Wartales
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About This Game
A century has passed since the fall of the Edoran Empire at the hands of an unprecedented plague that swept the nation. Now, the land is rife with mercenary work, banditry and thievery, with honor having become an almost entirely forgotten virtue.
Now, prepare to lead a group of unscrupulous characters in a massive open world where combat, death and a thirst for riches will dictate your day to day life. You are not the hero of this story, destined to usher in a new era of peace. Your goal is solely to survive and thrive in this harsh and hostile world, by any means necessary…
Only the bravest and most ambitious can hope to see their story written in the Wartales!
Lead a group of mercenaries on a dangerous quest for riches and recognition in a medieval world ravaged by destitution and greed, recruiting new companions with numerous unique specializations, skill sets, weapon preferences and personalities.
Customize your group’s skills, equipment, and appearance with an intuitive RPG progression and crafting system, while developing your camp with luxuries, tools, and equipment to help your team endure and recover from the hardships each day brings.
Journey through a vast, open world in your quest for notoriety, wealth, and recognition, immersing yourself in lively villages and remnants of a bygone era. Explore abandoned mines, tombs, and camps as you piece together the history of this harsh world.
Collect bounties and take on contracts. From protecting the innocent from petty thieves to defeating the land’s most notorious figures, there’s no such thing as a profit too small to take.
Overcome your foes with a tactical turn-based combat system that rewards careful planning and strategic thinking, selecting the best combination of characters, equipment, and tactics to succeed in each unique battle.
Traverse the vast open world of Wartales as a band of up to 4 players, planning tactics and devising a strategy before confronting some of the many hostile inhabitants that roam these mysterious lands and defeating them as a team.
Share money, loot, resources, and end the day with a delicious meal around a roaring campfire with your loyal companions, building camaraderie and forging unbreakable bonds that will help you overcome any obstacle.
Chief 0
Started playing it since early access. Now it was just recently released. I have to say it was worth to get it even during early access - the game has to offer very nice content and engages in its activities.
Nicely it has many different things to do and they vary in gameplay (this is important).
Steam User 26
Etant fan de C-RPG et n'ayant rien eu de substantiel à me mettre sous la dent depuis Baldur's Gate 3, je décide de me lancer dans ce Wartales après avoir pris l'édition comprenant tous les DLC.
Alors que vaut ce Wartales, nouveau venu sur la scène florissante des C-RPG ?
Dans Wartales, vous incarnez une simple bande de Mercenaires choisie au démarrage de votre aventure, qui devra faire son chemin et sa réputation dans un monde médiéval-low-fantasy, dévasté par la guerre et par la peste. Le jeu vous propose dès le démarrage, deux modes de jeu bien distincts, et ce choix aura une grande importance car il impactera fortement votre expérience de jeu et comment vous allez appréhender Wartales sur les quelques 130h que vous demanderons un run complet.
Le premier mode est un mode "Adaptatif" dans lequel les zones et les ennemis qui s'y trouvent s'adaptent en niveau en fonction du niveau de votre groupe. Il est important de noter que, dans ce mode, le nombre d'ennemis rencontrés à chaque affrontement, augmentera au fur et à mesure que vous recruterez des mercenaires, avec un ratio d'environ 1 mercenaire pour 3 ennemis.
Le second mode, celui qui a eu ma préférence, est un mode "Region Locked", dans lequel la difficulté de chaque région est fixe et définie. Dans ce mode, il vous faudra explorer les régions dans un certain ordre, sous peine de vous faire déchirer si vous allez dans une région ou vous n'avez pas le niveau. Dans ce mode, le nombre des ennemis est fixe et ne varie pas en fonction du nombre de mercenaires dans votre groupe.
Autant le dire de suite, j'ai beaucoup apprécié mon temps avec Wartales, qui est un RPG très complet dans sa construction et qui vous laisse aussi beaucoup de liberté dans votre manière d'appréhender le jeu et ses différents challenges. Vous apparaissez donc, dans la première région du jeu, avec vos 4 premiers mercenaires que vous aurez choisi au départ, avec comme seul objectif de survivre et de vous faire quelques pièces au passage.
