Wartales
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About This Game
A century has passed since the fall of the Edoran Empire at the hands of an unprecedented plague that swept the nation. Now, the land is rife with mercenary work, banditry and thievery, with honor having become an almost entirely forgotten virtue.
Now, prepare to lead a group of unscrupulous characters in a massive open world where combat, death and a thirst for riches will dictate your day to day life. You are not the hero of this story, destined to usher in a new era of peace. Your goal is solely to survive and thrive in this harsh and hostile world, by any means necessary…
Only the bravest and most ambitious can hope to see their story written in the Wartales!
Lead a group of mercenaries on a dangerous quest for riches and recognition in a medieval world ravaged by destitution and greed, recruiting new companions with numerous unique specializations, skill sets, weapon preferences and personalities.
Customize your group’s skills, equipment, and appearance with an intuitive RPG progression and crafting system, while developing your camp with luxuries, tools, and equipment to help your team endure and recover from the hardships each day brings.
Journey through a vast, open world in your quest for notoriety, wealth, and recognition, immersing yourself in lively villages and remnants of a bygone era. Explore abandoned mines, tombs, and camps as you piece together the history of this harsh world.
Collect bounties and take on contracts. From protecting the innocent from petty thieves to defeating the land’s most notorious figures, there’s no such thing as a profit too small to take.
Overcome your foes with a tactical turn-based combat system that rewards careful planning and strategic thinking, selecting the best combination of characters, equipment, and tactics to succeed in each unique battle.
Traverse the vast open world of Wartales as a band of up to 4 players, planning tactics and devising a strategy before confronting some of the many hostile inhabitants that roam these mysterious lands and defeating them as a team.
Share money, loot, resources, and end the day with a delicious meal around a roaring campfire with your loyal companions, building camaraderie and forging unbreakable bonds that will help you overcome any obstacle.
Chief 0
Started playing it since early access. Now it was just recently released. I have to say it was worth to get it even during early access - the game has to offer very nice content and engages in its activities.
Nicely it has many different things to do and they vary in gameplay (this is important).
Steam User 24
Wartales hat ohne Frage eine Menge Ecken und Kanten. Wenn man darüber aber hinweg sieht, bekommt man ein ungewöhnliches Rollenspiel mit interessanten Ideen, mit Detailreichtum und eine Welt mit Hunderten von Möglichkeiten. Die eklatante Schwäche von Wartales ist allerdings die fehlende Story. Es gibt in den einzelnen Provinzen zwar jede Menge Aufgaben zu erfüllen, die Quests bauen aber nicht aufeinander auf. Es gibt keinen Gegenspieler, den es zu besiegen gilt, keinen roten Faden oder gar eine Rahmenhandlung mit einem klar definierten Anfang und Ende. Zudem bleiben die Charaktere allesamt blass. Man achtet zwar darauf, dass die Figuren, die man am Anfang erstellt hat überleben und trotzdem hab ich ein paar Söldner angeheuert, die im Laufe der Partie das Zeitliche gesegnet haben. Ihre Leichen wurden am Wegesrand begraben, aber die Namen sind längst vergessen. Das mag zum düsteren Setting des Spiels passen, verhindert aber gleichzeitig eine enge Bindung an die eigene Söldnertruppe. Dabei steht ausgerechnet die ja im Fokus. Einen knappen Daumen nach oben gibt es von mir für die teils fordernden Kämpfe, aber ohne eine interessante Story wird das Spiel schnell langweilig.
Steam User 22
Für mich ist Waretales ein richtig gutes Spiel. Man hat unglaublich viele Möglichkeiten sich in diesem Spiel zu "beschäftigen". Von dem Upgraden der Ausrüstung über das organisieren des Lagers/Berufe bis hin zum verwalten und einrichten seiner eigenen Taverne.
Die einzelnen Geschichten und Nebenaufgaben in den verschiedenen Provinzen haben mir alle gut gefallen und es hat Spaß gemacht die verschiedensten Aufgaben zu lösen.
Es hat mir großen Spaß gemacht im Laufe des Spiels, in den Tavernen, Söldner anzuheuern und meinen Trupp nach und nach meinem Spielstil anzupassen. Die Auswahl an verschiedenen Klassen ist perfekt um für verschiedene Spielstile sich seinen Trupp zusammen zu stellen.
