Wartales
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About This Game
A century has passed since the fall of the Edoran Empire at the hands of an unprecedented plague that swept the nation. Now, the land is rife with mercenary work, banditry and thievery, with honor having become an almost entirely forgotten virtue.
Now, prepare to lead a group of unscrupulous characters in a massive open world where combat, death and a thirst for riches will dictate your day to day life. You are not the hero of this story, destined to usher in a new era of peace. Your goal is solely to survive and thrive in this harsh and hostile world, by any means necessary…
Only the bravest and most ambitious can hope to see their story written in the Wartales!
Lead a group of mercenaries on a dangerous quest for riches and recognition in a medieval world ravaged by destitution and greed, recruiting new companions with numerous unique specializations, skill sets, weapon preferences and personalities.
Customize your group’s skills, equipment, and appearance with an intuitive RPG progression and crafting system, while developing your camp with luxuries, tools, and equipment to help your team endure and recover from the hardships each day brings.
Journey through a vast, open world in your quest for notoriety, wealth, and recognition, immersing yourself in lively villages and remnants of a bygone era. Explore abandoned mines, tombs, and camps as you piece together the history of this harsh world.
Collect bounties and take on contracts. From protecting the innocent from petty thieves to defeating the land’s most notorious figures, there’s no such thing as a profit too small to take.
Overcome your foes with a tactical turn-based combat system that rewards careful planning and strategic thinking, selecting the best combination of characters, equipment, and tactics to succeed in each unique battle.
Traverse the vast open world of Wartales as a band of up to 4 players, planning tactics and devising a strategy before confronting some of the many hostile inhabitants that roam these mysterious lands and defeating them as a team.
Share money, loot, resources, and end the day with a delicious meal around a roaring campfire with your loyal companions, building camaraderie and forging unbreakable bonds that will help you overcome any obstacle.
Chief 0
Started playing it since early access. Now it was just recently released. I have to say it was worth to get it even during early access - the game has to offer very nice content and engages in its activities.
Nicely it has many different things to do and they vary in gameplay (this is important).
Steam User 40
NEGATIV – nach fast 600 Stunden reicht es mir.
Heute habe ich einen Mann gefangen genommen.
Dann habe ich seine Freunde getötet.
Einen gegessen.
Einen zu Leder verarbeitet.
Den Gefangenen später rekrutiert.
Anschließend hat mein Bogenschütze einen meiner eigenen Männer angeschossen und jetzt mögen die beiden sich nicht mehr.
Verständlich.
Mein größtes organisatorisches Problem besteht inzwischen darin, zu unterscheiden, wer in meiner Truppe Mitarbeiter, Gefangener, Abendessen oder zukünftige Handwerksressource ist.
Ich wollte eigentlich nur ein taktisches Rollenspiel spielen.
Jetzt verwalte ich eine bewaffnete Reisegruppe mit Kannibalismus, Personalproblemen und eigener Lederproduktion.
Das Spiel nennt das eine Söldnertruppe.
Ich nenne es vertikal integrierte Wertschöpfungskette.
Absolut nicht empfehlenswert.
Bis morgen.
Steam User 14
Wenn du schon immer davon geträumt hast, eine Gruppe mittelmäßig motivierter Söldner durch eine wunderschön triste Welt zu schleifen, während du permanent zwischen Heldentaten und kollektiver Verzweiflung pendelst, dann ist Wartales genau dein Ding.
Die Kämpfe sind ein liebevoller Mix aus „Oh cool, das schaff ich locker!“ und „Warum hat dieser Bandit plötzlich mehr Rüstung als ein mittelgroßer Panzer?“
Stellenweise so brutal schwer, dass ich inzwischen bestimmt zehn Gefährten auf der Weltkarte begraben habe.
Und das Beste? Wartales gibt dir die Wahl:
Beerdigen … oder einfach essen.
Ja, richtig gelesen. In diesem Spiel ist moralischer Verfall nicht nur möglich, sondern manchmal sogar eine valide Überlebensstrategie.
Nichts sagt „Teamgeist“ so sehr wie ein Lagerfeuer, an dem alle schweigend sitzen und hoffen, dass niemand fragt, wo Gérard eigentlich geblieben ist...
Jeder deiner Leute kann etwas Sinnvolles tun vom Schmied, der sich die Finger verbrennt, bis zum Koch, der es schafft, aus drei Ratten und einem Apfel ein Gourmetmenü zu zaubern.
Leider fehlt’s hier und da an Abwechslung. Nach dem 20. Mal „Holz hacken“ fühlt man sich weniger wie ein Söldnertrupp und mehr wie ein schlecht bezahltes Forstamt.
Die Welt ist Lebendig, atmosphärisch, voll kleiner Geschichten und großer Probleme. Man trifft Bauern, die jammern, Banditen, die hauen, und Wölfe.
Trotzdem könnte die Welt ein bisschen mehr Überraschungen vertragen manchmal wirkt sie wie ein wunderschönes Gemälde, in dem aber jemand vergessen hat, die letzten Details zu malen.