Les mercenaires ont chacun une classe et une sous classe que vous sélectionnerez dans les premiers niveau, avec des capacités spécifiques, et un équipement dédié. Chaque classe ne peux en effet équiper qu'un type d'arme donné. (les épéistes, ne peuvent équiper que des épées à 1/2 mains...). Les mercenaires de votre équipes ont chacun leur propre équipement, métier, attributs, et caractères et affinités avec les autres membres du groupe en fonction de vos actions. L'un des gros points forts de Wartales est clairement le micro-management de votre joyeuse bande de lurrons qui ira en s'aggrandissant en fonction de vos aventures, ou vous pourrez simplement en recruter dans les tavernes locales, ou aussi embarquer certains PNJ rencontrés lors de vos quêtes. A vous de trouver le bon équilibre, car chaque nouveau membre doit avoir de l'équipement, qu'il faudra par la suite entretenir et réparer, et également être nourri, et payé à chaque repos. Car oui, vous êtes des MERCENAIRES, et votre centre d'intérêt principal est bien l'argent. Vos co-équipiers et compagnons verront leur bonheur baisser en flèche si vous refuser de les payer, jusqu'à aller à quitter le groupe définitivement en cas de bonheur trop bas. Il ne suffit donc pas de recruter 15 mercenaires dès le début pour rouler sur le jeu car vous verrez rapidement que vous vous retrouverez à court de nourriture ou d'argent.
La structure de Wartales est assez simple, chaque région dispose d'un fil de quêtes "principales", et de quêtes secondaires, que vous devrez faire avant de passer à la région suivante. On touche là un des points "faibles" de Wartales. Comme évoqué, vous êtes une bande de mercenaires et le jeu n'a pas vraiment de scénario. Chaque région propose une mini-histoire plus ou moins prenantes, et une fois terminée vous passerez à la prochaine avec une nouvelle histoire. Il n'y a pas vraiment de fil conducteur autre que vous faire de la réputation et de l'argent et de survivre dans ce monde hostile. De même, une fois les premières zones explorées, une sorte de "routine" s'installe dans les suivantes. On sait d'avance ce qu'on doit faire en priorité, quelles sont les choses qui vont nous rapporter le plus d'argent ou de loot, et quelles sont les choses qu'on peut ne pas faire sans pour autant impacter notre progression. (Hein les tournois de Rouste...). De la même manière, le jeu ne propose qu'une diversité d'ennemis assez faible, et est un jeu "low-fantasy". Ne vous attendez pas à des elfes, des nains, ou des gobelins. Vous allez combattre des bandits ou des soldats à 80% du temps, quelques animaux, et créatures pestiférés par la peste et c'est tout. Le jeu aurait sûrement gagné en diversité avec un peu plus de monstres, des affrontements prenant parti de verticalité, et d'avantage de "vrais" boss.
Les affrontement dans Wartales sont du tour par tour, assez classique ou chaque unité joue son tour une après l'autre dans un ordre pré-défini à l'écran. Autant le dire, j'ai joué en mode "Normal", et le jeu est déjà assez exigeant. Vos mercenaires passent très vite l'arme à gauche si vous ne faites pas attention, et la mort d'un mercenaire est définitive. Heureusement, le jeu sauvegarde automatiquement avant chaque combat pour vous permettre de recommencer si vous ne souhaitez pas perdre vos précieux soldats. Chaque mercenaire pourra utiliser un point d'action pour attaquer puis des points bonus dit "de Bravoure" pour effectuer des actions bonus. Cette économies de points devra être gérées car vous aurez un maximum de 13 points lors de votre aventure peu importe que vous ayiez 4 mercenaires ou 25, sachant que certaines actions contribuent à gérer des points "temporaires" perdus à la fin de chaque combat.
Ces affrontements globalement sont plutôt plaisants à faire et constitue une grosse partie du jeu. N'espérez pas sortir de l'ornière très souvent avec du dialogue, sauf dans de rare cas scriptés. La solution, c'est souvent la baston.
Techniquement, Wartales est joli, sans plus, et il tourne très correctement, aucun bug à déplorer de mon côté, et aucun crash. Côté bande-son, c'est également assez timide, même si les thèmes "médiévaux-fantastiques" du jeu sont assez plaisants.
Concernant les DLCs, j'ai beaucoup apprécié La Taverne, qui est simplement un jeu de micro-gestion à part entière dans le jeu, et qui vous donnera de précieuses ressources facilitant votre aventure. (nourriture, argent...etc). Je le recommande pleinement si gérer une Taverne ne vous rebute pas. J'ai également beaucoup aimé la nouvelles zone et les nouvelles mécaniques proposées par Pirates of Belerion, qui vous met au commande de votre propre navire pour parcourir cet archipel. Cette zone propose également de nouveaux ennemis et nouvelles choses à faire, très bienvenues. En revanche, beaucoup, beaucoup plus mitigé sur The Pits, les arènes spécifiques du DLC avec des défis à relever, que je n'ai pas trouvé très engageants, et qui doivent être "farmés" pour obtenir les récompenses d'un truc ressemblant à un season pass. Mouais. D'autant que le jeu de base propose DEJA des arênes dans chaque zone. Très dispensable selon moi.