Einziger Kritikpunkt sind bei mir tatsächlich die Kämpfe, die von Grund auf Spaß gemacht haben, aber mit der Zeit etwas langweilig werden. Durch die verschiedenen Gebiete kommen regelmäßig neue Gegner dazu. Trotzdem habe ich ab einem bestimmten Punkt aufgehört bewusst Kämpfe zu suchen und habe nur noch die nötigsten Kämpfe absolviert. Hätte aber auch selbst keine Idee wie man die Kämpfe, bezogen auf meinen Kritikpunkt verbessern könnte.
Alles in Allem ist Waretales für mich ein gelungenes und zu Empfehlendes Spiel! :)
Steam User 15
Wartales hat mich aufgrund seiner Tiefe sehr lange gefesselt. Das Spiel ist für mich nahe an der Perfektion. Da stimmt jedes Detail. Die Charakterentwicklung, das Resourcenmanagement und insbesondere die Schlachten sind episch und nie gleich. Eine absolute Kaufempfehlung.
Steam User 13
„Du kleiner erbärmlicher Ganove wagst es für deine Dienste in meiner Truppe einen Sold einzufordern? Reicht es dir niederen Kreatur etwa nicht, an der Seite des berüchtigten Hauptmann Arne-Phantasia-von-Lumpapumpa zu einem tauglichen Söldner ausgebildet zu werden? Reicht es dir kränklich aussehenden Kakerlake denn nicht, für das Gute zu kämpfen, für das Edle zu bluten, für das Heroische zu leiden oder gar für all dies sterben zu dürfen?
„Was das Gute, Edle und Heroische sein soll, fragt du mich? Nun ja, das übliche Zeug halt: Brandschatzen, Meucheln, Feinde filetieren und hin und wieder mal eine (vermeintlich) gute Tat vollbringen, - sofern für diese eine ausreichend hohe Belohnung ausgelobt wird.
„Ja, nun schau mich nicht so misstrauisch an! Du wirst nichts Befriedigenderes finden, als an unserer Seite zu kämpfen. Denn wir sind eine gewachsene Einheit von mittlerweile 23 kampferprobten Männern und Frauen. Und dazu noch ein (viel zu hungriger) Grizzly sowie drei Pferde. Und hier bei uns würde jeder für den anderen sterben!
„Was musst du denn jetzt dazwischen reden, Lady Denise, während ich hier versuche für uns frisches Blut anzuwerben? Ja, ich weiß es doch, dass Lord Jonas dich das dritte Mal in Folge während eines Kampfes mit einem seiner Pfeile getroffen hat. Ich wünschte, du würdest obgleich solcher Bagatellen nicht immer so schnell aus der Haut fahren. Und nein, ich zahle dir dafür keine Gefahrenzulage! Wie heißt es doch so schön: Wo gehobelt wird fallen Späne! Also berichte diesem schmalbrüstigen Ganoven hier lieber davon, was für einen Meisterkoch wir hier in unseren Reihen haben. Du bekämst bei uns die tollsten Speisen kredenzt und könntest dich hier jeden Abend am Lagerfeuer mit Bier, Wein und selbst gebrannten Schnaps aus der Realität wegballern. Und hin und wieder spendiere ich sogar eine Übernachtung in einem Gasthof, ehe wir dann in die nächste Schlacht ziehen.“
„Apropos Schlacht: wir sind in diesen Schlachten extrem variabel aufgestellt! Nicht nur, dass wir Schwertmeister, Zerstörer, Bollwerke, Kämpfer, Jäger, Scharfrichter, Harpuniere, Schläger, Infanteristen, Berserker und andere missmutige Mordstpyen und misanthropische Meuchelschwestern in unseren Reihen zählen. Nein, aufgrund der vielen von uns genutzten Waffentypen und unterschiedlichen Fähigkeiten jedes Einzelnen sind unsere Kämpfe weit mehr als nur ein plumpes Gemetzel. Oft gleichen diese eher einem choreografierten Ballett des Blutes, einer das Leben verschlingenden Walküre oder einem Schachspiel des Todes.“
„Und als ob all dies nicht bereits einladend genug für dich klingen müsste, erhältst du bei uns obendrauf eine selbst gefertigte auf dich maßgeschneiderte Rüstung, sowie eine auf deine Stärken abgestimmte Waffe, die du in dieser Qualität so nirgendwo anders bekämst. Jawohl, mit dieser Waffe und dieser Rüstung wirst du bei uns besser geschützt sein, als mit all den Krempel, den du hier in den Königreichen und Fürstentümern ringsumher abgreifen kannst. Doch bis es so weit war, dass wir uns selbst aus akkadischen Stahl und dem Können unseres Schmiedes, - der erst unter meiner Führung von einem lächerlichen Lehrling zu einem erhabenen Meister seines Fach aufstieg, mussten wir gefühlt hunderte Kämpfe bestreiten.
