Wartales
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About This Game
A century has passed since the fall of the Edoran Empire at the hands of an unprecedented plague that swept the nation. Now, the land is rife with mercenary work, banditry and thievery, with honor having become an almost entirely forgotten virtue.
Now, prepare to lead a group of unscrupulous characters in a massive open world where combat, death and a thirst for riches will dictate your day to day life. You are not the hero of this story, destined to usher in a new era of peace. Your goal is solely to survive and thrive in this harsh and hostile world, by any means necessary…
Only the bravest and most ambitious can hope to see their story written in the Wartales!
Lead a group of mercenaries on a dangerous quest for riches and recognition in a medieval world ravaged by destitution and greed, recruiting new companions with numerous unique specializations, skill sets, weapon preferences and personalities.
Customize your group’s skills, equipment, and appearance with an intuitive RPG progression and crafting system, while developing your camp with luxuries, tools, and equipment to help your team endure and recover from the hardships each day brings.
Journey through a vast, open world in your quest for notoriety, wealth, and recognition, immersing yourself in lively villages and remnants of a bygone era. Explore abandoned mines, tombs, and camps as you piece together the history of this harsh world.
Collect bounties and take on contracts. From protecting the innocent from petty thieves to defeating the land’s most notorious figures, there’s no such thing as a profit too small to take.
Overcome your foes with a tactical turn-based combat system that rewards careful planning and strategic thinking, selecting the best combination of characters, equipment, and tactics to succeed in each unique battle.
Traverse the vast open world of Wartales as a band of up to 4 players, planning tactics and devising a strategy before confronting some of the many hostile inhabitants that roam these mysterious lands and defeating them as a team.
Share money, loot, resources, and end the day with a delicious meal around a roaring campfire with your loyal companions, building camaraderie and forging unbreakable bonds that will help you overcome any obstacle.
Chief 0
Started playing it since early access. Now it was just recently released. I have to say it was worth to get it even during early access - the game has to offer very nice content and engages in its activities.
Nicely it has many different things to do and they vary in gameplay (this is important).
Steam User 190
頼む・・・日本語を、
お願いします。