Globalement, pour le prix demandé en promo, vous passerez un super moment sur Wartales si vous aimez les CRPG, et si vous aimez la micro-gestion. En revanche, si vous cherchez une fresque épique de fantasy et de RPG avec moults dialogues et embranchements, il vaut mieux relancer Baldur's Gate 3. D'ailleurs j'y retourne...
Steam User 14
Wartales est tout simplement mon jeu préféré. J'ai jouer à environ 600 jeux différents au cours de ma vie et aucun ne m'a satisfait comme celui-ci. Il a TOUT ce que j'ai toujours rechercher dans un jeux vidéo et bien plus encore :
-Combats au tour par tour
-DES histoires et des quêtes intéressantes et bien écrites
-Des classes intéressantes et variés
-Un sentiment de progression constant
-Gestion d'une troupe
-Personnalisation des personnages
-Relation entre les personnages
-Arbres de compétences en tout genre
-Choix qui impactent d'histoire
-Exploration
-Pleins de secrets et de détails cachés
-Stratégies et synergie entre les personnages et les classes
-Gestion du campement
-Des musique incroyables et immersives
-Des graphismes très beaux
-Possibilité de recruter des animaux
-Exploration de tombeaux et de mystères
-Collections et Loot en grande quantités
-Minis jeux
-Possibilités de faire un genre de Rugby avec sa troupe
-Du commerce avec un marché qui fait sens
-L’évolution de la carte avec la possibilité de construire des routes et comptoirs commerciaux
-Métiers divers pour les personnages
-Combats dans des arènes a thèmes avec des défis
-Animations de combats très satisfaisantes sur les exécutions
-Gestion de taverne très poussée (DLC)
-Piraterie et gestion d'un équipage (DLC)
-Personnalisation du navire (DLC)
-Exploration maritime (DLC)
-Des devs très actifs et vifs pour corrigé les bugs et les problèmes du jeux (en général les bugs sont corrigé dans les 1 à 3 jours ce qui est très impressionnant)
Et j'en passe pour ne pas que cette évaluation soit trop longue ! En plus le tout est fait par un studio FRANÇAIS (cocorico) !
Il y'a aussi de la co-op mais je ne vois toujours pas l’intérêt car c'est plus un jeu qu'on a envie de faire en étant immergé, dans sa bulle. Ca à l'aire d'être le genre de choses que les devs ont rajouté pour faire plaisir a 2-3 chialeuses assez bruyantes mais qui n'a pas l'aire d'être utilisé par grand monde au final.
Si je dois vraiment donné un point négatif ce serait que le jeu est tellement addictif que c'est compliqué de s'arrêter quand on commence.
Steam User 6
Beaucoups de progrès ont été fait depuis le lancement de la beta, ce jeux et ses dlc sont une veritable aventure on s'immerce bien facilement en intermédiaire ou quand on débute est le niveau a prendre, le jeu peut paraitre punitif et difficile, mais c'est à nous de prendre les bonnes décisions et de bien améliorer l'équipement de nos personnages. Le réalisme du jeux malgrès quelques adapatation ( se guérir en quelques secondes avec une potion alors que l'on a le bras casser..) est tout a fait immerssif, la mort definitive de nos personnages ( si l'on décide pas de recharger la partie ) est aussi un bon point cela nous force à faire attention et à être vraiment stratégique dans nos combats....et l'on est dans certains combats obligé de sacrifier des personnages pour obtenir la victoire tellement le combat s'avère punitif et difficite ! Mais tellement d'autres personnages et animeaux (comme les ours, les loups,les rats, les sanglier ect) sont gratuit et disponible que l'ont le sens vraiment pas...je recommanderai de sacrifier les animeaux avant tout car ils sont facilement accessible rien qu'avec une corde. Niveau economique le début peut être difficile pour les nouveaux joueur car l'on ne connait pas encore toutes les mécaniques, mais une fois lancé et que l'on a compris, on peut se faire de l'argent tellement facillement que cela en devient simple, le commerce, le vol, les equipements de notre camps, rançonné des hors la lois aux prison, peut s'avérer être très rentable en plus a côté avec les revenus des diverses missions et ventes d'objets cela complete vraiment tout le nécessaire dans les revenus,. Le fait aussi de devoir cuisiner et de nourrir sa troupe ajoute aussi une pointe réalisme et peut s'avérer difficile au début mais je recommande de simplement se focaliser sur l'amélioration de la nourriture et de ne pas hésiter au début d'affronter une meute de loups ou de sangliers même de pécher afin de faire des économies. Les missions sont géniales pas niannian on cherche bien a survivre et lors de certaines missions on culpabilise même de les avoirs résolues, mais on a bien le choix de parfois jouer les héros...ou pas....parfois les choix sont assez durs à faire tellement les deux parties ont chacun leurs différentes raisons.... Je recommande aussi toutes les dlc si vous aimez le jeux car cela ajoute une pointe de réalisme et d'aventure et de gestion, bar opens pour le coté gestion et complément de revenu, et pirates of bellerion pour ajouter plus de missions et de nouvelles aventures maritimes...