„Und nun stehen wir hier - nach all dieser Zeit - und sind dennoch noch immer nicht an unserem Ziel! Denn vor uns liegt noch ein letztes Königreich, in dem wir Einfluss und Macht gewinnen müssen.
„Oh, mein Anwärter, was sehe ich nun da? Sehe ich etwa Tränen in deinen noch jugendlichen Augen sowie ein starkes unkontrollierbares Zittern an deinen Händen? So hoffe ich für dich uns uns alle, dass es Tränen der Vorfreude sind, weil du dich uns hiermit anschließen darfst. Und so hoffe ich überdies, dass dein Zittern nur das Klopfen der Bestie in dir ist, die unter meiner Führung entfesselt werden will.“
So sei Willkommen in den Tälern des Krieges, mein Anwärter!
Sei willkommen in WARTALES!
Steam User 5
Wartales – Ein Meisterwerk der Rundentaktik mit RPG-Tiefgang
Wartales ist eines dieser seltenen Spiele, die eine fesselnde Mischung aus Open-World-Rollenspiel und strategischer Rundentaktik bieten. Entwickelt von Shiro Games, den Machern von Northgard, nimmt es uns mit auf eine Reise durch eine mittelalterliche, raue Welt, in der wir mit unserer Söldnertruppe ums Überleben kämpfen müssen.
Spielwelt und Atmosphäre
Die Welt von Wartales ist düster, glaubwürdig und voller Geschichten. Es gibt keine klassische Heldenreise, sondern wir sind Anführer einer Söldnerbande, die sich ihren Weg durch eine vom Krieg zerrüttete Welt bahnt. Städte, Dörfer und Ruinen bieten viele Gelegenheiten für Handel, Quests oder Konflikte. Die offene Spielwelt lädt zum Erkunden ein und ist in verschiedene Regionen unterteilt, die jeweils eigene Herausforderungen und Geschichten bereithalten.
Gameplay – Freiheit und Herausforderung
Die Mischung aus Rollenspiel, Management und rundenbasierten Kämpfen macht den Reiz von Wartales aus. Man stellt seine Truppe aus verschiedenen Charakterklassen wie Schwertkämpfern, Bogenschützen oder Speerkämpfern zusammen und entwickelt sie mit neuen Fähigkeiten und Ausrüstung weiter.
Neben den taktischen Kämpfen muss man Ressourcen verwalten: Nahrung, Geld und Moral sind entscheidend, um die Truppe am Leben zu halten. Man kann sich als ehrenhafter Söldner verdingen oder als Bandit die Straßen unsicher machen – das Spiel bietet eine beeindruckende Freiheit in der Wahl des eigenen Spielstils.
Rundentaktik-Kämpfe – Anspruchsvoll und befriedigend
Die Kämpfe sind ein echtes Highlight. In bester XCOM-Manier werden Einheiten rundenweise bewegt, wobei Positionierung und Synergien zwischen den Charakteren eine große Rolle spielen. Besondere Fähigkeiten, Terrain und gegnerische Formationen machen jede Schlacht einzigartig.
Besonders gelungen ist die Mechanik der “Engagements” – wenn eine Einheit im Nahkampf gebunden wird, kann sie nicht einfach weglaufen, was strategisches Vorausplanen erfordert. Zudem gibt es keine klassische Zugreihenfolge – stattdessen kann man flexibel entscheiden, welche Einheit wann angreifen soll, was taktische Tiefe hinzufügt.