Steam User 91
Wartalesの日本語化MOD、攻略ウィキに情報が載っていたのでようやくプレイできそう。
日本語がなくて躊躇してた人もプレイできるかと。
願わくば公式で日本語がでることを望む。
Steam User 114
昨日、長らく旅を供にした『ぽにを』という名のウマ(ポニー)が山賊共の襲撃を受けて亡くなりました。
彼はあと一撃食らえば死ぬ瀕死の状態にも関わらず、ハンマー持ちの山賊野郎にターゲット指定された同胞のケイウス(元盗賊で無法者)を救出せんと、勇敢にも火の海に飛び込み、前脚での強烈な蹴りによって山賊を屠ったあと、あたり一面を燃やすその炎に焼かれ壮絶な最期を遂げました。
彼の亡骸は襲撃を受けた地点から少し進んだ見晴らしの良い丘の上に埋め、彼が友であった幾許かの時間を、ここを訪れるたびに思い出せるようにその名を碑に刻みました。
ありがとうぽにを。
あなたが背負ってくれていた荷物は仲間みんなで分担して持つことになり、重量オーバーで歩くのがクソ遅くなってしまったので大急ぎで大量のパンと肉を食い散らかしてその場を去りました。
またいつか、旅が終わったら戻ってきます。では。
Steam User 79
日本語追加お願いします。
Steam User 62
傭兵団を率いて、あちこちを戦闘しながら旅するゲーム。
全体的にややおすすめ。素晴らしいところもあるが、欠点もある。
〇良いところ
自分は「Battle Brothers」や、昔の「ファイヤーエンブレム」といったターン制SRPGが大好物なので、それだけで◎。
・アップグレード要素が楽しい
ゲーム内実績でレシピが開放されるシステムや、物資を使ってキャンプの装備をアップグレードできるシステムがある。そのおかげで、「次はあれを作るために、石炭を集めよう」みたいな小目標が次から次へと湧いてきて、没頭できる。また、キャンプの見た目もアップグレードでどんどん良くなっていくので、楽しい。
・あちこち旅をするのが楽しい
マップが広大で、新しいところを発見していく楽しみがある。ピトン(ハーケン)という登山道具を使って山の上から下までのショートカットを作れるシステムがあり、それが使える地点を探す楽しみもある。風景も美しい。
〇悪いところ
・キャラクタークリエイト、NPC生成のバリエーションが不十分
自キャラやNPCの顔がほぼ同じような顔なことに加えて種類もかなり少ない。そのため、自キャラの見分けがつかないし、敵にもモブにも自分のキャラクターと同じ顔のやつがいる。クエストをくれるNPCですら、顔や髪型が被ってる。もっと個性が欲しい。そうでなければ、愛着がわきにくい。
キャラクターを自由に作らせている割に個性を出せないのが、未完成の印象を受ける。あと数日でアーリーアクセスで無くなるが、これが完成形なら、プレイヤーに変にキャラクリをさせる余地を与えずに、製作側でキャラクターの性格付けもそれに則ったストーリーもちゃんと用意してあった方が良かった。
※ver1.0追記
ver1.0でこの問題はそこそこ解消された。顔や髭が追加され、NPCの服装もけっこう追加された。女性についてはまだまだ容姿が被っていることがままあるが、男性については髭がある分、容姿の被りも少なくなり、以前より個性が出せるようになったように思う。
・キャラ育成のシステムが洗練されていない
ステータス振りのシステムはあるのだが、攻撃力を高めるSTR、DEXに振る一択のような感じで、育成を楽しむ余地が少ない。キャラクターの武器の種別はキャラクターの職業ごとに固定されているため、STRを使う武器のキャラクターはDEXを全く使わないし、逆のキャラクターは逆で、STRとDEXにステータスが分けられている意味がそもそも無い。そこらへん、ちゃんと考えているんだろうかと思った。あと、Willpowerの存在意義が分からん。
・ランダム戦闘の敵生成システムが稚拙
敵集団の数がこちらの数に比例しているというのが丸わかりで、傭兵団に人を増やしていこうという気になれない。また、人を増やせば増やすほど戦闘にかかる時間が伸びてかったるくなる。
・各キャラクターの役割が択一なのが嫌
キャンプでの料理係などのキャラクターの役割を決めて割り振れるシステムがあるが、各キャラクターに一つしか割り振れない。ということは、キャプテンを含めて、全部で9種類ある役割を割り振ろうと思ったら、傭兵団に最低9人は必要になる。戦闘が頻繁にあって前述の増員すればするほど敵も増えるシステムだから、自分としては少人数でいきたいのに、役割分担をしようと思ったらそこまで増やさなきゃいけない。増員を強制されているようで個人的に嫌だった。
〇備考
文字が小さいので、設定画面でフォントサイズを大きくした方がよい。
日本人なので(?)、文句が多くなってしまったが、基本的にはけっこう楽しんでる。
Steam User 43
日本語対応したら100点
Steam User 19
ゲームを始めてから数時間熱中していましたが10時間くらい経ったころに急激に飽きが来てもうやめようかと思いました。
その理由としては下記が挙げられます。
・味方の数を増やすと相手の数も増えて戦闘が長引くので数十人の傭兵団プレイが実質できない
・敵のバリエーションが少ない
・戦闘マップも差異が少ない(攻城戦的な要素はなく、基本的にまっ平なマップのみ)
・部隊の成長がかなり遅い
・ワールドマップ上での移動速度が遅い
・やたら移動中に引っかかったり止まったりする
・疲労度が溜まったら定期的にキャンプで休憩をして体力回復をする必要があるが、疲労度の溜まりが早すぎる
しかし、この後ある程度ゲームを理解した状態で改めて最初からゲームを開始したところ、全地域のメインストーリークリアをするまでドはまりして結果70時間以上プレイすることになりました。
ワールドマップ上の移動速度や疲労度の溜まり具合は食事のレシピ次第で改善することができ、移動中の引っかかりも慣れるとどうにかなりました。
部隊の数も6人+捕虜3人で釣り人以外の専門職を用意+ポニー5頭という編成で、敵の人数も5~8人くらい、1バトル10分弱ほどで勝利できるので快適でした。
気になる点は多いですが、仕様を理解してくると加速度的に面白くなってくるゲームだと思います。
ただその敷居は高めで、ハマる前に飽きる可能性があるということは留意したほうがいいかもしれません。