Bref j'adore énormément ce jeux et je vous le recommande chaudement.
Steam User 6
Super RPG au tour par tour.
Beaucoup de possibilités d'exploration, de builds, des intrigues minimalistes mais agréables à suivre.
L'univers sombre et sans magie est également très crédible.
Steam User 5
Honnêtement, j'aurais dû recommander ce jeu il y a bien longtemps. Je viens de finir le dernier DLC, j'ai presque 170h dessus, il vaut largement son prix, même sans les DLC. Le jeu vanilla peut vous tenir au moins une centaine d'heures si vous aimez vous immerger dans un univers medieval fantasy, découvrir les secrets et tout le bordel (et encore j'ai pas encore fait à 100%). Actuellement, j'ai 168h dessus et je viens à peine de finir les deux DLC qui sont vraiment complets, et la seule chose que je reprocherai à ce jeu c'est qu'une fois qu'on a fini les main quest et le leveling, on se sent seul... MAIS ça a commencé à me faire ça après plus de 160h de jeu. Donc j'ai envie de dire que c'est quali. De plus, les dev ajoutent du contenu correctement, ils ne laissent pas leur jeu crever, Shiro Games depuis NorthGard c'est une valeur sûre (je me suis fait trois de leurs jeux entre celui-ci, NorthGard et Dune:Spice Wars). Des nouveaux DLC et contenus gratuits sont en préparations de ce qu'ils disent et ils ont besoin de soutien donc si vous aimez les RPG tours par tours bien tactiques et bien difficiles (parce que oui ce jeu propose un vrai défi en mode difficile, ne serait-ce que survivre en début de game peut devenir un vrai problème vu que votre stuff s'abime, vos compagnons ont besoin d'argent et de bouffe et les voyages rapides n'existent pas donc quand vous êtes paumés au milieu d'une zone avec des ennemis trop puissants avec trois personnages blessés et un dont le bouclier est cassé ce qui fait qu'il ne bloque plus rien, vous priez fort pour ne pas vous faire remarquer par une escouade de bandits ou une meute de loup). La personnalisation est vraiment au poil, le système de combat est complexe mais se comprend assez vite, les effets sont très variés mais bien expliqués, vous n'avez pas 15 statistiques à gérer en mode Dark Souls, et le craft est assez satisfaisant et récompense vraiment ceux qui s'y mettent parce que notez bien qu'à part les armes légendaires droppées par les différents boss du jeu, le matos craftable est le meilleur du jeu, même si son obtention peut être difficile tant les ressources nécessaires à chaque fois peuvent être difficiles à obtenir. Paradoxalement, c'est en fin de jeu que ça devient le plus facile, puisque vous avez moyen de vous retrouver avec une escouade assez OP mais ça n'enlève rien au plaisir de jeu, au contraire ça vous fait ressentir à quel point vous avez grandi depuis vos débuts en tant que mercenaire itinérant. Pour finir, je dirai que personnellement je me suis vraiment éclaté dessus et je le recommande vivement, surtout en difficulté par zone parce que ça donne un vrai sentiment d'immersion de vous balader et soudain vous retrouver dans une zone beaucoup trop dangereuse pour vous et prendre vos jambes à votre cou par peur de vous faire tuer et de perdre de précieuses ressources. Un jeu à suivre car son histoire et son univers sont riches et on ne demande qu'à en découvrir plus!
Steam User 4
Encore un jeu ou tu te répètes " bon je vais là-bas et j'arrête " pour te retrouver à jouer 5 heures de plus ><.
Si vous aimez la difficulté le mode expert est vraiment bien en terme de combat / gestion, de quoi bien suer.
On sent bien la montée en puissance au fur et à mesure que notre groupe avance, ce qui pousse à ne pas s'arrêter (foutu jeu !).
Un très bon jeu en somme.
Steam User 3
Cocorico ! Un excellent jeu tactique et stratégique avec des mécaniques innovantes et assez rafraichissantes.
Le fait d'alterner entre des séquences à pied en "temps réel", puis des comabts tactiques avec des moments de souffle au camp est franchement bien articulé et ons e sent assez libre d'explorer au rythme voulu.
Quelques limites :
- une certaine répétitivité des "daily missions".
- quelques problèmes d'équilibrages globaux : des persos qui peuvent rouler sur les ennemis, ou des mécaniques (la gestion de la bouffe par exemple) qu'on peut complètement casser à terme.
Néanmoins l'expérience est super addictive, les combats sont extrêmement bien réalisés et l'histoire assez bossée. A tester !
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