Fazit :
Wartales ist wie ein rustikales Abenteuer-Wochenende:
Du frierst, du leidest, du fluchst und wenn du Pech hast, verlierst du jemanden, den du eigentlich mochtest. Aber am Ende willst du trotzdem wieder hin oder eben nie wieder.
Empfehlung für alle, die taktische Kämpfe, lebendige Welten und gelegentliche Nervenzusammenbrüche lieben.
Steam User 7
Großartiges Spiel, dass ich seit dem Kauf vor gut 3 Jahren regelmäßig spiele inklusive aller DLCs. Der Tiefgang ist enorm, das Mikromanagement nicht zu umfangreich und die Kämpfe machen immer wieder Spaß. Dass ich meinen Söldnern die Namen meiner liebsten Mitmenschen im echten Leben gegeben habe, hilft vor allem auch bei der schnellen Zuordnung dessen, was sie können und macht es eben vor allem im Kampf damit leichter. Zudem personalisiert es meine Mitstreiter und so darf natürlich auf keinen Fall einer draufgehen (ja...dann wird neu geladen...auch wenn das manche sicher verschmähen). Daher ist eines sehr wichtig bei Wartales: Speichern...speichern....und nochmals speichern. Ein Rollenspiel mit Tiefgang, einer großen Welt, vielen abwechslungsreichen Angeboten (Kämpfe in der Welt, Aufgaben, Erkundungen, Arenen, einer Art American-Football-Variante (was allerdings das einzige ist, was ich nicht im Spiel benötige), Charakterentwicklung (da wäre es toll, wenn es weiter gehen könnte als nur zur Stufe 15). Zwei kleine Kritikpunkte bzw Anregungen: Die Mitstreiter-KI in manchen Kämpfen ist doch arg schwach, da würde mir mehr "Mitspracherecht" gefallen. Zudem wäre es schön, die Möglichkeit zu haben, einen gemachten Zug rückgängig zu machen (aber nicht den ganzen sondern lediglich die Wegpunkte...denn manchmal verklickt man sich o.ä. und sendet seinen Weggefährten Richtung Walhalla aus Versehen). Und: Ab und zu ist es nicht nachvollziehbar, wieso eine gegnerische Truppe quasi aus dem Nichts Nachschub bekommt und sich ein fast schon gewonnener Kampf nochmal unnötig verlängert. Toll wiederum, dass man das Spiel mit einer ganz kleinen Truppe aus zb 4 Kämpfern spielen kann, aber ebenso auch mit einem Tross aus 20 oder mehr Mitgliedern. Jedenfalls werde ich mir jeden weiteren DLC kaufen, um die Entwickler weiter zu unterstützen, die dieses Spiel laufend verbessern und vergrößern.
Steam User 9
Viel VIel Besser als ich dachte ! Reisen in echtzeit und kämpfe in runden,... Das brauch der Papa :)
Steam User 5
Ich bin ein Riesiger Fan des Spiels was man vlt auch an den über 900 Stunden Spielzeit sieht. Die Story ist zwar nicht im übermaß Spannend aber die Character Progression und die Kämpfe sind echt wundervoll.
Das Spiel erhält auch weiterhin regelmäßig Updates und DLCs.
Ich muss allerdings zugeben das ich das Spiel für gewöhnlich mit der Mod Wartales Remasterd Spiele.
Steam User 6
Sehr gutes Spiel in der Mittelalterzeit. Man kommt ohne Magie aus, was als positiv zu bezeichnen ist ( ich mag keine Magie). Gute ausbalancierte Kämpfe und schöne Quests runden das Spiel ab. Es kann Handel betrieben werden oder man macht dunkle Geschäfte. Ein schönes Spiel für kalte Tage draußen.
Steam User 5
„Seit wir aufgebrochen sind, vergeht kein Tag ohne Entbehrungen. Wir marschieren über endlose Straßen, durch Sümpfe und Berge, immer mit dem gleichen Gedanken: genug Münzen aufzutreiben, damit wir den Abend überstehen. Essen ist selten, und wenn wir einmal satt sind, fehlt das Geld für die Waffen oder die Schulden beim Wirt.
Kämpfe lauern überall. Banditen, wilde Tiere, manchmal sogar Soldaten, die eigentlich unsere Verbündeten sein sollten. Jeder Schlag zählt, jede Fehlentscheidung kann das Ende bedeuten. Wenn einer von uns fällt, ist es nicht Schicksal, sondern unsere eigene Schuld. Das macht jeden Sieg doppelt wertvoll.
Die Welt, durch die wir ziehen, ist kalt und gleichgültig. Niemand wartet auf uns, niemand ehrt uns. Wir sind nur ein Trupp, der versucht zu überleben, während das Land zerfällt. Doch genau in dieser Härte liegt der Reiz. Wenn wir nach Tagen voller Hunger und Blut endlich ein Feuer entzünden können, wenn wir zusammen lachen und trinken, fühlt sich das wie ein Triumph an.
Es ist kein edles Heldenepos, sondern ein Überlebenskampf. Und trotzdem – oder gerade deshalb – ziehe ich weiter. Denn so hart der Weg auch ist, er fühlt sich echt an.“