягает и управляется очень легко. По моему мнению, Wartales могла бы спокойно быть среди расширенного списка номинантов на RPG года. Да, не победила бы, конечно, но когда условная TGA номинирует какие-то вообще левые для RPG-жанра игры, вроде Lies of P, отсутствие среди номинантов хорошей классической RPG выглядит довольно странно.
Steam User 38
Игра великолепна. Если вы ценитель Battle Brothers - к покупке обязательна.
Почти 30 часов прошли как 1. Плюсы и минусы расписывать не буду, долго это лучше поглядите на ютабе, вставлю лишь совет по рыбалке, который спасёт много ваших нервных клеток.
По какой то, одному богу ведомой, причине в нашей локализации перепутали слово Нажимать и Зажимать. Так вот рыбка сама потащит поплавок влево, а для выравнивания поплавка вправо нужно Нажимать ритмично на кнопочку мыши.
В общем 14 Lute Hero из 10
Steam User 43
С двух ног на тропу войны
Для начала - игра мне очень даже понравилась, я ещё много контента не попробовал, в том числе DLC, но решил написать обзор, с целью, может быть хотя бы одного человека утвердит в решении купить данную игру. Она реально того стоит, особенно по скидке.
Итак, в первую очередь хочется отметить оптимизацию, да и в целом системные требования - игра работает плавно, просадки были только в городе(не помню название), при всем при этом игра не выглядит ущербно, картинка красивая, а анимации вполне плавные.
Следом мир и лор - вполне интересный, персонажи прописаны, есть вариативность в решениях сюжетных квестов, да и в побочках - пример из недавних: мужик с одной конюшни(?) говорит, что в его подвале сидят чумные, убивать он их не хочет, так как это его товарищи(вылечить их тоже нельзя) и нам дается выбор, либо мы отдаем дерево, чтобы заколотить проход в подвал, либо еды, чтобы они подуспокоились там, либо же согласиться с решением жены этого мужика и кокнуть бедолаг, и это побочка.
Здесь нет ничего удивительного или революционного, но то что подобная функция есть не может не радовать.
Боевка - сначала я подумал, что это боевка прямиком из Heroes of Might and Magic's, Banner Saga's, и да концептуально она полностью схожа, есть небольшие различия, такие как полушаги, но в целом отличий немного, назвать это минусом? Не думаю - так как разработчики сделали множество вариаций битв - битвы в потемках гробниц, где врага еще найти нужно; сражение с кошмаром - где враги накладывают эффект страха на персонажей; арена - 3 битвы 4x4 с условиями и в конце битва с боссом;
захват лагерей бандитов/разбойников - где нужно сначала ослабить гарнизон найдя шныряющие по округе отдельные группы бандитов/разбойников.
Боевка в целом приятная и интересная, не наскучивает вступать в бой, единственное подготовка к бою немного муторная, в той же Banner Saga можно на иконках увидеть, какие персонажи участвуют в сражении, да и арена не настолько большая и объемная как в этой игре, но быстро привыкаешь.
Прокачка - качаться приходиться, ничего не поделаешь - это как с работой, не хочется, но деньги то нужны(
Прокачек несколько - опыт персонажей делиться на: профессиональный и базовый, за проф. уровень он получает возможность лучше взламывать замки(если он вор), рыбак больше вылавливает рыбки и т.д., плюс профессии дают баф к характеристикам, а за базовый уровень можно улучшить характеристики и с достижением определенных уровней выбрать навыки.
Короче, контента много, игра интересная, я вообще давно искал игру в которую можно играть врубив фоном свою музыку(помимо Цивы 5 пока ещё ничего такого не находил). Крайне рекомендую к приобретению.
Никитос спасибо за подарок)
Здесь можно кушать человеков
Steam User 31
А что, годная игра.
Есть некоторые проседающие моменты, но затягивает.
Более всего вызывает разочарования в такой игре решение разработчиков с боёвкой, где ты всегда знаешь, какой из юнитов врага будет ходить следующим и повесить на него танка. То есть получается, твои юниты ВСЕГДА на шаг впереди юнитов противника. И вот из битвы в битву одна тактика -- смотришь, кто там у врага ходит и либо шотаешь его, либо вешаешь танка. Таким образом твой отряд из битвы в битву толком не получает урона.
Steam User 44
Игра точно не для всех. Игра для любителя тактики и стратегии. Нет, не той стратегии где строят наперегонки поселения или мастерские, и где имеет значение быстрота нажатия клавиш. Нет, игра пошаговая и никто не требует быстроты реакции. Конечно есть мини игры, в самой игре, где имеет значение скорость обращения мышки, но они не занимают много времени и они не обязательны. Но вот то что важно, как именно вы будете развивать и заботится о своём отряде, И какие приказы вы дадите своим бойцам на поле боя. Представьте шахматы, где фигуры и ваши и противника имеют болшое количество факторов меняющих результат боя. Это и навыки и оружие, и различные улучшения как оружия так и брони, расстановка на поле боя ... нюансов масса, и порой маленькая небрежность к к подготовке к бою превращается в проигрыш... Об игре можно говорить очень долго, и нудно, но я провёл в игре тысячи часов, почти три тысячи на момент комментария. По отношению цены и качества -- ничего выгодней из игр не встречал. Это не шутер на выходных посидеть, это игра на год, если конечно любишь поломать голову, как выиграть бой с постоянно меняющимся по навыкам и особенностям противника. DLC что вышла в декабре, подарила ещё бурю положительных эмоций, т.к игра приподнесла новые условия боя -- бой на корабле, и он очень отличается от боя на материке. Всё пока, побежал доигрывать бой..
Steam User 14
Игра - шедевр
Реалтайм хождение по глобальной карте и пошаговые бои.
играется как старый добрый Fallout(1-2) или AtomRPG или Jagged alliance (2-3) или Wasteland (2-3)
В сеттинге тру средневековья (не фентези).
Однозначно играть любителям вышеописанных игр!