Grafik und Sound – Stimmig und detailverliebt
Optisch setzt Wartales auf einen realistischen, leicht stilisierten Look, der gut zur düsteren Atmosphäre passt. Die Landschaften sind abwechslungsreich, mit dichten Wäldern, schroffen Bergen und trostlosen Dörfern. Auch der Soundtrack ist gelungen – düstere, mittelalterliche Klänge untermalen das Abenteuer perfekt.
Fazit – Ein Muss für Taktik- und RPG-Fans
Wartales ist ein herausragendes Spiel für alle, die rundenbasierte Kämpfe und Open-World-RPGs lieben. Die Freiheit in der Spielweise, das fordernde Management der Söldnertruppe und die taktisch anspruchsvollen Kämpfe sorgen für unzählige Stunden Spielspaß. Wer Battle Brothers oder XCOM mag, wird Wartales lieben.
⭐ Bewertung: 10/10
Steam User 4
Ich bin absolut begeistert von Wartales – selten hat mich ein Spiel so sehr in seinen Bann gezogen! Eigentlich wollte ich es nur mal „kurz anspielen“, aber daraus wurden schnell viele, viele Stunden.
Was mich sofort gepackt hat, ist die Freiheit: Es gibt keine vorgegebene Story, kein „du musst jetzt das tun“, sondern man entscheidet selbst, was man macht. Ob man lieber plündert, Menschen hilft oder einfach nur versucht, seine Truppe irgendwie am Leben zu halten – alles ist möglich. Und genau das macht den Reiz aus.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und wunderbar taktisch – man muss echt überlegen, wie man seine Söldner aufstellt, welche Skills man nutzt und wann man lieber mal flieht. Aber das Spiel belohnt kluges Vorgehen, und jeder Sieg fühlt sich verdient an.
Was ich auch richtig stark finde: die ganzen Survival‑Elemente. Man muss sich ums Lager kümmern, Nahrung organisieren, Verletzungen behandeln, Ausrüstung herstellen … das klingt vielleicht stressig, aber es macht total Spaß und gibt dem Ganzen Tiefe. Man wächst mit seiner Truppe richtig zusammen.
Grafisch ist Wartales zwar kein AAA‑Brett, aber es hat seinen ganz eigenen Stil – rau, stimmungsvoll und irgendwie passend zur Welt. Die Musik unterstreicht das super und trägt viel zur Atmosphäre bei.
Und dann die Welt! So viele kleine Geschichten, versteckte Orte und moralische Entscheidungen – ich habe ständig das Gefühl, dass hinter jeder Ecke etwas Unerwartetes lauert.
Fazit: Wenn man auf Taktik, Freiheit und ein bisschen Härte steht, ist Wartales einfach genial. Für mich eines der besten Spiele der letzten Jahre. Kein Einheitsbrei, sondern ein echtes Erlebnis. Ich kann’s nur empfehlen!
Steam User 4
Gutes Spiel aber sehr zeitaufwändig und man muss viel grinden um wirklich in den letzten Regionen mithalten zu können ohne das bei jedem Kampf 1-2 Mitglieder sterben. Eigentlich schade, dass manche Sub speccs der jeweiligen Klassen erst sehr spät freischaltbar waren. (z.B. Schütze vom Jäger in der letzten Region).
Das Lagersystem ist interessant und gut gemacht und die verschiedenen Berufe geben den Klassen auch Boni auf verschiedene Stats.
Kampfsystem ist runden basiert und man versteht recht schnell, wie man seine Einheiten vor Kampf beginn positionieren sollte um möglichst die gegnerische KI auszuspielen. Im Endgebiet kann ein einzelner Kampf schonmal 30min+ gehen. Je nachdem gegen welche Fraktion man kämpft und man keinen seiner eigenen Leute sterben lassen will.
Es gibt anscheinend verschiedene Wege das Spiel "durchzuspielen". Ich hab die Arena der Legenden besiegt und konnte danach entscheiden aufzuhören oder weiter zu spielen. Ich denke mal, dass es da noch mehr Wege gibt.